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【379】

RE:情報隠し

青雲はるかに (2011年05月09日 16時16分)
>ただ、表示義務などと言い出すのはサービスを過剰請求してるだけだと言っているんです。

それが公表義務派に対する、反対意見の根本の理由であって、「遊技性が損なわれる」というのは、ただの個人的な理由付けの1つにしかすぎないと思います^^

現在台データ表示も当たり前になってますが、一昔前
はなかったですしね(あれも人によっては遊技性損ねる可能性はあるでしょ)要は、店が儲かると思えばそのサービスの提供を開始するので、現状で法的に公表義務がなければ、求める声はサービスの過剰要求となるんじゃないでしょうか^^


>遊技説明などの表示や設置もそうですが、サービスとして置いている物であって義務がある訳ではない

>設置していないからと言って違法行為だとか言われるのは筋違いだと言ってるんです

私もそう思います^^

「遊技性云々ではなく」

「はじめからそーいえばいいんじゃないの?」

とは思いますがww

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RE:情報隠し  評価

眠り猫 (2011年05月09日 16時39分)

>「はじめからそーいえばいいんじゃないの?」

僕としては、”お店がゲーム性を気にするべきではない”と言う人がいるから、そん無訳が無いだろと言いたい所なんですが^^;
何より、過剰要求だと言う理由は、ゲーム性を損なうからと考えてますし。

お店は遊戯機を生かすための努力はすすべきだと思うので、台選びのためのデーター表示機は良いとは思うが、ゲームとして隠してある物まで公表してしまうのはやりすぎだと思う訳です。

遊戯機の遊びの一部を殺してしまう訳ですからね^^;

100%識別が出来るようになった潜伏と言うゲーム性を誰が楽しいと思うんですか?

潜伏と言うゲーム性を考えるなら、むしろセグで識別が出来ると言うのは見て見ぬふりをすべきだとも思いますよ?

手品師の種のような物で、ネタ探しをせずに普通に楽しむ人と、一生懸命仕組みを探すと言う楽しむをする人もかまわないが、それを周りの普通に楽しんでる人に言って回っては興を削ぐ事になりますよね?
まして、「手品師本人が最初からここがこうなってます!」と仕組みや種まで公開し出したら誰が面白いんですか?

ホールは遊戯を提供する場であって、結果だけを提供する場ではないのですから^^;
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