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【1285】

RE:負け納め(決定)   編集  評価

復帰するかな? (2023年01月02日 00時00分)

あけおめっす

イヤよイヤよも好きのうち
て、やつですかね?
なんだかんだ好きなんでしょうね(//∇//)

前作もいきルーありましたよ
で、今作より体感強かったです

今作は
Wスタ AT中やハマリ中に心折りにくる存在
遅れ予告音 コイツもハマリ中に心を折りにくる存在
滑りで1殺されたくないので左下段に赤か右下段黒狙いで消灯しなかったら腕組みでドヤ
何かの間違いで左スリスまで滑ったらドヤタバコまでOK
(目押しミスしてたらスイカほぼ確定だけど笑)

いきルー 最低上段矢印希望。W矢印でハズれたら失禁。
VBなら心を閉ざしてスイカ揃えましょう(何も期待しちゃダメ)。
ペラポン DT中は激熱!!ハズしたらハマリモード突入の合図笑
通常時のペラポン?たまに当たるっす、たまにね…

なんだかんだ消灯やラジカセの基本の演出で当たる事が多いです。

鯛バニ9万ノーヒット
燃えるっすね、当たったらどんだけ出るのか期待しかないですね。
けど、ほどほどに。


アカギさんの方はしっかり年末年始営業みたいですね。
その状況だと鏡は近寄らないのがベターだけど…

リセット位はかかってるだろうから朝一の1発目だけ勝負?
ではやめられないだろうから、ロンフリ1本釣り狙い!!

うん、設定関係なく壊しちゃえば良いんてすよ。


初打ち勝てると良いっすね。


今年も宜しくお願いします。
【1284】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2023年01月01日 23時33分)

あけおめっす

今年も宜しくお願いします

イタリア男さん今年の初打ち予定はスロですか。
初打ち初勝利でかざれると良いですね。


今年も宜しくお願いします。
【1283】

RE:負け納め(決定)   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2023年01月01日 22時44分)

 こんちゃす。

 ディスクの苦情が散見…
 でも話題はディスク…
 好きなのか嫌いなのかwww

 まぁ前作と比べちゃいますもんね。
 ディスク2の通常時に期待出来る三大演出ってあります?
 前作はダブスタ・ペラポン・あと何だったかなイキルーありましたっけ?
 ディスク2、無いんすよね。
 あるとすれば、ダブスタと遅れ予告なんすけど出なさすぎやし…
 あと一個は思い浮かばな。いきるーかな?
 ペラポン?空気です。



 あ… あけおめです。
 年始からタイバニノーヒット。
 こいつ… 未だノーヒット…
 通算投資9万… マジで腹立つ。
 けど、こういう事されると燃えちゃうwww

 明日から終日2連戦。
 マイホの鏡の下見してきましたが…
 一週間全台死んでます。
 2.3位か?ってのが1.2/9台あるだけ。
 どうしましょこれwww
【1282】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年01月01日 14時49分)

あけましておめでとうございます

打ち初めは1/7

新ハナビかディスク2にしたいと思います

今年もよろしく!
【1281】

良いお年を   編集  評価

復帰するかな? (2022年12月31日 22時58分)

こんばんは

こちらこそよしはめさんのお陰で色々と勉強になったり楽しめました。

ディスクはなんだかんだで好きだから文句もあるんですよね(^_^;)

ラジカセ第3停止ハズレは左上段か中段に赤を押して挟み打ちするとほぼなくなりますが、他のところを狙ってたり順押しすると前作より格段に頻度が上がってます。


ん、よしはめさん昨日大勝して打ち納めと…


来年も宜しくお願いします。

良いお年を。
【1280】

良いお年を   編集  評価

復帰するかな? (2022年12月31日 19時45分)

こんばんは

腰を据えて20万ゲーム位まわす覚悟があれば95%位勝てると思います。
けど短期間だと全く安定感ないですし、3回で8000枚位負けたこともあります。

もうね、どんな仕打ちにあっても心を無にして打ちこめるかどうかって感じです。

今年もお世話になりました。

良いお年を
【1279】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

よしはめ (2022年12月31日 18時12分)

こんばんは

今年は色々とお世話になりました

愚痴を読めば読むほど
ディスク愛を感じますね( ^o^)ノ


個人的に感じてるのが
ラジカセ第3停止ハズレの頻度上がったかな?って思いました





ってことでスロの〆は
ディスクってきましたが
チェリ重バケ1発
-15kでへたれやめましたヾ(・ω・`)


来年も宜しくお願いします♪

それでは良いお年を。
【1278】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2022年12月31日 14時19分)

総ゲーム数10965G
DANCE TIMEゲーム数1128G
DJ ZONEゲーム数1663G
総BB回数(異色含む)32回
総BB確率(異色含む)1/342.66
異色BB回数1回
異色BB確率1/10965.00
RB回数23回
RB確率1/476.74
NORMAL-BB回数27回
HYPER-BB回数5回
DOUBLE-UP-BB回数(NORMAL-BB・HYPER-BB合計)4回
NORMAL-BB後DT突入回数12回
通常時RB後DT突入回数1回
NORMAL-BB中真・技術介入成功率70.3%
NORMAL-BB中真・技術介入予告発生回数252回
NORMAL-BB中真・技術介入成功回数177回
NORMAL-BB中極・技術介入成功率90.5%
NORMAL-BB中極・技術介入予告発生回数7回
NORMAL-BB中極・技術介入成功回数19回
HYPER-BB中上乗せ(通常)発生回数35回
HYPER-BB中上乗せ(極)発生回数4回
AT中共通10枚48回(1/58.15)
スイカ215回(1/51.00)
チェリー303回(1/36.19)
最大獲得枚数824枚
NORMAL-BB中DJ ZONE最大獲得ゲーム数114G
HYPER-BB中DJ ZONE最大獲得ゲーム数72G
DOUBLE-UP-NORMAL-BB中DJ ZONE最大獲得ゲーム94G


あまりに酷くてマイスロとって無いのもあるので総ゲーム数は13000ゲームくらいかな?

私のディスクは皆さんのとは別物なのかな?

全然出ない

ゲーム数が足りないけれどマイナス2500枚くらいです

まず打ち始めの頃のビタ迷子が凄かった
それで折れて打ち込んでないってのも

私が打つととにかく出ない
1000枚交換したことがありません

あとリール配列が汚いのも嫌

とくに中リールのスイカ周りが汚い

赤、チェリー、スイカ
チェリー、青、スイカ

ここが汚い

この配列のせいでリーチ目が汚いのが嫌

演出も多くなったから全体的に信頼度が下がったのも嫌

滑り予告なんて体感10%くらいでしか当たらん

バランスも悪いし、AT中ストレスだし
これで出なかったら打つ気なくなるでしょ

どうしたら出るの?
【1277】

ディスクのダメな点2   編集  評価

復帰するかな? (2022年12月31日 12時48分)

出目もまだまだあるけど演出面。

バランスが悪いのはおいといて演出のみで。

新規演出が総じてクソ。
新しいものを付け足すのは良いことだけど取って付けた感が強くもう少し熟考してつければ良くなったのに、糞味噌一緒にしてしまったからダメ。

ひょっこりさん
これいる?何がおもしろいの?

アフロとシンディは出てこないとボーナス確定だし、キャラが出てくると激寒と何がしたいの?
そしてミアとリーゼントがスッと消えていきハズレとなんなの?
出てきても激寒で消えても激寒となんなの?おもしろいの?

バランス面の方になるけどアフロでリプやシンディで10枚とか出現率のわりに全く熱くないのもダメ。

一番のダメな点は予告音から第1停止でひょっこりさん演出。
通常と遅れで信頼度は大してかわらないし、本気でこれの必要性がみいだせない。

最悪なのが予告音のみで第1停止でスイカorボナの出目になれば1確なのにここでひょっこりさんが出てくること。

左上段黒狙い
予告音のみで1コマ滑りで左中段に黒停止でスイカorボナなので1確に昇格。
これが予告音から1コマ滑りで左中段に黒停止でひょっこりさん始まるとスイカorボーナスに降格。
さらに、通常と第1登場で信頼度に大差がなく、1確からスイカ確定レベルの激寒にダウン。

気持ち良い1確からスイカに降格とこの演出は気持ち良くなるどころか、気持ち良いのを奪っていくという存在意味が不明。

さらに、第1からでもハズレ目発展でハズレがあること。

通常と第1で法則に区別つけて第1は小役以上確定で小役揃いから発展で重複の期待度アップ、ハズレ目から発展で確定と区別つければ良かったのに。

遅れ予告音

出現率のわりに当たらないのはおいといて

こちらも通常と遅れで法則性をもう少し区別すれば。
遅れ予告音からバラけ目発展でのハズレはいらなかった。

遅れ予告音は小役orボーナスで小役が揃っても重複期待度アップでバラけ目発展でボーナスと通常と区別すれば良かったのに。

出現率のわりにバラけ目からの発展が全く熱くもないという残念さ。

第1ひょっこりさんも遅れ予告音もハズレ目で発展確定じゃなく、小役ハズレでボーナス確定で良かったのでは?

AT中のバシュンからの消灯。

予告音からの消灯とバシュンからの消灯で熱さが変わったり法則性をつければ良かったのに。
ただでさえ減るATでイライラするのにバシュン、バシュンと連発してハズレ目連発するとイライラはMAXへ。

予告音からの消灯とバシュンからの消灯で小役揃い時に重複期待度を変化させれればおもしろかったのに。
例えば予告音からの消灯でチェリーは重複期待度アップ、バシュンからの消灯なら10枚役なら重複期待度アップとかみたいに予告音とバシュンと2つの予告から消灯するなら熱い小役とか作れば良かったのに。

さらにいえばバシュンから消灯をつけたクセにバシュン消灯なしスイカを標準装備してるのもダメ。
【1276】

RE:プラクティス   編集  評価

復帰するかな? (2022年12月31日 11時49分)

こんにちは

今週は自己記録更新の37160点とりました。
通常レディが14回で極なしだったので極を1回でもならせれば初の全国トップテン狙えたんですけど。
ここが凡人の自分の限界です。

自分はプラクティスのせいでミスしたくないので中リールビタはレディ時はいつも通り2周押しでレディなし時は1周押しでやってます。
プラクティスは慣れと右の配列を把握すれば高得点狙えるので数をこなすのが大事だと思います。

やみくもにやるよりはマシかと思うので参考までに。
一周押しならウエイトかけまくってウエイト中に液晶のお題をみて押していく感じ。
自分は2周押しなので最初の頃はレバー叩いてお題みて覚えたらリール見ると1周目のリホホ通過に余裕で間にあうのでいつも通りタイミングとって押せるって感じでやってました。
右の配列覚えちゃえば左目で液晶みて右目でリール見るって感じでやれるけど、覚えてないと両目で液晶ガン見してました笑

右は似た配列があるので枠上か下をみて7があるかどうかで判断。
自分は基本枠上覗いて

お題がスホリ
枠上に赤があれば赤の下。
枠上に赤がなければホリホの方。

お題がリホス
枠上か枠下に青があるので枠上なら単独の青で枠下ならバーの上の青。

基本左からボナ絵柄星星の一直線になるので左中段のお題の時に気をつけるって感じで左上、下段にボナ絵柄の場合はわかりやすいと思います。
あと、極は時間経過しないのでゆっくりやっても問題なしです。

個人的にやるやらない別としてビタの精度の判定してくれるのでボーナス消化時(特に朝一やビタが不安定の時)はプラクティスいれる方が良いと思います。
Excellentに判定が集中するようにすればミスは減ると思います。

ネックがWの時に雑になること…
自分はプラクティスの方が集中してるのでWは集中力が落ちてるのと、判定が聞けないのでなんかしっくりこないです…

最近極の中が迷子で約1%極の成功率を下げてまだ絶賛迷子中ですけど○| ̄|_

収支は多分2万枚前後じゃないかな?

月単位だと負けたことありますよ。
たしか7万か8万ゲームまわしたと思います。
トータルで15万ゲーム位まわした段階で一度マイナス域にいきましたので。
その時はトータルでBIGが1/310位で同色が1/330だったかな?REGが1/570位だったと思います。

月の稼働ゲーム数によるけど3〜4万ゲーム位だと普通に負けれますよ。
年間でプラス3万枚は45万ゲーム位まわせれば可能だと思います。
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