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【26】 | RE:近い将来? 青雲はるかに (2010年11月18日 22時36分) |
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意見や思想は色々あるので別にそのままで良いと思いますが一応^^ >なぜメーカーを敵対視する?メーカーを問屋にたとえればホールが小売店、問屋に良いもの作ってもらわんと俺たちもつまらんでしょ 一般的な問屋ならその通りですが^^ その問屋が少数で独占しているのでこんな感じかな? メーカーが良い物(仮にA)を作るとそれを売るかわりに抱き合わせを行う(仮にB) →ホールはAを提供するためにBも購入する →結果、A、Bの遊戯客の遊戯料金が上昇 →客離れ →Aも古くなるため更にメーカーが良い物(仮にA1)を作って抱き合わせ(仮にB1、B2)を行う →ホールはA1を提供するためA1とB1とB2を購入 →AB提供時の客離れによりA1、B1、B2は更に遊戯料金上昇 →更に客離れ →A1も古くなった為メーカーが良い物(仮にA2)を製造する計画を立てるが客離れによりこのままの遊戯料金では同時に作るB3、B4を抱き合わせる事が難しいのでA2にはホールが遊戯料金を更に高く設定しやすい機能を追加 →ホールがA2、B3、B4を購入 →更に遊戯価格上昇により客離れは起こるがA2に搭載された新機能によりある程度ホールの利益は確保 →A2が古くなったのでA3発売を計画 以下ループ たしかに開発努力はしますが努力する所が修羅の刻さんの望むいい物の方向とは、ずれてないですか? 原因はホールもですがメーカーにかなりのウェイトがあるように思ってますが・・・ どっちかというと開発コスト、利益率を押さえる努力をしてくれれば多少出来が悪くてもお客の遊戯価格は安くなるので修羅の刻さんの希望する方向に近くなると思いますが^^ そういった意味で現状のメーカーのあり方には敵視するべきだと思っています^^ >ホールの逃げ道を作った様にみえる スタートはそうかもしれませんねー^^ >やはり自分の財布との相談になる ボダ的思考別で、昔は4円低価のほぼ同スペックを打つか打たないかの2択だったのが、色々サイフと相談できるようになってません? 考え方は人それぞれですが^^ |
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【30】 |
修羅の刻 (2010年11月20日 22時04分) |
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これは 【26】 に対する返信です。 | |||
いろいろとお詳しいですね。 非常に参考になりましたよ。 >考え方は人それぞれですが^^ そうです・・・青雲はるかにさんの様に詳しい人達ばかりではないので・・・・。 |
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