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【611】 | RE:近い将来? 青雲はるかに (2010年12月24日 00時18分) |
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まず第一に 現状打破するには「ホールが動くべき」「メーカーが動くべき」 でわかれていますw 「メーカーが動くべき」ならその必然性等を教えて欲しいと言う所からのスタートです^^ その後の私の意見の諸々は「メーカーの動くべき」の必然性の理由としては説得力、理屈が弱すぎるとの話です^^ 第二に 「どこかが儲けすぎる事はいけない」 に対して 「ホールも儲けすぎた時期あるでしょ?」 「そんな事はない 利益率的には・・・」 でわかれてます^^ 「利益率の高低は、直接遊技客の負担額に影響しない」 というのが私の話です^^ 色々、仰るのはいいのですが意見をこのどちらかに繋がるようにして頂かないと話の議題が増えるだけなので進まなくなる・・・w どうでしょう? |
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【615】 |
眠り猫 (2010年12月24日 02時17分) |
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これは 【611】 に対する返信です。 | |||
>「メーカーが動くべき」ならその必然性等を教えて欲しいと言う所からのスタートです^^ とりあえず、先に修正^^; ぼくはメーカーも動くべきと言う考えです^^; ただ、ホールでうまく行ってる所は別にして、現状厳しい所に入れ替えより出す方へと言われてもなかなか難しい現状があるので、メーカーが手助けをしたらどうだ?って話です。 その上で、開発でこれ以上できないと言うなら、価格を安くするなりの手を考えるべきと思ってるわけです。 逆に、開発で長期的集客ができ、ホールの負担が少ない状態で営業できるなら話は別ですけどね^^; メーカーとしても、目先の利益よりこの先を長い眼で見れば、(大半の)ホールがジリ貧でどんどん店舗数を減らしていって販売先が減少するのを止めるのはメリットがあるでしょ?って話です^^; >「ホールも儲けすぎた時期あるでしょ?」 >「そんな事はない 利益率的には・・・」 ホールが儲け時期はあるがその時はメーカーとホール両方が儲けてるし、ある程度の利益率競争が発生するので、お客様の負担も少なくなると言いたいんですが・・・ それと、一人当たりの遊戯時間が増えて投資金額が増えたってのは負担と言うべきなんでしょうか? 一人の遊戯時間あたりの消費金額(負けた金額)が増えたなら負担といってもいいと思うんですが・・・これだったら、利益率に関係してきますよね? ぼくとしては、全部まったく同じ話なんですけどね^^; |
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