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【624】

RE:後先すみません

もりーゆo (2007年07月12日 14時16分)
無理のある前提での質問にもかかわらず、返答いただきありがとうございます。

少なくとも眠り猫さんの考えでは
「回転数」より「アタッカー」や「電チュー開放抽選のスルー」の調整が利益の調整がし易いし
実際に、そちらが主であると考えて良いでしょうか?

回転数については、返答内容から察するに、
保留数にあわせた止め打ちをしっかりする客は少なく
結果として、ある程度以上、スタートを開いても投資当たりの回転数は25回/k程度で頭打ちになる
と考えていますが、よろしいでしょうか?

それを前提に考えれば、30/kなんて回転数、まともな釘調整では有り得ないんですね(^^;
演出をあまり途切れないようにするには17/kが下限の言うのも概ね納得です。

「回転数」での利益調整は(客への印象など考えると)事実上困難と言うのが
ホール側から見た感覚であること、いくらか納得行きました。


現実として、(デジパチで)
「まともな釘調整」で「逸脱した遊技台」にすることはまず不可能だと言うことは何とか納得できました。
打ちっぱなしが条件と思われる出玉率制限であれば、回転数に限界があることで、
これを踏まえて検定を行なっているとすることもできそうな気がします。
即ち、「釘調整」も検定時には織り込み済みと解釈できる可能性がありそうに思います。

他に問題だと思うのは
「まともな釘調整」と「違法な釘曲げ」のどちらを行うにしても、特に異なる器具・部品を必要としない。
そしてほぼ同様の動作だと言うことぐらいでしょうか。

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【627】

RE:後先すみません  評価

眠り猫 (2007年07月13日 13時27分)

>「回転数」より「アタッカー」や「電チュー開放抽選のスルー」の調整が利益の調整がし易いし
>実際に、そちらが主であると考えて良いでしょうか?

他のホールはどうか知りませんが、確実に利益の変動を調整したいならアタッカーの方が確実ですね^^

>保留数にあわせた止め打ちをしっかりする客は少なく
>結果として、ある程度以上、スタートを開いても投資当たりの回転数は25回/k程度で頭打ちになる
>と考えていますが、よろしいでしょうか?

止め打ちをするお客様は(場所にもよるんでしょうけど)うちのホールでは2割ほどしかいないんですよ^^;
その上、止め打ちをしっかりしたからと言って、7.5回以上のデーターが出る事はまずありえません^^;
スタートの払い出し個数などの関係もありますが、25回/k程度が頭打ちだと思いますよ^^;

>それを前提に考えれば、30/kなんて回転数、まともな釘調整では有り得ないんですね(^^;

店側も出す気で開けていて、お客様側もプロ並みの止め打ちをしてもらえ、できたらスタートの払出しが5個とかなら実現可能ではないでしょうか^^;
【625】

RE:後先すみません  評価

小事より大事 (2007年07月12日 17時54分)

もりーゆ。さん。すいません。ちょっと分かりません。

「店で行われる通常の範囲内」での調整にて、規定を逸脱させる事は不可能。
なぜこの結論が出るのでしょうか?
何をもって通常と考えるのでしょうか。
ゲームセンターの釘も通常で行える範囲の調整です。(比較しても1本毎を見れば大差は無い)
打ち放しが条件なのは理解できます。
回転数の上限があることも理解できます。しかし下限は0です(やろうと思えば)
なぜこれらを要因に、「釘調整が織り込まれている」と結論できるのでしょうか?

ホールでの実際の状況は
液晶演出は途切れるような調整をすれば、翌日移行に客が減少する恐れがある。
打ち放し場合、液晶演出の都合上上限があるので意味が無い。
ただこれだけの話しです。

ホールに於いて、スタート回数の差はそれほど付けておらず、むしろそれ以外の部分で
出玉をコントロールしている。と理解できます。
またスタート回数の調整のみで利益コントロールできると言った店も有るそうなので
恐らく、当る可能性はほぼ同じで、出玉量によって利益をコントロールするか、
大当り回数を増減させるかの違いなのではないでしょうか。

また基本性能どおりに性能を発揮すれば確実にホールが儲かるように出来ている
との事ですが、これも意図する所をもう少し詳しくお聞きしたいですね。
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