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【66】

RE:みなさん、こんばんは  評価

セプンカムバック (2006年02月19日 22時33分)

>今日、S4御武運を+風遁すべり+黒装束>風遁豪旋風をはずしました。沙羅が出たのに他の予告がしょぼかったので駄目かなと思っていたら、やっぱりでした。

私もそうです。SU4「御武運を」までいったとしても,忍者が青装束なら,私の場合はずれ確定です。黒よりも青の方が寒いですよね。
【65】

みなさん、こんばんは  評価

CRシャドウ (2006年02月19日 21時41分)

銀宿さんスランプ中の応援ありがとうございました。まだスランプ中ですが・・・。
療養中さん、セブンカムバックさん、元祖.スズキサムさん、その他影応援してる方、こんばんは。

今日、S4御武運を+風遁すべり+黒装束>風遁豪旋風をはずしました。沙羅が出たのに他の予告がしょぼかったので駄目かなと思っていたら、やっぱりでした。
その後、リーチ成立時、ピキーンではなく、ビギーン音予告と、月ランプ点滅からチャンス目の雷遁豪招雷で何とか当たり引けましたが、疾風の背中など、確認してる暇なく、激突で即死しました。SUでの当たりよりチャンス目で当たることが、私は多いですね。

さて、当たりにあまり関わらない情報ですが、リーチ成立後の城の突入方法が、3階?に直接突入と下からスクロールして3階に突入の2パターンないですか?
どっちから突入しても信頼度は変わらないと思いますが、ガセネタならすみません。
【64】

RE:お忙しい中ありがとです  評価

セプンカムバック (2006年02月19日 21時22分)

シャドウさんこんばんは。

>決戦モードで計算式ができないか考察中です

私もそういうの大好きです。確かにそんな計算ができるかもという気がしています。
以前セブンを打っていたときに,
バトル中,UH1,3号30点,ポインター20点とかやっていたので,とても懐かしさも感じます。
【63】

お忙しい中ありがとです  評価

CRシャドウ (2006年02月19日 21時14分)

元祖.スズキサムさん貴重なデータを打ち込んでいただきありがとうございました。

決戦モードで計算式ができないか考察中です。例えば、リーチ中、疾風の背中なら10ポイント、猛鬼なら−10ポイント、遠景なら0ポイント、タイトルが「いざ尋常に」だったら0ポイント、「勝負」なら10ポイント、「好機到来」なら30ポイント、疾風攻撃10ポイント、猛鬼攻撃−10ポイント、
あとそれぞれの攻撃方法に、疾風なら10〜30、猛鬼なら−10〜−30などを足して勝率90%だ!とか出せたらと思ったのですが、実際の決戦モード中はあっという間で初心者なら計算してる暇ないし、長時間打っている人には熱いポイントがわかっているからあまり必要ないなという結論に達しました。
【62】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

セプンカムバック (2006年02月19日 20時35分)

あっ今日言い忘れていたのですが,初めて法則崩れで当たりました。
忍ランプ点滅→巻物拾う→風遁滑り→水遁の術当たり
超うれしかったです。ただ,風遁スベリの後に,今の水遁じゃないよね,とスベリの時に風遁と水遁どっちだったけと不安にないりました
【61】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

セプンカムバック (2006年02月19日 20時27分)

銀宿さんこんばんは。
銀宿さんの打ち方は私とそっくりなのでびっくりしました。
>予想を立てると、自分が打っていなくても気になるし、当たると惜しみもありますが、うれしさも出てきます。マイ・オカルトの中で「影」独特の傾向生があるように思います。

私は仕事の都合上平日打つときもありますが,基本的には土日パチンカーです。パチ屋へ行けない日も,MHのWEBページでいつも当たり回数と大まかな1日の流れをEXCELに打ち込んでいます。その表をもとに,本日はどの台がでるか予想を立てて土日にMHへ繰り出します。
あともう一つ注目しているのは台の性格です。この台ははまりぐせがあるから深追い禁物,とか,この台は長い連チャンをよくする性格とか,考えて見切りの参考にしています。特に性格のよい台の,よい流れだと予想できる日に打って,勝率を上げています。
【60】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

セプンカムバック (2006年02月19日 17時25分)

療養中さんこんにちは。
いま鬼との闘いを終えたばかりです。
今日は14連チャンしました。(沙羅復活2回で正味12箱)
今日の実践は決戦モードに関して,療養中さんの言ったとおり,バトルにはいるときどちらの背中側かが80%は一致しました。
残りの20%は前半調子のいいときに猛鬼背中なのに,疾風先制攻撃になり,
後半負けそうになると,疾風の背中なのに猛鬼先制になりました。
ひとつの仮説ですが,基本的には背中の情報正しくて,台が好調の時は猛鬼背中でも疾風先制があり,台が不調の時は疾風背中でも,猛鬼先制になる。
療養中さん,スズキサムさんどう思います?
【59】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

元祖.スズキサム (2006年02月19日 10時30分)

ついでに私もプライベートのオカルトを書くと
1、仏滅は打たない
2、大当たりの下1ケタが9の時ムキになって打たない
(10とかキリのよい数字にしようとするとほぼ火ダルマになった経験側から)
3、データランプは前日のトップ台の今日の釘は締めているかどうかの確認しか見ない。
(同じ台を毎日打たないのだから確率もゾーンも僕には関係ないと思っている)。
4、運の太さを意識し大事にする。(運を落とさない、減らさない生き方をする。)
5、人のオカルト以前に、メーカーは本当にその確率道理なのかが気になる。
  ぼくはここから全く信じていない。
  もちろん自分の目で解析プログラムをキチンと見たら信用しますけど…
  こんな事書くと余計な波紋を広げるのかもしれないけど…
  確率がついてる方に傾けば一日100回の大当たりが大海物語にあってもいいはず。
  1年近く、生産台数NO.1 、稼働率NO.1でも聞かないのはセーブプログラムを入れているからとか。

僕はオカルトと言う言葉は(その人にとってのジンクスと解釈し)否定する気は全くありません。
不真面目な例えを書きますが、海で台を叩くおばちゃんに「何故叩くのか」聞くと
「昔(昭和50年以前)のTVは映りが悪いと叩いて直していた。海も叩けば直る(当たる)」
と聞いた時、ダメもとではなく、こんな背景があったからだと納得と謎が解けた感動をしたからです。

ついでに私のクセも
1、確変大当たりする度トイレに行き用を足し缶コーヒーを買う
(羽デジでも至福の喜びをコーヒーで味わい、とにかく興奮からトイレです)
2、大当たりの3分の1の出玉は持って帰る(全部スルとホントに腹立つから
  税金といってないものと思い残りの3分の2で遊ぶ)     
影の事を書かず横道にそれてゴメンナサイ。
でも僕は皆さんのオカルトにもなるほどねえ
と、感心することが多いです。
【58】

ZKの大当たり内容です  評価

元祖.スズキサム (2006年02月19日 07時26分)

CRシャドウさんやっと約束を果たすときが来ました。参考になるか自信ありませんが、どうぞ。

  投資 時 間  回転数      予    告         リ ー チ  絵 柄
 500円 10:09     6  忍ランプ点灯+S3(疾風参上)+図柄炎  天地崩斬    5 
     10:15 (19) 好機到来  先制疾風         火遁の術    4
     10:28 (139) いざ尋常に 先制猛鬼         魔剣鬼龍斬 嵐モードへ
     10:37 100     嵐モード終了
     11:42 100+187  持ち玉終了>回らないため2つ右の席へ移動
            移動根拠>この人は2箱で250回したので3割の期待感より
  追加 
18000円 12:58 350+260  S4(御武運を)+蝶群+青装束      風遁豪旋風  7
     13:11 (34) 好機到来  先制疾風         天地崩斬  2
     13:16 (2) 好機到来  先制疾風         天地崩斬  4
     13:23 (13) いざ尋常に 先制疾風         火遁の術  4
   13:28 (8) 好機到来  先制疾風         天地崩斬  7
     13:41 (145) 激突                 敗北    嵐モードへ 
     13:45 〔42〕 雷10回               雷遁招雷撃  2
     13:54 (55) 忍術決戦  先制疾風         火遁の術  5
     14:09 (83) 勝負    先制疾風         天地崩斬  7
     14:15 (29) 好機到来  先制疾風         天地崩斬  6
     14:27 (112) 勝負    先制疾風          手裏剣  2
     14:33    (4) 勝負    先制猛鬼          手裏剣  嵐モードへ
     14:37 100     嵐モード終了 
     19:00 100+760  チャンス目(844)                   突時
     19:38    120  S3(チャンスだ)+忍ランプ点滅
               +火遁スベリ+豹柄装束        火遁烈火弾   6
     19:49   (103) いざ尋常に 先制猛鬼         魔剣鬼龍斬 嵐モードへ
     19:58 100     嵐モード終了  
     20:48 100+169  三絵柄同時停止+チャンス目(262)
               >大雷放出              雷遁招雷撃   2
     20:59   (26) いざ尋常に 先制猛鬼         魔剣鬼龍斬 嵐モードへ
     21:03 100     嵐モード終了
  追加 10:19 100+295  持ち玉終了
6500円 10:49 100+400  閉店ヤメ
【57】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

銀宿 (2006年02月19日 01時28分)

みなさんこんばんは。先日まで調子は良かったのですが、今日で下降しました。影SHがMHの近くにあったので、試しにと打ったら撃沈。慣れない事はしない方が吉ですね(*^_^*)

決戦モード。私は突入したら、休まず一気にたたみかけます。ホントに休みたいときはいっぷくしますが。今度、ピンチな気配になったらちょっと試してみます。連荘出来るものなら気分一新、何でも試して見たいですね!

打ち方ではないのですが、台選びは慎重に行います。MHにはZK10台あります。内2台はここのところず〜っと連荘なしで、当たるもその後は必ずと言うほど嵌ってます。グラフは当たりが平らに見えるほど下降線なので嵌りがいがありません(笑)。この2台は捨ててかかってます。

さて、私は、朝1に行くことが多いのですが、まずはひと通りスランプグラフをチェック。直感的にですが、爆発しそうな台、早当たりしそうな台、わからない台と、グラフの波をイメージしてこのくらいの回転数かなと予想を立てます。一番良いのは、もちろん早当たり爆発の台…その次は爆発しそうな台に座りたいのですが、ちょっと嵌るかなと感じたら、他の方に育ててもらいます。そのまま刈り取られることも多々ですが(笑)

さて、今日は、とても気になる台に朝1着席、自分の所持金のレンジで予想をたて決戦スタート!イメージとして一回目の波は200回転。これをオーバーすると800回転前後まで行くかも…。と、200回転でヒットしなかったので、他店で見つけたSHを打ちにお出掛け。惨敗で帰ってきて、そろそろあの台が育ってるかなと覗いて見ると…なんと、700回転台で、たった今、初当たりしているではありませんか!一足遅かった。その後その台28連荘4万発のフラッグが…。うらやましい。嵌りがいのある台でした。

今日は失敗でした。連荘数にも誤算もいっぱいありますが、結構予想が当たるんです。図解入りでないと説明しづらいのですが、完全確率とは言っても私なりのオカルトがあります。イメージ出来ない台は捨ててかかります。それが爆発する場合もありますが、それは事故だと思って諦めます。これはと思った台も釘が渋くてリスクがあるなと判断して捨てしまった後に、得てしておばちゃんが小投資でかっさらっていかれます…。

予想を立てると、自分が打っていなくても気になるし、当たると惜しみもありますが、うれしさも出てきます。マイ・オカルトの中で「影」独特の傾向生があるように思います。

追伸、EVA2で勝ち逃げ、ちょっとだけ傷口癒しました。でも、周りをよく見ると嵌り地獄です。面白いですが、嵌っても見返りの爆発が弱いような。嵌りがいがあるのは「爆連・影」に軍配があるように感じました。
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