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【195】 | RE:これって一体ど〜なってるの!? コウモリ (2009年10月24日 00時35分) |
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>ホラットさん >あれって正直シミュレート値の割にどの程度影響を与えてるのでしょうか? よくはわからないですがその役の確率に応じて影響してるんでしょう なんだか当たり前ですがめったに引けないものはそこまで影響せず そこそこ引けるものはそこそこ影響してるかと >ニャームコ丸さん アイムですがSINの構成は明らかに揃える事を前提にしてないと思います パンク役なんでしょうが払出し本当にあるんでしょうかね リプの押し順は左右の2択でパンクリプでしょう フリーズに関してですが私も遊戯のリズムを狂わせるタイプは頂けませんね めぞんのように明らかに演出としてのフリーズは意外と許せますが エウレカは私もイラっときますね 前に話題になったダブルアタックのMAXBETボタンですが ただの演出用のボタンでBETはされませんでした では何故MAXBETと書いてあるかと言えば なにかの機種の「MAXBETボタン」を流用してるだけなんでしょうね 最近の機種ではマジックスパイス打ちました システム的に気になっていたので打ってみたのですが機種的にはイマイチでした システム的にはアリだと思うのですが台の作りがなんというか下手だと感じてしまいました ドラキュラの時も思ったのですがシステム的には面白くても 台の作り込みが悪いとやはり駄目ですね |
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【196】 |
ホラット (2009年10月25日 22時32分) |
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これは 【195】 に対する返信です。 | |||
>なんだか当たり前ですがめったに引けないものはそこまで影響せず >そこそこ引けるものはそこそこ影響してるかと まあそうですよね…。 めぞんのWMなんかは11万分の1らしいですから、 そこまで影響してないかもですね。 あと銀河英雄伝説の36連も初当たりで引いたんですが、 解析見たらとんでもなく低いですね。 まあこういうすごいものは本当におまけで影響はなさそうですね。 それに引きやすそうなものは結局その後の設定差のあるもので左右されるので、 そこまで影響を与えてないのかもしれませんね。 マジックスパイスはどこにも導入されてないのでよくわかりませんが、 仕様って以前私がドラキュラ談義をしていた時に ボーナス中の押し順ナビのあるなしで枚数差をつける と間違った仕様を提示していましたが、 要はそれにRTをつけたような感じですかね? ただガンダム3がある以上それが画期的にはなりえない気がしますが。 まあ変則ラインでボーナス自体察知させにくくするのは画期的ですかね。 そういえば、フリーズで話題になっていたコニシキですが、 ART150G以内に当たり続ける限りARTが継続するという パチンコのST機のような感じの台なんですね。 ただ出玉を電サポで増やすようなもんなので、 パチンコのST機に比べると当たるゲーム数も大事ですが。 |
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