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【176】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

セプンカムバック (2006年03月08日 23時46分)

撤去・・・さん こんばんは。

>決戦モード終了後の嵐モードで30回転目くらいに雷が3回鳴り、「お、リーチだ」と思っていたら、3つの図柄が同時に同色で止まり、2R当たりになったんです。ここでスタート回数が0になり、また嵐モードスタート

結構これはあるパターンですよ。私はたぶん数えたことはないですが7〜8回は経験していると思います。
撤去さんはアタリが引けてよかったですね。私はこのパターンでは1回しか2R後に時短中アタリを引けず、それ以外は全部ドハマリです。
ですから、このパターンになると祈るような気持ちで嵐モード中に当たってくれと念じています。嵐モード中に当たらなかったらその台は手放します。

こちらこそ、これからもよろしお願いします。
【175】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

撤去・・・ (2006年03月08日 23時34分)

みなさん、こんばんは。撤去・・・と申します。是非談話の仲間に入れてください。よろしくお願いします。
行きつけのホールに影がなくなってしまったので、今日遠征してきたのですが、ちょっと面白いことがあったのでご報告させていただきます。
決戦モード終了後の嵐モードで30回転目くらいに雷が3回鳴り、「お、リーチだ」と思っていたら、3つの図柄が同時に同色で止まり、2R当たりになったんです。ここでスタート回数が0になり、また嵐モードスタート。
きっちり100回回せました。結局130回くらい連続で嵐モードだったんですが、こういう経験をした方って他にもいらっしゃいますか?
その後50回転くらいで天地崩斬で当たりを引き、姫の助けなしの13連しました。最後は手裏剣であっけなくご臨終してしまいましたが・・・
私が打っているのはZKなんですが、内部確変ってあるんでしょうか。
いままでかなり打ち込んでいますが、嵐モード中に2R当たりを引いたのは初めてだったのでちょっと驚きました。
【174】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

セプンカムバック (2006年03月08日 21時15分)

ゴンタさんこんばんは。
残念でしたね。150回転くらいの耳飾+蝶群+豹柄+天地、これは当たって欲しかったですね。
私は、天地崩斬をハズした後は100回くらいしか打ちません。よい台ならば、天地ハズレ後に100回転以内ぐらいで当たりが来ることが多いです。
天地後静かになると嵌り台の可能性大と思います。ちょっとオカルトっぽい、私の経験からの話というだけですが。
それから、熱い予告なのに、なぜか、忍者が青になってはずす台もよくない台だと思います。
次はゴンタさんが大連チャンしますように!
【173】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

ゴンタ (2006年03月08日 19時49分)

昨日、決戦へ行ってきました。マイホール新装の為、前日下見をして、一か八かのハマリ台を選び勝負しましたが・・・150回転位で耳飾+蝶群+豹柄+天地を外してしまいボー然でした(貰ったぜって思ったんですけど)それから延々と熱いリーチは、何も来ず・・・(隣が、100回転位で10連してました・こっちかって感じでした)800回転位で派手な刀+青+天地、すぐ又SU3で疾風登場+赤+天地でも外し、900回位で又、疾風登場+姫+スベリ+青+火でも・・・いったいどうしたら当たるんだって感じでした。もう最悪の当たりなしの一日でした。(3回目の天地は、期待したんですけどね・・・)

やはり、不調台って駄目なんですね・・・
(新装なんでひょっとしてって考えた自分があまかった)

給料日まで禁パチと成りました・・・

不調台には、注意です。
【172】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

後方支援 (2006年03月08日 19時35分)

みなさん、こんばんは
療養中さん、セブンカムバックさん、どううもです。
何気なく書き込んだのに、丁寧にお答え頂き、恐縮です
これからもヨロシクお願いします<(_ _)>
【171】

RE:交流と言うことで許してね!  評価

R.ナダル (2006年03月08日 10時35分)

誤解を与えてしまったようですね、書き方悪かったかな?
規則変更では有りません、去年の内規変更では警察の方々は満足できなかったようで(俺から言わせりゃ当然ですが)色々イチャモンをつけてきまして

1.性的描写
2.暴力的描写
の激しい台は認めんよ、ってほんとガキの国ですここは
18禁ですよ、それで犯罪が増えてるとは思えません
こういうあいまいな通達はいつも解釈でもめるのですが
私が言いたかったのはどう考えても影のバトルモードって殺し合いですよね、同じ殺し合いでもガメラとギャオスの殺し合いを「暴力的だ」と言う人はあんまり居ませんけど、かといって疾風と猛鬼があんまり漫画チックに決戦されてもね(笑)
風営法も若干改正されるようで(と言っても詳細は知りません)別な面での規制強化はある意味仕方無いのかもしれませんが
おっと、大分板の嗜好からそれてしまいましたのでこの辺で
本日仕事のドタキャンで代休を頂ましたので昼から猛鬼に斬られに行って来ます、ってそこまでに至るかどうか
【170】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

療養中 (2006年03月08日 06時55分)

後方支援さん、新装時のあの勢いって、なんなんだろうと謎は残りますが、たぶん、釘があいているための、保留3.4の短縮機能によるものだと思います。次の初あたりが早くくる。1日に引ける初当たりが増えるということで、新装が当たりやすいという訳ではないとは思います。
【169】

RE:交流と言うことで許してね!  評価

療養中 (2006年03月08日 06時44分)

規則変更で、バトルタイプってなくなるんですか?
古い話で申し訳ないのですが、以前、モード制の廃止の頃、規則の変更以前に検定通過した機種が、数年ぐらい遅れて出てきた記憶があります。
確かマルホンさんのファンキードクター。私も打ってました。
規則変更のハザマで、すでに検定通過してることを祈る!だけです。
【168】

RE:交流と言うことで許してね!  評価

R.ナダル (2006年03月08日 01時36分)

>ちなみに僕はセブンのウルトラバトルモードのにらみ合いや北斗のくるくる回る緊張感の無さが嫌いだったので影の決戦モードのカメラアングル、音楽こそが
>僕のお気に入りのバトル演出なんです。

全くその通りだと思います
多分私は皆さんより年齢は上、完全なセブン世代です
去年の2月くらいからエヴァのみのパチンコでしたが
セブンが出ると聞いたとき、ようやっとエヴァに変わる台が出た、と思いましたが初打ちでバトル中の嵌りに会い,あのだらだら感に耐え切れずいまいち打つ気になれませんでした
影は決戦中嵌ってもそんな感じは全くありません
最も、これはキャラクターに対する期待度が全く違ったせいも有るでしょうけど
ところで影2ってみんなで勝手に言っているだけですけど
業界事情に詳しい元祖.スズキサム様、こういう斬り合いをするような台も今回の通達の「暴力的な」に引っ掛かるのでしょか?
だとしたら早く出してもらわないと。ああ、また開発時間に余裕が無い(全て勝手な憶測ですが)
【167】

RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

セプンカムバック (2006年03月07日 22時58分)

後方支援さんどうもです。
確かにMHの影はなんでこうなっちゃったんだろうという気持ちがあります。
その理由はやはり稼働が大きいと思いますが,店が影を出す気を無くしつつある。回りも悪くなったし。療養中さんなら釘が悪くなっていると一発で見抜くでしょう。私はよくわかりません。ただ回らなくなったということで判断しているだけです。
店が影を大事にしなくなったのは悲しいです。導入直後は入り口すぐのいちばんいい位置に影は並んでいました。でも,今は,新台に押され,半分の台数になり,奥の列に押しやられました。
冬ソナが入ったら消える可能性すらあります。恐ろしい。
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