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【44】

RE:フィクションの世界へようこそ  評価

へなちゅん (2003年10月31日 04時36分)

はじめまして。
元パチプロKさんの書き込みにはいつも楽しませて貰っています。
しかも、今回の「放浪記」はまた力作ですね〜
ハッキリ言って、羨ましくなるほどの才能を感じます。

僕も昔、Kさんと同じようなホールにいたことがあります。
住宅地の小さいホールでしたが、そこには仲良くして頂いた若夫婦(今思うとこの人たちはどうやって生活していたんだろ)や雑貨屋のオジさん、化粧品屋のオバさんなど常連でいつも和気あいあいでした。
「次はどんな台入れたらいいかなぁ?」と聞いてくるマネージャーのオジさんもいたんですよ(笑)。今では考えられませんよね。
そんなホールも近所に出来た大手チェーン店のために徐々に客が減ってゆき、
ついに閉店してゲームセンターになってしまいました・・・
Kさんの放浪記の冒頭を読んでいると、そのときの記憶がよみがえって思わず涙が出てしまいそうになりました。
もう昔のようなホールは二度と出会えないのでしょうね。

ちなみに自分ですが、以前はパチンコ関連の仕事をボチボチとこなしていましたが、
現在では仕事も激減してしまい完全にパチプロ専業状態です。
しっかし、きびしいですね〜(笑)
Kさんの書き込みの中にプロとしての厳しさや苦悩が感じ取れ、思わず共感してしまいました。
これからも頑張ってください。
楽しみにしています。
【43】

アラレの絵はどうやっていれたの?  評価

元パチプロK (2003年10月31日 01時27分)

「いったれー」の原因?
それは考えすぎです。

猪木で、7戦6勝ですか。ずこい。
というか、うらやましい。
僕は、過去6戦全敗です。
闘魂チャンスは単発1回(それもナビ5回)しか経験がありません。

ところで、提案があるのですが、初心者専用のトピックを新設してみたらどうでしょうか。
本板は初心者が気軽に書き込めるような雰囲気ではないように思いますので。
スレしたいのに恐くてできない、という人は多いのでは、と思うのですが、どんなもんでしょ?

その時は、もちろん僕も初心者ですから(放浪記を読めば分かる通り)喜んで参加させてもらいますが。
【42】

おひしゃひぶりです  評価

元パチプロK (2003年10月31日 01時13分)

基本的に僕の書くものには、ある程度脚色がはいっています。
しかし、放浪記の登場人物はすべて実在の人物で、会話も本当に話されたものです。

今回は時間がなかったので、短くしてしまいましたが、どの人も個性的で、それぞれの人について、ひとつの物語を書きたかったくらいです。

りりすさんとは、何かはわかりませんが、僕と似た部分があるように思います。(勝手な想像ですが)

僕も最近は忙しい(稼動を上げておきたい台を見つけた)ので今日はこの辺で失礼します。
【41】

キツイ批評をお待ちしています。  評価

元パチプロK (2003年10月31日 01時02分)

日本シリーズの投手予想の批判(批評?)には参りました。あの状況でなかったら大笑いしていたところでした。(自称阪神ファンなので)

あれはたぶん、一徹が阪神のことをよく知らなかったのでしょう。
【40】

あれから長い年月が  評価

あられ (2003年10月31日 00時29分)

例のアレから、スロ掲示板にカキコするのをやめました。時々は読んでいたけど、Kさんがどっかにいなくなっちゃったからね。

私?だれかわかりますかー?
“超ド素人おーえる”です。
Kさんが掲示板にトビ立てたから、メンバー登録しました。
HNは新たにあられです。よろしくねっ。
だって“超ド素人”は卒業???しましたから・・・
なーんて、でもスロットは相変わらず楽しんでやっています。
今はアントニオ猪木が大好きです。(ジャグラーで相当ひどいめにあったので)猪木さんは、7戦6勝で、とっても楽しーよ。道もみました。

ところで、えーっと、例のアレ(あれです)ですが、私の発言もKさんが「いったれー」ってなった原因のひとつでしたか?・・・なんだかなー・・・もしかして?

Kさん、いつか話してくださいねっ。

天然○○!の私もKさんとこの仲間に入れてくださいねっ!

とりあえず、今日はあいさつにきました。
【39】

こにゃにゃちは  評価

りりす (2003年10月30日 22時37分)

ども、またまた登場のりりすです。
う〜ん、元パチプロKというHNを見ると無意識で開けてしまっている自分がいます。
私はKさんに何を期待しているのでしょうか?自分でもよく解かりません。
パチスロに関するスタンスも、全く違うものであることが解かりましたし・・・
ただ少なくとも、私はKさんに対してある種の”好意”を持っているのは確かです。

今回の放浪記は、とても読み応えがありました。
特に、元友人の方々のパチに対する姿勢は、今の私に足りない部分を露呈させてくれ、
次のステップへ精進していくための指標とすることが出来ました。
文面から察しましたがノンフィクションですよね?
そうであることを期待しています。(悟してくれたという意味で)

今日は時間がないのでお粗末なレスで申し訳ありません。
何せ遊びたいばかりの年頃ですから(笑
また今度かまってくださいな。
【38】

RE:フィクションの世界へようこそ  評価

きみ (2003年10月30日 19時35分)

メンバーズに遂に登場しましたね。

過去(パチンコ)にも、こんなにたくさん創作活動をされていたとは存じませんでした。

このトビ以外でも、又お会い(?)しましょう。
(ここにもお邪魔させていただきます)
【37】

RE:放浪記・第8話  評価

GENZ (2003年10月30日 04時05分)

スロ必勝掲示板の頃から拝見させてもらってます。
以前のネタは知っているので感想は控えますが
放浪記オモシロかったですよ。
こういうトピはあまりないように思いますので
がんばって書き続けてください。
楽しみにしてます。
【36】

RE:放浪記・第8話  評価

元パチプロK (2003年10月30日 00時27分)

(第8話)

この攻略法によって得たものは何か。また、失ったものは何だろうか。
 
得たものは、まず、200万円というお金だ。
いかに奇麗ごとを言おうとも、お金の魔力には勝てない、これは正直なところだ。
次に情報の有効性について教訓が得られたということだ。
つまり、自分自身で見つけた情報なり攻略法こそ有効になるのであって、攻略誌の記事などを読むことによって得られる情報はほとんど役にたたないということだ。(もちろん、読まないより読んだ方がいい。)

次に失ったものだ。
時間と健康を失った。ハイエナ行為は実に疲れるし、ストレスが溜まる。
元々パチスロが好きで店に行っているのに、天井間近の台がないときには打てないのだから、ストレスが溜まるのは当然だ。
また、他の客の視線(このヤロー汚い真似しやがって)は何度か浴びせられた。
この頃、神経性胃炎によく悩まされた。
(見かけによらず神経質なのだ)

サンダーV2が店から消えた後も、宵越し天井ねらいは効果をあげた。
ハウンドドック、ラトルスネーク、ネオプラネット、オオタコスロ、そして猛獣王などである。
しかしながら、どの機種も天井狙いが有効な期間は短かった。
さんざんハイエナ行為をしておきながら、こんなことを言うのは変だが、天井なんて機能はいらない。パチスロをダメにする。天井がある限り、それを狙う者が出てくるのは当然で、天井を知らない一般客が損するのは自明の理である。すると、客離れが早く進み、台の寿命が短くなる。
天井付きのAT機や明確な添乗があるストック機が、どれも短命ですぐに店から消えてしまうのはこのあたりの理由によるものだと思う。

現在、ハイエナが有効な機種はほとんどなくなってしまった。
また、将来ストック機は完全になくなるらしい。
すると、ハイエナ戦略も完全に過去の遺物になることであろう。
パチスロが今後どうなっていくのかまったく見当がつかない。
僕がパチスロでやっていけるのかどうか、これもわからない。
まったくの闇の中だ。いくら考えても未来は見えて来ない。

はるか昔、パチンコのチューリップ台ばかり打っていた頃、初めて羽根モノ(ゼロタイガー)を見たときの印象はこうだった。
「こんな波の荒いものは打てねえな。」
やがて、羽根モノばかり打つようになった頃、デジパチに対してはこう思っていた。
「こんなに金ばかり使うものはとても打てねえな。」
デジパチ(現金機)ばかり打つようになった頃、CRやパチスロに対してはこう思っていた。
「よほどの金持ちでない限りこんな湯水のごとくに金使うものは打てねえな。」
それが今では、湯水のごとくに金を突っ込んでも平気になっている。
そういうものだ。
我々には選ぶ権利などない。
ただ与えられた物の範囲内で遊ばせてもらっているにすぎない。
現実に対応できなければ、ただ消えていくしかない。
消えてしまってたまるものか。
未来が何も見えない真っ暗闇であったとしても、希望の灯だけは消したくないのだ。

(完)

長文お疲れ様でした。
【35】

RE:放浪記・第7話  評価

元パチプロK (2003年10月30日 00時25分)

「お前は何をやっているのだ。お前はパチスロをやっているといえるのか。ハイエナ行為ばかりしていて楽しいのか。良心は痛まないのか。そもそも何のためにパチスロをしているのか。楽しむためじゃなかったのか。遊ぶためじゃなかったのか。そりゃハイエナをすればお金は儲かるかもしれない。しかし、そんなことをして面白いのか。金のためなら何でもやるのか。世の中金か。全部金か。お前は守銭奴か。」
「うーむ、さすがに僕の分身の言うことはキツイなあ。何の反論もできないな。もうこんなこと止めようかな。」
僕は眠るように眼を閉じ、考え込んでしまった。
そのまま長い時間が経過した。

長い沈黙の後、僕は眼を覚ました。
そして、結論を出した。
やっぱし、金だ。
(なんじゃ、それ)
腹が立ってきたのである。
ハイエナ目的のガキ共に、そして自分自身に。
僕は完全に開き直っていた。
(遊ぶための楽しいパチスロはいつでもできる。しかし、金だけが目的のパチスロは今しかできない。よし、やる以上は徹底的にやれ。一般客の迷惑だとか、店の迷惑だとか、恥とか外聞とか、一切捨ててかかれ。)

次の日からは精力的に動き回った。
車と電車を駆使して、当時のサンダーV2設置店6店を1日3往復して天井目前の台を漁った。
最も大事なのは、閉店間際のデータ取りである。
閉店間際、僕はすべての台の回転数をメモ帖に書き取っていった。
つまり、日にちをまたいでも天井までのゲーム数はクリアされないというサンダーV2の天井の特性に目を付けたのである。
例えば、昨日700回回して止めた台があったとする。すると、次の日は500回で天井に達するのである。(これを宵越し天井と呼ぶ)
もちろん、3日や4日間の合計のゲーム数が1200回でもOKである。
ガキ共の中で宵越し天井を狙う者は一人もいなかったので、彼らを出し抜いて天井をGETできるようになっていった。
こうして、天井ねらいによって、パチスロの収支は再び上昇し始めた。
5月には自分自身のパチスロ収支としては最高額となるプラス85万円を記録した。天井狙いを始めてからの通算収支もプラス200万円を超えた。

6月にはいって、天井ねらいの攻略法はあっけなく終了した。
すべての店が台を撤去してしまったのである。
店としては、これはある意味当然のことであった。
天井があるが故に客は大きくハマルことを嫌って、大当たり終了後、すぐに止めるようになった。
さらにハイエナ君たちが大量発生したことによって店の雰囲気が悪くなって、客足はさらに遠のいたのである。

以上が、サンダーV2の天井ねらい攻略法の顛末である。
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