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スマスロ北斗の拳 掲示板

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スマスロ北斗の拳

Sammy
(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,(C)COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

圧倒的な演出バリエーションと奥深い書き換えシステムが高評価。バトル中のレア役タイミングや継続率示唆など戦略性も豊富で、リセット判別や演出法則の理解が攻略の鍵となる玄人好みの仕様。一方で演出の複雑さゆえに初心者には分かりにくい面もあり、トキ共闘などレア演出の恩恵に個人差があるとの声も。長期稼働による台の不具合報告も見られるが、撤去間際まで愛され続ける名機として根強い支持を集めている。

活発なトピック

  • リセット台の演出法則が通常と異なる可能性について議論が活発化。初回当選前は確定演出でもハズレることがあるとの指摘があり、世紀末チャンネルでも言及されていた模様。カウンター作動後の早期バトル発展やラオステ移行が外れた報告もあり、リセット判別の重要性が再認識されている。
  • バトル中のレア役書き換えについて詳細な検証が進行中。前半は容易にねじり音が鳴り演出書き換えが確認できるが、後半は書き換え可能な演出が少なくねじり音も鳴りにくい。剛掌波トキ避けなど超レア演出の出現条件も議論され、確定役を引いても必ずしも最高演出に繋がらないケースが報告されている。
  • トキ共闘中の中段チェリー・ベルナビでねじり音が鳴らないケースについて考察。元々スペシャルエピソードに当選していた場合は書き換えが発生せず音も鳴らない可能性が指摘され、野良でSE引いている時にレア役を引くパターンもあるとの意見。トキ兄の仕事率に個人差があることへの不満も見られる。

ピックアップユーザー

世紀末チャンネル考察者

メイ・イマイ

世紀末チャンネルの情報を基に演出法則やリセット台の挙動を詳細に解説し、実践検証も行う。書き換え演出の仕組みや各ゲームでの分岐を体系的にまとめ、他ユーザーの疑問に丁寧に答える姿勢が評価されている。

実戦データ検証マスター

リュウノアギト

豊富な実戦経験から演出パターンや確率論を検証し、具体的な画像付きで情報を共有。リセット台の挙動やバトル中の書き換え条件について的確な考察を行い、他ユーザーの疑問解決に貢献している。

リセット台ハンター

ハセP

リセット台狩りを中心とした稼働スタイルで、演出矛盾や天井挙動について実体験を詳細に報告。バトル中のレア役タイミングや書き換え演出についても積極的に情報交換し、掲示板を盛り上げている。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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撤去まで一度は引きたい いきたなまごみ さん 2026/06/17 水曜日 07:19 評価 #5736562
約700000G消化して未だにキリン、虹トロフィー、準備中の確定役、トキ参戦からのVストック、もしくは1セット3回以上Vストック当選、レイ倒れるからアイリ復活等まだ一度も引けてません。最近は撤去といより筐体劣化の稼働停止が目立つようになったせいで何とか引きたい。まだ皆さんが引けてない演出、引きはあるのか気になる。
  1. 獣王オジサン さん 2026/06/17 水曜日 08:55 評価 #5736569

    去年の12月までで約600,000G、今年は触ってませんが、、、(転生打ってますw)
    1.アイリ復活
    2.456枚、666枚表示
    3.バトルの初代演出(設定5確以上?)
    以上の演出拝めてないです
    特に2,3は私の中では都市伝説級になってますね〜
    経験したくは無いですが、レアなところではレイ共闘の飛翔白麗がラオウの右手であっさりガードされる、は経験ありです、、、
  2. リュウノアギト さん 2026/06/17 水曜日 08:58 評価 #5736571

    稼働開始から4年目、台によっては筐体の寿命の方が早いかもしれないのがありますよね。
    (意味ない強打連打する輩のせいだわ!)

    あと2年は置けるはずですが強敵がデビューするともっと早くに撤去されるかもしれず、
    後悔のないよう北斗ばかり打つべきなのかなーとも思います。

    私は200万G近く打ってますが、
    剛掌波トキ避け、共闘バトル中のリーチ目、無想転生チャンス中のリーチ目、
    19000枚コンプリート、青オーラでの野良昇天(赤7も北斗揃いも)
    この辺が見れてません。
    3回Vストも経験ないですね!

    アイリ復活やバトル初代画面はカメラ準備できなかったのでもう一度お願いしたいです。

返信する

クソ台です デキレ野郎 さん 2026/06/16 火曜日 20:52 評価 #5736512
初当たり5回で単発4回の2連のみ中段チェリー2回引いても宿命バトルにいかず元々触ってなかったけど触ることないね。
当たりも重いし勝つビジョンが見えない


    返信する

    珍しいスペシャルエピソードの入り方 シン10連 さん 2026/06/14 日曜日 18:12 評価 #5736121
    最近この掲示板を見始めたので既出でしたらすみません。

    先日、レイ共闘の際にレイ攻撃→手刀→ラオウに弾かれる→普通にラオウがお前如きの拳で〜→ヒキドコにボタン小出現→レイエピソードという流れがあったのですが、ご経験ある方いらっしゃいますか?なお、継続バトル開始からヒキドコまでレア役もベルナビも引いておらず、下パネ消灯もなく、ストック時も特に特殊なものではありませんでした。
    生成AIに聞いても、ない、という回答だったので、気になり皆様のご意見を伺いたく、よろしくお願いします。

    1. リュウノアギト さん 2026/06/14 日曜日 20:34 評価 #5736161

      レア役なしでそういうのは見たことないですね〜
      ラオウに弾かれた次Gに中チェねじり音ありとか、
      ラオウの攻撃を受けて倒れたGでベルナビ引いてマミヤ復活ボタン出現、など明らかに書き換えたと思われる経験しか私にはありません。

      レイバトルの場合ラオウに弾かれた時点で継続のみのはずなので、それ以降にレア役で書き換えに当選しないとムソチャン以上の流れにはならないと思いますが…
      同じ経験された方もいるかもしれないので他の方の回答を待ちたいです。
    2. シン10連 さん 2026/06/14 日曜日 21:34 評価 #5736168

      リュウノアギトさん
      レスありがとうございます。
      自分はここ2.3年北斗しか打っていないため、かなり打ち込んでいる部類のつもりで、同じくレイの攻撃が当たらなかった時点で継続のみという認識でした。なので、ボタンが出現した時はあっけに取られ、それがエピソードだった時には、え?ウソでしょ?という感覚でした。エピソード消化中は原作に近いのはこういう流れだし、忘れているだけで低確率でこのパターンもあるんだっけ?と思い直しました。
      ただ、今まで周囲も含めて見たこともなく、やはりサイトで見たこともないと思ってここで聞いてみることにした次第です。
      誰も経験がないなら、バクかなと。
      設置からだいぶ経っているので、本当は攻撃ヒット演出を出すはずが誤ってハズレパターン演出を出してしまった可能性もあるのかなと。
      だいぶ昔の話で恐縮ですが、設置から2.3年経った世紀末救世主伝説でレイVSユダでレイが勝利し、ボタンベットでケンシロウが砂漠を歩いているだけの通常画面になり、ARTもボーナスも非当選だった経験があるので。
    3. 田舎のパル工業 さん 2026/06/14 日曜日 21:50 評価 #5736171

      一応全役で抽選してるみたいなこと書かれてたような気がするけど
      それならもっと同様の報告あるよなぁとも思いつつ
    4. 北斗を愛するもの さん 2026/06/15 月曜日 00:20 評価 #5736203

      自分も同じように手刀弾かれて、レア役なしでプッシュ出た際はエピソードでした。

      弾かれてプッシュ出た場合はエピソード確定かもしれませんね。
    5. かつじろう さん 2026/06/15 月曜日 00:50 評価 #5736204

      こんばんは。
      レイバトルでラオウガードからのピキドコボタンは、もう実戦上スペシャルエピソード確定で良いんじゃないか?というくらい、ある意味お馴染みの激アツ演出ですが、道中レア役とか何も引かずは、これまた?激レアだと思います。自分は経験ありません。

      田舎のパル工業 さんが触れられている様な超激薄(推定)の全役抽選で受かったんじゃないでしょうか。素晴らしいアームですね!
    6. たっくん機動隊 さん 2026/06/15 月曜日 04:15 評価 #5736220

      自分もレア役ベルナビ無しからのレイの手刀弾かれ→プッシュボタンの流れを経験しております。薄いですが全役で書き換え抽選の認識で間違いないかと。もしくはそういうシナリオパターンでの突破も僅かながらあるのかも…と思ってます。
      また、ラオウパンチ→レイ喰らう→雲流れている→レイ倒れる→マミヤ復活継続のみみたいな事もありました。北斗揃いだったので84%以上示唆をこのタイミングで出すのかとがっかりした事もあります。雲が流れている時に下パネル消灯しないとダメなんだと理解しました。北斗は奥が深いなと感じさせられました。皆さんもぬか喜びしない様に最後まで見守りましょう(笑)
    7. シン10連 さん 2026/06/15 月曜日 09:42 評価 #5736234

      皆様、早速多くのレスを下さりありがとうございます!
      ご経験されている方々が多数いらっしゃるようですね!バグではなく仕様と理解できました。
      可能性としては、
      (1)継続バトル中の全役抽選による昇格
      (2)最初からエピソード当選のレアシナリオ
      こうなると、攻撃が弾かれた以降にレア役無しでプッシュ出現→ムソチャ、
      これがあるかないかで上記(1)(2)のどちらがより正解に近いか推測できそうですね!
      ムソチャだったよという情報があれば是非お願いします!

    返信する

    宿命バトルの複数ストックについて 虎2 さん 2026/06/13 土曜日 16:01 評価 #5735905
    北斗はあまり打たないので詳しくない上での質問です。
    リーチ目や中段チェリーからの複数ストックはあるのでしょうか?

    【状況】
    昨日天井からの
    (1)初回継続し、その後のバトル+1画面で中段チェリー
     →特に何も起きず
    (2)15G後くらいにリーチ目を引き、アミバ戦(だった記憶)
     →ミニ液晶がVになってレイ共闘
    (3)3回戦目が始まった瞬間レイ共闘(途中弱チェリー2回くらい引いたかも)
    (4)4回戦目が始まった瞬間トキ共闘(何も引いてない)
     →ラオウバトルでスペシャルエピソード

    という状態が起こったのですが、これは(2)のリーチ目が3ストック分取れていたということでしょうか
    ネットや掲示板を見ても複数ストックを1度に取るのはフリーズだけのような書かれ方だったのでよくわかりませんでした。
    ※隣の席のおじさんも、えっていう目で見てましたが打ち込んでないのでよくあることなのか、かなり薄い所なのかわかってません。

    1. メイ・イマイ さん 2026/06/13 土曜日 17:52 評価 #5735920


       複数ストックを1度に取るのはフリーズだけという情報は正しいと思います。
      ストックが取れたことが表面的には見えず、気付かないということはあり得ますが、
      その場合でも1契機につき取れるのは1個のみ。

       今回の場合はストックではなく、リーチ目のレイ共闘当選時に共闘ループにも当選したものと思われます。
      共闘ループに当選した際は、次セット頭からレイもしくはトキが同行します(当然そのセットも継続濃厚)。
      当選率は公表されてませんが、宿命バトルに、より強い役で勝利した方が当選し易い。
      それでも当選率はかなり薄いと思います。

       また次々セット以降へのループ率は、12.5%・50%・66%の3種、
      ループに漏れない限り、次々セット以降も頭からレイまたはトキが同行して、
      無想チャンス以上への抽選も共闘時の確率で抽選されます。
      しかしループ率の振り分けやレイ・トキ何れになるかの振り分けも発表されてないはずです。
      さらに無想転生バトルに突入してしまうと、共闘であっても表面的には見えません。
    2. 虎2 さん 2026/06/13 土曜日 20:33 評価 #5735954

      ご回答ありがとうございます。

      完全にこれでした。
      ちょっと調べてみても回答通り確率は不明で、アミババトルでレア役だと少し期待できるような書かれ方でしたね。
      記憶ではアミババトルで
      1ゲーム目リプレイ、2ゲーム目推し順ベルだったと思います。
      トキ来た場合も継続のみの時もあるんですね。閉店取り切れずでしたがいい経験ができて良かったです。
    3. メイ・イマイ さん 2026/06/13 土曜日 23:57 評価 #5736010


       虎2 さん 返信有難うございます。

       #5548300 に添付しましたが、アミババトル中に中段チェリーを引いても、
      ループ当選しませんでしたから、リーチ目でも引かないと厳しいかもしれません。
       もっともこの時はレイ共闘にしかなってませんので、只の引き弱かもしれませんがね。
      (アミババトル中の中段チェリーで、トキ共闘率は62.50%。
      ここの解析は発表されてます。)

       因みにトキ共闘での、継続のみ:無想転生チャンス:スペシャルエピソードは、
      1:1:1ということも公表されてます。

    返信する

    激アツ止まりなのか!? ハセP さん 2026/06/07 日曜日 15:56 評価 #5734924
    皆さんお疲れ様です!

    すいません、質問では無く報告になってしまうのですが先程あった事を書き込み失礼します。

    朝一台を打っており、天井を意識し始める500Gハマっているところで今日初めての中段チェリー、そのチェリーを引くまでその付近でスイカ、チェリーは引いてないのでカウンターは付いておりません。
    中段チェリーを引いてカウンターが30のところでサウザーが雑魚をしばいて登場。
    あぁ、当たっちゃったかあ、まあ仕方なしと思いながらも消化、本前兆を確信して前兆もおまえはもう死んでいるカウントダウンなど絡み、北斗揃い期待できそうな熱めな演出が続いてましたがチェリーカウンター残り10を切ると急に静まりかえる画面。カウンター残り1になりギター音すら鳴らずに演出無し。
    多分打ち込んでる方ならここで内心ガッツポーズしちゃいますよね!?
    どんな演出でボーナス告知に入るんだろうと期待しながらレバー音! ギター音無し、ケンシロウただ歩いてるだけ。カウンターは0。

    えっ!?!?!?!?って困惑し放心しながら数G回すもボーナス確定画面にいかず。。。
    ペナルティーも1Gもしていません。

    結局天井まで引っ張られましたが道中こんなこと起きるとまさか据え置きで800G天井発動しないなんてこと無いだろうなと不安になりながらも800G天井しっかりありました。

    いやー、体験したくない悪いレア体験はたまにやってしまうんですよね。。。バグ!?とかもう今更考えないくらい気にしなくなってしまってますが・・・!笑

    天井赤7赤オーラでスタートしましたが順調に連チャン。継続率示唆は出ないものの続いてくれるのでおそらくは84or89%と予想。
    道中のバトルパートでラオウパンチ出してる時にスイカこぼし目。。。やっちまったと一応ねじるとねじり音。パンチ被弾から素避けにでも書き換えたか思っていたらまさかのトキ避け・・・! 差枚的に有利区間切りまでまだまだなタイミングでした。

    元々の継続率が高いとトキ避け出やすいのか分かりませんが今日はスイカで来てくれました(笑)
    元々の継続率が低いとスイカくらいではトキ避け来てくれないでしょうね・・・!

    転生チャンス3回ねじこむも1回も通せず。。。
    連チャン終わったらモヤモヤしながら即帰宅してきました。笑

    また体験したくないレア体験をしてしまった実戦でした。

    1. リュウノアギト さん 2026/06/07 日曜日 18:32 評価 #5734942

      お疲れ様です。

      中チェ後に結構熱めの演出が来て当たらないって、まあまあありますよね。
      私なんて、今日ですが、30Gほどの間に中チェ3回も引いて
      ジャギステージ行って、大オーラ出まくりでこりゃもらったと思ってたらまさかのハズレ。なんでこれで当たらんの?
      あと、スイカカウンタ00で、ジャギステでウイグルに勝ったのに、出てきたのは赤7。北斗ちゃうんかい!
      327Gだったから300天井だったのかな?もう〜…
      レアな悪いことは続くんですね。

      通常時3200Gほど回して7回しかボーナス引けず、あと4回ぐらい引きたかったです。
      小役は56あるかぐらいよかったのに中チェの25%が1回しか引けずほぼスルーしまくりだとこうなるんですね。
      途中1000枚ほど出て±0辺りまでまくった時にやめるべきだったか。設定はダメな部類の4だったのかな。
      ダメなのに粘るというアカン稼働をしてしまって反省です。

      トキ避けは、元々がケンちゃん素避けだったのが書き換わったのかもしれませんね。
      元々の継続率が高めだと、書き換えでいいのが来やすいと私も思います。
    2. ハセP さん 2026/06/07 日曜日 20:24 評価 #5734961

      >リュウノアギトさん

      いつも返信ありがとうございます!

      同じく短いスパンで中段チェリーを連発しても全然刺さらない時は刺さらないですよね。。

      今回のパターンなんですがスイカ、チェリーカウンター非作動の状態でレア役引いてカウンター作動

      →作動始めて4G以内にラオウステージ移行で本前兆濃厚、
      →同じくカウンター作動始めて3G以内にボスバトル発展で本前兆濃厚

      と言われてるんですが今日中段チェリー引いて3G以内にサウザーバトルに発展したのに本前兆では無かったんですよ(泣)
      今まで↑の条件でハズレたことは無かったのでショックでした・・・!

      本前兆確信してチェリーカウンター残り1になってもボーナス告知が無かったので北斗揃いだ!と舞い上がって、まさかの当たってなくてどん底に落とされました(笑)

      リュウノアギトさんも結構打ち込んでると思いますがカウンター付いてない状態でレア役引く→カウンター作動始まって4G以内にラオウステージ移行、もしくは3G以内にバトル発展してハズレてた経験ありますか??
    3. かつじろう さん 2026/06/07 日曜日 21:28 評価 #5734973

      こんばんは。
      北斗カウンター29までのバトル発展ですか。
      自分は赤を点けないんでコレほぼ(全く?)見た事がありません。中チェ当選しか選択されない演出なのかしら?お早いラオステ移行は割と出ます。まあ基本バトル発展orラオステ移行でAT当選濃厚の打ち方なんですがw
      さてハズれたいう事は濃厚は濃厚()だったんでしょうか。一応、自分はお早いラオステでハズれた経験はありません。

      しかしラオウパンチに被せたのが強スイカとしてもトキ無想転生への書き換えはかなり薄いんじゃないかと思います!それでレアなハズレと行って来いで良いんじゃないでしょうか。むしろお釣りが来てるくらい?w

      それで自分もリュウノアギト さんと同じく元のバトルシナリオはラオウパンチケンシロウ避けだったと思います。元が立ち上がりor復活だと2段階(以上)の演出昇格となりあるのか?って感じですね。
    4. メイ・イマイ さん 2026/06/07 日曜日 22:22 評価 #5734980


       リセット(同一設定打ち直しを含む設定変更)で初回当選前だからじゃないでしょうか?

       数は少ないですが、確かこの板にも、
      リセットと思われる台の初回初当たり前に、演出法則が通用しなかったという投稿があったと思います。
      また世紀末チャンネルにも、その類のことが書いてあったという記憶なんですがね。

       今回この回答を書く前に、ちょっと探してみましたが、
      世紀末チャンネルは見れないし、この板の方も残念ながら見つけられませんでした。
      誰かちゃんと記憶されている方がいらっしゃると良いんですが。
       私の認識が間違っていて、見当違いだという御指摘でも全然構いませんので、
      詳しく御存知の方は、是非教えて頂きたいと思います。

       個人的にはここのところ朝から打つことがホトンド無いので、
      リセット台の演出矛盾にも遭遇したことはありませんが、
      悲しいことに特にここ最近では、15時過ぎの出勤でも無稼働の台が結構あったりします。
      打てる台を探し倦ねて、止むなく無稼働台に座る場合は、
      例えば中チェをホラナで取って、カウンター非点灯からラオウステージに行っても、
      いやいやこれがリセットだったら、スルーもあり得るぞと考えています。
      (そんなことが起き得るかどうかは知りませんが。)
      幸い今までそれは無いんですけどね。

       代わりにペナルティーからと思われる、濃厚演出ハズレは経験させられました。
      リセット無関係で、ついでで申し訳ないのですが、報告させてもらいます。
      マイホで先日1G止めの台を拾ったところ、2G目(私にとっては1G目)にベルが揃って無音の払い出しでした。
      いるんですねえ!不埒なヤツが。
    5. ハセP さん 2026/06/07 日曜日 22:43 評価 #5734987

      >かつじろうさん

      こんばんは!

      今まで早いラオウステージ、バトル発展は外れたこと無かったですけどねぇ(泣)
      基本赤をつけないということはオール順押しでホラナ狙いって感じですかね??
      自分は基本中押しで強弱スイカ見抜けるようにしてます! レバオンでチェリー察知できた時はホラナ狙って赤点灯させずとかやってます!

      一応本前兆いけば中段チェリーじゃなく、スイカやチャンス目でも早いラオウステージ、早いバトル出てくる時ありますね!
      カウンター付いてない状態でレア役引いて4G以内にラオウステージ、3G以内にバトルで実戦上ハズレは今まで無かったんですがついに経験してしまいました。。。

      パンチで落とされることも沢山ありますが(今日も18連目にパンチでやられましたw)、パンチの時点で継続期待度が高めなので継続決まってたら弱役でも書き換えしやすい(?)な個人的な思い込みがありますw
      パンチならワンチャンねじり音鳴ってまあ素避けに書き換えなるくらいだろうなと思って、ねじってねじり音鳴りましたがまさかのトキがでてくるのは意外でしたw
      元々の継続率もおそらく84or89%と予想しててレア役引かずとも野良でトキ無想転生でてくるかもしれない条件下にはあったとも思えますが真相は闇の中ですねw

      バトルパート終わってからでも元々のシナリオとか見れたら面白かったですけどね!
    6. リュウノアギト さん 2026/06/07 日曜日 23:11 評価 #5734992

      ハセP さん、どうもです。

      レア役カウント開始→4G以内ラオウステージ移行はハズレた経験ないです。
      (重ね引きしててぬか喜びしたことは、初期の頃にありますw)

      3G以内ボスバトル発展。3G?
      それってハズレるんじゃないですか?
      私もラオステ移行と同じで4G目以内ならと思ってましたけど、2G目でハズレた記憶があるんです。
      たぶんレア役の次Gに即発展じゃないとダメなんだと思いますよ。


      かつじろう さん
      そうそう。2段階の昇格しないといけませんものね。
      書き換えって普通に考えて1段階ごとですかね。


      メイ・イマイ さん
      リセット台の挙動ですか…
      世紀末チャンネルではリセット1回目の当たりのみ、告知画面で青モヤリプレイが出ても北斗揃い確定ではない、みたいなこと書かれていた記憶がありますが、それのことではなく?
      通常時の演出法則が通用しないという話は私は聞いたことがないし自分でも遭遇したことはないです。

      あと、前任者の置き土産がまたあったんですね。
      やめて欲しいですよね。それやって得をするのは店だというのに。
    7. ハセP さん 2026/06/07 日曜日 23:13 評価 #5734993

      >メイ・イマイさん

      いつも返信ありがとうございます!

      うわあああ初回当選前だとそんなことも起こり得るんですか!?!?それは不覚にも知りませんでした・・・! ということは4G以内にラオウステージ飛んでも初回当選前だけは確信してはダメってことになるんですね。。。
      また1つ勉強になりました・・・!

      余談ですが実機とシミュレータで仕様が違ってるかもしれませんが前にサミタのシミュレータで遊んでいた時、カウンター非作動なのにシンバトル出てきて、あれ?謎当たりした?と思ってたら当たらずスルーなんてことがあり、シミュレータのバグか?と簡単に流してましたが確かにその時も初回当選前でした・・・!
      それもメイ・イマイさんの意見で合点がいきました・・・!

      マイホではもう設定に期待できない状態になってしまってるので自分はここ最近リセ台狩りしかしてませんw 続行した方が良さそうな根拠が出てきた時は続行しますが初回AT終わったら即逃げが多くなってますねw
      リセ台打つ時は演出矛盾起きても実際当たるまではぬか喜びしないように気をつけます!w

      うわああああメイ・イマイさんもそういう事が遂に起きてしまったんですね・・・!?!?
      いるんですよ!!そういうことするよからぬ輩が・・・!!
    8. ハセP さん 2026/06/07 日曜日 23:33 評価 #5734997

      >リュウノアギトさん

      重ね引きしてるとややこしくなりますしねw

      リュウノアギトさんは2G目発展でハズレ経験ありでしたか! 
      自分はカウンター作動してから3G以内にボスバトル発展で本前兆濃厚という説をとらえてからは3G以内にボスバトル発展で本前兆外したこと無かったもので・・・!
      もしかしたらメイ・イマイさんが仰ってるようにその時は初回当選前だったかもしれないという可能性ってありそうですか??
    9. メイ・イマイ さん 2026/06/08 月曜日 01:36 評価 #5735007


       皆さん今晩は。

       かつじろう さん 2段階(以上)の演出書き換えはあり得るんじゃないかと予想します。
      通常時のモード昇格同様、より強い役であれば一足飛びの書き換えもし易くなるんじゃないでしょうか?
      と言うのも、ラオウがパンチを出してる正にそのゲームでリーチ目役を引いてですね、
      元々が喰らう予定だったらトキ避けノーチャンスだとしたら、それは余りに厳しすぎませんか?
       かつじろう さん の文を、読ませてもらってから考えただけですが。
       
       リュウノアギト さん 青モヤリプレイ!これかもしれません。
      かもしれないけど、これだけで前述した様な思い込みになるでしょうか?
       あとこれも間違いだったら大変申し訳ないんですが、2Gでボスバトル発展がハズレた。
      みたいな(ちゃんと内容を記憶してないので、あくまで「みたいな」。)スレ立てをしたことはないですか?
      そのスレの結論や回答も憶えてないんですが、
      後から考えたら、それもリセ台じゃね?みたいなのがあったんですよ。
      問題は確かそのスレには私は参加してないんで、見つけられないんですね。
      自分が書き込んでいれば、その時の単語等の記憶で辿り着けることが多いんですけどね。

       ハセP さん 大変申し訳ありません。
      リュウノアギト さん に御指摘頂いた、リセ台告知画面の青モヤリプレイ、
      これが私のボケ頭で変質して、リセ台の演出法則は信用出来ないってことに変わっただけの可能性があります。
      私に「勉強になりました」なんて言って頂くのは有り難いですが、ちょっと早計に過ぎるかもしれません。
      誰からも、そう言えばリセ台の演出法則は、みたいなレスが来ないところを見ると、
      思い込みにしか過ぎない可能性が大いにあります。

       皆さんにも、思い込みだったとしたら大変申し訳ありません。
      意図的に嘘を書いたつもりは全くありませんが、
      何だかマズイ気がしてきましたので、予め謝っておきます。
    10. リュウノアギト さん 2026/06/08 月曜日 07:32 評価 #5735017

      皆さんおはようございます。

      ハセP さん
      かなり前のことなので記憶が少々あいまいだということ前提で。
      2G目発展ハズレですが、リセ後ではなく何回か当たったあとだったように思います。
      覚えているのは「あーこんな早くても確定じゃないのか」と思ったことですね。
      あと、サミタなどのゲームはやはり実機とは違いますよ。
      別機種ですが、休憩して戻ったらレア役カウンタが消えていたことがあったので。


      メイ・イマイ さん
      2G目ボスバトル発展がハズレたというスレ立てをした!?
      そんな記憶はございません。違う人じゃないですか?
      いや、このL北斗の掲示板は私は最初の頃はロムラーだったですが、そんなスレが立っていた記憶もないような…
      一応検索してみたけど何もヒットしなかったですよ。

      私が覚えているリセ後の例外挙動は世紀末チャンネルで明言されていた
      「リセ後のみ確定画面の青モヤリプレイが赤7揃いでも出ることがある」って仕様だけです。
      仕様上1G目に有利区間をリセットする(ゼロボとは違う?)ということのようだから、他にも何かあってもおかしくはないとは思いますが、
      さすがに、たとえばカウンタなしラオステ移行でハズレとか、確定と言われる演出法則まで崩れることはないんじゃないでしょうか。
    11. かつじろう さん 2026/06/08 月曜日 17:53 評価 #5735080

      こんにちは。
      >メイ・イマイ さん
      なるほどジャストゲームで最強役リーチ目役なら有り得そうですね。自分自身ちょっと前に百裂拳ヒット(元がパンチヒットの線は激薄、百裂拳繰り出しに書き換えただけで更に50%を通したのか、ヒットまで書き換えたのはねじらなかったので判らない…反省です)書き換えをやってましたわw

      ラオウパンチのゲームに戻りますと、元シナリオが復活なら普通に食らって「はっ??」からのユリア復活に書き換えもあるんじゃないかと今w考えたんですが、元が自力立ち上がりもありますよね。後者ならばダウン⇒ユリア復活に書き換えるよりトキ避けに書き換えた方が自然な感じですか。

      ここまで継続抽選には通っている前提で書いていましたが、ラオウパンチの継続漏れシナリオをレア役で書き換える場合も当然ありますわね。その際は中チェ以下なら基本は復活に回ると思うんですがパンチヒットのジャストゲームでリーチ目役だとトキ避けまであるのかしら?
      これは要検証(継続、非継続どう見抜くかという大問題がありそうですが継続濃厚やCUの有無なども見て)として宿題にさせて頂きます。自分の為にもw良いところで引いて報告出来る日が来る事を願いたいものです!
    12. メイ・イマイ さん 2026/06/09 火曜日 17:58 評価 #5735256


       皆さん今日は。

       リュウノアギト さん 濡れ衣と言いますか、見当違いの疑いを書いてしまい誠に申し訳ございません。
      私が記憶違いをしていたのは、多分このスレです(#5677489)。
       リュウノアギト さん は回答はされてますが、スレ主でもないですし、
      リセットどころか、据え置きだったんじゃないか?と予想されてますから。
       このスレで私のネジ曲がった法則認識は、さらに加速してしまったんではないか?と予想します。
      つまりこのスレ主さんの挙動は、リセットだったからじゃないか?と考えたんですね。

       しかしこのスレが原因で私が間違った認識になったとは思えません。
      参加すらしてないですしね。
       どこでそんな考えになったかは定かではないですが、ここ最近では、数は少ないですが無稼働台を打つ際に、
      濃厚演出が出てもリセットだったら分からんぞと、本気で考えていたことは嘘ではありません。

       かつじろう さん 非継続を継続に書き換えるとしても、
      前半の書き換え余地がある場合は、その書き換えの早い方が優先されるものと勝手に考えています。
       つまり例えば1・2G目のレア役で非継続を継続に書き換えるなら、
      リン復活が選択されるのではなく、ラオウが登場する処をケン登場に書き換える、
      ケン登場に書き換えたなら、抽選でレイやトキが出現する可能性も薄いですがありますし、
      そのケン登場ゲームで再度レア役を引いたなら、レイやトキへの書き換え抽選と考えます。
       今のワタシが書いても説得力がないかもしれませんが。
    13. かつじろう さん 2026/06/14 日曜日 03:21 評価 #5736023

      user image こんばんは。
      >メイ・イマイ さん
      自分は元シナリオ準拠派と言ったところでしょうか。
      結局は「サミーさんどうなの?」案件になるので演出の詳細やら何もかもが(勝手に解析されてw)公開されていた時代が懐かしいです。たとえ実際の抽選が「そんなん引けるか!」でも引けてしまった()時の達成感を思えば詳細を知りたいもんです。

      先頃もバトル3G目ケンシロウ登場に被せてベルナビが出たら画像の様な事(下パネ消灯でした)が起こり「『ストック保持+ベルナビ(ねじり音無し)』で書き換えてやった!」としばらく満足していたんですけどwこれベルナビによる書き換えなら出てる解析()によるとレイ、トキ無想転生のチャンスの筈?いま「百裂拳はどこから来たんだ?」と悩んでいますw
      一応ケンシロウ攻撃ルートに乗っているから百裂拳選択自体おかしくないだろうし、このセットまでに79%以上濃厚は出ていたので薄いとこ引きの百裂拳ヒット+無想転生チャンス当選に偶然にもベルナビが被っただけとか??などと。この辺の詳細は知りたいなあ…サミーさん?w

      あと上を書いてから気付いたんですが、自力立ちルートでの昇格にも高速雲流れがありました。こちらでは(確か)レア役を引かず高速〜からのピキドコボタンで「はっ?」も経験しています。
      いやホント出玉関連は聞かんから演出関連だけでも全部教えてよです。
    14. メイ・イマイ さん 2026/06/14 日曜日 05:23 評価 #5736026


       かつじろう さん お早うございます。

       ん〜、自分の言葉に筋を通すなら、
      仰る様に「百裂拳ヒット+無想転生チャンス当選に偶然にもベルナビが被っただけ」となり、
      「レア役を引かず高速〜からのピキドコボタン」は有り得ない(レア役見逃し)ってことになるんですけど、
      (世紀末チャンネルに、共闘以外のバトル展開で無想チャンス以上の抽選に絡むのは、
      トキ避け・ユリア復活及びケンの攻撃HITのみという記述があった記憶です。)
      あくまでも整合性を取ることのみを考えた場合ですね。

       間違いか嘘か分かりませんが、正しくないと思われる記述も幾つか見られる世紀末チャンネルですから、
      それを盾にとって断ずることは出来ません。
       それに自分自身、レア役当該書き換えが無いとするとこれは偶然?、
      ホントにそんなことあるのって疑ったことがありましたからね。
      その場面はもう忘れちゃいましたけど。

       何もかもが公開されていた時代が懐かしい。
      正に仰るとおりです。
      何もかも自力で調べなければいけなかったウラモノだって懐かしい。
      しかし惚れ込んだ初代北斗は、隅々の細かいところまで知りたかったし、
      私が満足する処までは公開されました(バラされました)。
       スマスロ北斗は、その後継機ですからね〜。
      やっぱ仰る様に知りたいですね〜。
      返信有難うございました。
    15. メイ・イマイ さん 2026/06/14 日曜日 05:32 評価 #5736027


       訂正

       ×→共闘以外のバトル展開で無想チャンス以上の抽選に絡む
       ◯→共闘及びレイ・トキ無想以外のバトル展開で無想チャンス以上の抽選に絡む
    16. ハセP さん 2026/06/14 日曜日 09:34 評価 #5736048

      皆さんおはようございます!

      昨日はケンシロウパンチを出してる時に確定役。(ねじり音無し)、パンチは確実に当たるんだろうけど当たってもチャンス期待度は20%。確定役効果で20%と言わずなんとかチャンス出してくれませんかと願いつつもしっかり20%当選できずで何も出てきませんでした(泣) せめてあと1G早ければ百裂拳(おそらくHITまで格上げあるのか?)だったと思うと安めなタイミングで引いてしまったと悔やみました・・・!
      そして悔やんでたら次のバトルパート、今度はケンシロウパンチをガードされてるところで確定役w(ねじり音無し)  確定役演出書き換え検証したいのに引くタイミング下手すぎか俺は!!と内心自分につっこんでましたが今回はチャンス当選してくれましたw  今回のタイミングでは演出書き換えの余地がもう無いタイミングでしたがせめてねじり音は鳴って欲しかった・・・!

      そして昨日はもう1つ・・・!
      レイ共闘バトルパート中、ラオウパンチ(大チャンス気分↑w)→レイ被弾(不安↑(過去にパンチ被弾立ち上がれずで何も無し経験有り)→レイ吹っ飛ばされる(7G目)、ここで中段チェリー!!(期待↑↑
      しかし、ねじり音が鳴ってくれない・・・!!!(不安↑↑
      このタイミングで鳴ってくれれば多分エピソードと予想してます。
      そして雲流れず倒れていくレイ。。。(オワタ
      まだだ・・・!!まだワンチャン流れ的に未だに見た事無いアイリ復活がある・・・!!と願いつつベットボタン押すと初めてアイリ来てくれましたあああああ!!!(気分↑↑↑
      アイリ出てくるの一瞬過ぎてカメラに収められず・・・!w
      いや、まだだ・・・!!アイリ復活で何も無かった談を見た事があるぞ・・・!(不安↑↑↑
      ピキドコ画面でとりあえずプッシュボタンでてきて一安心(アイリ+プッシュでもうエピソード濃厚??)、結果はエピソードでした。

      ここまで気分浮き沈み激しいレイ共闘もまた珍しかったですw
      シナリオはパンチ被弾までは決まってましたが元々シナリオ的にアイリ復活予定だったはまず無いと思うくらい非常に薄いと思うので中段チェリーでレイ立ち上がるorマミヤ復活からアイリに書き換えしてそこからエピソード抽選に至ったのか、レイ共闘中段チェリーエピソード抽選25%に当選してアイリ復活を出させたのかどちらなんでしょうね?? おそらくこれも確かめようがない議題になってしまうと思いますが・・・!
    17. ハセP さん 2026/06/14 日曜日 09:42 評価 #5736050

      >かつじろうさん

      百裂拳HIT+チャンス当選お見事です!
      HITすれば期待度80%ですが個人的にHITしても何も出てこずを結構やらかしてる引き弱な自分ですw

      ケンシロウ登場3G目のベルナビは仰るようにレイ、トキ無想転生の抽選だと思いますので元々百裂拳HITのシナリオを引いていて偶然ベルナビも引いたと予想します!
      撤去した後でも良いので書き換え期待値、演出面詳細とかも教えてほしいところですよね!w
    18. かつじろう さん 2026/06/14 日曜日 15:07 評価 #5736089

      こんにちは。
      >ハセP さん
      ありがとうございます!実はこの無想Cは空振っているんですがwその後のセットでレイ無想転生で飛んでるGに中チェを被せたらボタンが出て来て、その無想Cから無想に入れれました。しかしこれハセP さんのパンチヒットと役こそ落ちますが同じ感じですよね。15%を通したのか、なんかゲタを履かせてもらって自分は抽選に受かったのか?サミーさん?w
    19. ハセP さん 2026/06/14 日曜日 21:33 評価 #5736167

      >かつじろうさん

      レイ無想転生はHITは確定しているので今回のパターンだとおそらく中段チェリー関係無しの期待度15%を引いたが可能性的には高いと予想します!
      演出書き換え以外で中段チェリー、ベルナビは無想転生チャンス当選度は何%くらいなのか知りたいところですよね! おそらく実戦値的には数%あるのかどうかかと思うのでやはり演出書き換えして当選度期待度いかにあげるかになりそうな気もしますが完全に妄想の範囲内と思ってくださいw

    返信する

    リセット直後だったからでしょうか?? かつじろう さん 2026/06/06 土曜日 03:56 評価 #5734758
    こんばんは。
    全リセ店の0Gから打ち始め2(3かも?)G目に順押しフリー打ちで画像の出目が出ました。デモ画面まで行っている事からして自分がロンフリしてますw

    自分の中では、
    (1) 以降レア役は何も引かず20G目に確定画面移行=AT当選した。
    (2) これだけ打って来てこんな出目を見た事が無い。
    (3) 再現を試みても自分にはw作れなかった。
    (4) 当然ながら?北斗カウンターは非作動。
    という理由でリーチ目役だろうという事にした()んですが、この様な書き方をしている通り非常に大きな問題がありました。
    『レバオンから第三停止まで無演出、リーチ目役のエフェクト無し、マイスロの液晶右上表示も無し』でもうすっかり???です。払い出しもパニくって見忘れています。ただ打ち初めたばかりで枚払い出し11枚なら気付かない筈が無い…と思いたい。

    これって『リセット直後やAT終了直後は演出系統?が異なる』に関連するものと考えて良いものでしょうか?それなら自分は納得出来ます。

    一応、非有利区間のみ揃えられるリアボ?を偶然揃えてしまった?も考えたんですが、リアボの様な挙動はありませんでしたし、恩恵がAT当選(仕様上無理だと思うんですが)ならリセ台1G目は皆さん狙いますよねw

    1. メイ・イマイ さん 2026/06/06 土曜日 07:07 評価 #5734767


       お早うございます。

       中押しだと普通に出せる出目だと思いますから、
      ストップボタンの不具合等も可能性に含めるべきだと思います。
       昔、みなし機とかが沢山あった時代には、
      素早く順押しすると、変な停止順でリールが止まる台なんてのがありましたね。
       
       その場合は、本前兆スタート又は謎当たりということになります。
      御自分で考えられた事以外の可能性(あくまで可能性ってだけですが)を考えるとしたら、
      これぐらいしか思いつきません。
    2. リュウノアギト さん 2026/06/06 土曜日 07:37 評価 #5734770

      おはようございます。
      この出目はリーチ目ではありませんね。
      順押しだとここからスイカ小山型になるかと。
      予想できることとしては…
      ・もう稼働も長いので不具合でリーチ目だったとしても変な出目になった
      ・1G目に無意識に逆押しをした(逆押し後はリールも演出もバグる、レア役来てもカウンタも払い出し音もない)
      ・2G目or3G目が記憶違いで実はこれが1G目だった。前日前任者の逆押しの置き土産?

      これぐらいしか思いつきませんがその後はちゃんと打てたんでしょうか。

      だいぶ前のことですがリセ台でしょっぱなからリールが変則的に動きバウンドするように止まる、
      リプレイ目じゃないのにリプレイの入賞音がする、とか変な挙動なので
      5G目ぐらいで店員さん呼んだことがありますが、即稼働停止になっていました。(使ったコイン返せよ)
      こういうのではないんですよね?
    3. メイ・イマイ さん 2026/06/06 土曜日 19:34 評価 #5734825

      user image
       中押しでこの出目が出せるということは頭で考えただけでしたので、
      本日本当に出せるのか実践してきました。
      御覧のとおりです。
       実は中右リールは言うまでもなく、左も枠上(ラオウJAC)・枠下(北斗BAR)を考えた場合、
      この停止位置は一ヵ所しかありません。
      そこも含めて同じ停止形で止めれていると思います。
       
       順押しは試していません。
      私も左から止めることが結構あってですね、ここ限定ではなくても、
      この左上段リプレイ(赤7もあり)下段スイカから、リプレイかスイカ以外の経験が一度もないからです。
      (個人的にはここからリーチ目役ってこともありません。)
       もしそんなことがあり得るとしても、それは最初に考えられた様に、
      余程特殊な状況であって、ちょっと実践しただけで出せるものではない。
      それをスパッと出せる様な引きがあるなら、別の処で使いたいと考えたからです。

       しかしながら リュウノアギト さん が仰る様に、通常なら不具合とは一回のみならず繰り返すのが普通です。
      本前兆スタートや謎当たりが元々稀であるのに、
      そこにまた一回のみの不具合が重なるなんてことが起き得るのか?ということを考えると、
      リール不具合で中1stになったという自説も、自信を持って主張することは出来ません。

       かつじろう さん に敬意を表して押し間違い等は、予め省いて考えています。
    4. メイ・イマイ さん 2026/06/06 土曜日 19:41 評価 #5734826


       訂正

       リール不具合じゃなくて、ストップボタン不具合でした。
      申し訳ありません。
    5. かつじろう さん 2026/06/06 土曜日 23:09 評価 #5734853

      こんばんは。
      >メイ・イマイ さん
      実は中押しでの再現も少し試したものの出来なかったんですwお恥ずかしい。実践ありがとうございました。入賞ライン上にリプレイ、羽根ベル×2というなんか意味深な出目で11枚取りこぼしの1枚じゃないかと変に深読みしていまったんですが画像の払い出しは0枚なのでハズレor1枚役こぼしって感じでしょうか。

      >リュウノアギト さん
      0Gから打つ時には、やはり本前兆直撃!を狙ってwシステム()を入れますので(真顔w)実は0Gだったはないですw
      なるほど順押しリーチ目役だと一応スイカ受け(左下⇒中中)の形を取るんですね。レバオン演出無しでもアタッがありますから今後フリー打ちで出た際は大丈夫そうです。まあそれ以前にエフェクトで判りますよね。

      それで結論?として、お二方ご指摘の様に本機もヘタって来てしまい特に中ボタン周りの不具合には自分もしばしば遭遇していた事もあり『エイっ!とスライドしたら左中同時押しに近くなって中⇒左で止まってしまったうえに偶然にも本前兆発進(本命)or謎当たりを引いていた』で良いと思いました。お騒がせして申し訳ありませんでした!

      リセ後の前兆発進は(6)なら1.32%もある!との事ですが、それより遥かに薄いであろう下でも引くときは引けちゃうもんですね。
    6. リュウノアギト さん 2026/06/09 火曜日 08:23 評価 #5735172

      押し間違いや記憶違いはないとのこと、大変失礼いたしました。
      台の方がヘタって誤作動したということで間違いなさそうですね。
      以後、かつじろう さんには敬意を表しつつコメントさせていただきます。
      申し訳ありませんでした。

    返信する

    今更ですが、、、 ファビアーの さん 2026/05/31 日曜日 23:21 評価 #5734097
    本日、朝一から打ってまして798回転目に中段チェリーを引きまして823回転で当たりました。
    赤7でしたのでこの場合は中段チェリー当選で据え置きって認識で宜しいのでしょうか。

    1. リュウノアギト さん 2026/06/01 月曜日 07:48 評価 #5734123

      いいえ。朝一は834回転以上で据え置き確定です。
      リセット天井は801G以降に発動、前兆最大32Gを足して833Gまでに必ず当たるので、
      それまでに当たっているので天井・中段チェリーどちらで当たったかは分かりませんね。
      なお天井前に当たっていても天井恩恵は受けられます。

      どうでもいいんですけど最近5スロでもちょくちょく打ってて、
      5スロはリセットしない店が最近なぜかリセットし始めて少し困惑しています。
    2. リュウノアギト さん 2026/06/01 月曜日 15:48 評価 #5734169

      ↑「天井をまたげば」という言葉を加えさせてください。

      ×天井前に当たっていても天井恩恵は受けられます
      〇天井前に当たっていても天井をまたげば恩恵は受けられます

    返信する

    昇天後ベット復活 BJCK さん 2026/05/31 日曜日 11:22 評価 #5734018
    過去ログにあるのに古くて見れなくて申し訳ないのですが、無想転生から昇天後戻って1gで確定演出からbetでAT画面に戻るのって、そういうシナリオパターンがあるのか書き換え濃厚なのかどうなんでしょう?弱スイカは一応引きました。
    1. 田舎のパル工業 さん 2026/05/31 日曜日 11:29 評価 #5734021

      昇天後の1G目は通常はリザルト画面なのでBETでケーン!がでてるのと同じです
      書き換えでしか起きないのか復活演出として起きてるのかは証明のしようがないのでわかりませんが
      もしかすると20連以降の復活演出はそうなる可能性はあります
    2. メイ・イマイ さん 2026/06/01 月曜日 17:31 評価 #5734178


       復活演出として起きてる可能性があるというのは、以前から指摘されてますが、
      野良であろうと無想バトル突入後であろうと、
      昇天中にレア役を引いた場合にしか件の挙動を見たことがないので、
      20連以降の書き換え復活継続特有の演出だと予想します。

       20連以降でも、書き換えでない復活の場合は昇天演出にはならない、
      (他人や動画を含め)見たことがないです。
    3. メイ・イマイ さん 2026/06/01 月曜日 17:56 評価 #5734184


       すいません、言葉足らずな気がしますので補足。

       見たことがないと言うのは、
      昇天演出中にレア役を引かずに件の挙動になったのを見たことがないという意味です。
       
       しかし世紀末チャンネルには、JAC時に非継続が選択されていても、
      極稀に継続ルートに乗ることがあるという記述があったと記憶してますので、
      その様な(レア役無しでの引き戻し)挙動を体験した方がいらっしゃるかもしれません。

       ただやはりそういう挙動は稀有であって、そうそうお目にかかれるものではなく、
      通常は昇天中にレア役を引いた時にしか起こらない。
      故に書き換え時の特有の演出と予想します。
    4. BJCK さん 2026/06/01 月曜日 18:06 評価 #5734188

      返信ありがとうございました。弱スイカが頑張ったぽいですね。ねじっとけば良かったかな。

    返信する

    バトル中のレア役書き換え リュウノアギト さん 2026/05/24 日曜日 09:37 評価 #5733248
    バトル中の中チェ・ベルナビって、継続は確定だけれど演出の書き換えまで確定するわけではないんですよね?
    ねじり音が鳴れば分かりやすく書き換え確定、それ以外は分からない、と。

    ここの解析ページを見ても「トキ避けに期待」としか書いてないし…
    バトル前半は簡単にねじり音がなるし簡単に書き換えるのになあ…
    バトル中盤あたりから全く鳴らなくなりますよね、あと、初代モードでも鳴らしたことないです。


    先日このような惜しい場面に遭遇しました。

    ラオウ剛掌波時にケンシロウチラ見え、成立役は中チェ、ねじり音なし
    次Gケンシロウ素避け

    チラ見えの時点で継続確定でこりゃもらった!と思いつつねじったんですが鳴らず、
    悲願の剛掌波トキよけにはなりませんでした。

    これは元々の演出のままだった、
    あるいは薄いけれど中チェで実は書き換えていて本来は食らっていたのが素避けになった、が正解でしょうか。

    剛掌波トキ避けを見るためにはケンシロウ素避け状態で書き換え当選を引かなくちゃいけないのか。
    …ってハードル高いなあ。元からそんなレア演出が選ばれている可能性は低いでしょうしね。


    あ、レアと言えば確定画面でのリーチ目役、こないだ初めて引くことができました。
    トキ兄さんはなーんもせずお帰りになられ2連終了でしたが(゜Д゜)

    1. ハセP さん 2026/05/24 日曜日 12:15 評価 #5733259

      リュウノアギトさん、こんにちは!

      個人的な予想になってしまいますがバトル中の中段チェリー、ベルナビはなにかしらに書き換えはしてると思います! ただ元々のシナリオがどんなシナリオだったのかが分からないので特にバトル後半部分で引くとリン復活が耐えるになったのか、耐えるがリン復活、ユリア復活になったのか分からなくなってしまいますが、どこかでユリア復活に期待できるように復活演出に回されやすいと見たことがあるような気がします! ケンシロウ攻撃ガードされる、ケンシロウ避ける以降の中段チェリー、ベルナビは書き換えしようが無くなるになってしまいますが・・・!

      剛掌波打つ時にレア役を何度も引いてますがトキ避けは1度もありません。。。トキ避けの時点で無想転生チャンス発動だと思うのでトキ避けに書き換えは相当に低い、もしくは剛掌波打ってる時に確定役引くしか出てこないまであると個人的に思ってます・・・!

      ケンシロウチラ見せの時点で継続濃厚ですが元々避ける予定だったのか、喰らって耐える予定だったのか、倒れてリン復活予定だったのかは台のみぞ知るって感じですね!笑

      自分も1度だけ確定画面の確定役がありましたがリュウノアギトさんと全く一緒でした!笑
    2. メイ・イマイ さん 2026/05/24 日曜日 15:39 評価 #5733269

      user image
       お二方今日は。

       私は中チェより添付分の方を期待してました。
      なぜなら唯一のユリア復活が強スイカからだったから。
      結果は御覧のとおり素避けで残念でした。
      私も剛掌波トキ避けは経験ありませんし、キックも無く、パンチのみです。

       また ハセP さん も仰ってますが、後半、特にラオウに攻撃HITorガードのゲームや、
      ケンがラオウ攻撃を避けたゲーム以降は、演出を書き換えようにも書き換えるべき演出が存在しません。
      なのでそういった後半部分に、ねじり音が鳴ったら無想転生チャンス(以上)の直撃が確定となり激熱ってことですね。

       そして私の左画像でねじり音が鳴っていれば(もう鳴ったかどうか記憶にありませんが)、
      トキ避けよりむしろ喰らった方が良いかもしれません。
      ユリア復活でPUSHが出なかった報告が確かありましたので、
      剛掌波トキ避けも、もしかしたら無想転生チャンス(以上)確定ではないかもしれません。

       という様に前半部分でのねじり音があった際も、
      演出書き換えの形跡が無ければ、無想転生チャンス以上が濃厚となりますし、
      逆に継続濃厚のセットでのねじり音は、演出書き換えの可能性がある場合は、PUSHが出ないこともあります。
      例えばケンが攻撃を喰らって立ち上がる予定を、
      ケン先制や素避けに書き換えただけでも、ねじり音は鳴ることがあると思います。

       最後に私も全く同じで、1度だけの確定画面・確定役は継続のみでした。
    3. リュウノアギト さん 2026/05/24 日曜日 18:53 評価 #5733283

      ハセP さん、こんにちは。

      >バトル中の中段チェリー、ベルナビはなにかしらに書き換えはしてると思います

      そうなんですよ! 私もそうだと思っています。
      よかった、同じように思う方がいて。

      例えばバトル1G目にベルナビ中チェが出たら、まず間違いなく青足が出てくるので、
      前半は絶対書き換えしていると思う所以なんです。
      で、後半で書き換えたら無想転生チャンス以上濃厚だからそうは問屋が卸すかい、って感じなんですかね〜…
      確実なところは分からないわけですが…台のみぞ知る。そうですよね確かに。

      剛掌波打つGでのレア役ですが、リーチ目役でないとトキ出ないんでしょうかやっぱり。
      以前キックの時にリーチ目役引いてキックトキ避けを出したことならあるんですが、
      リーチ目役だったから引けたかもしれないんですね。
      そういうことなら剛掌波でトキ避けなんぞ出せる気がしません。

      確定画面のリーチ目役は全く同じ展開でしたか…ここぞという場面をものにできなかった次セットってどうして終わりがちなんでしょうね。
    4. リュウノアギト さん 2026/05/24 日曜日 19:30 評価 #5733285

      メイ・イマイ さん、こんにちは。

      やはり後半でねじり音が鳴ったら
      演出の書き換えに当選、ではなく無想転生チャンスの方に当選が期待できてしまうんですね。
      簡単には入れさせてもらえないか〜…そうですよね。

      書き換え可能性のあるパターンを挙げてくださってありがとうございます。
      私結構打ってますが、どうせ継続しないんだろ…と諦めがちにさっさと飛ばして打つので(引きの悪い最近は特に)
      あまりじっくり見ないし考えもしないので勉強になります。
      その剛掌波打ってる絵は見るだけでも胃が痛い(^^;

      なるほど。鳴った時点で無想転生チャンス以上濃厚だから食らった方がいいってことですね。
      トキ避けになるとその演出に昇格しただけって可能性もあると。
      でもまあトキはさすがにチャンス以上確定とは私は思ってますが、私が経験してないだけでもしかしたらチャンスもない場合があるかもしれませんね。

      パンチでユリア復活でボタンも何もなかったこと、一度ありましたよ。
      キック復活や、無想中に復活で何もなしは割と見かけますしユリアはプレミアキャラではないんですかね。

      メイ・イマイ さんも確定画面のリーチ目役は継続のみでしたか…これで3人も継続のみだなんて、偶然の一致?
    5. メイ・イマイ さん 2026/05/24 日曜日 23:26 評価 #5733304


       今晩は。

       世紀末チャンネル(これウロ憶えです、今どこかで見れますか?)と自分の経験から、
      継続バトル中に中チェ・ベルナビを引いた際の演出書き換えを抽出してみました。

       1G目→3G目がラオウ登場予定なら、ケン登場に書き換え。元々ケン登場予定なら書き換え無し。
       2G目→1G目と同じ。
       3G目→ラオウ登場してたら、4G目レバーオンで画面割れからケンに交代。
      ケン登場なら、4G目にレイorトキ登場の可能性あり。
       4G目→ラオウ先制なら5G目がパンチになる。
      ケン先制なら5G目半分程度は百裂拳が出る。最低でもキック。
       5G目→ラオウが攻撃なら6G目避け濃厚。トキ避けの可能性あり。
      ケンが攻撃なら6G目HIT濃厚。ごく僅かにHITしないことがある。
       6G目→ラオウに攻撃HITorガード及びケン避けなら、前述した様に以降の書き換えは無し。
      ケンが攻撃を喰らった時のみ8G目の次のBET又はレバーオンで復活に書き換え濃厚。
      ユリア復活の可能性あり。
       7・8G目→6G目と同じ。

       6G目だとケンが倒れる予定を立ち上がるに書き換えの余地もある訳ですが、
      ほとんどは、復活の方が選択されると世紀末チャンネルに書いてあったと思います。
    6. リュウノアギト さん 2026/05/25 月曜日 16:39 評価 #5733374

      メイ・イマイ さん、こんにちは。

      各Gでの分岐をまとめてくださってありがとうございます。
      打ち始めの頃よりも今の方が、皆さんが実際に経験したぶん確実に正しいものになっていますよね。

      倒れるを立ち上がるに、ではなく、復活に書き換わるのが殆どなのですか?
      へー、それは知りませんでした。

      さて世紀末チャンネルですが、今同じサイトに飛ぶと2025〜26年に発売されたサミー機種の開発ボイスまとめサイトになっていますね。
      少し前までは履歴で世紀末チャンネル=スマスロ北斗が見えていたのに、刷新されてからは見えなくなりました。
      なので、質問欄からスマスロ北斗をまとめでいいから復活させてと要望を出しておきましたよ。
      採用まではいかなくても声を聞いてくれるといいのですけど。
    7. ハセP さん 2026/05/25 月曜日 21:18 評価 #5733408

      user image こんばんわ!

      バトルパート後半でのねじり音はほとんど鳴ってくれないですよね・・・!
      その分鳴ったら恩恵は大きいと思い込んでます!

      今まで後半で鳴ったのは2回のみで画像のトキ共闘の時点でもう状況的に鳴るのは確信してました(笑) この次ゲームは演出書き変えたのかしっかり死兆星を指してくれました!

      あともう1つは流れはラオウパンチ被弾の流れでうぬの力はその程度かのところで下段の角チェリー、角チェじゃあまず鳴らないよなあと思いながらも捻ってたらまさかの鳴りました。
      このタイミングで鳴ったという事は倒れてユリア出てくるやつか!?と思ってたらその通りになってくれて下パネまで消えてくれました!

      ユリア復活はそこまで見た事がある訳ではないですが個人的には高継続示唆程度で無想転生チャンス期待度は30%くらいかなあと思ってます。もしくは何も引いてないのに出てきたユリアはチャンス期待低、書き換えによって出てきたユリアはチャンス期待高かなとか勝手に思ってます(笑)

      スマスロ北斗も少しずつ減台減台で世紀末チャンネルの需要も落ちてきて変わっちゃったですかねぇ。。。寂しい限りです。。。
      それでもこの北斗を愛して愛して、ようやく万枚達成できたこの北斗を撤去最後まで打ち続けますよ!笑
      リュウノアギトさんのお声が届いてくれると良いですね!
    8. かつじろう さん 2026/05/26 火曜日 03:07 評価 #5733435

      user image こんばんは。遅レス失礼です。自分的にはちょっとタイムリーなお題だったんですけど見過ごしてました!

      つい先日、自己ベスト5に入るくらいの引き時でのリーチ目役です。当然ながら百裂拳ぶっ放し、ただ惜しむらくは興奮し過ぎてw中の目押しをミスり恥ずかしくてねじれなかった事です。中ラオウ図柄は1個しかないのでかえって見易いとずっと思っていたんですが…。
      結果は下パネ消灯百裂拳ヒットだったんですけど、ねじれば百裂拳に書き換えただけか、リーチ目役1発でヒットまで=実質的に無想C当選していたのか判りそうだったのが後悔です。

      あとやはり最近、後ろの台で剛掌波トキ避け(あの病人らしからぬ力強い声には思わず振り向いてしまいますw)から無想Cに入って驚いた事もありました。パンチの他でもトキ避け自体が無想Cの中チャンスくらいの演出なんでしょうか。とにかく出ないですもんね。自身では未だキック、剛掌波避けは未見です。

      バトルパート後半は本当に鳴らないですよね。こちらはメイ・イマイ さんの『書き換えるべき演出が存在しません』説を以前から支持してます。無想C(以上?)しか鳴らせないから、そりゃ滅多に出ないのも止む無しですか。

      最後に何か恐縮ですが自分は一度限りの確定画面リーチ目役で無想C⇒成功⇒ツラヌキ抽選までは伸ばせた怪しい記憶()があります。
    9. リュウノアギト さん 2026/05/26 火曜日 08:34 評価 #5733449

      ハセP さん おはようございます。

      バトル後半のねじり音の恩恵はやはり無想転生チャンス以上濃厚で正解のようですね。
      レイ小攻撃が弾かれたあと7G目に中チェねじり音→ボタンでEP
      などは私も経験あるんですけど、メインのケンvsラオウバトルの後半で鳴ったことって殆どないんですよねえ。
      あと初代モードでも。
      (初代モードでは鳴ること自体が珍しいので鳴るだけでおそらくムソチャン以上濃厚)

      そういう珍しいのを捕獲するため撤去まで頑張って打ちたいと思っています。最近はあまり継続しませんけれど(^^;A

      ところでその画像、リール回しっぱで放置の表示が出ていますが
      5分以上経ってからカメラに収めたとは何か意味があるんでしょうか、ちょっと気になりました。
    10. リュウノアギト さん 2026/05/26 火曜日 08:51 評価 #5733450

      かつじろう さん おはようございます。

      ケンシロウ構え時にレア役は、中チェベルナビでも一応百裂拳にはなりますよね。
      (当たるかどうかは別w)
      最強のリーチ目を引くことでもしかしたらパンチから百裂拳に昇格もしくは当たるまでセットというのもあるかもしれませんね。
      いずれにせよ剛腕すばらしい。
      私なんぞラストGや2G目に引いて何もなし、という経験あります。
      意味ないところで引いてもホント意味ないんですね。

      剛掌波トキ避けは、自分の経験や色んな方の意見を聞くに、おそらくは最初から選ばれる演出ではない、あったとしてもめっちゃ薄い確率だと思うようになりました。
      最初からケンが剛掌波をよけるシナリオの時に、剛掌波出すGでピンポイントにレア役を引いて更に書き換えに当選しないとほぼ出せないんだと思います。
      そう考えないと出現報告が少なすぎる。初代北斗では割と出たのになあ。
      その、後ろで剛掌波トキ避けを出されていた方はそれらの抽選に全て受かったのでしょうね、なんとも羨ましいです。

      確定画面リーチ目からのトキ共闘でしっかり無想転生バトルに入られたんですね。おめでとうございます。
      やはりヒキの差ですかねw
    11. メイ・イマイ さん 2026/05/26 火曜日 19:47 評価 #5733498

      user image
       皆さん今晩は。ちょっと気になることがあるので伺いたいと思います。

       添付分はトキ共闘から無想バトルルートとしては、
      最新のものになりますから記憶も鮮明なんですけど、
      この時この中チェではねじり音は鳴ってないですし、
      道中パネル消灯もありませんでした。
      でまあ当然エピソードにはなったんですが、
      これってやっぱり初めから良い方の1/3を引いてた可能性が高いんですかねえ?
      (1/3ってのも、自分の経験からだと信用出来ないんですが。)
       考えてみると、割とこのパターンが多い記憶です。
      書き換えに当選した、または無想チャンス以上を直撃したとして、
      その際に鳴る確率って幾らぐらいなんでしょう?100%鳴る訳ではないですよね?

       また後半のねじり音についてですが、
      前述した様な書き換え演出が存在しない場合はともかく、所謂負けパターン、
      即ちケンが倒れて終了予定のバトル後半では、それなりに鳴るものだと思ってますが如何でしょうか?
      当然その際は、無想チャンス以上が濃厚になるなどということはなく、
      倒れて終了をリン復活に書き換えただけということがホトンドです。
    12. ハセP さん 2026/05/26 火曜日 22:50 評価 #5733515

      皆さんこんばんわ!

      >かつじろうさん

      おぉ!!!!これ以上無い良いタイミングでの確定役ですね!!
      流石にこのタイミングは百裂拳HITまでは濃厚になってほしいですね! 欲を言ってしまうとトキの天翔百裂拳で良くないですかとつっこんでしまいそうです(笑)
      おそらく捻っていたらねじり音鳴っていたのではないかと予想します!

      >リュウノアギトさん

      レイ共闘時の後半ねじり音はEP濃厚じゃないかなと思ってます!
      ちなみにケンシロウ構え時の中段チェリー、ベルナビでもキック止まりもありますよ・・・!
      体感キックと百裂拳半々だと思ってます!

      恥ずかしながら、ベルナビ出た時点でお手洗いにダッシュ、飲み物買って、仲良い常連さん達とイェーイ!飲み物何が良い?とかしてたら5分経ってしまいました(笑)

      >メイ・イマイさん

      おそらく書き換え、EP当選しても確実にねじり音鳴るとは限らないと予想してます!
      もともとEPに当選していて中段チェリー、ベルナビ引いてもねじり音が鳴らないという可能性もあります! レイ共闘時でもベルナビねじり音無し→EPとかもありますしね! ただこの辺りは確かめる術が無い!!と諦めてます(笑)

      今までバトル後半に中段チェリー、ベルナビを引いておそらく終了を復活に書き換えたなと思えた時は沢山ありますが後半にねじり音鳴ったのは1回のみですね・・・!
    13. メイ・イマイ さん 2026/05/27 水曜日 00:13 評価 #5733528


       ハセP さん お答え有難うございます。

       私はリン復活に書き換えただけでも鳴るものと思っていましたが、
      それは勘違いまたは記憶違いということですね。
      勿論鳴ることはあるんでしょうけど、少なくとも前半と同様には鳴らない。
       元々復活が予定されていて鳴らないという場合があるにしても、
      特に剛掌波なら可能性が薄いですし、6G目以降の中チェ・ベルナビは、
      終了予定であれば書き換えざるを得ませんもんね。
       
       皆さん申し訳ありません。
      後半のねじり音についての文は取り消します。
      お騒がせしました。
    14. 寝ても覚めても さん 2026/05/27 水曜日 01:08 評価 #5733530

      まだ新台だったころの古い記憶ですが、剛掌波トキ避けがそんなレアとは思っていなかった頃に出ました。
      流れは、剛掌波をケンが喰らったときに確定役を引いて、
      何故か次ゲームも演出が続いて、剛掌波トキ避けの演出が出たような記憶があります。
    15. かつじろう さん 2026/05/27 水曜日 07:33 評価 #5733540

      おはようございます。
      >ハセP さん
      あっそうか、ケンシロウ構えGのリーチ目役なので次G天翔百裂拳でも全然不思議じゃないですよね。
      内容的には84%ループ以上に昇格(濃厚)+無想Cで変わりなしとはいえ、最近なかなか見れていなかったw天翔を見たかったもんです。

      >メイ・イマイ さん
      トキ共闘中の中チェ、ベルナビは数える必要も無い程しか引けていませんがw結構「そりゃ鳴るよね」と鳴っている印象です。そして鳴らなかった際はBP突入時、既にSE当選していた説はねじり音比率?的にも的を射ているように思いました。
    16. リュウノアギト さん 2026/05/27 水曜日 08:40 評価 #5733546

      >メイ・イマイ さん

      もう解決されたかもしれませんが。
      個人的な経験で、トキバトルではレア役引けなくてもSPに行くことの方が多いです。
      最初からSPに当選していたなら途中で中チェ引こうがねじり音もパネ消灯もないかもしれません。
      しかしながら「書き換えに当選したら必ずねじり音が鳴るわけではない」と
      世紀末チャンネルで明言されていたので、何らかの書き換えがあったとしても目に見えないこともあるでしょう。

      書き換えて鳴る確率って8割ぐらいでしょうかねえ…
      いや、すみません適当です。私はあまりねじらずに消化するので。

      >ハセP さん かつじろう さん
      かつじろうさんの画像って4G目の手をヒラヒラさせてる時のじゃないんですか?
      それだと水影心(無想)発動にはならないような?
      3G目青足レア役引く→4G目レイorトキ憑依→5G目レイ上から飛んでくるor天翔百裂拳
      の流れだと思うのですが…あーでもあまり見ない演出なのでもしかしたら違うかも、すみません。

      >寝ても覚めても さん
      剛掌波トキ避けを出されたんですね、羨ましいです。
      しかし、食らってから避けるって、そんな演出があるんですか!?
      逆押しでもされたんでしょうか、それならば同じ演出が2回来たりしますが…
      詳細が気になります。
    17. かつじろう さん 2026/05/28 木曜日 01:03 評価 #5733638

      こんばんは。
      >リュウノアギト さん
      はい、言われてみればその通りです。もう構えまで行っているんだから、トキ、レイの構える機会がないですもんね。トキ、レイ無想転生のチャンスは先制が決まる3G目でした。

      ついでに…書いてからずっと考えていたんですがwこのタイミングは自己ベスト5どころか1、2を争う良いところじゃないかと思えてきました。
      ケンシロウ先制やラオウパンチに被せても(恐らく)同等、期待が膨らむのは確定画面、あと同等以上でレイバトル中くらいでしょうか。レイバトル中を打てる間になんとか引きたいもんです。
    18. リュウノアギト さん 2026/05/28 木曜日 07:35 評価 #5733649

      かつじろう さん、おはようございます。

      で・ですよね〜(^^;A良かった合っていて
      タイムリーについ先日、青足の時に中チェかベルナビ引いて(うろ覚えだけど多分ねじって鳴った)
      次Gレイ憑依したので、あこんな書き換えもあるんだと思いました。
      記憶にある限り3G目にレア役引いて書き換えたのはあれ一回かも。

      1.2を争う、多分そうなんだと思います!
      より強い攻撃になる・ヒットに関わる中盤で引くのがベストですよね。
      私も5/10だったか、レイ攻撃直前にベルナビ書き換えで飛翔白麗きました。(ヒット大ボタンSP)
      赤7青オーラの1セット目だったので元から高継続だったかは不明です。
      飛翔白麗は百裂拳と同じでしたっけ?79%以下ならヒット率は半々?

      レイバトル中にリーチ目役を引くことは、ずっと目標でしたね。
      私もまだ引けていません。トキバトル中、ムソチャン中のリーチ目役も未見です。
      撤去までに引けるようお互い頑張りましょう!
    19. メイ・イマイ さん 2026/05/28 木曜日 19:55 評価 #5733720


       皆さん今日は。

       寝ても覚めても さん 剛掌波トキ避けイイですね〜。羨ましいです。
      しかし リュウノアギト さん も触れられてますが、
      喰らってから避けるとなると所謂バグった状態としか思えませんので、
      多分ですがラオウが剛掌波を放っている5G目に確定役を引かれたものと思います。

       かつじろう さん 私もトキ共闘中の中チェ・ベルナビは、それほど数多く引けてる訳ではありませんが、
      とにかくハッキリ鳴ったのを記憶しているのは1回しかありません。
      その時は分かりやすく空を見よから死兆星が出ました。
      只の継続や無想チャンスからSEに書き換えたら、鳴る確率の方が高いとするなら・・・、
      これについては後述します。

       リュウノアギト さん 羨ましい限りです。
      以前「最近トキ兄さんが全く仕事してくれません。」という投稿に参加させてもらいましたが、
      私は最近じゃなくてずっとですよマッタク。
      今年も打つ頻度が落ちたとはいえ、何度かはトキ兄引いてますけどSE(SP)はありません。
      当然道中中チェもベルナビも引けてない訳ですが、
      レア役関係無しのトキ兄の仕事に、何故こんなに差があるのか?
      設定差でもあるのかと勘ぐってしまいます。
      それで かつじろう さん の処で書いた続きですが、
      自分は野良でSE(SP)を引いてる時に限って中チェやベルナビをタマタマ引いてるんだと。
      だから鳴らないことも多いんだと、自分を納得させています。
       
       またトキ避けは突然出ますが天翔百裂拳は、
      構えるゲームで既に出現してなければ出ることがないのは仰るとおりです。
    20. メイ・イマイ さん 2026/05/28 木曜日 20:16 評価 #5733724


       ごめんなさい、どうでも良いことですが嘘書いてました。

       11.で投稿したトキバトル中チェは、日付見たら今年の1月でした。
      それでこのトキ(時)も鳴ってないって訳です。
      勿論長押しはしましたよ。
      トキSE(SP)は、今年はこの1回のみ。
      来年までこの1回だけだったとならない様に頑張ります。
    21. ハセP さん 2026/05/28 木曜日 21:29 評価 #5733733

      皆さんこんばんわ!

      確かに構えを出してしまってからだと水影心出す間が無いので天翔百裂拳は出せないですね・・・!
      大変失礼しました!

      ケンシロウ先制のシナリオの時は3G目〜5G目が確定役ひきどころになりそうですね!
      ラオウ先制の場合だと、トキ避け出るかもしれない5G目、それ以降のGならユリア復活昇格の期待になりそう・・・!

      でもやはりかつじろうさんの出したタイミングで確定役を1度は引いてみたいものです!
    22. リュウノアギト さん 2026/05/29 金曜日 08:30 評価 #5733772

      メイ・イマイ さん、おはようございます。

      初めにスペシャルエピソード=共闘キャラ昇天のことをSPだのEPだのその場で言葉が違ったことをお詫びします。
      略すとしたら正しくはSEですね。
      初代転生のSPバトルではトキ昇天は日常茶飯事、未だその名残がありますけど今作のトキ昇天は厳密にはSPバトルじゃないです。

      さて今作トキ兄のSEですが、おっしゃるように、
      野良でSE引いていた場合に中チェベルナビが被ることもあれば、仕様上書き換えで必ずねじり音が鳴る訳でもなく。
      トキ共闘自体が数を取れる演出ではないので、当選の仕方に個人差もありますよね。
      それでも数をこなせば、継続:チャンス:SEが1:1:1の理論値に近づくはず。

      トキ兄の仕事っぷりに設定差。
      そんなものがあるのだとしたら、私はほぼ低設定専門なので低設定ほどレア役関係なし昇天が選択されやすいことになりますが…
      理にかなってはいるのかな?低設定ほどレア役は少ないわけだから。

      ところでメモを見ていたら変なのがありましたよ。非イベ日に…
      「トキバトル1G目ベルナビねじり音→2G目ハズレ下パネ消灯→大ボタンSE」
      なんで1G目にパネ消しないんでしょう。変則パネ消とは本来野良だったのか?
      でもこういうのはベルナビで書き換えたと判断しますけどね。
    23. メイ・イマイ さん 2026/05/30 土曜日 20:06 評価 #5733968


       リュウノアギト さん 今晩は。

       個人差ですか〜。
      過去はどうしようもないですが、せめてこれからは1/3づつで来てくれれば良いんですがね〜。

       またトキバトルのパネ消灯ですけど、野良で無想チャンスやSEを引けてる際に、
      どこで消えるのがデフォとかありますか?
       ケン・ラオウバトルに置き換えたならば、レア役で次ゲーム以降の演出を書き換えて、
      その演出のゲームにその演出の対応確率で無想チャンス以上を獲得出来た際に消えるのが普通だと思いますから、
      たとえそれが直撃だとしても、契機となったレア役のゲームよりは後になる気がします。

       因みに前述したハッキリねじり音を記憶しているトキバトルは、
      JACから、5G目ベルナビねじり音経由でSE及び無想バトル冒頭の金文字まで、全て動画に収めてます。
      (だから憶えてるだけなのか?)
      このトキ(時)は、ねじり音はありましたがバトル中のパネ消灯はありませんでした。
      またPUSHも通常のものでした。
      ついでに訂正させてもらいますが、「空を見よ」ではなく「天を見よ」でしたね。
    24. リュウノアギト さん 2026/05/31 日曜日 10:05 評価 #5734009

      user image メイ・イマイ さん、おはようございます。

      パネル消灯の件ですが。
      この画像の時(トキ)は2G目中チェ消灯なので、書き換えたそのGで消えるのが普通?と勝手に思っておりました。

      おっしゃる通りに、レア役のゲームよりは後になるんでしょうけれどこういう画像もあるので…
      「書き換えたレア役のゲーム以降にパネル消灯するかも」説を推させていただこうかと思います。

      あとどこで消えるのがデフォルトかですが、勝手に言ってるだけの自説です、すみません。
      でもラオケン・ラオレイバトルに注目するとなんとなくここがデフォルトかな、というのは見える気がします。
      画面がケン・レイの時やラスト立ち上がった時など基本はバトル後半ですよね。
      それをトキに置き換えると前半1G目や2G目に消灯するのはそもそも変則なのではないか?と思ったんです。

      トキバトルは消灯するだけで激熱なのでそんなに目にするものでもないですが、
      今後は、全演出・違和感も含めてゆっくり消化して確認してみたいです。
      動画は収められたらいいのですけど、ちょっと恥ずかしいかも…(^^;A

    返信する

    天井について 絶対天井阻止マン さん 2026/05/13 水曜日 11:54 評価 #5731637
    天井で赤7当選だったのですが、レア役も何も引かずにユリア復活が出ました。

    天井赤7で84%以上が選択されることは稀にでもあるのでしょうか?

    1. 猛猛猛獣王4 さん 2026/05/13 水曜日 13:05 評価 #5731651

      BB継続率 66or79or84or89% となってるので、

      普通の当選 天井 全ての継続率が選択される可能性あります。
    2. リュウノアギト さん 2026/05/13 水曜日 20:21 評価 #5731719

      本機には天井がいくつか存在しますがどの天井だったのでしょうか。

      1.300G
      2.800G
      3.801Gリセット天井
      4.777G(北斗揃い確定)
      5.最深天井1268G

      1と2は全ての継続率が選択される可能性がありますが
      4は北斗揃い専用なので84or89%、
      3と5は赤7でも79%以上濃厚のうえに、北斗揃い選択率も高くなっています。(多分3割ぐらいは北斗になる)

      よく3と5の天井に遭遇する私の個人的体感ですが、
      赤7でも結構な確率で84%以上継続率が選択されていると感じます。

      そして元々が79以下でも継続率が上がる契機を引くことで、ユリア復活などが出て北斗揃いと同等になることもありますね。
    3. かつじろう さん 2026/05/13 水曜日 22:41 評価 #5731763

      こんばんは。
      自分は天井経験の多い方だと思うんですがw天井赤7の84%なら(89%はちょっとどうかなと)稀というよりもそこそこある(ふわっとw)印象です。やっぱり84%以上濃厚演出が出て「お前84%以上だったんか?!」ですね。赤7でもガッカリする事もないでしょう。

      余談ですが北斗揃いも数えてるんですけど奇しくもリュウノアギト さんが仰っているように3割くらいになってますね。
    4. アルミ騎士 さん 2026/05/15 金曜日 08:14 評価 #5731973

      天井赤7はおそらく下段揃いと同じ振り分けなのでは?
      天井経由はトータル50%程度で84%以上が選ばれると思う。

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