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【405】

RE:情報隠し

眠り猫 (2011年05月11日 09時21分)
>一番の違いは遊技者は投資をしないといけないという事です。

言いたい気持ちは分かるんですが、一応法的な立場で言うならパチンコ店は遊技業なので”消費”は出来ても”投資”はできませんよ^^;
基本的には、ゲームセンターと同じ考え方です。

>B・抽選結果を表示するが当たりの種類を遊技者に知らせなくてもよい。

僕的にはこちらかな?
当たりの種類って意味ではね^^;
これは、表示されなくても最終的には表示されますよね?

ただ言われるように、かんたんで分かりやすかった物が分かりにくく識別表を見ないと判別も難しいような代物になったのはなぜでしょう?

大当たりのラウンドなど顕著だと思いませんか?
大当たり直後に5Rのランプが付いたとして、大当たり中4R目に”勝負に勝てば15R”とか表示されたとします。
レバーを引けだとか、ボタンを押せだとか出ているが、すでに外れだと分かり切っているので面白くもなんともないですよね?

そう言ったおもしろみをお客様が自分で調べてしまうのは良いとしても、ホールが自ら公開してしまっては、見たくない人にしてはよけいなお世話で興をそぐ行為でしかないでしょ?

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【408】

RE:情報隠し  評価

けろっぴ〜 (2011年05月11日 11時22分)

返信ありがとうございます。

>大当たりのラウンドなど顕著だと思いませんか?
以下の下りを読んでいると、規則では打ち手にこの当たりがどういった種類の当たりか
解るように台面のどこかに表示させなければいけない様に感じますよね。
「演出はこうですが実際はこうですよ」みたいな ^^

私の良く打つ「冬ソナ」(古^^)のミニョンモードも
眠り猫さんの仰るどちらか解らない演出の一部ですけど、
セグは解らなくてもランプで解りますよね。
どうして解るようにしているのでしょう?

A・規則だから
B・メーカーのサービス

そしてもう一台「北斗の拳KVJ」
これはセグが解らないから普段STVの方しか打たないのであまり詳しくはないですが。
この台はセグでしか判断ができないですよね?

Aだったら下の台は作れないわけですので、メーカーのサービスでつけていた2Rランプを
演出をおもしろくするために排除したとの認識でよろしいですか?

もともとサミーの台が、歴代 小当たり・2Rランプは搭載していないのであれば、
とんちんかんな質問になってしまうことをご了承ください m(__)m
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