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【2771】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2024年01月22日 23時49分)

こんばんは

怖いっすね

あっ、パチの新しい化物語のスペック出ましたね。
100突なんで悪くなさそうです。
【2770】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2024年01月22日 08時00分)

新しく増台した方は解放されてるんですよね〜

まあ良いけど

インデックスのパンクはラッシュ中に左10回転で通常は落ちるみたいです

特殊なのが当たって狙えの時に左に入ると落ちる

おそらく1/1で当たる電チューに入る前に左に入ると1/1の恩恵を受けられず、1回開放なので終ってしまうのだと

3000ボーナスの時も1500と1500のつなぎ目の時に左に一発入ると終わるみたい

怖いよね〜
【2769】

90%て本当?   編集  評価

復帰するかな? (2024年01月21日 21時46分)

ちょっと時間出来たので過疎店のミラホ。

63回転当たりなしからスタート。

な〜んにも起こらない。
槍疑似なし、夕方ステ2回、アスカ1回、レイ1回とまるで当たる気がしない。
一番ドキドキしたのが夕方ステ→チラリツ
槍疑似きた〜(^-^)
と思ったらテンパイせずで緊急発進アスカというね…

545回転 夕方ステ→加持&ミサト白セリフ→右から停止23W→アスカ単騎
あっ、アスカね、終わった…
前段→通常ルート→CUなし銀カットインで2ぶち抜きΣ ゜Д゜≡( /)/エェッ!

ケツ浮くって笑
で、昇格時奇数しかないんだけど(^-^)

117回転 20秒ミッション
23回転 7揃い 曲いじってたら揃った笑
161回転 20秒ミッション
前兆もなにもなかったから抜けた〜て思ってたから嬉しい

60回転 赤SU→レイ単騎→赤タイ→レバー
で、4つ目に変化保留はいったけど案の定後読みだった…

54回転 使途先読み→イレギュラー→ゼルエル→レバー
10回転 赤枠フラ→赤シャッター→全回転
44回転 青ドクン→赤ドクン→白ボタン→サキエル→赤保留→ボタン
8連の表記10975玉の獲得10187玉。

最後のSTで赤ボタン→ゼルエル→ボタンスカして折れた。
赤ボタンは当たろうよ…

投資が6750玉なので4000玉くらい浮いたので甘のからサーへ。

当たり2回の75回転からスタート。
て、75回転てこれ上位抜けて即やめ?
なんか、イヤな回転数でやめてるよな。

ミドルのからサーと間違えた?
て、くらいに当たらないしなにもこない

330回転 レバブル先読み→シロガネエピ緑→2テン→コロンビーヌ→ぜひからオートマータ襲来→パウルマン→白タイ白テロ。
レバブルがあったけどまさかハズレる?
て、くらいに激弱…
が、幕引ききてくれて当たりRushへ\(^^)/

23回転 緑ライオン→鳴海4ラインで当たり
10Rだったら5ラインのレインボー出てるよな?
と、諦めてたら3R消化後に役物落ちてきて10R
よし、1発で上位ゲット!!

9回転 緑象→ルシール赤→4揃い 10R
7回転 ルシール赤→2揃い 3R
5回転 赤フラ→赤しろがね→4ライン→レバー 10R
36回転 緑ライオン→4揃い 3R
73回転 377→鳴海→6テン→パウルマン 3R
あ〜ぁ、下位に落ちちゃった(>ω<。)

やるせない気持ちを落ち着かす為に一服して曲を変えて打ちだすと
2回転 赤象→4揃い 10R
楽曲変化ゴトまた成功笑
しかも、上位に復帰というね。
4回転 2揃い 3R

9連の表記5500玉。
帰ろう。
投資6750玉回収11410玉で+4660玉。

今日は振り分け勝ちの3R4の10R4。
最近ひけなかった10Rが一気に収束(^-^)

っか、からサーまぁまぁ上位いれてるけど2桁超えたの初打ちの1回の16連だけだよ。
90%て続かないな〜(TДT)
【2768】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2024年01月21日 21時15分)

こんばんは

ん、4否定もあるんすか( ・◇・)?
今の時代6なんて使ってるホール少ないんで4と5否定されたらやる気なくなるっすよ。


ミエールて3週間だか設置してると解放されますよね?
イタリア男さんの推測の元から設置してたのを移動させて設置した可能性もありますよ。

あと、可能性があるとしたら初期化したら設置期間もリセットされるとか?
その為古い方も解放されてなくなったとか。

禁書目録のその検証が本当ならちょっと欠陥というか、致命的じゃないかな?

例えば、1年以上の長期稼働になった場合、稼働の良いお店だとバネが経年劣化してくるし、その為全開で右打ちしててもたまに弱く打ち出されてその玉がたまたまへそに入ればパンクになるし。

多分、C時短を使ってるからだと思うけどSEEDとか他のC時短機ではへそに1発ではなく、4発以降からパンクという風にへそ入賞の猶予をつけてるので、禁書目録だけなぜ猶予をつけてないのか?

版権的にアニメが好きで初めてパチンコ打つ人もいるかもだし、その為間違えて入賞させる可能性もあるし、機械トラブルでたまたま1発なら入賞してしまう可能性もあるし。


ちょっとメーカーの落ち度というか、もう少しユーザー目線(特に初心者)で設計した方が良かったのでは?と思います。
(仕様的に猶予がつけれないかどうかはわからないけど)
【2767】

RE:マッピー小役揃い確定目とか   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2024年01月21日 15時01分)

 情報あざっす♪
 全部写メりました。

 やりたい事増えて
 ちょっと面白くなってきましたwww
【2766】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2024年01月21日 01時19分)

インデックス2のパンク検証出ましたね

やはり左に入ったのが原因なのかも

Vを狙えで左に入ると右羽が開かずパンクしてました

ちゃんと右を狙おう
【2765】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2024年01月20日 22時46分)

見たことない1枚絵だ!と思ったら5否定って

マジでいらんし

ちなみに1台目は4否定が出ましたw

あと、2台目

アタリミエールとナカミミエールがまだ解放されてないのが何でなんだか?

2台目の方が先に導入されてんのに

解放してない?前からなのかな?

でも、導入から数週間で解放のはずなんだが

グランベルムは増台して1週間

古い方を新台に置いて、増台の方を前の位置に入れ替えた?

そんな事するかな?

高設定入れたからナカミミエールで看破されないようにしたとか?

グランベルムは1000ゲームも打てば何となくわかる

あからさまにCZの入りが違うんで

あとはモード選択で推測

上はほぼ天井行きませんからね
【2764】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2024年01月20日 22時10分)

こんばんは

ナイス台移動(^-^)

一撃3000枚てすげ〜な笑

素朴な疑問だけど設定5否定ているの?
正直一番いらない設定示唆のような?
5が否定されても正直なんにもメリットがないような???

あっ、クランキー?
なんだっけ、クランキーの新しい台、名前忘れた。

アレも設定2否定があるらしいけど、奇数挙動してたらほぼ1が確定する2否定もいらないけど。
最近はよくわからない示唆をメーカーも作ってるんだな笑
【2763】

復活!難獄育ち   編集  評価

復帰するかな? (2024年01月20日 22時03分)

スマスロで南国育ちが出る(^-^)

と、喜んでスペック紹介とかの動画みたら(TДT)

またかよ
こりねぇな〜オリンピアも。

これ、南国育ちじゃなくてほぼ沖ドキや5号機の南国物語じゃん。

飛翔モード32Gとかシステムはほとんど一緒だし、そこにBIG島唄の1G連の要素取り組んだだけじゃん。

6号機育ちもBIG島唄もエ ナ台だったし、中身の公表されなかったけど枚数管理だったじゃん。
コイツも同じ臭いがプンプンするぞ!

育ちは1G連。
32Gなんて一部にあったひっくり返ったやつだって。

一度は打つけどさ、コレじゃない感しかないんだって。
最終JACゲームのあの8G間に蝶とにらめっこしてシャララララ〜という電子音からの羽ばたきをみたいんだって。

減算区間作らないといけないから32Gてのもわかるけどさ、そうじゃないのよ。
それなら北斗みたいに最終8Gはナビなしで減算区間にすれば良かったじゃん。
純増落として調整すれば可能だったろ?

ついでに初代育ちはこうだったって言ってる連中本当に初代打った?
6は単発3連を繰り返すって違うぞ!!

6でも2連もあれば3連を超えることもあるし、6でも飛ばすのに5〜6発かかることもあるぞ!!

通常のモードが低確、通常、高確で低確はほぼ飛ばない。
通常が80%で飛んで高確は60%で飛ぶ。
モード移行の景気はボーナスで
低確ボナ→通常ボナ→連チャンモードという流れだから単発→連チャンが多いけど、通常の80%で飛ばせないと高確に上がるから今度は60%に逆に下がるから単発が続くこともあるよ。

で、高確に上げたらモードの転落はないからずっと60%だし。

また、連チャンモードも6だけ90%→10%→90%→10%とループするから10%をクリア出来ず3連で終わるだけで、90%でコケたら2連だし、10%クリアしたら4連とかするよ。

で、この10%を1日のうちに何回かクリア出来ないと6でもそんなに出ないんだって。

ついでにいうと自分は6で9連が最高だ!!

中身もしらないで適当なこと言ってるのはまぁまだ許す。
ただ、当時はみんなパトランプとにらめっこして打ってたというやつ。

島娘、育ち、島唄とパトランプとにらめっこしてる奴なんてほぼいなかったぞ!
娘なら白玉、育ちは肛 門、唄はフグとにらめっこだ!!
(BETの上辺りにあるchanceランプね)

音が鳴るより、パトが回るよりまず先にそこが光るし、遅れを察知する為にみんなそことにらめっこしながら打ってんだよ!!

娘、育ち、唄と専業時代にメインにしてた機種だから後継機出れば打つけどさ、今でてる情報だとそうじゃないんだよな…
【2762】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2024年01月20日 21時12分)

朝一はグランベルム

昨日出ていた台に着席して…580ゲームCCから当り…ほぼ天井やん

ATに入るも350枚で終了…足りん

その後も天井、こりゃダメだわ
CZもモードも悪いからこれは下だろ

もう一台に移動

120ゲーム程でCCから当り
AT入るも駆け抜け

レベルが低かったから仕方ない…

次も早目にCZから当りAT駆け抜け

250ほどでゲーム数当りATショボ連

なかなか厳しい展開だけど上っぽいなと信じ継続

次は350ゲームほどで直撃AT!

これは?上なのか?黄昏が隠れてたのか?

このATが上手く行きました

レベルマックスから対決で右、トンカツマン祭で上げてさらに対決で右のループ

これがグランベルムの出し方だってお手本のような展開

2000枚程出て終了、北の湯で引き戻し

トータル一撃3000枚超えました

その後も初当たりが500行く事無く増える事も無く…

AT終了時の1枚絵に見たことないのが…
調べたら5否定

いらんし

少し飲まれてから当り

これも頑張れた

トータル出玉が4300枚まで

その後は当たるもAT取れずで減らして終了

投資29k 回収65k

なんとか出せた〜

ちなみに1台目のグランベルムは1500枚出てましたが全飲まれして追加投資してました

完全に下挙動ですね
移動成功!
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