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【63】 | お忙しい中ありがとです CRシャドウ (2006年02月19日 21時14分) |
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元祖.スズキサムさん貴重なデータを打ち込んでいただきありがとうございました。 決戦モードで計算式ができないか考察中です。例えば、リーチ中、疾風の背中なら10ポイント、猛鬼なら−10ポイント、遠景なら0ポイント、タイトルが「いざ尋常に」だったら0ポイント、「勝負」なら10ポイント、「好機到来」なら30ポイント、疾風攻撃10ポイント、猛鬼攻撃−10ポイント、 あとそれぞれの攻撃方法に、疾風なら10〜30、猛鬼なら−10〜−30などを足して勝率90%だ!とか出せたらと思ったのですが、実際の決戦モード中はあっという間で初心者なら計算してる暇ないし、長時間打っている人には熱いポイントがわかっているからあまり必要ないなという結論に達しました。 |
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【64】 |
セプンカムバック (2006年02月19日 21時22分) |
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これは 【63】 に対する返信です。 | |||
シャドウさんこんばんは。 >決戦モードで計算式ができないか考察中です 私もそういうの大好きです。確かにそんな計算ができるかもという気がしています。 以前セブンを打っていたときに, バトル中,UH1,3号30点,ポインター20点とかやっていたので,とても懐かしさも感じます。 |
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