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【283】 | RE:情報隠し 近隣住民 (2011年04月28日 12時04分) |
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>サービス業だからそれ位の公開をしてほしいと言うならまだ分かるが・・・ あんただけ立ち位置が微妙にズレてんよ。 「安易に識別できる」という記載が「遊技者が」という前提のもの。 「遊技者が安易に識別できるように盤面に表示しなさい」という規則があって、 メーカーがホールに対して公表しているのなら、道義的にホールは公表する義務を負うだろう。 メーカーは遊技者と直接対峙できないからこそ、ホールに対して公表するとするのなら、 ホールはそれを遊技者に伝える義務が生じるだろう。 そして特別図柄表示装置が当否の表示装置である以上、遊技者はその内訳を知る権利がある。 >ホールは遊技場ですよ? 遊技にはルールが存在する。 そして1ゲームごとに当否を知る権利がある。 1ゲームの当否結果も遊技の一部である。 パチンコの遊技機の基準に「盤面に安易に識別できるように表示する」と言う規則がある。 当否結果の表示装置は液晶ではないのに、液晶だと思わせている事はゲーム性云々ではない。 遊技(ゲーム)であるとしても、確固たるルールに基づいて行われなければゲームとして成立しない。 合否判定の表示装置は液晶ではなく、セグであることを伝えないのは、ルールを伝えない事と同義。 そして、その判定結果が何を表しているのかを遊技者は知る権利がある。 |
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【309】 |
みそら (2011年04月30日 01時38分) |
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これは 【283】 に対する返信です。 | |||
潜伏の事のやりとりを読んでいて、疑問があるので書き込みますね。 議論の本筋からずれた内容で失礼します。 >そして1ゲームごとに当否を知る権利がある。 >1ゲームの当否結果も遊技の一部である。 一方にこのような主張がありますよね。 これ自体が是か非かは分かりませんが、これを是とするならば、潜伏の有無に限らず全てのセブン機(この呼称でいいのかな)がダメなのではないでしょうか。 セブン機ってチャッカー入賞時に抽選がおこなわれるんですよね。 その結果は即座に表示されるとは限りません。 保留玉があれば前の抽選結果の表示を待ってから表示されますよね。この部分はいいのかな。 少なくとも1ゲーム毎に表示されているとは言えないような。 さらに、既に決まっている抽選結果を表示せずに、次の入賞球を受け入れて抽選をおこなっていますよね。 これはどうでしょうか。 1ゲーム毎に当否を知らせる事を求めるのであれば、当選後の無駄玉を打ち込ませるような現在の仕組みも併せて否定されるべきかなと思うのですが。 それとも、抽選結果をあとから教える事はOKだけど、潜伏はダメなのでしょうか。 たぶん誰もこの事には触れていないと思いますが、私が見落としただけで解決済みかもしれないですが。 |
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【285】 |
眠り猫 (2011年04月28日 16時31分) |
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これは 【283】 に対する返信です。 | |||
>道義的にホールは公表する義務を負うだろう。 道義的なのに義務なんだ^^; >パチンコの遊技機の基準に「盤面に安易に識別できるように表示する」と言う規則がある。 結果しかないのはすでに遊技とは言わないだろ^^; 結果だけなら、遊んでもいないし、技術も使っていない 先にも書いたように、やめるタイミングもお客様の遊戯だと書きましたよね? セグで判別してやめ時を見極めるのもいいでしょうし、感覚でやめてもいいでしょう、なんだったら大当たり中確変中にやめるのだって別にかまわない(まずやらないが) 1玉ごとのゲームというパチンコの本質で言うなら、その時確率変動だろうと大当たり中だろうと、1玉打ち出して払い出しがなければ遊技結果は帰っていています。 ”払い出しがない”と言う結果がね ”遊技結果に応じた景品提供”って文面も確かあったよね? 出玉と景品を交換するのだから”遊技結果=出玉”と言う話にならないか? 潜伏や確率変動、時短、大当たりってのは結果と言うより状況でしょ |
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