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【602】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2022年06月05日 00時54分)

あっ、共通の方はREG含めて全ボナ右上段青から10枚役揃いますよ。

3択の方がREGが右下段黒からでBIGが右上段青からです。

なので、上段青から10枚役が揃わなかったら3択10枚成立で取りこぼしたのとBIG確定で、揃ったら共通の10枚役が確定してREGは否定してくれないです。

もし、右上段青から10枚が揃わなくてREGだったのなら右の目押しミスです。

疑問の方は、10枚役って実はボナ星星の一直線だけじゃないんですよ。

見た目でいえばボナ星星の小山やボナ星ボナとかもあったりします。
なので、左リールにボナ絵柄が止まれば一直線にボナ星星以外でも払い出しがうけれます。

配当表の表示の義務がなくなったので、実際にどのラインでどのように入賞してるのかは全てを把握はしてないですけど。

一瞬でその疑問にたどり着くなんてさすがです。
【601】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2022年06月05日 00時36分)

ベット枚数の選択。
これ、3枚掛け専用機が出た時は思いましたね。
貯メダルとかがメジャーじゃなかったし、1〜2枚余ったらどうするのって。

長文は書いてて自分でもイミフになってきてました笑

ストックもだし、ATもだし昔から開発者には宇宙人レベルの天才がいますよ笑

少し前のアクセルATやゼロボもだし、今のパチンコの1種2種から始まって最近アカギさんのハマってるレールガンなんかもそうだし。
よくいえば天才!
悪くいえば揚げ足取りやひねくれ者笑

絶対に口ゲンカしたくない人達です。
【600】

物足りなさ…   編集  評価

復帰するかな? (2022年06月05日 00時28分)

MHディスク。

オスイチ炸裂の投資92枚
51G 青 6/6で32GとDT60
ん、こんなのオスイチでしょ?普段投資1000枚とかだし。
87G(成立81G) 共通青ハイパー 21G すくなっ!!

307G 黒 11/11極1で99G 極左1ミス
185G D赤 5/6極2で52G 通常1と極左1ミス
極の左が迷子…さっきは上段赤停止で今度が中段に青停止
64G リプ黒 13/13極1で105G
176G A赤8/8で61GとDT40

154G 青 8/8で34G
25G ハイパーREG
340G 青 10/10極2で94G やっと極迷子から脱出
254G 共通青 4/4で22GとDT20
全然レディがこない…

394G スイカ青 12/13極2で77G 通常1極の中1ミス
また極ミスしてるし、ビタがボロボロすぎる
43G 共通黒ハイパー 56G
20G 共通ハイパーREG
70G 10枚黒ハイパー 87G
やっと連チャンした感じ

482G REG
56G REG
170G 青 6/6で35G
145G REG

448G B青 9/9極1で76G
え〜と、のまれた
434G スイカ黒 6/6で28GとDT20
レディがこなすぎ…総投資138枚とまだまだいける

155G 特リプ青 9/9で54GとDT60
292G REG
94G REG
またのまれた
221G 赤W 3/13で150G
総投資は276枚とまだまだいける!はず?大丈夫かな?
たくさんATあるしここでひければやれる!

74G 10枚赤ハイパー 36G レディきてください
164G チェ青ハイパー 42G
45G ハイパーREG

235G 黒 7/9極1で56G 痛恨の2ミス…
94G 10枚黒 6/6で34GとDT40
41G 黒ハイパー 71G
128Gやめ。

5449G BIG 22 REG 8回収1279枚。
投資276枚回収1279枚で+1003枚。
DT突入 6/16 W 1 異色なし
ビタ 129/133 97.0% 極 10回 27/30 90.0%
10枚 50.00 チェ 52.91 スイカ 35.62
極の左2ミスからの中ミスと迷子になりかけた…

最高ハマリが482GでBIG間が708Gとこんなディスク初めてかも?
かといって、一撃があったわけでもなく、終日波のない海を漂ってる感じ。
精神的には安定してたけど、なんというかパンチ力にかけるというか…

贅沢な悩みだな笑
この確率でボナひいてるのに、レディとDTに恵まれなかったのが少し残念。
【599】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

よしはめ (2022年06月05日 00時17分)

ワイの記憶が陳腐化〜

右下段狙いで
右下段バーを蹴って(青7上段停止とか)

とかでも、
バケだったことある記憶が…

→結局目押しミスってことか〜。





疑問!
共通10枚役
最後に左を押したらこぼさないですか?
(中右左、右中左)
左リールって、赤黒青間、7コマで
星が左上がりテンパイですよね?代用の図柄があるのか?(*_*)?
【598】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2022年06月04日 23時58分)

 まぁですよね。
 ATにした最大の弊害ですよあれ…
 ATに大した魅力も無いのに1枚がけという、ユーザーのベット枚数の選択。
 スロの基本中の基本を捨てた…

〉あのちんぷんかんぷんな長文で伝わった事
 いや…前半こそ大丈夫ですが後半やばいですよw
 まぁそもそも軽くは聞いてたし気にもなってたので…


 ストック。
 そういえばリプ優先のうちは無理でしたね。
 もうストックの仕組みすら忘れてましたよ。
 あれ初めて知った時はメーカー天才って思いました。
 合法裏物ねwww
【597】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2022年06月04日 23時56分)

1枚掛けに関しては、AT機だから潰してきたんでしょうね。
攻略のキッカケになるし、1枚掛けでの小役確率とかも作らないといけないのでめんどくさいのもあるだろうし。

作る方も、試験する方もめんどくさいし時間がかかるようになる為でしょうね。
4段階設定とかが増えたのもその辺の絡みもあるし。 

アクロス系のリプハズシ系の台が自動停止しないのとかも、規則で自動停止で小役の入賞をさせてはいけないというのがあるので、カラ回しでリプハズシが出来てしまう対策。

同じように、AT機で1枚掛けすると思わぬ副産物の攻略法が出来てしまうのを防ぐ為だと思います。

っか、あのちんぷんかんぷんな長文で伝わった事にびっくりです笑
【596】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2022年06月04日 23時43分)

 ばんちゃす。

〉5.9号機での規則てほとんど6号機で撤廃されたんですよね。
 って見ました。

〉5.9号機で悪くなったものがそれ以前に戻っただけ
 ですよ。
 確か、戻すってニュアンスで書かれてた記憶です。
 そこに関する規制が無くなってメーカーの自由に戻るって解釈でしたが…
 もう業界離れてるので、あんま読みこんでもいませんw

〉右上段青の方が払い出しが多い方が2ラインと多くなるので可能なのかなと。
 よくそこまで辿り着きましたねw
 普通考えませんって…そこまで…

〉3択の場合は実際どうなんだろ?
 そもそも1枚がけを何とかして欲しいっす。
 あれ規制した方がいいっすわw
 まぁ色々都合があるんだろうけど…
【595】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2022年06月04日 23時41分)

こんばんは

全てにおいてリプ優先がストック機のトラウマなんですよね笑
リプ揃わせておけばストック機作れないだろっていう単純だけど効果抜群な対策!

ディスクは5ライン機ですよ。

右下段バー止まらずでのREG。
これ、この下に書いてますけど、長くてちんぷんかんぷんになると思うので。

簡単にいうと共通10枚役はどこからどう押しても取りこぼしがない。

その為に、右で黒を蹴って右上段に青停止で下段に星を引き込めば入賞ラインが左上がりと下段の2ラインになるので引き込み等を考慮した場合、こちらの方が制御組むのが楽になる為だと思います。


ボナ判別のマメ知識

右上段青で10枚役が揃わないとBIG確定の理由。

共通の場合は上記した通り取りこぼしがない為、青を引き込んできて揃う。

3択の場合はREGだけ右下段停止からになる。
その為、青上段からの10枚役が入賞しなかった時は3択10枚役成立とREG以外が成立してるのが確定する。

オマケ
ボナ成立後にボナの種類が不明で3択ナビが出た場合。
右下段に黒を狙い黒下段停止でREG確定。
青を引き込んできたらBIG確定になります。
なので、次ゲームに右黒下段狙いで黒下段停止したら中に黒を狙い中リール中段に黒停止で赤か異色。
下段黒テンパイで黒確定になります。
【594】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2022年06月04日 23時27分)

〉メーカーが制御を選べるらしい?
 どっかでダメになったんすよ。

 それが、多分最近緩和かな?
 ボナ優先が無くなって選べるように戻るってのはアミューズメント雑誌か何かで書いてたんすよね。

 2015か2016で、ボーナスを優先させるように規制だったような…もっと前ですけ?
 ジャグのぶどう狩りとかの頃だと思うんすけどね。
 んーダメだ…全然思い出せない…
【593】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2022年06月04日 23時22分)

こんばんは
5.9号機での規則てほとんど6号機で撤廃されたんですよね。
天井復活や有利区間移行やART性能の設定差等もなくなったし。

ディスクでいえば、5.9のディスクは有利区間移行に設定差を設けられない。
その為に同色と単独異色の有利区間に移行するボナは設定差がなく全設定共通だった。
大雑把にいうと小役とA異色とREGの有利区間に関係ないもので機械割の設定差を出してた。

6号機ディスクは有利区間移行に設定差を設けられるので、同色や単独異色にも設定差をつけれたけど、前作踏襲の設定1でも機械割103%の為にあえて設定差を設けなかった。

前作同様に小役とREGに設定差をつけて、今作はA異色でも有利区間移行するので、ここに少し設定差をつけるだけで良かった。
高設定の割がもう少し高ければ、同色にも設定差がついたと思います。

今はART性能に設定差をつけれるので関係ないですが、ボナ確率はアカギさんのいう通りART性能には含まれませんでした。

小役優先制御の緩和。
これ、5.9号機で悪くなったものがそれ以前に戻っただけだったような気がします。
で、ボナ優先制御はまだジャグやパルサーで使用されてます。

ここからはディスクの制御の推測。

黒BIG成立時の3択10枚役成立時。
3択の10枚役の場合は左で取りこぼす可能性があるので、右リールは下段黒停止で10枚役と黒BIGを同時にフォロー出来る形で停止しないとダメなはずです。

右リール止めた後に中リールに星星黒を狙った場合は中リール下段黒停止は黒BIGはテンパイするけど、10枚役はテンパイしない為に1コマ滑り中リールリプ星星で停止して中段に10枚役がテンパイする事になり、初めて黒を蹴る事が出来る。
※中リール黒の上の青星はブランク絵柄の為払い出しがない。

これは、小役優先制御なら可能なので(小役とボナを同時にフォローできない為)中リールで蹴るのは納得出来ます。

また、右下段黒停止で逆挟みで左に黒を狙った場合は中リールでの小役の取りこぼしがない為、左中段に黒停止から中段に10枚役が入賞出来る。
もし、3択の赤か青成立なら左に黒を狙うと左で取りこぼしてるので、左上段か下段に黒停止で黒をテンパイさせる事が出来る。

こういう風な制御になるはずなんですよ。

1点あるとしたら、小役優先で枚数優先じゃなく、組み合わせ優先にしてる可能性。

10枚役成立時に右黒下段だと中段に星があり、中段ラインのみでしか10枚役が入賞出来ないので1ラインのみ。
右上段に青を引き込むと下段に星が来るので、入賞ラインは左上がりと下段の2ラインになる。

REGの場合は右下段黒停止で中段の10枚役の入賞ラインと、下段と斜めのREGの入賞ラインの3ラインになり、中リールに赤を狙っても中段の10枚役と下段のREGの2ラインがとれるので、青を引き込むより入賞ライン数が多くなるので黒が下段に止まる。

BIGの場合は右黒下段停止だと次に中リールを押すと中段に赤星の中段の10枚役の入賞ラインか、中段か下段黒のボナの入賞ラインの多くても2ラインしか取れない。

払い出しが多くて、入賞ラインが多い方を優先する組み合わせ優先なら、右上段青の方が払い出しが多い方が2ラインと多くなるので可能なのかなと。


小役優先制御の組み合わせ優先ならREGなら下段に黒が止まり、BIGなら青が滑ってくるのは可能なのかな?


共通に関しては、どこからどう押しても取りこぼす可能性がゼロなので、右下段黒を蹴るのはOKだけど、3択の場合は実際どうなんだろ?

ちんぷんかんぷんです笑
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