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【450】

RE:情報隠し

青雲はるかに (2011年05月13日 17時23分)
>作れているけど、表示義務があるから表示をしてると言う事だと思いませんか?

「表示義務は何故必要なのか?」

「何故、過去再抽選の禁止になったのか?」

「5号機に規制したのは現状のART1撃5000枚のような機種(秘宝伝、緑ドン)ばかりになる事を狙って規制したのか?」

要は、射幸心を煽らない遊技機を設置させる目的で規制自体は入ってるのでは?

それをメーカーの拡大解釈(よくいえば開発努力)で規制の抜け道を作って現状、発売してるでしょ?

規制の抜け道が普通か?

ということがいいたいのです^^


>作れないけど作れてますよね?

一応聞きますが・・・

そんな台あるの?

セグ判別が可能な時点で「どちらかわかる」のですが・・・

規制の抜け道だから「どちらかわからない」潜伏は作れないのです^^

それとも何の前触れもなく「潜伏」したりして大当たり確率が変わる機種あるのかな?w


>明確ではなく、表示する規則があるだけだから潜伏と言うどちらか分からないと言うゲーム性が作れる

過去スロット4号機のAT、STと同じでどっちかというと「そんな事想定外」なだけではないですか?

4号機も想定外だったからあとで規制したでしょ?

そんな想定外の事が「普通」か?


>識別表や完全に調べていないと識別が出来ないような物が普通の訳がないよね?

というよりも、そもそも「大当たり」で玉が出ない時点で「普通」ではないし、規制からしても「想定外」


念のためですが、

別にだから問題なワケではないですよ?

論点は「普通のゲーム性」ですよ?

私の意見は

「現状規制の潜伏を想定していないところに目をつけて作ったゲーム性はすでに普通ではない」

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RE:情報隠し  評価

眠り猫 (2011年05月20日 11時17分)

完全に見落としてました^^;
申し訳ない

>規制の抜け道が普通か?

あれは、完全に抜け穴探しでの開発だったとは思います
どう言った方法かは分からないが、検定の時だけ出なかったとかだと思う^^;
が、セグの表示ってのは抜け穴とかの問題かな?
誰がどう見ても分かりにくくしてるって分かりますよね?

>規制の抜け道だから「どちらかわからない」潜伏は作れないのです^^

液晶画面の話でしたすみません^^;

>「現状規制の潜伏を想定していないところに目をつけて作ったゲーム性はすでに普通ではない」

当初はそうだったであろうと思うんですが、その後確率の規制や大当たりで出玉無しの規制などの変更がありましたよね?

セグでの識別が普通のゲーム性なら途中で何度かあった規制で分かりやすい表示と言う規制があっていいと思うんですよね^^;
【517】

RE:情報隠し  評価

青雲はるかに (2011年05月19日 20時05分)

眠り猫さんにスルーされてる・・・

まあいいですけどおおおw
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