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Persona4 The SLOT

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この機種を設置している店舗は、全国に 211 店舗あります。(2017/05/29現在)

県名 市区郡

調査日:2017/5/28

集計情報

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導入開始:2013年09月
人気投票:第200位以下 設置台数:第20位以下 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.2枚増加
ボーナス仕様 P4 BONUS 30~100G+バトル12G
CZ「ベルベットCHANCE」 「P4 BONUS」突入のチャンスゾーン。
P4 BONUS 30~100G・1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナス。
CZ「クマCHALLENGE」 擬似ボーナスやART終了後に突入する引き戻しゾーン。
ART「P4 RUSH」 1セット30~300G+α・1ゲーム約2.2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
ART中「P4 SEVEN RUSH」 ART中の黄7図柄ダブル揃いで突入する、ARTゲーム数上乗せ&0ゲーム連抽選ゾーン。

台紹介

人気ロールプレイングゲーム「Persona4」とのタイアップ機。


基本仕様は1セット30~300G+α・1ゲーム約2.2枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

通常時は、チャンス役成立時やゲーム数解除で擬似ボーナスが期待でき、ART突入は基本的に擬似ボーナスを経由する。擬似ボーナスはチャンスゾーン「ベルベットCHANCE」や前兆ステージ「特捜本部STAGE」「救出MODE」突入でチャンス。

ART中はチャンス役成立時にARTゲーム数の上乗せが期待できる他、ゲーム数上乗せゾーン「P4 SEVEN RUSH」やゲーム数上乗せゲーム「ボコボコRUSH」を搭載。また、擬似ボーナス後&ART終了後は「クマCHALLENGE」に突入し、擬似ボーナス&ARTの引き戻しが期待できる。

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ゲームの流れ

擬似ボーナスは通常時から突入するパターンと、CZ①「ベルベットCHANCE」を経由するパターンがある。ARTは主に擬似ボーナスを経由して突入し、擬似ボーナスとART終了後は必ずCZ②「クマCHALLENGE」へ突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 P4 BONUS
1 1/328.7
2 1/300.3
3 1/304.3
4 1/280.7
5 1/276.1
6 1/237.6

設定 P4 RUSH
1 1/4182.8
2 1/4966.7
3 1/4029
4 1/4734.9
5 1/3701.2
6 1/4152.8

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97%
2 98.5%
3 100.2%
4 102.6%
5 106.5%
6 113.5%

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各役払い出し

BONUSリプレイ

REPLAY
RUSHリプレイ

REPLAY
チェリー

4枚
スイカ

4枚
ベル

9枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】「ベルベットCHANCE」「救出MODE」「特捜本部STAGE」突入で擬似ボーナスのチャンス。
【チャンスゾーン】「ベルベットCHANCE」中はベル成立でチャンス。
【ボーナス】「P4 BONUS」中のデジタル役物落下やラストジャッジバトル勝利でART確定。
【ART】押し順ナビに従って消化。
【ART】ARTゲーム数上乗せゾーン「P4 SEVEN RUSH」、ART上乗せゲーム「ボコボコRUSH」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時は、擬似ボーナスやチャンスゾーン「ベルベットCHANCE」などが期待でき、入賞パターンによって期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<弱スイカ>

<強スイカ>

<弱チャンスリプレイ>

<強チャンスリプレイ>

<共通ベル>


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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージ。


●特捜本部STAGE
「特捜本部STAGE」に突入すれば、ゲーム数解除による擬似ボーナス当選のチャンス。仲間が集まるほど期待度アップ。


●救出MODE
「救出MODE」に突入すれば、ゲーム数解除or擬似ボーナス期待度アップ。

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CZ「ベルベットCHANCE」

「P4 BONUS」突入のチャンスゾーン。消化中のベルやチャンス役成立時に「P4 BONUS」が期待できる。

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P4 BONUS

30~100G・1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナス。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●継続ゲーム数
30~100ゲーム消化後に、12ゲームのバトル演出に発展。


●前半
レベルが上がるほどART期待度が高くなる。

<P4 RUSH直撃演出>
「デジタル役物」が落下すればART確定。


●後半
「ラストジャッジバトル」でクニノサギリに勝利し、菜々子を救出できればART確定。

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CZ「クマCHALLENGE」

擬似ボーナスやART終了後に突入する引き戻しゾーン。

●ART抽選
チャンス役やベルの押し順成功でART突入のチャンス。

<テレビ点灯>
テレビが点灯するほどチャンスとなり、1個なら救出MODE、2個ならベルベットCHANCE、3個なら擬似ボーナスorART確定。

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ART「P4 RUSH」

1セット30~300G+α・1ゲーム約2.2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従い消化する。


●ARTゲーム数上乗せ
チャンス役成立時にARTゲーム数上乗せが期待できる。


●ペルソナメーター
対応役別で4種類のメーターがあり、対応役成立でメーターアップのチャンス。最終的にいずれかのメーターが7つ溜まれば「ペルソナCHANCE」突入。黄7図柄揃いのみ「ペルソナCHANCE WILD」へ突入。

<メーターアップのチャンスパターン>
・ベル連リール
ベルの連続成立時に突入抽選が行われる。

・仲間リール
ART初当り時に抽選される。


●追撃CHANCE
0ゲーム連のARTゲーム数上乗せ演出で、7図柄が揃えば上乗せ確定。


●ペルソナCHANCE
黄7図柄揃い高確率状態で、滞在中の黄7図柄シングル揃いはARTゲーム数上乗せor「追撃CHANCE」、ダブル揃いは「P4 SEVEN RUSH」確定。黄7図柄揃いは1回保障されている。

<ペルソナCHANCE WILD>
黄7図柄揃い確率が1/3にアップし、10ゲーム以上継続する。


●SEARCH MODE
ゲーム数消化後に突入するART継続演出で、継続率は80or93%。

<液晶リール演出>
液晶リールに白7図柄が揃えばART継続、VS図柄が揃えば「エネミーバトル」へ発展。

<エネミーバトル>
バトル演出に勝利すればART継続、敗北で「クマCHALLENGE」へ。

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ART中「P4 SEVEN RUSH」

ART中の黄7図柄ダブル揃いで突入する、ARTゲーム数上乗せ&0ゲーム連抽選ゾーン。

●ARTゲーム数上乗せ
消化中は毎ゲームG数が上乗せされる。


●黄7図柄揃い
黄7図柄がシングルラインで揃えばゲーム数上乗せ、ダブルラインで揃えば0ゲーム連のARTゲーム数上乗せゲーム「ボコボコRUSH」へ突入。

<ナビ>


●ボコボコRUSH
「P4 SEVEN RUSH」中の黄7図柄ダブル揃いで突入する、0ゲーム連のARTゲーム数上乗せゲーム。0ゲーム連の継続率は70~90%。

<上乗せ演出>
上乗せ演出は「液晶リール演出」と「PUSHボタン演出」の2種類がある。

・液晶リール演出
液晶リールに7図柄が揃う度にARTゲーム数が上乗せされ、成立ライン数で上乗せゲーム数の期待度が異なる。

・PUSHボタン演出
PUSHボタン連打でARTゲーム数が上乗せされる。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿動画・画像数:10

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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Persona4 The SLOT

(C)index Corporation 1996,2008, (C)Newgin

メーカー メーカーHP
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