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【550】

RE:情報隠し

ハード設計課 (2011年05月29日 03時50分)
みそらさん


最近の二極分化で、1パチを楽しむ人が増え、当方の近辺の4パチ、2パチ、1パチ併設店では、4パチコーナーはがらがらで、殆どの稼動台が1パチと2パチです。
このような店舗は、ゲームセンターに近い遊技場という雰囲気です。

一方で、4パチ専門店は、朝から行列ができており、明らかに上記の店舗とは違うギャンブル場の雰囲気が漂い、客筋も違うように感じます。

下に書いたリセットされないデータ表示機は、4パチ専門店で見たもので、他店舗では、状態(時短終了、小当たりなど)が変わると、殆どカウンタがリセットされます。

法律上は遊戯ですが、換金が許されている以上、賭博では無いと言い切るのは、個人的には困難だと思います。

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【553】

RE:情報隠し  評価

みそら (2011年05月29日 12時49分)

ハード設計課さん、こんにちは

私が書き込んだのがずっと前だったので驚きました。
いきさつを忘れているかもしれないので、おかしな返答になってしまうかも。

>法律上は遊戯ですが、換金が許されている以上、賭博では無いと言い切るのは、個人的には困難だと思います。

ここの解釈があいまいなので様々な問題を産むのかなと。
しかし、法律上はあいまいにしなければならないし。

射幸心を煽る恐れのある娯楽ですからねえ。
賭博性を内包するまでは認められていますよね。
純粋ギャンブルではないが、射幸心を過度に煽らなければ、違法ではないという解釈でしょう。
結局、単なる娯楽でもなければ、完全なギャンブルでもないという位置付けです。

現在のパチンコ、スロットの賭博性が上がりすぎたことで様々な問題が顕在化しているのであり、ゆり戻しとして低貸玉営業が増えているのでしょう。
対策は賭博性を下げることに尽きると思います。

私はゲームセンターに近い遊技場という雰囲気が望ましいパチンコ店の姿だと思っています。
そうなると、現在のパチンコ店の多くが成り立たなくなるので、移行に時間がかかりますが。


潜伏のような仕組みを作るのも、賭博性が上がりすぎたからだと思います。
スロットのような技術介入要素を組み込めない中で、少しでもヘビーユーザー有利な仕組みを取り入れたいというメーカーやホール側のニーズが産んだのでしょう。
そして賭博性の向上が、大量のヘビーユーザーを作り出したって事だと思います。

潜伏のように結果を明確に開示しない行為については
パチンコを娯楽と捉えればあり。
パチンコを賭博と捉えればなし。
実際には賭博性を内包した娯楽だから、賛否両論あるけれどあり。
って思っています。
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