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【148】 |
眠り猫 (2009年12月06日 10時09分) |
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これは 【146】 に対する返信です。 | |||
>生産すくないん?売れるし使いようによっては良いと思うんだが。 在庫を持ちたくないらしく、少数生産で完売を目指してるメーカーは多いんですよ^^; しかも、受注生産をするとか言いながら、やっぱり部品の在庫は抱えたくないからと言って、台数制限してくるところもありますし^^; 実はそれは建前で・・・次の機種を売りたいから「次の機種買えば増産分が〜」とかってうわさもあるが^^; >何とか営業しやすうなる、客は楽でええし獲得個数が解って端数切りできる良い機能なんやけどな そこらへんは、お客様の考え次第なんでしょうけど・・・ ただ、大半のお客様が通路に玉箱がたくさん=よく出てるって考えてしまうんですよね^^; 自分の打つ台が〜とかではなく、出ている雰囲気とでも言うべきなんでしょうかね^^; |
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【147】 |
素人C (2009年12月06日 00時44分) |
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これは 【146】 に対する返信です。 | |||
>ついでにパーソナルシステムだがナンバーランプに総獲得個数でも出れば >何とか営業しやすうなる、客は楽でええし獲得個数が解って端数切りできる良い機能なんやけどな ちゃんと・・ついとりまっせ。 簡易型スランプグラフ有りのぉ・・総獲得玉数(流した玉数)有りのぉ・・(換算箱数表示有り) 大方の思いつきそうな表示項目は、ほとんどカバーされとりま ただ・・まぁ・・それを見回って確認するのが・・・マメな人向きではありますな。 よく出来てますよ。 *それに加えて¥4パチと同タイミングで最新機(数台)の同時導入ですから・・・力入れとります。 ただ・・そのオミセでは¥1パチのみ、ハンドル固定禁止なんで「長時間勝負」が出来ないように仕向けてますな・・・それと換金レートが5割なんで・・・等価交換のタバコ(数量無制限)が俄然有利ですな。 遊パチの精神に徹すれば・・・それなりに評価の出来るビジネススタイルですね |
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【146】 |
匠道 (2009年12月06日 00時19分) |
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これは 【136】 に対する返信です。 | |||
眠り猫氏 どうもレスありがとう >肩透かし+抱きわせだった訳です^^; メーカーは悪どい商売しとんやな、独占禁止法違反に問われんのか いっぺん代議士しっとるさかい聞いてみたろ >王将はいい機械っすね^^ >販売台数が少なくてなかなか手に入らないのが痛い所ですが^^; 生産すくないん?売れるし使いようによっては良いと思うんだが。 使い方は店次第って台は最近見ないもんな 全部が全部、画一化されたみたいなスペックやさかい店はおもんないやろと常常々思とる 結構大量獲得機みたいな部分も持ってるんやけどな、いかんせん最近の店はこういう台の営業のやり方をしりよらん >サラリーマンは・・・・価格安くてそれなりに使えたけど・・・ >いくら知名度の無いキャラとは言えもう少し開発してもいいのでは?って思ったかな^^; 遊び心は満載だとおもうんやけど、なんちゅうても「炎の一発チャンス」 ほんまの遊パチちゅうたらあれしか思い浮かばんのよ ついでにパーソナルシステムだがナンバーランプに総獲得個数でも出れば 何とか営業しやすうなる、客は楽でええし獲得個数が解って端数切りできる良い機能なんやけどな |
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【145】 |
眠り猫 (2009年12月05日 23時00分) |
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これは 【144】 に対する返信です。 | |||
>まぁ・・・「出玉アピール策」については、個別計数機抜きでも「工夫の余地」は多いにあるのでしょうが・・ 多いでしょうね^^; これに関しても、何処までがやりすぎで何処までがOKなのか不明なので、なんともいえないが^^; 椅子の後ろに箱数セグ表示とか・・・壊されそうだな^^; >究極的には「全館リアルタイム還元率」とか「差玉数TOP10」とかの「大型表示盤」で公明正大に盛り上げれば・・敵なし!! とても面白いが・・・うちの県では全部アウトだな^^; 差玉TOP10は射幸心を煽ると言ってずいぶん前に禁止^^; リアルタイム還元率は・・・微妙だが、還元がNGワードだから似たような事を書いてもアウトかな^^; そもそも、大型表示機もなにやら文句を言われてるらしいし^^; |
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【144】 |
素人B (2009年12月05日 15時21分) |
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これは 【143】 に対する返信です。 | |||
> >還元しても目立たないので、出ているかどうかわからないですよね?^^; >仮想玉箱でも置くか?とか笑い話をしてますが・・・・ > >>気張って「感動の出玉」・・よろしくお願いしっまっす!! > >頑張ってるつもりなんだけど・・・足りないんだろうな^^; まぁ・・・「出玉アピール策」については、個別計数機抜きでも「工夫の余地」は多いにあるのでしょうが・・ 究極的には「全館リアルタイム還元率」とか「差玉数TOP10」とかの「大型表示盤」で公明正大に盛り上げれば・・敵なし!! ですよ!!*現役時代からワタシのアイデアは、直ぐに製品化されるんですよね・・・規制されていないのならば、いずれどこか(○さんとか?)で実現されることでしょう。 なにか不都合ありますかぁ?? |
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【143】 |
眠り猫 (2009年12月05日 14時05分) |
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これは 【142】 に対する返信です。 | |||
>データロボは重装備過ぎて経費的に無理でしょうから・・その代わりに、上部の表示機に「簡易スランプグラフ」と「獲得玉数」が常時表示されていますんで・・・ぐるーっと一周して見て廻る手間は掛かりますね。 それに、そう言った獲得数のわかる装置を入れる事で逆に経費が上がってしまっては本末転倒ですからね^^; 何より、今の所各台に設置する物や台の横に玉箱が他の筒を用意してその中に比例する玉を入れるなんてのまであるんですが・・・今一決定打にならない^^; >てか・・・その分を「還元率向上」に振り向ければ、周辺競合よりは鼻先一歩前に出られる?のでは? 還元しても目立たないので、出ているかどうかわからないですよね?^^; 仮想玉箱でも置くか?とか笑い話をしてますが・・・・ >気張って「感動の出玉」・・よろしくお願いしっまっす!! 頑張ってるつもりなんだけど・・・足りないんだろうな^^; |
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【142】 |
素人B (2009年12月05日 13時44分) |
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これは 【141】 に対する返信です。 | |||
>何より、メリット的には人件費の削減ができますが、デメリットの出玉を下に置かない事での見た目の悪さがあり、かなり悩む所ですよ^^; やっぱ・・「ソコ」ですかぁ?? 「見た目」では一瞥して「判る!!」現行方式が良いんざんしょうけど・・・・ データロボは重装備過ぎて経費的に無理でしょうから・・その代わりに、上部の表示機に「簡易スランプグラフ」と「獲得玉数」が常時表示されていますんで・・・ぐるーっと一周して見て廻る手間は掛かりますね。 その表示機の「派手派手しいディスプレイ」でもとっつければ・・解決しそうですが、「規制や指導」による制限もあるのでしょうから・・・メーカー側の工夫次第なのかな? いずれにしても >人件費を安くして、見た目の質が落ちてしまっては目も当てられないと考えるか? >人件費を削減できる分で何とかカバーできると考えるか? てか・・・その分を「還元率向上」に振り向ければ、周辺競合よりは鼻先一歩前に出られる?のでは? 或いは昔流の「最新台地域最速!!」で半歩リードとか? 好きにやっていただければよろしいかと・・・移り気なオキャクの射幸心がどっちに移ろうかは「パチ女神の揺らぎ波」次第ですからねぇ 気張って「感動の出玉」・・よろしくお願いしっまっす!! |
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【141】 |
眠り猫 (2009年12月05日 12時16分) |
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これは 【139】 に対する返信です。 | |||
>その多くが「派遣の店員人件費」に手を付けることなく「やってゆかれる」ということには、何か確固とした理由があるんですかねぇ?? 単に、設備での効率化ではなく、店員への負担を増やすとか、人件費より新台購入費を削る方に目を向けてるとかでしょうね^^; 何より、メリット的には人件費の削減ができますが、デメリットの出玉を下に置かない事での見た目の悪さがあり、かなり悩む所ですよ^^; 人件費を安くして、見た目の質が落ちてしまっては目も当てられないと考えるか? 人件費を削減できる分で何とかカバーできると考えるか? >手元資金が薄い??・・リースならばいらんじゃないすか? >「不正計数機」の方が抜けて・・儲かるから?? そもそも、不正なり普通になりの方法で利益を上げ儲かっているなら、いちいちリースなんてしないでしょ^^; リース会社が喜ぶだけです^^; 言われるように”手元の資金が薄い”からリースをする訳です^^; そういった状態を見ても、”「85%還元」なんて嘘こいて客から「抜いて」”なんて、いかにもホールが儲かっていると思うような解釈はおかしいと思わないですか? |
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【140】 |
眠り猫 (2009年12月05日 12時01分) |
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これは 【138】 に対する返信です。 | |||
>だが立件出来るか?どうかと言えば無理。 >言い逃れ対策は充分に出来てるから。 現に、抱き合わせに関しては一部営業マンがそれっぽい事は言ったが、会社としてはそんなことは言っていないとの発表がありましたね^^; でも、当時グラディ○ーターが販売不振で、中古価格も転落しかなり安くないたにもかかわらず、”一部営業マン”がそう言いだした後になぜか元値のままで京楽から買うホールが増えたのはなぜ? と言う部分がありますが^^; |
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【139】 |
素人B (2009年12月05日 12時09分) |
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これは 【137】 に対する返信です。 | |||
>60台を一人の従業員が見ると言う考えで時給1200円の14時間営業として > >1200*14=16800 >30*16800=50万4千円 > >各台計数機なら >60*3000=18万円 > >もちろん人件費は交代制で一日に2人いるとか、食費や保険・手当てでもっと必要になる事や各台計数機で店員が0と言う訳にはいかないと言うのもありますが・・・ 猫さん・・そういうことですよ!! 一般のカイシャはそれこそ「乾いた雑巾」をこれでもか!!ってぐらいに、いわゆる「合理化」や「労働効率の向上」を工夫して凝らしているのですよ。 自分の周辺では仰られるとおり「¥1パチ専用」に導入して、在りがちな「隔離シマ」の印象を軽減したり「不正持ち出し¥4パチ悪用」を防いでいますね。通路はすっきり(積み上げディスプレイが出来なくて出玉アピール不足??・・そんなもん、オミセだけの言い分でしょ?) 清潔で美しい遊技場でっせ でもって・・・10人体制のシフト要員を9人に減らせられれば「猫さんの目論見計算」以上の経費削減が実現できます。 一万店弱の規模なんでしょ? その多くが「派遣の店員人件費」に手を付けることなく「やってゆかれる」ということには、何か確固とした理由があるんですかねぇ?? 手元資金が薄い??・・リースならばいらんじゃないすか? 「不正計数機」の方が抜けて・・儲かるから?? そんな見方しか残りませんよ。・・悪意じゃないよ。 |
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