スロット Vivy ‐Fluorite Eye's Song‐

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機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

AT確率

設定 AT確率
設定1 1/276.5
設定2 1/251.7
設定3 1/272.1
設定4 1/222.8
設定5 1/235.9
設定6 1/210.3

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.7%
設定2 98.7%
設定3 100.2%
設定4 104.7%
設定5 108.3%
設定6 112.8%

小役確率

50枚あたりのゲーム数 約31G(設定1)

通常時の小役確率

通常時の小役確率
フラグ 出現率
通常リプレイ(※2) 1/17.7
BAR揃いリプレイ(※1) 1/60.0
フェイクBARリプレイ(※1) 1/120.0
弱スイカ変換リプレイ(※2) 1/256.0
強スイカ変換リプレイ(※2) 1/512.0
弱チェリー変換リプレイ(※2) 1/252.1
強チェリー変換リプレイ(※2) 1/399.6
チャンス目変換リプレイ(※2) 1/399.6
変換リプレイ合成(※2) 1/67.4
リプレイ合成 1/7.6
共通ベル(※2) 1/14.8
変換高確移行ベル 1/1310.7
弱チェリー 1/72.8~1/62.4
強チェリー 1/399.6
弱スイカ 1/65.5
強スイカ 1/1024.0
チャンス目 1/399.6
確定役 1/16384.0
バグ目 1/2520.6
共通マツモト揃い 1/199.8
押し順マツモト揃い 1/296.8
マツモト揃い合成 1/119.4
レア小役合成(再生を除く) 1/24.5~1/23.2
レア小役合成(再生込み) 1/19.0
(※1)抽選に当選すると狙え演出が発生
(※2)レア小役変換高確中に成立すると必ず変換が発生

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レア小役変換高確中の小役確率

レア小役変換高確中の小役確率
Lv2滞在時
フラグ 出現率
弱チェリー 1/23.6~1/22.4
強チェリー 1/122.0
弱スイカ 1/22.8
強スイカ 1/194.7
チャンス目 1/134.6
レア小役合成 約1/9.3
Lv3滞在時
フラグ 出現率
弱チェリー 1/13.9~1/13.5
強チェリー 1/90.1
弱スイカ 1/13.6
強スイカ 1/128.5
チャンス目 1/96.7
レア小役合成 約1/5.7

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配当表

配当表

図柄 役・払い出し枚数
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 配当表 EPISODE BONUS
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 配当表 VIVY BONUS
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 配当表 リプレイ
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 配当表 1枚
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 配当表 1枚
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 配当表 1or13枚
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「PROJECT SINGULARITYプロジェクト シンギュラリティ」で出玉を増やすタイプ。

通常時/AT中共通の機能として「レア小役再生機能」「レア小役変換高確」が搭載。
レア小役再生機能はマツモト揃いから発動し、直近15Gのレア小役が再生される。
レア小役変換高確は変換高確移行ベルから発動し、リプレイやベルがレア小役に変換される。

通常時は規定pt到達時の抽選でAT当選を目指す。
毎G全役でポイントを獲得。規定pt到達で周期到達となり、規定周期到達でATに当選する。
レア小役成立時はポイント特化ゾーンやCZなどを抽選する。

CZ「ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX」は10G継続、成功期待度は約50%。
毎G必ず5pt以上を獲得し、レア小役成立でAT当選濃厚となる。

AT「PROJECT SINGULARITYプロジェクト シンギュラリティ」は初期100枚、純増約3.2枚の差枚数管理型。
レア小役・リプレイポイント・BAR揃いからCZ「SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル」を目指すゲーム性。
CZに勝利できれば、報酬として枚数上乗せor上乗せ特化ゾーンを獲得する。

AT中のCZ「SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル」は3G継続。
CZ中はリプレイ成立で期待度アップ、レア小役成立なら勝利濃厚。
また、各キャラに設定されている対応レア小役で勝利すれば、上乗せ特化ゾーン以上が濃厚となる。

特化ゾーンは「OVER DRIVEオーバー ドライブ(PREMIUMプレミアム)」「マツモトチャンス」の2種類。
OVER DRIVEオーバー ドライブ(PREMIUMプレミアム)は小役成立時に差枚数を上乗せ。3回ハズレを引くまで継続し、最大10回の差枚数上乗せが発生する。
マツモトチャンスは5G+α継続、平均上乗せ枚数は約710枚。毎G様々な演出で上乗せを告知する。

ボーナスは「VIVYヴィヴィ BONUS」「EPISODE BONUS」の2種類。30G継続、純増約3.2枚。
ボーナス中はレア小役成立で枚数上乗せ濃厚、強レア小役なら3桁上乗せ濃厚となる。

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通常時のゲーム性

主に規定ポイント到達時やレア小役成立時の抽選でCZ/AT当選を目指すゲーム性となっている。

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時は毎Gポイントを1pt以上獲得。
現在の周期数とpt数は液晶右上部に表示されている。

フラグ別の獲得pt
フラグ 獲得pt
その他 1pt
共通ベル 5pt
レア小役 10pt

3桁ゾロ目pt(111pt・222pt…)が規定pt数となっており、最大555ptで1周期到達。
周期到達時はAT抽選が行われる。
なお、周期や規定pt数は周期モードによって管理されている。

各モードごとの規定pt到達期待度
前回555pt未満
規定pt数 通常A 通常B 天国
111pt △ △ 〇
222pt 〇 ◎ 天井
333pt ◎ 〇 ー
444pt ◎ ◎
555pt 天井 天井
前回555pt
規定pt数 通常A 通常B 天国
111pt △ △ 〇
222pt ◎ ◎ 天井
333pt 天井 天井 ー
※期待度=△<〇<◎の順

内部ポイント関連の特徴
・1周期目は最大222pt
・555pt選択時は次回規定ptが最大333ptに短縮

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性

周期到達後は基本的に前兆ステージ「アーカイブモード」へ移行。
最終的に連続演出などを経て、当否が告知される。

AT非当選時は次周期へ移行し、最大6周期到達でAT当選濃厚となる。

通常時のレア小役成立時は内部状態移行抽選・ポイント特化ゾーン抽選・CZ抽選が行われる。
強レア小役なら「ポイント特化ゾーン」or「CZ」当選濃厚となる。

フラグ別の各種抽選期待度
フラグ 各種抽選
弱チェリー 約40%で「ポイント特化ゾーン」or「CZ」当選
弱スイカ 50%で(超)高確へ移行
チャンス目 約60%で「ポイント特化ゾーン」or「CZ」当選
強チェリー/強スイカ 「ポイント特化ゾーン」or「CZ」当選濃厚

【周期モードについて】
通常時は周期抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほど早い周期でのAT当選に期待できる。

設定変更後やAT終了後にモード移行抽選が行われる。

周期モードごとの規定周期数
モード 規定周期数
通常A 2~6周期
通常B 2or3周期
天国 1周期

周期モード関連の特徴
・設定1でも約40%で天国モードへ移行
・通常Bは偶数設定ほど移行しやすくなっている模様

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどポイント特化ゾーン抽選やCZ抽選が優遇される。

主に弱スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

(超)高確移行時は15Gの保障G数を獲得。
保障G数消化後の非レア小役成立時に転落抽選が行われる。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージによって内部状態や前兆などが示唆される。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ニーアランド
基本パターン
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性
サンライズ
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性
メタルフロート
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ゾディアック・サインズ・フェス
高確示唆
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性
アラヤシキ展望台
超高確示唆
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性
アーカイブモード
前兆示唆

【ACCESS CHANCEアクセス チャンス】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 通常時のゲーム性

レア小役成立時の抽選から突入するポイント特化ゾーン。
1セット5G継続、1セットあたりの平均獲得pt数は61pt。

ACCESS CHANCEアクセス チャンス中は毎G必ず5pt以上を獲得。
レア小役成立時はセットストック獲得+CZ昇格に期待。

また、5セット継続(5回レア小役が成立)すれば、CZ「ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX」昇格濃厚となる。

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レア小役再生機能について

レア小役再生機能
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 レア小役再生機能について

■概要

通常時/AT中共通でマツモト揃いから発動する機能。

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 レア小役再生機能について

直近15G以内に引いたレア小役は保留として保持しており、履歴はPUSHボタンを押すことで確認することが可能(保留は通常⇔AT間でも持ち越す)。
マツモト揃い時に「レア小役保留データベース」の履歴内にある保留(レア小役)を全て再生=表示G数後に擬似遊技で再出現させる。

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 レア小役再生機能について

なお、データベース内に履歴がない場合は「再生ストック」を獲得。
獲得したストックはリール左下部のマツモトインターフェイスに表示されている。
再生ストックは次回レア小役が成立したタイミングで、レア小役再生機能として発動する。

【SINGULARITY FLASHシンギュラリティ フラッシュ】
レア小役再生G(擬似遊技)で、再生されるレア小役と同一のレア小役フラグを引くことができれば発生。
成立フラグによって全4段階のランクが振り分けられ、ランクに応じた報酬を獲得する。

SINGULARITY FLASHシンギュラリティ フラッシュのランク詳細
ランク フラグ
ランク1 再生弱レア小役+リアル弱レア小役
再生弱レア小役+リアル強レア小役
or再生強レア小役+リアル弱レア小役
ランク2 再生チャンス目+リアルチャンス目
ランク3 再生強レア小役+リアル強レア小役
ランク4 再生確定役+リアル確定役

ランク別の報酬
通常時/ポイント特化ゾーン中
ランク 報酬
ランク1 AT当選以上
(AT本前兆中なら特化ゾーン抽選)
ランク2 AT+特化ゾーン「OVER DRIVEオーバー ドライブ」以上
(50%で「EPISODE BONUS」以上)
ランク3 「EPISODE BONUS」以上
(25%でロングフリーズ)
ランク4 ロングフリーズ
CZ「ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX」中
ランク 報酬
ランク1 AT+特化ゾーン「OVER DRIVEオーバー ドライブ」以上
ランク2 AT+特化ゾーン「OVER DRIVEオーバー ドライブ」以上
(50%で「EPISODE BONUS」以上)
ランク3 「EPISODE BONUS」以上
(25%でロングフリーズ)
ランク4 ロングフリーズ
AT特化ゾーン前兆中
ランク 報酬
ランク1 特化ゾーン「OVER DRIVEオーバー ドライブ」以上
ランク2 特化ゾーン「OVER DRIVEオーバー ドライブ」以上
(50%で「EPISODE BONUS」以上)
ランク3 「EPISODE BONUS」以上
(25%でロングフリーズ)
ランク4 ロングフリーズ
EPISODE BONUS前兆中
ランク 報酬
ランク1 「EPISODE BONUS」以上
ランク2
ランク3 「EPISODE BONUS」以上
(25%でロングフリーズ)
ランク4 ロングフリーズ
(※)AT中は上乗せ抽選を強化

【保留昇格チャレンジ】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 レア小役再生機能について

2G以上連続でレア小役再生が発動した場合に発生。
2個目の保留を昇格させる抽選が行われる。
(例):弱チェリー/スイカ保留の場合、小役成立で強レア小役以上への昇格が濃厚。

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レア小役変換高確について

レア小役変換高確
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 レア小役変換高確について

■概要

通常時/AT中共通で変換高確移行ベルから発動するレア小役高確率状態。
20G+α継続。

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 レア小役変換高確について

レア小役変換高確中はリプレイ・ベル成立時にレア小役への変換抽選が行われる。
変換確率は全3段階のレベルに応じて異なり、上位のレベルほどレア小役出現率がアップ。

また、20Gの保障G数消化後はハズレ目成立時の約13%で状態が転落する。

変換高確レベル別の特徴
レベル 変換対象 レア小役出現率
Lv1
(AT中のCZ中のみ)
変換リプレイ 約1/19
Lv2 変換リプレイ+通常リプレイ 約1/8
Lv3 変換リプレイ+通常リプレイ+共通ベル 約1/4.6
(※)変換リプレイ=BAR揃いリプレイorフェイクBAR揃いリプレイor押し順マツモト揃いで、見た目上は通常リプレイと同じ停止形を取る

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ACCESS CHANCE EX(CZ)について

ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 ACCESS CHANCE EX(CZ)について

■概要

通常時のレア小役成立時の抽選や「ACCESS CHANCEアクセス チャンス」中の昇格から突入するポイント特化ゾーン&CZ。
10G継続、成功期待度は約50%。

ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX中の基本的なゲーム性はポイント特化ゾーン「ACCESS CHANCEアクセス チャンス」と同様だが、レア小役が成立すればAT当選濃厚となっている。

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PROJECT SINGULARITY(AT)について

PROJECT SINGULARITYプロジェクト シンギュラリティ
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について

■概要
周期到達時の抽選やCZ成功から突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数100枚、1Gあたりの純増約3.2枚。

AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・差枚数上乗せ抽選・CZ「SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル」抽選・特化ゾーン抽選が行われる。
狙えカットインからのBAR揃い時はCZ当選濃厚。

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について

リプレイ成立時はポイントを獲得。
現在のポイント数は液晶右上部のリプレイカウンターに表示されている。

5pt到達ごとにCZ&ボーナス当選に期待でき、最大20pt到達でCZ以上に当選濃厚。

各種抽選後は基本的に前兆や連続演出などを経て、当否が告知される。

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について

残り枚数が0になると、3G継続の引き戻し状態「REBOOT ZONEリブート ゾーン」へ移行。

REBOOT ZONEリブート ゾーン中はレア小役成立で引き戻し濃厚となり、ATへ復帰。
また、非レア小役で引き戻した場合は「Fluorite Eye's Strikeフローライト アイズ ストライク」の獲得に期待できる。

【内部状態について】
AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど各種抽選が優遇される模様。

主にスイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について 基本パターン
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について 高確示唆
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について 超高確示唆

【SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル待機】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について

レア小役成立時のCZ当選時にのみ突入するマツモト揃い高確率状態。
5G継続。

待機状態中は1/28で2択チャレンジorフルナビが発生。
マツモト揃い成立でバトル勝利濃厚となる。

【SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル】
レア小役成立時の抽選や規定リプレイポイント到達時の抽選などから突入するCZ。
3G継続。

対戦相手によって特徴が異なる。

対戦相手別の特徴
対戦相手 特徴
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について
vs垣谷
成功期待度:約40%
対応レア小役:チャンス目
リプレイ成立時の成功期待度:約35%
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について
vsエリザベス
成功期待度:約40%
対応レア小役:スイカ
リプレイ成立時の成功期待度:約35%
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について
vsK5
成功期待度:約40%
対応レア小役:チェリー
リプレイ成立時の成功期待度:約35%
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について
vsオフィーリア
成功期待度:約72%
対応レア小役:全レア小役
リプレイ成立時の成功期待度:約75%
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について
vsマツモトトランスフォーム
成功期待度:約50%
対応レア小役:マツモト揃い
リプレイ成立時の成功期待度:約35%
対応レア小役で勝利時は「OVER DRIVE PREMIUMオーバー ドライブ プレミアム」以上濃厚

バトル中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
リプレイなら期待度アップ、レア小役なら勝利濃厚、対応レア小役で勝利した場合は特化ゾーン以上が濃厚。
また、勝利確定後のレア小役は報酬の格上げ抽選が行われる。

勝利で報酬ジャッジ「SINGULARITY CHANCEシンギュラリティ チャンス」へ移行する。

【SINGULARITY CHANCEシンギュラリティ チャンス】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について

バトル勝利後に突入する1G完結の報酬ジャッジ。

当該の成立役に応じて報酬が振り分けられる。
レア小役なら特化ゾーン以上が濃厚。

SINGULARITY CHANCEシンギュラリティ チャンスで獲得できる報酬一覧
・枚数上乗せ
・OVER DRIVEオーバー ドライブ
・OVER DRIVEオーバー ドライブ(赤)
・OVER DRIVE PREMIUMオーバー ドライブ プレミアム
・マツモトチャンス

【バグモード】
AT中/バグ目(下段[リプレイ・リプレイ・マツモト]停止)成立時の一部で突入する特殊状態。
バグモード中はCZ「SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル」抽選・特化ゾーン「OVER DRIVEオーバー ドライブ」抽選が大幅に優遇される。

モードは「ショート」「ロング」「無限」の3種類で、それぞれ転落抽選が異なる模様。
ショート/ロング滞在時はCZ終了時に転落抽選が行われる。
無限バグモードはAT開始時やCZ突入時にネガポジ反転演出で告知されることがあり、AT開始時の告知発生時は初期300枚スタートとなる。

【Fluorite Eye's Strikeフローライト アイズ ストライク】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について

AT継続時の一部やエンディング後から突入するレア小役保留の高確率状態。
15G継続。

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 PROJECT SINGULARITY(AT)について

Fluorite Eye's Strikeフローライト アイズ ストライク中は成立役に応じてレア小役保留の獲得抽選が行われる。
終了後は「vsオフィーリア」のCZ「SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル」へ移行。

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特化ゾーンについて

OVER DRIVEオーバー ドライブ(PREMIUMプレミアム)
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

AT中の抽選や「SINGULARITY CHANCEシンギュラリティ チャンス」後の一部から突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
ハズレが3回成立するまで継続。

タイトルによって期待上乗せ枚数が変化。

タイトル別の期待上乗せ枚数
タイトル 期待上乗せ枚数
OVER DRIVEオーバー ドライブ 約180枚
OVER DRIVEオーバー ドライブ(赤) 約340枚
OVER DRIVE PREMIUMオーバー ドライブ プレミアム 約1000枚

また、突入時は4種類の告知方法から選択することが可能。

告知方法一覧
・チャンス告知
・完全告知
・違和感告知
・シンプルモード

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 特化ゾーンについて

OVER DRIVEオーバー ドライブ中は小役成立で表示されている上乗せ枚数を獲得する。
レア小役なら2回以上の上乗せにも期待。

OVER DRIVEオーバー ドライブ中の上乗せ確率
約1/1.56

上乗せ枚数の配列は全10種類のシナリオによって管理。
配列パターンは液晶右部に表示されている。

OVER DRIVEオーバー ドライブ(赤)ならシナリオG以上濃厚、OVER DRIVE PREMIUMオーバー ドライブ プレミアムならシナリオJ濃厚となっている。

シナリオ別の上乗せ枚数配列パターン
上乗せ回数 シナリオ
A B C D E
1回目 50 50 50 50 50
2回目 10 10 10 10 10
3回目 10 10 30 10 20
4回目 10 30 10 10 30
5回目 10 10 10 10 10
6回目 10 30 100 10 30
7回目 10 10 30 10 10
8回目 10 10 10 10 10
9回目 30 30 30 30 30
10回目 300 300 300 500 500
上乗せ回数 シナリオ
F G H I J
1回目 50 50 50 50 100
2回目 10 10 10 10 100
3回目 30 10 20 30 100
4回目 10 10 30 20 100
5回目 10 10 10 10 100
6回目 100 10 30 100 100
7回目 30 10 10 30 100
8回目 10 10 10 10 300
9回目 30 30 30 30 500
10回目 500 1000 1000 1000 1000

マツモトチャンス
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

「SINGULARITY CHANCEシンギュラリティ チャンス」後の一部から突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続、平均上乗せ枚数は約710枚。

マツモトチャンス中は毎G様々な演出が発生し、枚数上乗せが告知される。

閉じる

ボーナスについて

VIVYヴィヴィ BONUS
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要

AT中規定リプレイ回数到達時の抽選から突入する青7揃いの擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約3.2枚。

VIVYヴィヴィ BONUS中はレア小役成立でATの差枚数上乗せ濃厚。
強レア小役なら3桁上乗せ濃厚となる。

終了後はATへ移行。

EPISODE BONUS
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要

初当り時の一部やAT中ウイニングラン発生時の一部から突入する白V揃いの擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約3.2枚。

EPISODE BONUS中の基本的なゲーム性は「VIVYヴィヴィ BONUS」と同様となっている。
終了後は特化ゾーン「OVER DRIVEオーバー ドライブ」へ移行。

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情報

エンターテイメントの名手達が引き寄せあった絆で紡ぐSFヒューマンドラマ『スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song-』がスマスロで登場。

初当り・出玉をブーストさせる「レア小役再生機能」を搭載。
初当り確率は設定1で約1/277の直ATタイプと、遊びやすいスペックとなっている。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

左リール枠上~上段にBARを狙う
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール中段に青7停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※中段[青7・リプレイ・リプレイ]停止=弱チェリー
※ベル小山停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール上段にBAR停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】マツモト揃い
中・右リール適当打ちでOK。

【マツモト揃い】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール中段にBAR停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】ハズレorリプレイor弱スイカor強スイカorマツモト揃いorチャンス目
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK(右リールは青7がスイカの代用)。
なお、スイカの強弱を判別するには右リールに白7を狙う必要がある。

※スイカ揃い=弱スイカor強スイカ
※[スイカ・スイカ・白V]揃い=強スイカ
※中段[BAR・マツモト・マツモト]停止=マツモト揃い
※中段[BAR・リプレイ・リプレイ]停止=チャンス目

【弱スイカ】 【強スイカ】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【マツモト揃い】 【チャンス目】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール下段にBAR停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】ハズレorベルor弱スイカor強スイカorチャンス目
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK(右リールは青7がスイカの代用)。
なお、スイカの強弱を判別するには右リールに白7を狙う必要がある。

※スイカ揃い=弱スイカor強スイカ
※[スイカ・スイカ・白V]揃い=強スイカ
※中段[BAR・リプレイ・リプレイ]停止=チャンス目

【弱スイカ】 【強スイカ】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【チャンス目】 ー
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

▼左リール上段にチェリー停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【成立役】弱チェリーor強チェリーor変換高確移行ベル
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にマツモト非停止=弱チェリー
※右リール中段にマツモト停止=強チェリー
※中段ベル揃い=変換高確移行ベル

【弱チェリー】 【強チェリー】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
【変換高確移行ベル】 ー
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)

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通常時の打ち方(順押し/白V狙い)

左リール枠上~上段に白Vを狙う
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)
【Point】
・小役の1確目が存在。また、変換リプレイの強弱を見抜くことができる。

▼左リール下段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)
【成立役】ベルorマツモト揃い
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール上段に白V停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)
【成立役】変換高確移行ベルor確定役(3コマ滑り限定)
中・右リール適当打ちでOK。

【変換高確移行ベル】 【確定役(3コマ滑り限定)】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)

▼左リール中段に白V停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)
【成立役】ベルorリプレイor弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※中リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※中リール中段にベル停止=強チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)

▼左リール下段に白V停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)
【成立役】リプレイ(強レア小役変換リプレイ)or確定役
中・右リール適当打ちでOK。

【強レア小役変換リプレイ】 【確定役】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)

▼左リール上段にスイカ停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)
【成立役】ハズレorバグ目orリプレイ(弱レア小役変換リプレイ)or弱スイカor強スイカorチャンス目orマツモト揃い
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK(右リールは青7がスイカの代用)。
なお、スイカの強弱を判別するには右リールに白7を狙う必要がある。

【弱スイカ】 【強スイカ】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)
【チャンス目】 【マツモト揃い】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 通常時の打ち方(順押し/白V狙い)

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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AT中の打ち方(中押し/青7狙い)

中リール枠上~上段に青7を狙う
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【Point】
・AT中限定ではあるが、スイカの目押しが楽になる。また、レア小役の1確目が存在し、変換リプレイを見抜くことができる。

▼中リール下段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【成立役】ベルor変換高確移行ベルorマツモト揃い
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール上段に青7停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【成立役】弱チェリーor強チェリーorスイカorチャンス目
左リールにチェリーを狙い、右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にスイカ停止=弱チェリー
※右リール中段にベル停止=強チェリー
※スイカハズレ=チャンス目

【弱チェリー】 【強チェリー】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【スイカ】 【チャンス目】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)

▼中リール中段に青7停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【成立役】確定役
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール下段に青7停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【成立役】リプレイ(変換リプレイ)
左・右リール適当打ちでOK。

【弱チェリー変換リプレイ】 【弱スイカ変換リプレイ】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【強チェリー変換リプレイ】 【強スイカ変換リプレイ】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【チャンス目変換リプレイ】 ー
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)

▼中リール中段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/青7狙い)
【成立役】ハズレorリプレイorベルorマツモト揃い
左・右リール適当打ちでOK。

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AT中の打ち方(中押し/白V狙い)

中リール枠上~上段に白Vを狙う
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/白V狙い)
【Point】
・AT中限定ではあるが、スイカの目押しが楽になる。また、レア小役の1確目が存在する。

▼中リール下段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/白V狙い)
【成立役】ベルor変換高確移行ベルorマツモト揃い
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール上段に白V停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/白V狙い)
【成立役】弱スイカor強スイカorチャンス目
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール中段に白V停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/白V狙い)
【成立役】確定役
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール中段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/白V狙い)
【成立役】ハズレorリプレイorベルor弱チェリーor強チェリー
左リールにチェリーを狙い、右リール適当打ちでOK。

【弱チェリー】 【強チェリー】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/白V狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/白V狙い)

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AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)

中リール枠上~上段にBARを狙う
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【Point】
・ATのCZ中など、BAR揃い1確目を停止させたい場合にオススメ(ATのCZ中のBAR揃いリプレイは勝利濃厚)。

▼中リール中段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】ハズレorリプレイor弱チェリーor強チェリー
左リールにチェリーを狙い、右リール適当打ちでOK。

【弱チェリー】 【強チェリー】
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い) スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)

▼中リール中段にBAR停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】弱/強スイカ(こぼし)orBAR揃いリプレイ
左・右リール適当打ちでOK。

▼中リール下段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】ベルor変換高確移行ベルorマツモト揃い
左・右リール適当打ちでOK。

▼2択当て/押し順ナビ時:中リール上&下段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(中押し/BAR狙い)
【成立役】マツモト揃い
左・右リール適当打ちでOK。

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AT中の打ち方(逆押し)

右リール適当打ちでOK
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(逆押し)
【Point】
・AT中限定ではあるが、強レア小役の1確目が存在。また、チェリーの可能性を残したい場合やBAR揃いリプレイに期待したい場合にオススメ。

▼右リール上段に青7停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(逆押し)
【成立役】強チェリーor確定役
左リールにチェリーを狙い、中リール適当打ちでOK。

▼右リール下段に白V停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(逆押し)
【成立役】強チェリーor強スイカorチャンス目or確定役
左リールにチェリーを狙い、中リール適当打ちでOK。

▼右リール下段にスイカ停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(逆押し)
【成立役】弱/強スイカorチャンス目or変換高確移行ベル
左リール適当打ち後、中リールにスイカを狙う。
(スイカは青7を目安に)

▼右リール中段にBAR停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(逆押し)
【成立役】リプレイorBAR揃いリプレイorフェイクBARリプレイorマツモト揃い
左・中リール適当打ちでOK。

▼右リール下段にマツモト停止時
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(逆押し)
【成立役】ベルorマツモト揃い
左・中リール適当打ちでOK。

▼上記以外
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 打ち方 AT中の打ち方(逆押し)
【成立役】ハズレor弱/強チェリーorチャンス目
左リールにチェリーを狙い、中リール適当打ちでOK。
(強チェリーは右リールに青7や白Vを狙わなかった場合のみ停止する可能性がある)

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演出情報

演出法則(AT中)

【SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル待機】
▼対戦相手示唆
スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 演出 演出法則(AT中)

道中の会話や通過パターンでバトルの対戦相手を示唆。
待機中に同一キャラが何回も出現するほど、そのキャラとの対戦期待度がアップする。

【SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル】
▼裏ボタン

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 演出 演出法則(AT中)

バトル1~3G目の第3停止までにPUSHボタンを押すと、筐体上部の左右にあるランプがそれぞれ異なる色に点灯。
ランプの色に応じて当該Gの成立役を2択に絞る。

裏ボタン/ランプ色別の成立役
ランプ色 成立役
白 ハズレ
青 リプレイ
黄 ベル
緑 スイカ
赤 チェリー
紫 チャンス目
ピンク マツモト揃い

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 演出 演出法則(AT中)

また、バトル3G目の第3停止後(「使命を遂行せよ!」表示)にPUSHボタンを押すと、液晶左部のマツモトランプが点灯することがある。
ランプ点灯でバトル勝利濃厚となる。

裏ボタン/ランプ色別の法則
ランプ色 法則
白 勝利濃厚
赤 OVER DRIVEオーバー ドライブ濃厚

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プレートについて

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 演出 プレートについて

通常時の周期数/pt数表示部分には「プレート」が出現。
プレートの種類に応じて様々な示唆が行われる。

出現プレート別の示唆
プレート 示唆内容
No.1 基本パターン
No.2 通常B示唆
No.3 通常B濃厚
No.4 当該周期示唆
No.5
No.6 当該周期ポイント示唆
No.7
No.8 当該周期期待度
No.9
No.10
No.11 特化ゾーン示唆
No.12
No.13
No.14
No.15
No.16 AT中のCZ「vsマツモトトランスフォーム」示唆
No.17
No.18
(※)1周期目はNo.1、またはNo.11~18のみ出現

閉じる

ACCESS CHANCE(EX)終了時のカードについて

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 演出 ACCESS CHANCE(EX)終了時のカードについて

ACCESS CHANCEアクセス チャンス(EX)終了時にPUSHボタンを押すとカードが出現。
カードの種類に応じて様々な示唆が行われる。

ACCESS CHANCEアクセス チャンス(EX)終了時/出現カード別の示唆
カード 示唆内容
白枠①
(上を向くヴィヴィとマツモト)
基本パターン
白枠②
(マツモトを掴むヴィヴィ)
通常B示唆
青枠①
(ヴィヴィの肩に乗るマツモト)
当該周期でのAT当選期待度:50%
青枠②
(ヴィヴィの頭に乗るマツモト)
AT当選時の「OVER DRIVE」期待度アップ
赤枠①
(マツモトを掴むヴィヴィ)
当該周期でのAT当選濃厚
赤枠②
(ヴィヴィの肩に乗るマツモト)
AT当選で「OVER DRIVE」濃厚
金枠
(ヴィヴィ&垣谷ユイ)
当該周期でのAT当選+「OVER DRIVE」濃厚

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獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
411枚OVER 設定4以上濃厚
619枚OVER 設定6濃厚
2161枚OVER 設定4以上濃厚
2161枚OVER×2(※1) 設定5以上濃厚
2161枚OVER×3(※2) 設定6濃厚
(※1)1回のAT中に4322枚獲得した場合のみ、出現は1回限定
(※2)1回のAT中に6483枚獲得した場合のみ、出現は1回限定

閉じる

AT終了画面について

スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 演出 AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて何かしらの示唆が行われる。

閉じる

エンディング中のミニキャラについて

エンディング中は共通ベル・レア小役成立時にミニキャラが発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンディング中/ミニキャラ別の示唆
単体キャラ
キャラ 示唆内容
ヴィヴィ 基本パターン
エリザベス 設定2示唆
エステラ 設定3示唆
グレイス 設定4示唆
オフィーリア 設定5示唆
マツモト 設定6示唆
複数キャラ
キャラの数 示唆内容
2体 設定2以上濃厚
3体 設定3以上濃厚
4体 設定4以上濃厚
5体 設定5以上濃厚
6体 設定6濃厚

エンディング中/単体ミニキャラ出現割合
設定 ヴィヴィ エリザベス エステラ
設定1 16.7% 16.7% 16.7%
設定2 16.6% 24.8% 14.5%
設定3 16.5% 14.5% 24.8%
設定4 16.5% 14.4% 14.8%
設定5 16.5% 14.4% 14.4%
設定6 16.5% 14.4% 14.4%
設定 グレイス オフィーリア マツモト
設定1 16.7% 16.7% 16.7%
設定2 14.5% 14.5% 14.5%
設定3 14.5% 14.5% 14.5%
設定4 24.7% 14.4% 14.0%
設定5 14.4% 24.7% 14.4%
設定6 14.4% 14.4% 24.7%

閉じる

解析情報

天井

天井

【天井】
天井は2種類存在。

▼周期天井
通常時は最大6周期到達で天井到達。到達後はATに当選する。

▼AT間天井
通常時を最大800G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大500G+α消化に短縮される。

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設定推測

設定推測

▼AT確率に設定差あり
設定 AT確率
設定1 1/276.5
設定2 1/251.7
設定3 1/272.1
設定4 1/222.8
設定5 1/235.9
設定6 1/210.3

▼以下の要素に設定差あり
・弱チェリー確率(設定1で1/72.8、設定6は1/62.4)

▼ACCESS CHANCEアクセス チャンス中の昇格回数抽選に設定差あり
ACCESS CHANCEアクセス チャンスは最大5セット継続(5回レア小役が成立)すれば、CZ「ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX」昇格濃厚となる。
昇格に必要なセット継続回数は偶数設定かつ高設定ほど優遇されている。

CZ「ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX」昇格に必要なセット継続回数振り分け
設定 1回 2回 3回
設定1 3.5% 1.6% 19.9%
設定2 5.9% 10.2% 10.9%
設定3 6.3% 1.6% 19.9%
設定4 7.8% 10.2% 12.9%
設定5 9.0% 5.1% 19.9%
設定6 10.2% 10.5% 20.3%
設定 4回 5回
設定1 25.0% 50.0%
設定2 48.0%
設定3 47.3%
設定4 44.1%
設定5 41.0%
設定6 34.0%

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
411枚OVER 設定4以上濃厚
619枚OVER 設定6濃厚
2161枚OVER 設定4以上濃厚
2161枚OVER×2(※1) 設定5以上濃厚
2161枚OVER×3(※2) 設定6濃厚
(※1)1回のAT中に4322枚獲得した場合のみ、出現は1回限定
(※2)1回のAT中に6483枚獲得した場合のみ、出現は1回限定

▼エンディング中のミニキャラに示唆要素あり
エンディング中は共通ベル・レア小役成立時にミニキャラが発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。

エンディング中/ミニキャラ別の示唆
単体キャラ
キャラ 示唆内容
ヴィヴィ 基本パターン
エリザベス 設定2示唆
エステラ 設定3示唆
グレイス 設定4示唆
オフィーリア 設定5示唆
マツモト 設定6示唆
複数キャラ
キャラの数 示唆内容
2体 設定2以上濃厚
3体 設定3以上濃厚
4体 設定4以上濃厚
5体 設定5以上濃厚
6体 設定6濃厚

エンディング中/単体ミニキャラ出現割合
設定 ヴィヴィ エリザベス エステラ
設定1 16.7% 16.7% 16.7%
設定2 16.6% 24.8% 14.5%
設定3 16.5% 14.5% 24.8%
設定4 16.5% 14.4% 14.8%
設定5 16.5% 14.4% 14.4%
設定6 16.5% 14.4% 14.4%
設定 グレイス オフィーリア マツモト
設定1 16.7% 16.7% 16.7%
設定2 14.5% 14.5% 14.5%
設定3 14.5% 14.5% 14.5%
設定4 24.7% 14.4% 14.0%
設定5 14.4% 24.7% 14.4%
設定6 14.4% 14.4% 24.7%

閉じる

内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどポイント特化ゾーン抽選やCZ抽選が優遇される。

主に弱スイカ成立時・ポイント特化ゾーン/周期前兆終了時に(超)高確移行抽選が行われる。

(超)高確移行時は15Gの保障G数を獲得。
保障G数消化後の非レア小役成立時に転落抽選が行われる。

内部状態昇格抽選
弱スイカ成立時
移行先 通常滞在時 (超)高確滞在時
移行せず 50.0% 50.0%
高確へ 44.9% ー
超高確へ 5.1% 50.0%
ポイント特化ゾーン/周期前兆終了時
移行先 通常滞在時 (超)高確滞在時
移行せず 59.0% 100%
高確へ 41.0% ー
超高確へ ー ー

保障G数消化後の内部状態転落抽選
移行先 高確滞在時 超高確滞在時
超高確へ ー 70.3%
高確へ 70.3% 14.8%
通常へ 29.7% 14.8%

閉じる

規定周期数抽選

滞在する周期モードに応じて規定周期数抽選が行われる。

滞在モード別の規定周期数振り分け
規定周期数 通常A 通常B 天国
1周期 ー ー 100%
2周期 27.5% 43.6% ー
3周期 11.3% 56.4%
4周期 18.3% ー
5周期 17.9%
6周期 24.9%

閉じる

ACCESS CHANCE中の抽選

ACCESS CHANCEアクセス チャンスは最大5セット継続(5回レア小役が成立)すれば、CZ「ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX」昇格濃厚となる。
昇格に必要なセット継続回数は偶数設定かつ高設定ほど優遇されている。

CZ「ACCESS CHANCEアクセス チャンス EX」昇格に必要なセット継続回数振り分け
設定 1回 2回 3回
設定1 3.5% 1.6% 19.9%
設定2 5.9% 10.2% 10.9%
設定3 6.3% 1.6% 19.9%
設定4 7.8% 10.2% 12.9%
設定5 9.0% 5.1% 19.9%
設定6 10.2% 10.5% 20.3%
設定 4回 5回
設定1 25.0% 50.0%
設定2 48.0%
設定3 47.3%
設定4 44.1%
設定5 41.0%
設定6 34.0%

ACCESS CHANCEアクセス チャンス開始時(第2停止時まで)にPUSHボタンを押すと液晶左右のランプが点灯。
ランプの色に応じてCZ昇格までに必要なセット継続回数の示唆が行われる。

ランプ色別の必要セット継続回数示唆
ランプ色 示唆内容
白 基本パターン
青 残り3回以内
黄 残り2回以内
緑 残り1回

閉じる

レア小役再生機能/レア小役変換高確関連

レア小役変換高確移行抽選

変換高確移行ベル成立時にレア小役変換高確移行抽選が行われる。

変換高確移行ベル成立時のレベル移行抽選
通常/Lv1滞在時
移行先 振り分け
Lv2へ 89.8%
Lv3へ 10.2%
Lv2~3滞在時/救済高確時(※)
移行先 振り分け
Lv3へ 100%
(※)通常時、80G間レア小役非成立でLv2に移行

閉じる

レア小役変換高確中の抽選

レア小役変換高確中はリプレイや共通ベル成立時にレア小役への変換抽選が行われる。

変換発生時のフラグ割合
フラグ 割合
弱チェリー 43.8%
弱スイカ 43.8%
強チェリー 4.3%
強スイカ 3.9%
チャンス目 4.3%

閉じる

PROJECT SINGULARITY(AT)関連

内部状態移行抽選

AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど各種抽選が優遇される模様。

主に弱スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

(超)高確移行時は15Gの保障G数を獲得。
保障G数消化後の非レア小役成立時に転落抽選が行われる。

弱スイカ成立時の内部状態昇格抽選
移行先 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
移行せず 50.0% 50.0% 75.0%
高確へ 50.0% 25.0%
(保障G数を上乗せ)
ー
超高確へ ー 25.0% 25.0%
(保障G数を上乗せ)

閉じる

SINGULARITY BATTLE抽選

AT中はレア小役成立時にCZ「SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル」抽選が行われる。

フラグ別のCZ抽選
CZストックなし時
フラグ 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
弱チェリー 20.3% 40.2% 100%
弱スイカ ー 10.2%
強チェリー 100% 100%
強スイカ 100% 100%
チャンス目 50.0% 100%
確定役 100% 100%
CZストックあり時
フラグ 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
弱チェリー 10.2% 20.3% 100%
弱スイカ ー ー
強チェリー 50.0% 50.0%
強スイカ 50.0% 50.0%
チャンス目 50.0% 50.0%
確定役 100% 100%

閉じる

SINGULARITY BATTLE中の抽選

SINGULARITY BATTLEシンギュラリティ バトル中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
リプレイなら期待度アップ、レア小役なら勝利濃厚、対応レア小役で勝利した場合は特化ゾーン以上が濃厚。
また、勝利確定後のレア小役は報酬の格上げ抽選が行われる。

勝利で報酬ジャッジ「SINGULARITY CHANCEシンギュラリティ チャンス」へ移行する。

バトル中/リプレイ成立時の勝利抽選
フラグ オフィーリア以外 オフィーリア
その他リプレイ 35.0% 75.0%
BAR揃いリプレイ 100% 100%
変換リプレイ
マツモト揃い

バトル勝利時の報酬振り分け
報酬 非対応役 非対応強レア小役 対応弱レア小役
上乗せ 87.5% 50.0% ー
OVER DRIVEオーバー ドライブ(青) 12.5% 50.0% 100%
OVER DRIVEオーバー ドライブ(赤)以上 ー ー ー
報酬 対応強レア小役 重ねレア小役(※) 確定役
上乗せ ー ー ー
OVER DRIVEオーバー ドライブ(青) 87.5% ー ー
OVER DRIVEオーバー ドライブ(赤)以上 12.5% 100% 100%
(※)重ねレア小役=SINGULARITY FLASHシンギュラリティ フラッシュ

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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スロット Vivy ‐Fluorite Eye's Song‐

(C)Vivy Score/アニプレックス・WIT STUDIO (C)Daito

パチスロスマスロAT

メーカー :大都技研
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約3.2枚/G
検定番号 :6S0559
型式名  :L/Vivy/A5
導入開始 : 2026年11月02日

統計情報

調査日:2026/2/4

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