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天下布武3

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この機種を設置している店舗は、全国に 3,910 店舗あります。(2017/05/28現在)

県名 市区郡

調査日:2017/5/27

集計情報

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導入開始:2016年09月
人気投票:第83位 設置台数:第20位以下 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.7枚増加
ボーナス仕様 天下ボーナス 200枚固定
決戦 30枚固定
覚醒 1セット20G+α
天雅(テンガ)モード 1セット30G+αor130G+α
天井について ART間999ゲーム消化で「覚醒」に当選。
※決戦や天下ボーナスで天井までのゲーム数はリセットされない
自力解除ゾーン「布武チャレンジ」 ART「覚醒」の自力解除ゾーンで、期待度は約25%。
ART「覚醒」 1セット20G+α・1ゲーム約1.7枚純増のARTで、継続システムはセットストック+ゲーム数上乗せ型。ART「天雅(テンガ)モード」を抽選。
ART「天雅モード」 1セット30G+αor130G+α・1ゲーム約1.7枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

台紹介

山佐の人気パチスロ「天下布武」シリーズの第3弾。
特化ゾーンを含めた、性能が異なる3つのARTを行き来する「スーパーマルチ大回転システム」が進化。

基本仕様は、1ゲーム約1.7枚純増のART機。ART「覚醒」は1セット20G+α継続するセットストック+ゲーム数上乗せ型、ART「天雅(テンガ)モード」は1セット30G+αor130G+α継続するゲーム数上乗せ型。

通常時は、武将対応役成立で、各武将の自力解除ゾーン「布武チャレンジ」を抽選。「布武チャレンジ」は武将毎にゲーム性が異なり、成功すれば「覚醒」確定。

ボーナスは2種類存在。天下ボーナスは獲得枚数200枚固定で、覚醒図柄が揃う度に「覚醒」のセット数をストック。決戦は獲得枚数30枚固定のプレミアムボーナスで、覚醒図柄が揃う度に「覚醒」のゲーム数を上乗せする。

「覚醒」は毎ゲーム「天雅モード」突入を抽選し、「天雅モード」は家紋玉全点灯で天雅モードゲーム数上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」突入のチャンス。その他、真・天雅モード高確率ゾーン「極・天雅モード」を搭載。

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ゲームの流れ

ART「覚醒」は、通常時や自力解除ゾーン「布武チャレンジ」、ボーナスなどから突入。ART「天雅モード」は「覚醒」から突入し、「覚醒」のゲーム数が残っている限り「覚醒」と「天雅モード」のループが期待できる。

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ボーナス詳細機械割

設定 ART初当り
1 1/356.8
2 1/351.7
3 1/298.4
4 1/284.6
5 1/224.4
6 1/213.1

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/992.9
2 1/936.2
3 1/992.9
4 1/819.2
5 1/992.9
6 1/799.2

設定 機械割1
1 96.9%
2 98.6%
3 100.7%
4 104.3%
5 107.2%
6 112.2%

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各役払い出し

決戦

獲得枚数 30枚固定
天下ボーナス

獲得枚数 200枚固定
チェリー

REPLAY
巻物

REPLAY


8枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】武将対応役成立で、各武将の自力解除ゾーン「布武チャレンジ」を抽選。
【通常時】武将複合ステージ移行で「布武チャレンジ」当選の期待度がさらにアップ。
【通常時】「布武チャレンジ」突入でART「覚醒」のチャンス。
【自力解除ゾーン】武将毎にゲーム性が異なる。「覚醒」の期待度は約25%。
【ボーナス】天下ボーナスは獲得枚数200枚固定。覚醒図柄が揃う度に「覚醒」のセット数をストック。
【ボーナス】決戦は獲得枚数は30枚固定。覚醒図柄が揃う度に「覚醒」のゲーム数を上乗せ。
【ART】「覚醒」中は、毎ゲーム「天雅モード」突入を抽選。
【ART】「覚醒」のゲーム数が残っている限り、「覚醒」と「天雅モード」のループが期待できる。
【ART】「天雅モード」中は、家紋玉全点灯で天雅モードゲーム数上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」突入のチャンス。
【ART】真・天雅モード高確率ゾーン「極・天雅モード」突入で「真・天雅モード」に平均5回突入。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに天下布武図柄を狙い、右リールを適当打ち。

<巻物テンパイ時>
巻物がテンパイした場合は、中リールに巻物図柄を狙う。

<それ以外>
巻物がテンパイしなかった場合は中リールを適当打ち。


●レア役について
レア役成立時は、ボーナスや自力解除ゾーン「布武チャレンジ」、ART「覚醒」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<チェリー>

<チェリー+巻物>

<チェリー+兜>

<中段チェリー>

<巻物>

<チャンス目>

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
基本的な通常ステージは「信長ステージ」「秀吉ステージ」「家康ステージ」の3種類。武将対応役成立で、各武将の自力解除ゾーン「布武チャレンジ」を抽選。また、いずれも背景が夕方になれば「布武チャレンジ」当選の期待度アップ。

<信長ステージ>
チェリー成立でチャンス。

・夕方

<秀吉ステージ>
兜成立でチャンス。

・夕方

<家康ステージ>
巻物成立でチャンス。

・夕方


●武将複合ステージ
武将複合ステージ移行で「布武チャレンジ」当選の期待度が、さらにアップ。

<信長・秀吉ステージ>

<秀吉・家康ステージ>

<家康・信長ステージ>

<三武将ステージ>
「布武チャレンジ」前兆!?


●すだれステージ
「布武チャレンジ」orART「覚醒」突入のチャンス。


●奥方ステージ
ボーナス前兆!?

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自力解除ゾーン「布武チャレンジ」

ART「覚醒」の自力解除ゾーンで、期待度は約25%。滞在中は、武将毎にゲーム性が異なる。
※武将は当選時の小役で変化

●信長
5ゲーム+α継続するポイントストックタイプ。

ハズレを含む全役で軍勢ポイントのストック抽選。チェリー成立でチャンス。

液晶下部の軍勢ポイントが上がるほど優勢になり、敵軍に勝利すれば「覚醒」確定。


●秀吉
1ステージ5ゲーム継続するステップアップタイプ。

ステージは4種類で、ステージクリア毎にゲーム数を残り5Gにリセット。ハズレを含む全役でステップアップを抽選しており、兜成立でステップアップのチャンス。

全4ステージをクリアし、ねねとイチャイチャできれば「覚醒」確定。


●家康
5ゲーム間継続する一発解除タイプ。

ハズレを含む全役で「覚醒」を抽選。巻物成立で大チャンス!

ムキムキの体を手に入れれば「覚醒」確定。

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ボーナスについて

ボーナスは、天下ボーナスと決戦の2種類。

●天下ボーナス
獲得枚数は200枚固定。

<消化手順>
基本的に全リール適当打ちでOK。

・カットイン
カットイン発生時は覚醒図柄を狙い、揃えばART「覚醒」のセット数をストック。下パネルが消灯すれば!?
※下パネル消灯はエコモード中を除く

=カットインの種類=
「信長<信長&秀吉<三武将<オカマ侍」の順にチャンス。


●決戦
ロングフリーズ発生で突入する、プレミアムボーナス。獲得枚数は30枚固定。

<消化手順>
毎ゲームカットインが発生。覚醒図柄を狙い、揃えば「覚醒」のゲーム数を上乗せ。平均上乗せゲーム数は200G。

・でっ怪ボタン
液晶に「でっ怪ボタン」出現で40ゲーム以上の上乗せ確定。

<終了条件>
覚醒図柄揃いが6回ハズれるまで継続する。
※8枚払出し6回で終了

<最終ゲーム>
必ず50ゲーム以上の上乗せが発生。

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ART「覚醒」

1セット20G+α・1ゲーム約1.7枚純増のARTで、継続システムはセットストック+ゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<狙えカットイン>
カットイン発生時は覚醒図柄を狙い、揃えば「覚醒」のゲーム数を上乗せ。


●ゲーム数上乗せ
「覚醒」準備中のレア役やボーナス当選で「覚醒」のゲーム数上乗せを抽選。


●「天雅(テンガ)モード」抽選
毎ゲーム、全小役でART「天雅モード」突入を抽選。当選期待度は約1/11.8。

<「天雅モード」終了後>
「覚醒」のゲーム数が残っていれば、「覚醒」へ再突入する。


●下克上チャンス
1度も「天雅モード」に当選しなかった場合に突入。

演出で成功すれば「覚醒」へ再突入。当選期待度は約55%。

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ART「天雅(テンガ)モード」

1セット30G+αor130G+α・1ゲーム約1.7枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<狙えカットイン>
カットイン発生時は覚醒図柄を狙い、揃えばART「覚醒」のゲーム数を上乗せ。


●武将モード
突入時に演出が異なる3タイプの武将モードから選択が可能。

<信長ステージ>
信長が戦場を駆け巡る、お馴染みの演出で展開される王道ステージ。

<秀吉ステージ>
秀吉が女子達に接待される恋愛ステージ。

<家康ステージ>
家康が大海原を疾走し、大物釣り上げを目指す海釣りステージ。


●家紋玉
「天雅モード」滞在中はレア役確率がアップしており、レア役当選で液晶左下の家紋玉点灯を抽選。

<対応役>
主に、赤=チェリー、緑=巻物、黄=兜に対応。

・複合役
「チェリー+巻物」や「チェリー+兜」成立で同時点灯の大チャンス!

<連続演出>
家紋玉全点灯で、天雅モードゲーム数上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」突入のチャンス。選択した武将モードで演出が変化。

・信長ステージ
合戦勝利で「真・天雅モード」確定。

・秀吉ステージ
デート成功で「真・天雅モード」確定。

・家康ステージ
鯛を釣り上げれば「真・天雅モード」確定。


●終了後
「覚醒」のゲーム数が残っている場合は「覚醒」へ再突入する。

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天雅モードゲーム数上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」

1セット10ゲーム+α継続する、天雅(テンガ)モードゲーム数上乗せ特化ゾーン。
※セット数のループ抽選あり

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<狙えカットイン>
カットイン発生時は覚醒図柄を狙い、揃えばART「覚醒」のゲーム数を上乗せ。


●上乗せ抽選
滞在中はレア役確率がアップしており、ハズレを含む全役で「天雅モード」のゲーム数上乗せを抽選。平均上乗せゲーム数は60G。

<演出発生>
演出発生で上乗せのチャンス。

・白&実写忍者
発生で多数上乗せの大チャンス!


●終了後
終了後は「天雅モード」へ移行する。

<複数ストック時>
「真・天雅モード」を複数ストックしている場合は、再び「真・天雅モード」へ突入する。

<「極・天雅モード」経由>
真・天雅モード高確率ゾーン「極・天雅モード」を経由して突入した場合は、再び「極・天雅モード」へ突入する。

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真・天雅モード高確率ゾーン「極・天雅モード」

1セット50ゲーム継続する、天雅(テンガ)モードゲーム数上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」の高確率ゾーン。

●突入契機
「天雅モード」中のチャンス目の一部から突入。


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<狙えカットイン>
カットイン発生時は覚醒図柄を狙い、揃えば「覚醒」のゲーム数を上乗せ。


●「真・天雅モード」抽選
家紋玉が全点灯で必ず「真・天雅モード」へ突入。「真・天雅モード」の平均突入回数は5回。

<家紋玉>
「極・天雅モード」滞在中は家紋玉点灯確率がアップ。


●終了後
終了後は「天雅モード」へ移行する。

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生すればプレミアムボーナス「決戦」確定。







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連続演出

連続演出成功で、自力解除ゾーン「布武チャレンジ」orART「覚醒」orボーナス確定。

●忍の試練
期待度:1.5

忍者たちに課せられる3つの試練に成功すれば確定。桃忍ならチャンス。


●家臣バトル
期待度:2.0

敵家臣を打ち負かせば確定。味方がムキムキ家臣ならチャンス。


●間者撃退
期待度:3.0

奥方たちの前に出現する間者を撃退できれば確定。カットイン発生でチャンス。
※「間者追走」「間者悩殺」の連続演出もあり


●合戦
期待度:3.5

ライバル武将との合戦。敵将を討ち取れば確定。状況が良いほどチャンス。


●忍者大戦
期待度:4.5

チャンスキャラの座をかけた桃忍vsくのいち対決。桃忍が勝利すれば確定。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:319

天下不武3 返信 投稿日
「極・天雅」 (2) 4/9 9:40
天雅中のロック (7) 1/4 0:54
勝ちにくそうで… (6) 11/14 16:00
真天雅中の覚醒狙え演出 (7) 10/11 10:16
イナズマロック (8) 10/7 23:45

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:9

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

天下布武3

(C)YAMASA

メーカー メーカーHP
山佐 山佐

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