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スマスロ北斗の拳 掲示板

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スマスロ北斗の拳

Sammy
(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,(C)COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114 

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バグ台に遭遇した いきたなまごみ さん 2026/02/09 月曜日 19:43 評価 #5716717
今回北斗打ちこんで、ケンシロウが躱して終了したり、ベルナビからのザコ残し、通常中押ししてるのにペナルティ表示とか色々体験した。ただ、ボタンやレバーの違和感があって端子、基盤の接触不良か基盤の故障の可能性が?でもホール側の遠隔疑惑は無かった。ただホール店員に説明しにくい状況になる。正直スマスロ仕様はメダル機より寿命が短く劣化が激しいかもしれない。

    返信する

    本日の冷遇。 わしじゃわし さん 2026/02/07 土曜日 20:16 評価 #5716448
    今日イベントだったので設定狙いしました。金トロ出たけど間違いなく4ですね。差枚数1500までは初当たり220分の1。暇だったので冷遇は分かってて打ちました。冷遇抜けのプラマイ0の地獄で弱スイカ当たり。露骨過ぎて面白かった。プラス区間では必ず当たるラインですし。
    そこで単発だったので台の制御がマイナス区間に移行するので天国抜けでやめ。
    平均2.6セット。
    北斗揃い、赤7赤オーラ、84以上継続、79以上継続を込みで。

    冷遇がないとか継続率は最低66%だとか信じてる人て本当に存在するのでしょうか?笑

    1. アチャ王 さん 2026/02/08 日曜日 07:25 評価 #5716490

      あんまり関心しませんねそういう煽り( ̄▽ ̄;)
    2. かなさはもんも さん 2026/02/09 月曜日 12:02 評価 #5716646

      ヒキ養分なだけでは?ヒキエンペラーの人は簡単に有利切れますよ。

    返信する

    理屈じゃない、現実で起きている挙動 デキレマン さん 2026/02/05 木曜日 18:38 評価 #5716088
    何度目かの高設定を打ちましたがいつも同じ挙動をしますので皆さんの経験をお聞かせいただきたく。

    本日はトロフィーは出ませんでしたが弱スイカ4回初当たり(通常以下1回確認)、確定役1、子役確立からみて上で間違いない台を打ちました。
    挙動というのが1500枚付近まで綺麗なグラフを描くのですがそこを超えると必ず天井付近まで持ってかれます。
    1200ゲームで弱スイカ→2チェ→2チェを食らって天井前で赤7(白オーラ)で見事撃沈と思ったんですが
    謎の弱スイカからジャギ、なにも引かず勝利、レイ共闘からの無双転生チャンス→突破という流れでした。

    高設定の挙動というのが天井付近まで持ってかれた後に必ずといっていいほど無双転生に入り
    有利区間が切れれば出る、切れなければまた嵌まる
    こんな挙動を複数回確認しております。

    冷遇という言葉は好きではありませんが理屈ではなく高設定=上記の挙動を複数回確認している為
    みなさんの経験をお聞かせいただきたいです。

    (1)1500枚付近までは綺麗なグラフを描く
    (2)1500枚出ると天井付近まで嵌まる
    (3)嵌まった後、無想転生に入り、有利切りができるか試される
    (4)切れれば出る、切れなければまた嵌まる
    こんな挙動を体験しています。

    面白い台ですし高設定が入りやすいメイン機種ではありますがストレスが溜まりますね。
    以上、よろしくお願いします。

    1. メイ・イマイ さん 2026/02/05 木曜日 20:47 評価 #5716106


       私は即止めや即止めに近い台なら、設定不問・差枚数不問で打ちますから、
      高設定限定・差枚+1500枚限定という話ではありませんが、
      差枚+2000枚が近づくと、当たりづらくなる・当たっても連チャンしづらくなる傾向は感じます。
      個人的な予想では、100%以外のモード移行抽選・継続抽選に謎の力が働いていると考えています。

       移行率が100%の抽選、特に高確(天国)滞在中の中段チェリーと通常滞在中の強スイカ、
      この2つで違和感を感じたことはありませんし、そうした話を聞いたことも読んだこともありません。
      またレア役出現率はイジってない気がするんですよね。
      となると当たりづらくなるのは、それ以外の移行抽選かな?と思います。
      そして連チャンはしづらくなるということです。

       しかしあまり決まり切った様な挙動は取らない気がします。
      あくまでも〜しづらくなるであって、当たることも連チャンすることも絶対ない訳ではない。
      導入初期に高設定であろう台で粘ったことも何度かありますが、
      初当たり分母が200辺りで推移していた台が、突然ハマることは数多く経験してきたものの、
      必ずと言って良いほどには、天井近くまで行った訳でもないですし、
      無想転生バトルに入った訳でもありません。

       世間で言われている冷遇は「ある」「感じる」という立ち位置ではありますが、
      だからダメだとか嫌いってわけじゃありません。
      大義的には無い方が良いんでしょうが、陰の部分が立ち回りに生きてることもあるかもしれません。
      裏モノ時代をくぐり抜けてきたオヤジには、そう気持ちが根強く残っています。
    2. リュウノアギト さん 2026/02/05 木曜日 23:36 評価 #5716137

      私が今まで打ったトロ確認高設定台は、そもそもきれいに1500枚なんて出ないし天井付近までハマりもしなかったです。
      ハマる前に止めるからかな?

      今まで、小ハマりや即当たりを繰り返しダラダラ平均3連ほど、最高連はせいぜい10連程度でいわゆる揉む展開が殆どで
      それに耐えつつ粘って無想転生バトルを勝ち取って一番出た所で止める、のが私の理想とする高設定の打ち方です。

      早い段階で一撃で1500枚とか出るような台は低設定か、あっても4と判断し浮いているようなら私はそこで止めますね。
    3. 銭形の心 さん 2026/02/06 金曜日 01:32 評価 #5716157

      同じ日に虹で2回天井行ったことありますよ

      小役確率なんかじゃ設定は分からないですよ

      >高設定の挙動というのが天井付近まで持ってかれた後に必ずといっていいほど無双転生に入り

      豪運なだけですよ
    4. デキレマン さん 2026/02/06 金曜日 02:32 評価 #5716160

      メイ・イマイ さん
      回答ありがとうございます。
      天井付近まで行く際、天国示唆はかなり出ておりました。
      が、その付近の2チェ、スイカが当たらなくなっており「そもそも天国移行そのものが抽選されなくなってるのではないか?」と疑問に感じた次第です。

      ただそうなると天井前で引いたスイカ→2チェ→2チェで当たってるわけですから25%を引いただけなのか神のみぞ知るですね。

      サンプルも多いわけではないので皆さんの挙動を参考にしたく質問しました。

      また何かあればお付き合いお願いします。
    5. デキレマン さん 2026/02/06 金曜日 02:53 評価 #5716162

      リュウノアギト さん
      回答ありがとうございます。
      これが面白いことに金トロの4っぽい台はこんな挙動を見せないんですよ。
      虹トロの6だけこんな挙動を経験してるんです。
      今回はトロフィー示唆はありませんでしたので途中で辞めましたが同じ経験を何回もしてるので質問させていただきました。

      高設定の勝ち方は無想転生ゲーですのでリュウノアギトさんのおっしゃる通りだと思います。

      が1500枚付近から天井付近に連れてかれ弱役でなにも引かず無双転生バトルまで行った経験を何回もすると疑問しかありません。

      ちなみに1500枚は一撃ではなく弱スイカで当たりを含めた初当たり12回を240分の1でさせた結果です。
      (内確定役1からの海苔も含まれてます)
      通常時の子役、AT中も中段ベルが別格に落ちてたので6を確信してたら質問のような挙動をしたので笑いながら消化してました。

      お付き合いいただきありがとうございました。
    6. デキレマン さん 2026/02/06 金曜日 03:02 評価 #5716163

      銭形の心 さん
      回答ありがとうございます。

      私は弱スイカでの挙動、中段ベルに関しては信用に足るくらいのサンプルがあるので信頼はしております。

      無想転生に入るのが豪運だと言われればそれまでかもしれません。
      私は無想転生バトルという有利切りチャンスをうまく見せられてるようにしか思えませんでした。

      お付き合いいただきありがとうございます。
    7. 北斗しか打たん さん 2026/02/06 金曜日 20:01 評価 #5716297

      虹は打った事ないのですがそんな感じになるんですね
      自分なら確信したら全ツですね
    8. わしじゃわし さん 2026/02/06 金曜日 22:06 評価 #5716317

      冷遇が分からないなら1500枚出たら打つのはやめるべきですよ。勝ちですから。
      打ってて分からないならYouTubeを観ては?

      1時間半は時間を無駄にする覚悟がないと差枚数プラス1500付近は打てませんよ。メンタルがやられるので。
      冷遇抜けたら差枚数がプラマイ0付近になるので、設定による優遇抽選に戻ります。そこで一撃チャンスをもう一度頑張りましょうね。て台ですよ。
      ハマった場合は950〜1200G付近で急に謎高確になります。それが冷遇抜けの合図です。天井ストッパーですね。  
      中チェも1000ハマってても急に出ます。
      ハマらなければ単発です。ストック出来たら2連です笑
    9. わしじゃわし さん 2026/02/06 金曜日 22:25 評価 #5716324

      user image 簡単に言うとこのグラフですね。現在のグラフです。1度目の有利区間は突破。2度目は撃沈。2度目の有利にもう一度挑むもほぼ同じ枚数で撃沈。そして2度目の有利区間のプラマイ0に向かう。誰が打ってるかは知りませんが。2度目の最大獲得枚数で私はいつもめやめます。
      ジャックのボタンの第3停止とかないから笑
      ちなみにジャック前の変なとこでオラオラ2回は継続の可能性大です。例えば2セット目とか3.4.セット。
    10. みとーす目 さん 2026/02/07 土曜日 23:49 評価 #5716468

      「冷遇」を考えるのなら、100%が確定しない状況でしょうね。

      モード移行率(昇格、転落)、天国中チェ以外の当選率、通常以外での当選率、継続率。

      通常時ベルナビの一部が、レア役と重複している可能性はあるかもしれませんが、もう3年も経つのでナビ無視してみた人はかなりいるだろうと予想されますから、ほぼ無いで良いかなと。

      1500枚を越えると冷遇って主張も可能性としては無視出来ないんですが、それがもしあったとして「どういう状況になったら冷遇になり、どうなれば解除されるのか?」まで突き詰めて考察した意見を見たことがないんですよね。
      そもそも通常時は当たりやすい状態でない場合ばかりなので、ハマる時はハマるでしょうし、BBも継続率66なら単発上等な訳ですからね。

      「あるだろう」って状況証拠は複数集められますが、現状が限界かな?とは思いますね。

      ほんとどっかの暇を持て余したお金持ちが解析して暴露して欲しいものです。
    11. 地方の大東音響 さん 2026/02/09 月曜日 12:40 評価 #5716649

      開発ボイスはない機種に対してはちゃんとないって回答してるので
      回答してくれない北斗とかカバネリの美馬後は逆説的に冷遇があるということになります

    返信する

    昨日あったことクイズ メイ・イマイ さん 2026/02/03 火曜日 22:03 評価 #5715733

     クイズこの後どうなったでしょうか?

     スイカカウンター28は、高確(天国)滞在濃厚中の強スイカです。

     この画像について質問があるんですが、
    回答してくれる方がいらっしゃったら、
    伺ってみたいと思います。

     演出の可能性だけで言ったら、正解は1つだけではないと思いますが、
    あくまで昨日の私はどうなったか?です。
    ヒントは「浅はか」でした。

    1. メイ・イマイ さん 2026/02/03 火曜日 22:04 評価 #5715735

      user image
       2問目

       ベル揃いで0枚。
      何ですかこれ?

       こちらは質問はありません。
      またヒントも無しです。
    2. リュウノアギト さん 2026/02/03 火曜日 22:20 評価 #5715742

      うーん、難しいですね!

      1問目は白ナビでリプレイ? ならばほぼ本前兆濃厚ですが…
      そもそも高確以上に上がった後は強ザコ煽りが来やすい。
      とするとこれはリーチ目?
      強スイカで本前兆を期待して、リーチ目で北斗揃いに昇格ゲットかと思いきや
      出てきたのは赤7でした、なので期待が浅はかだった。
      こうかな?

      2問目は真ん中のベルが飾りつきのフェイクベルなので払い出しがないんでしょうかね。
      逆押しでもされましたか?でも逆押しでも払い出しはありますよね。
      さっぱり分かりません。
    3. リュウノアギト さん 2026/02/03 火曜日 22:26 評価 #5715744

      いや、払い出しの上のセグで5と出ているのでやはり逆ハサミ押しをされているようですね。

      マックスベットを押した後?
      でもそれならセグは消えますよね。
      払い出しが0?やっぱり分かりません。
    4. メイ・イマイ さん 2026/02/03 火曜日 23:09 評価 #5715751

      user image
       リュウノアギト さん 返信有難うございます。

       1問目はお見事、完璧な御答えです。

       冷静に考えれば、
      本前兆時→演出矛盾アリだからリプレイも大いにあり。
      本前兆以外→演出と中出目からリーチ目濃厚。
       こうだと思うんですが昨日の私は、
      強スイカが刺さってて、リーチ目だったら北斗やん!
      こればかり考えて、スマホ用意したんですから浅はか以外の何物でもないですね。
      何が「強スイカが刺さってて」ですかね。
      刺さってたら矛盾が出ても何も不思議ではないのにですよ。
       どうなったかが添付です。
      奥義も無く、只の赤文字チャンス!でした。

       2問目は停止ボタンまで画角に入れるべきでした。
      第3停止を押しっぱなしでも同じ画像が撮れるんじゃないかな?
      要は第3停止ボタンが引っかかって戻ってないだけでした。
      これは押し順表示ベルなんですが、一瞬押し順を間違えたかと思いましたよ。
      しかしリールでは揃ってるし。
      画像を撮ってから気づきましたね。

       そして最後に質問です。
      1問目のジャギステ白強ザコで、リーチ目成立ってあるんでしょうか?
      引いたことがあるって方はいらっしゃいますか?
      かつじろう さん の、
      「サウザージャギ強ザコ+リーチ目役も存在はしているものの一生お目にかかれないレベル」
      って文も、昨日は忘れてました。
    5. メイ・イマイ さん 2026/02/03 火曜日 23:34 評価 #5715759


       度々すいません。

       リュウノアギト さん の1問目の御回答も完璧ではないですね。
      白ナビでリプレイ=本前兆、これが当たり前過ぎですもんね。
      リーチ目を期待する昨日の私がアホ過ぎたってことでしょう。
      それで後半深読みし過ぎと言うことでしょうか?

       浅はかな私にお付き合い、重ねて有難うございます。
    6. かつじろう さん 2026/02/04 水曜日 01:03 評価 #5715776

      こんばんは。
      この筐体ってボタンが戻って来ないというか、第三停止後に無反応になるクセが付いたら治らなそうですよね。MHにも何台かありました(意味深)
      何度もフリーズ???と混乱させられたもんですw

      一問目は実は普通の事なんだろうなと考え、安心しました。そういえば先日やっと?シンステで唐突な黒強ザコ「おっリーチ目役♪」と思いきやチャンス目(そしてスルー)に遭遇しました。初代モードだと相当珍しいです。これも餞別だったか。

      という事でMH減台でございます。故障札付けて二週間放置数台時点で覚悟はしていましたが、転生2の増台というか追加到着分はともかくハナビ(ゴッドのアレっすかね)にも駆逐されて二シマいかれるとは思っていませんでした。まあこれが適正台数なんでしょう。夕方からのリセ狩りが厳しくなりそうなのが厳しいw

      >ジャギステ白強ザコで、リーチ目成立
      こちらは未見です。無くはないと思うんですけど他にカッコ良い演出もありますもんね。
    7. アチャ王 さん 2026/02/04 水曜日 01:52 評価 #5715783

      前作の宿命たまに打ちますが大体中ボタンが定期的に凹みっぱなしなりますね( ・∇・)スマ北斗ももう3年以上になりますから色々不具合増えてきてますな
      ( ̄▽ ̄;)
    8. メイ・イマイ さん 2026/02/04 水曜日 02:15 評価 #5715789


       かつじろう さん アチャ王 さん コメント有難うございます。

       私共の地域ではメンテナンスがしっかりしてるのか、
      バグや故障の類は少なくて、画像を撮り終えるまでは気付かなかったです。
      MAXBETが効かないことで気付きました。
      一昔前ならコインで手が汚れ放題のホール等、
      このボタンが戻らないとかが絶対に起きたであろうホールが、
      かなり淘汰されて大手の占有率が高くなっています。
      時代ですかね〜?

       時代と言えば機種の栄枯盛衰も時代の流れ、MHも減台でございます。
      私の立ち回りは、稼働が無ければ幾ら台数があっても立ち行かないので、
      減ってもその分稼働率が上がってくれれば良いのかもしれませんが、
      特に収支ではこのスマスロ北斗が中核を成していましたから、不安ではないと言えば嘘になります。
      転生はこの台よりハイエナが難しそうですしね。

       >ジャギステ白強ザコで、リーチ目成立

       リーチ目に限らず、奥義も白では岩山両斬波しか見てないと思います。
      もしかしたら高確(天国)チャンス目で残悔拳はあったかも?
      百裂拳は間違いなく見たことないので、リーチ目と共にあと3年で見れたら良いな〜と思っております。

       お騒がせしました。宿命打ちてぇ〜。
    9. リュウノアギト さん 2026/02/04 水曜日 09:27 評価 #5715825

      user image メイ・イマイ さん

      お粗末でした。

      結局この後どうなったかのお答えとしては「白ナビでリプレイがそろう演出矛盾=強スイカで本前兆」だったのでしょうか?

      私の答えとしては「白ナビでリーチ目。前の強スイカで本前兆中だから北斗揃いゲットと思いきや、リーチ目で本前兆だったらしく、赤7だった」
      と予想したので、厳密には不正解だったのですね。

      そういえば白強ザコでリーチ目は、ステージを問わず私は見たことがないかもです。
      サウザーステージ通行人白ザコ(黒?)では初期の頃見ましたけど。

      2問目は、なんだ。そういうことですか。
      画面が暗いからラオステなのかなと思いました。ザコのベルナビだったんですね。

      しかしボタン埋まり、多いですよね。
      特に中ボタンが戻らない個体が多いように思います。
      意味不明な連打厨(最近多い)のせいかしら…台はもっと大事に扱えっての。
      それとももともとの作りのせいなのか、プラスチック製だからなのか。
      金属ボタンのジャグラーでこんな不具合は見たことがありません。

      不具合といえば初代転生の頃は、後期になるほどリールのバックライトが大方消灯してました。

      普段から目安にする赤7がさっぱり見えなくて目押しがしづらいのなんの。
      上段赤7と右下がり赤7は気合いで揃えましたけど。
      (画像は初代転生)
      昨今のサミー台でリールランプが消えてるのは見たことありません。こっちの不具合は改善されたようですね。
    10. 北斗しか打たん さん 2026/02/04 水曜日 20:38 評価 #5715927

      user image ジャギステでリーチ目はこんなのしかありませんでした

      不具合は自分の所は何ともないですね
      転生が入った為ケンシロウパネル無くなりましたが拳王パネルでまだまだ打ち倒そうと思います。
    11. メイ・イマイ さん 2026/02/05 木曜日 03:49 評価 #5715988

      user image
       お二方コメント有難うございます。

       >リュウノアギト さん 

       「白ナビでリプレイがそろう演出矛盾=強スイカで本前兆」、正しくそのとおりでした。

       初代転生のバックライト、懐かしいですね。
      撤去前辺りには沢山ありました。
      白強ザコのリーチ目については、以前話し合った時にシンステのスペードは結構遭遇された方がいましたね。
      これだけ強敵が集う板で、サウザー・ジャギが挙がってこないとなると、
      もしかしたら出現しないってこともあるかもしれないと考えてきました。

       >北斗しか打たん さん 

       リーチ目が引けて嬉しくないってことはないんですが、
      やはりジャギステだと、別の何かで刺さった後に引きたいって思っちゃいますね。
      添付してくれた画像のスイカでは当たってなかったんでしょうか?
    12. 北斗しか打たん さん 2026/02/05 木曜日 08:28 評価 #5716009

      はい、かなり前の画像なのであまり覚えてませんが多分スイカでは当たってないと思います。
      そうですね、リーチ目自体は結構引いてますがタイミング大事ですよね。
    13. PGG出現率1/1万 さん 2026/02/08 日曜日 23:29 評価 #5716598

      user image もう誰も観てないかな?
      便乗してこのクイズにも答えて頂ければ幸いです。
      この画像の成立役を当てて欲しいです。
    14. LTBT さん 2026/02/09 月曜日 01:06 評価 #5716609

      おはようございます。

      見てしまったのでなんか答えなきゃ、と思い考えてみましたが…

      リンゴはスイカを示唆してますし、払い出しは6枚です。サブ液晶の成立小役がわからないようにいいところで切ってあります。

      中右左での弱スイカ?

      右リールが不具合でヘンなとこで止まった、でいいですか?(笑)
      おやすみなさい。
    15. PGG出現率1/1万 さん 2026/02/09 月曜日 03:03 評価 #5716613

      user image >LTBT さん

      回答ありがとうございます。
      強弱は判別出来ませんでしたが、スイカで合っていますよw
      この台、ステッピングモーターが壊れていたみたいで、回転途中で一時停止したり、とんでもない位置に停止したりと目茶苦茶な動きをしてましたw
      中段チェリーのようなベルとか、ラオウステージで上段に777揃いとか、リプレイのようなベルとか…

      高設定を確信して打ってましたので、店員さんには言わずに閉店間際まで打ち倒しましたw
      翌々日には稼働停止になってましたが…
    16. LTBT さん 2026/02/09 月曜日 07:56 評価 #5716619

      再びおはようございます。

      打ちに行くホールにも有りましたね〜
      私の場合は朝イチのレバーオンでリール回らずで二つ隣に移動して動向をうかがっていましたら、次に着席した人は2,3ゲーム普通にプレイ。
      「あれ?直った?」と思ったのも束の間リールが止まらなくなり、店員が来て台開けて何やらイジル・リール止まる・リール止まらなくなる・店員が来て…を何度か繰り返した後電源オフ。

      PGG出現率1/1万 さんはその日打ちきれてよかったですね。

      そういえば次回GODはPGGが1/16384になりますね。
    17. メイ・イマイ さん 2026/02/09 月曜日 18:20 評価 #5716703

      user image
       PGG出現率1/1万 さん 、LTBT さん 今晩は。

       さっき気づいて、興味深く拝見させて頂きました。
      早めに答えを出してくれて良かったです。
      私は分からずに悩んでたかもしれません。

       では便乗の便乗で添付分はどうでしょう?
      まあこれも正解は1つではないんでしょうが、
      あくまでも昨日に私はどうだったかです。
    18. メイ・イマイ さん 2026/02/09 月曜日 18:22 評価 #5716704


       訂正

       ×→昨日に私はどうだったか
       〇→昨日の私はどうだったか
    19. LTBT さん 2026/02/09 月曜日 22:25 評価 #5716755

      user image イマイさん、お疲れ様です。

      今気付いて答えようと思ったのですが、なんとお答えすればよいのか悩んでます。もしかしてやはりこの画像の成立役を推理せよ、なのでしょうか?

      出目からは弱スイカ・強スイカ・確定役の可能性がありますが、特にアミバの服も緑では無いし(そんな演出はありません)スイカからの前兆でスイカ成立とアミバ煽りが被った可能性もゼロではない。

      逆にスイカカウンターが点いていなければ確定役一択なのですが、イマイさんが問題として出すくらいですから答えは「確定役」でお願いします。
    20. メイ・イマイ さん 2026/02/09 月曜日 23:27 評価 #5716777


       LTBT さん 早速の御答え有難うございます。

       投稿前にはちゃんと成立役は?と言う問いかけと、スイカカウンターは弱スイカで、
      特に高確(天国)以上らしき挙動も無かったと言うミスディレクション(本当に無かったんですが)を仕込むつもりでしたが、
      書いてる内に忘れちゃったみたいです、申し訳ありません。

       これはですね〜、以前同様に高確(天国)以上らしき挙動も無かった時のシルエットからの出現では、
      同じ中中段スイカから確定役が落ちたんです。
      やはり弱スイカのカウンターは点灯してまして、シルエット出現時点では、
      通常以下又は察知してない高確(天国)弱スイカで刺さったか?と考えて画像を撮ってないんです。
      後で第3停止後の画像だけでも撮っておけば良かったか?と後悔してるんですけどね。

       前置きが長くてすいません。
      でまあ今回は、シルエットではなく普通の影からの出現で、
      成立役も弱スイカと言う、なんのことはない結末でした。
      ですから不正解と言うことにはなるんですけど、影のことやモードについての記述もないですし、
      問題として不十分でしたね。

       >イマイさんが問題として出すくらい

       ここはちょっと買い被りじゃないでしょうか?
      スイカカウンターが点いていなければ確定役一択とのことですが、
      なんとなく分かる気はするものの、何故そうなのかが私には説明出来ません。
      強弱スイカの可能性はカウンター無しでも0ではない気がするんですが?
      (あくまで添付画像からスイカカウンターだけが無かったらの話です。)
    21. メイ・イマイ さん 2026/02/09 月曜日 23:45 評価 #5716785


       また書くのを忘れてました。

       LTBT さん の画像には、カウンター点灯がありませんよね。
      この場合、中1stなら確定役1確ということになるんでしょうか?
      又は左1stでも確定役1確?又は又はレバーオンアミバなら0確?
      レバーオンアミバがあるのかどうかは知りませんが、
      只の本前兆濃厚演出にスイカ等(左1stならリプもあるので)が被るということは無いんでしょうか?
    22. LTBT さん 2026/02/10 火曜日 00:11 評価 #5716791

      なるほど、書き忘れた部分があったのですね。

      PGG出現率1/1万さんのレスの流れから成立役を当てるのかなあと思い、深読みしたつもりが私なりの答えになってしまいました。

      確定役一択の件ですが、L北斗を打ち進めて行くうちにカウンター非点灯の前兆挙動は当たり濃厚(対決演出、ゴンズ・メッセンジャーなど)の法則がわかってきた訳ですが、初めのうちは全く何もレア役(弱チェ、チャンス目のカウンター非点灯役含む)を引いていない状態ではアミバが出て来ず、出れば確定役または謎当たりというのがあったのです。自分の中では確定演出でした。

      が、今までに2回何も引いていなくてアミバがハズレ目で出て非当選というのがありました。まあこれだけ打っていて2回なので、カウンター非点灯アミバで中リール中段スイカ停止なら確定役一択と推測しました。レバーで後光が指していたらもうもらった!レベルです。
      自分の画像はまさにそれで押し順は中左で確定役でした。

      なので自分の中では非前兆中はアミバは出ないと思っています(2回出たのでほぼ)。
    23. LTBT さん 2026/02/10 火曜日 00:20 評価 #5716795

      あっ、スイカの可能性ですね。

      これも非前兆中はアミバスイカは無かったような気が… あったかなあ…

      あと私も本日ちょっとクイズネタがあったのですが、明日(今日か)にします。
    24. メイ・イマイ さん 2026/02/10 火曜日 01:54 評価 #5716804


       LTBT さん どうもです。

       お答え有難うございます。
      ご経験で、謎当たり本前兆示唆アミバにスイカ等が被るより、
      当該ゲームで確定役の方が可能性が高いという意味に解釈しました。

       何も引いていなくてアミバが出て、ハズレ目から本前兆否定というのは、私は記憶に無いですね。
      気づいてないだけということも十分あり得ますが。
      それと後光の方が表現としてわかりやすいですね。私がシルエットと書いてるのは後光のことです。

       クイズ楽しみにしておきます。
      しょうもない問題でしたが、「何も引いていなくてアミバ」がハズレることもあるという新たな知識を得ることが出来て、
      私にとっては有益なやり取りになりました。
      重ねて御礼申し上げます。
    25. 病院行こう さん 2026/02/25 水曜日 10:43 評価 #5719063

      メイ・イマイ
      「クイジュ! キョレはなんの子役でちょうかぁぁ!」

      LTBT
      「チュ、チュイカ!あぁぁ!間違えちゃったぁぁぁ」
       
      お前ら本当に北斗打ちすぎて脳みそピプーされてるから病院行った方がいいよ。

    返信する

    差枚切断について 金塊ゴールド さん 2026/02/03 火曜日 08:30 評価 #5715633
    今更ながらでお恥ずかしいのですが、差枚切断について教えていただきたいです。

    昨日の出来事をお話します。

    朝イチリセット天井から北斗揃いで無想転生なしで20連突破
    一度目の切断の時にトキがきて無想転生突入
    これ以降切断付近で百裂拳ヒットで無想転生バトルきましたがストックなし。

    これまでジャックの前にザコが数回でてくるのがおわる示唆だと思ってたのですが無想転生バトルとらずにつづく理由ってそんな抽選もあるのでしょうか?
    ニワカの説明で申し訳ないですが伝われば嬉しいです。

    1. メイ・イマイ さん 2026/02/03 火曜日 18:40 評価 #5715694


       まず誤記について指摘したいと思うんですが、違ってたらすいません。

       >百裂拳ヒットで無想転生バトルきました
       >無想転生バトルとらずにつづく理由

       ↑この2回の無想転生バトルという記述は、
      両方共無想転生ボーナス(または無想転生チャンス)のことではないでしょうか?

       ついでですが、

       >一度目の切断の時にトキがきて無想転生突入

       ↑これが無想転生バトルに突入したと言う意味で良いですか?
      無想転生突入と記述しても、これは誤記とは言えないですが、
      取り敢えず以上の解釈で答えさせてもらいます。

       有利区間を切断成功した際には、
      その後のセットにおいて高確率でトキ無想(トキ共闘ではない)が発生します。
      しかし切断成功時に高確率の抽選に漏れれば、発生しない(トキが来てくれない)こともあります。
      切断していなければおかしい差枚で継続している時に、
      突然高速雲流れ+ケン倒れが発生して、やっぱり2千枚のところで切れてたんだなと思ったことがありますし、
      オラオラザコは目安でしかありません。
      有利切断に無関係な処で6回連続して出たこともありますし、
      1回2回なら有利切断に無関係な処でも、しょっちゅうと言って良いレベルで出現しますから。

       無想転生バトルに突入後は、トキ無想は隠れます(内部的には出現してても表面上は出ない)から、
      視認は出来ないですが、やはり有利区間切断成功時には高確率で内部トキ無想であり、
      したがってセット終わりにはPUSH出現して無想転生ボーナスとなることが多いです。
      しかし見た目も内部的にもトキ無想じゃないこともあると思います。
      2千枚の処では全くそれらしい挙動は無く過ぎてしまい、
      次の4千枚の処でPUSH出現、無想転生ボーナスとなったことがあります。
      こういう場合には、振り返って何連目あたりで切れてたんだろうと予想することしか出来ません。

       結論として有利切断成功して継続しても、トキ無想(又は内部トキ無想)にならないこともあり、
      その場合は無想転生ボーナス(又は無想転生チャンス)が貰えないこともあると思います。
    2. 地方の大東音響 さん 2026/02/04 水曜日 06:04 評価 #5715798

      区間切断時はトキストックが1〜3個?貰えて
      33%引くと継続だけになるんだと思う
      スペシャルエピソードは表示できないので無想転生チャンスにいって成功するんだと思う
      バトルにトキが出やすいのは特殊な演出抽選があるのか単純に内部トキで出やすいのかはわからない
      初代モードでの抽選と同じような感じになるんじゃないかな

    返信する

    転生2より トキの動き! さん 2026/02/02 月曜日 19:38 評価 #5715555
    転生2で北斗揃いで紫オーラ
    玉12個で単発終了、つまんねー

    こっちで北斗揃い緑オーラ
    3連目にレイ同行からのピキドコ画面で
    デカプッシュ
    51連でした

    絶対こっちの方が勝率いいよね?
    転生2打ってる人みると
    かわいそうに見えます

    北斗の拳修羅2まで待ちます

    1. リュウノアギト さん 2026/02/02 月曜日 20:56 評価 #5715570

      スマスロ北斗は勝てますね。
      個人的には勝率90%は超えてます。
      コツコツ打つこともできるし、たまに一撃もあるし、設定関係なく打てる時もあって申し分ないです。
      一方転生2は1/6でしか勝ててなく16%(神拳勝舞の勝率かよとw)

      転生2はいかにも昨今のスマスロらしく、ギャンブル性が高くなったというか、転生っぽい北斗っぽい何か、としか思えません。
      今の若いスロッターたちはかわいそうとは私も思います、彼らは本物の転生の楽しさを知らないんですから。
      5号機転生はよかったなあ…

      修羅ですか。
      私は北斗2G、宿命あたりをスマスロ化して欲しいです。
    2. かつじろう さん 2026/02/03 火曜日 05:03 評価 #5715610

      自分は特大連敗のトラウマが意外に根深くて、まだ転生に触る勇気を出せずにいるのですが、安定性なら断然L北斗じゃないかと思います。
      そもそも転生って初当りのどれか一つで永久機関を作って2万枚!他の出玉は気にしない!安定性なにそれ?な機種だった筈(個人的感想です)ですから、最大の魅力(永久機関)が無くなったら、そりゃキツいだけじゃないかって印象です。

      修羅は良かったですよねえ。転生のキツかった点、面白くなかった点を打ち手側に!大きく改善したスロ史上稀に見る名機だと思ってます。
      でも、やっぱり転生より永久機関を作り易いという魅力が2400枚完走で失われるのでスマスロとの相性は良くなさそう…。内部状況丸見えシャチARTが大好きでした。高ATレベル時はカイオウ!w

      >リュウノアギト さん
      宿命は時期がスロにとって最悪の頃でしたもんね。上手く作ってあったと思い、また自身でも打ち込んだので復権があっても良いと思います。絶望展開からの炸裂目連打で闘神!に脳汁ぶわっでしたw
      北斗2G?北斗2G!?自分はARTを完走しちゃって「はっ?」くらいしか記憶に残っていませんが、パチの方でラオウ主役も柱に育てたい様に感じていますから、全く別の仕様(A+ARTは冬の時代ですし)でラオウ系が出るかもしれませんね。宿命復刻より可能性はあるように思えて来ました。
    3. 北斗しか打たん さん 2026/02/03 火曜日 18:30 評価 #5715691

      自分はSEか修羅ですね
      是非スマスロで出してほしいです
    4. リュウノアギト さん 2026/02/03 火曜日 19:32 評価 #5715704

      >かつじろう さん

      あまり評判のよくなかった台がスマスロで復活したらもしかしたら有利区間と相性よく汚名返上になるかも?と思って2Gを推しました。

      自分的にも2Gは結構好きな台で、ノーマルタイプの将もリーチ目が楽しくていつも打ってましたね。
      でもそれは個人の感想。さすがに2Gの復活はないですかね(笑)

      宿命は私は、最初から激闘だったら激闘BGMが流れるのがよかったなあ。
      激闘BGM大好き、そして拳王BBの闘神BGMも大好き。
      あとBGMならシン戦がすごい好きでした。
      そしてケンシロウの外見が宿命が最強にカッコイイ。
      のに、なんで今のL北斗と転生2は宿命のケンシロウを使ってくれなかったんだろ?と思います。
    5. トキの動き! さん 2026/02/03 火曜日 21:34 評価 #5715726

      転生2に連敗救済があれば
      少しはまともな感じになってたと思う
    6. メイ・イマイ さん 2026/02/03 火曜日 21:40 評価 #5715728


       スマスロ北斗も、もうすぐ検定切れか〜!
      まあ大部分のホールが認定取って継続設置するとは思いますけど。
      寿命の半分は過ぎちゃったということですね。

       私は宿命推しです。但しチェリーで!
      1トキは角チェ、2トキは中チェ、3トキは転生の確定チェリーみたく中段揃いでお願いします。
      世紀末救世主や強敵も捨て難いですが、有利区間の洗礼を浴びてる分、
      宿命がより面白くチューンアップ出来るのではないかと考えます。

    返信する

    トキ共闘 リュウノアギト さん 2026/02/01 日曜日 17:44 評価 #5715332
    最近トキ兄さんが全く仕事(昇天orムソチャン)してくれません。
    引けども引けども「継続のみ」ばかりで、もう来なくていいよどうせチャンスもくれないんでしょ?みたいな感じになってます。
    皆さんのところのトキ/レイはどんな感じですか?

    今日は、宿命バトル中にボタンが一瞬チカッと光る珍しい演出からトキ兄さん登場したんです。継続のみ。
    次ラウンド、これもそうそう見れない演出・共闘ループをゲット。最初からトキ兄さんがいて継続のみ。
    その次ラウンドも共闘がループ。これまた最初からトキ(略
    あとはお察しです。

    さすがに3連続で何もなし、ループ引いてチャンスすらなしってひどくないですか?

    さて昨日ですが、レイ共闘時にレイ中攻撃ヒットのみでレア小役を一切引かずとも
    大ボタンでエピソード直行という、そんなこともあるんだーと思う展開がありました。
    もしかして本当に(自分にとって)チャンスキャラは機会の多いレイの方かも…と認識を改めようかと思っています。

    1. メイ・イマイ さん 2026/02/01 日曜日 19:32 評価 #5715349


       今晩は。

       以前トキ共闘は本当に1:1:1なのか?と疑問を持つ我々に、
      圧倒的な経験値をもって希望の光を灯してくれたのが リュウノアギト さん でした(#5690327)。
      その方がこんなスレを立てるとは!

       やっぱ書き換え込みで1/3なんじゃないですか?と意地悪く突っ込んでみます。

       因みに最新のトキは1/17で、このトキ(時)は中段チェリーが引けて昇天でしたが、
      私はレア役無しでのトキ昇天は、多分ですがまだ1回こっきりです。
      それでも3回立て続けで継続のみはツライですね。
      心中お察し致します。
    2. LTBT さん 2026/02/01 日曜日 20:58 評価 #5715368

      お疲れ様です。

      悪い事の方が多いこの世の中、過ぎた事をあまり振り返らず生きております(そのせいでデータが無いため説得力に欠けますが…)。

      個人的にはトキ共闘の振り分けは
      継続:チャンス:エピで
      6:3:1位だと思っております。強レア役で直行しますし、弱役でも抽選している(かもしれません)。

      メーカー発表はどうであれ、自分にとっては起こっていることが全てなので「次の共闘はエピかも?」と思いながら次回打つ時はレバーを叩こうと思います(第三停止か?)

      少しも慰めにならずにすみません。
    3. リュウノアギト さん 2026/02/01 日曜日 21:38 評価 #5715371

      メイ・イマイ さん

      こんばんは。

      >こんなスレを立てるとは!
      あははは〜(^^;A
      あのレスは半年前でしたね。その節はお世話になりました。
      おとなしく突っ込まれさせていただきます(笑)
      書き換え込みで1/3…本当にそうかもしれませんね!

      あのレスをした時は1:1:1を保っていたんです(ほんとです/笑)
      あれ以来ですよ、数字がだんだんおかしくなっていったのは。
      フラグを立てるとはこういうことなんですね、心しておきます。

      メイ・イマイ さんでもレア役なしの昇天は1回なのですか。
      周り見てると何もなしで簡単に昇天ばかりなんですけど、あれ何なんですかね。
      後から来た隣とかこういうのやられると精神的に苦痛ですね…こっちはトキ共闘引くだけでも四苦八苦してるのに。
    4. リュウノアギト さん 2026/02/01 日曜日 22:07 評価 #5715376

      LTBT さん

      こんばんは。
      過ぎたことをあまり振り返らず。起こっていることが全て。
      素晴らしいです。
      私はくよくよ悩んでしまうことが多いので、そのお考えを見習いたいです。
      悩んでも仕方ないことだってたくさんありますものね!

      いえいえ、慰めてもらいたくて立てたのじゃありませんから、お気遣いなく。ありがとうございます。

      >継続:チャンス:エピで6:3:1
      その数字しっくり来ます。本当はそんな感じかもしれませんね。

      ちなみに私の現在のトキ共闘は23:16:24です。
      (半年前のデータは15:14:21)
      数字だけ見たら今も継続が一番多い訳ではないんですよね…
      昇天だけ抜けてたぶん、データがこなれてきたと言えるのかもしれません。

      ええ、継続のみでも上等!で、これからも私もレバーを叩きます。
      ダメなところも含めてスマスロ北斗が大好きですから!
    5. 北斗しか打たん さん 2026/02/02 月曜日 07:53 評価 #5715428

      もうトキは共闘すら出てきてません
      もう2年近くトキ共闘見てないので出てくるたけで羨ましいです
      レア役直行はあるんですけど…
      レイは仕事してくれて無想転生入ってますが継続が最近悪いです
      自分も初代から北斗大好きですので頑張っていきましょう
    6. リュウノアギト さん 2026/02/02 月曜日 09:56 評価 #5715444

      北斗しか打たん さん

      レスありがとうございます。
      引けるだけで…そういう見方もあるのですね。
      なんと2年近くもご覧になっていないと。

      確かに、引けない時は全く引けない、トキを見ることすら一日打ってないこともあります。
      そういえばマイスロミッションで最後まで残ったのもトキ系でした。
      それが見れるだけで僥倖と思うべきでしたね。
      教えて下さってありがとうございます。

      継続は私も最近いいとは言えないです。
      でも次回の大連チャンの準備だと思うことにして、めげずにまだまだ打つつもりです。

      北斗しか打たん さんはお名前通りの方とお見受けします。
      はい。北斗大好き同士、好きを極め頑張りましょう!
    7. かつじろう さん 2026/02/03 火曜日 03:51 評価 #5715608

      こんばんは。
      自分の所には北斗しか打たん さん同様に来てくれる事が稀っすからね。仕事以前にまず現場に出てよとw
      直近と言いますか、ふと思い立って数え始めてからは継続1、SE1(何も引かず)ですが、これも初期から数えておけば良かったと後悔しています。

      振り分けの方は、まあこれだけ打ってれば少なくとも30回くらいは同行してもらってる筈ですし、その経験や小役でのSE直行ルートを考えるとバトル開始時の抽選で1:1:1というのは無いんじゃないかなあと思えます。

      レイバトルにしろ、結局は裏で進行しているケンシロウバトルの演出シナリオ次第なので、トキ>レイ>ケンシロウの順で良シナリオを選択し易い補正が掛かるとかあるのかな?と今w思い付きました。
      素の継続率が高い時にトキ、レイに同行してもらうと、より良いというのもあるかもしれませんね。
    8. 北斗しか打たん さん 2026/02/03 火曜日 17:55 評価 #5715686

      リュウノアギトさん

      はい、なかなか打ちに行く時間ありませんが撤去まで打ち倒そうと思います。
      お恥ずかしい限りですがまだそのミッショントキ残っていますので…

      かつじろうさん

      ホントトキは稀ですよね
      こないだようやく死兆星指してくてたので…
      レイばっかりです
    9. よしおneo さん 2026/02/03 火曜日 18:07 評価 #5715689

      user image みなさんこんにちは。

      自分は15回しかトキ共闘ありませんが、スルー4回、無想チャンス5回、エピソード2回、天を見よ→エピソード4回でした。
      スルー:チャンス:無想転生=4:5:6

      エピソード2回と天を見よ!→エピソード4回を分けてるのは
      エピソードのみはバトル中の昇格で無想転生に当選。
      天を見よ!はバトル突入時に無想転生が確定している時の演出ではないかと思うからです。

      写真の様に無想転生チャンスのPush時かレバオン時で入るかのタイミングで突入契機を表してるのかもしれません。

      このタイミングの違いはただのランダムなのか意味があるのか、みなさんはどう思われますか?
    10. リュウノアギト さん 2026/02/03 火曜日 18:39 評価 #5715693

      かつじろう さん
      レスありがとうございます。

      >仕事以前にまず現場に出てよとw
      そう言いたいんですけれどね(笑)
      放射能に侵された病人に現場に出てきっちり働けとは…
      あ、でもそっか〜病人だからしっかりした仕事が望めないんですね。
      今納得しました。

      振り分けですが、皆さんお感じになっているようにバトル開始から1:1:1というわけではないと、私も思います。
      レア役での直撃=自力があるんですものね。それ込みですよね多分。

      >良シナリオを選択し易い補正が掛かるとか
      なるほど。そんな感じかもしれませんね。それプラス、高継続時ですね。
      いずれにせよレイ/トキが出てくるだけで大チャンスは間違いなし。
      もっと仕事せんかい〜と思いながら見るんじゃなくありがたやありがたやと拝むべきかも。
    11. リュウノアギト さん 2026/02/03 火曜日 19:50 評価 #5715707

      北斗しか打たん さん

      ミッションが残っているのですね。
      でも、どうしても出ないものは出ないし、出る時はあっさりと忘れたころに出るものです。
      私は北斗宿命、L北斗はなんとか100%行きましたが、サクラ大戦3は99%、5号機転生の章は98%とおしいところで結局埋まらなかった機種の方が多いです。
      普通に打っていても埋まる方が珍しいのかもしれません。

      …って何を言ってるんでしょう私…
      頑張ってください。
    12. リュウノアギト さん 2026/02/03 火曜日 20:08 評価 #5715712

      よしおneo さん

      ・ボタン押して無想転生チャンスロゴ表示、ムソチャンか?と思いきやレバオンでピキー、セブフラ
      ・ボタン押したらスペシャルエピソードの文字表示、ちなみにボタンを押さずにレバオンしたらセブフラは鳴らないらしい

      最初から当選していたエピソードか、書き換えでやってきたエピソードか、入りのパターンorトキならば死兆星指差しで判別がつくかもしれないというお話ですよね?

      言われてみればそうかもしれないな〜…とは思うのですが、いかんせんそう思って取ったサンプルが少ないので断言ができません。
      これからその目的で取るサンプルがもっと必要ですね。
    13. メイ・イマイ さん 2026/02/03 火曜日 20:47 評価 #5715716

      user image
       よしおneo さん 今晩は。

       凄い面白い視点提示有難うございます。
      確かにPUSHでSP直行と、無想チャンス画面経由でレバーSPがありますもんね。
      朧げに考えていたことは、前者は只の継続のみから直でSPを射止めた場合。
      後者は無想チャンスの権利を獲得後、成功抽選ではなくSP抽選に当たった場合かな?ということですが、
      検証なんて全然してません。

       ただ添付分はネジリ音鳴りました(動画残ってます)から、
      突入時にSPが決まってたということはないと思います。
      この時は無想チャンス画面経由(同じ動画に残してます)でのSPでした。
    14. よしおneo さん 2026/02/03 火曜日 22:26 評価 #5715745

      user image リュウノアギトさん

      Pushボタンでのエピソード、ボタン押さなかったらセブフラ鳴らないんですね!
      天を見よ!の時に試してみたいけど、セブフラ聴くために打ってるとこもあるので悩ましいところです。

      確かにサンプルが少ないのでなんとも言えませんが、レイ共闘でエピソード入った7回中6回がバトル中ベルナビ、強チェ、強スイカを引いてレバオンでセブフラ。
      残りの1回は何も引いてないのに、Pushでエピソード、コレは突入時にトキ共闘時よりかなり低い確率でエピソードに当選したのかなって考えると辻褄が合うのかなと思っています。

      メイ・イマイさん

      添付の写真見ました。
      自分が天を見よ!かPushエピソードのどちらかで最初から無想転生が確定しているのではないかと悩んでいたのは、天を見よ!のGでベルナビが成立して、その時はPushボタンではなくレバオンでセブフラが鳴ったからです、その写真添付します。

      レイ共闘時のエピソードの入り方も参考にすると、最初からエピソード決まっていたら天を見よ!もしくはデカPushが出てPushで無想転生。 
      バトル中の書き換えはレバオンで無想転生の文字が金色になる。
      そして、最初からエピソード決まっていたがバトル中に更にベルナビ引くと天を見よ!が出るがPush ではなくレバオンで無想転生。

      自分の場合はベルナビで鳴らなかったんですがメイ・イマイさんの時はネジリ音鳴ったんですね!という事は継続のみか無想転生チャンスが無想転生に書き換わったという事ですね。
      天を見よ!は実践上の無想転生確定演出ですから、何か強い示唆が有ると思ったのですが規則性はなく、ただの確定演出なのかもしれませんね。
    15. かつじろう さん 2026/02/04 水曜日 00:07 評価 #5715763

      こんばんは。
      >よしおneo さん
      意味が無い筈はないんじゃないかなあ?(自信なさげw)と思えます。
      無想転生チャンス画面を経由する場合は、もう見たままで無想Cを突入時以降に獲得して、それを何らかの契機で(レア役が絡まなくても内部バトルシナリオ次第で昇格?もあるそうですし)で格上げした事を示唆って感じ…かな?w

      思い返せば、トキバトルで強レア引いてるのに無想Cで「またまた〜w」からの反転?とかもあったような気が()します。因みに天を指差してくれた経験はありません。一度くらい自分で出してみたいもんです。
      レイバトルは無想C反転?も結構多かった記憶()なんですが、これはバトルの発生頻度によるものでしょうか。次から数えてみます。なんかもったいない事してたなあ。

      皆様にスペシャルエピソードが訪れる事を祈っております!
    16. メイ・イマイ さん 2026/02/04 水曜日 00:44 評価 #5715774


       よしおneo さん 返信有難うございます。

       ネジリ音には「しょうもないネジリ音」があるのを忘れてました。
      例えばラオウ先制で避けるとか立ち上がる等、トモカク継続は最初から決まっているものを、
      ケン先制に書き換えただけというネジリ音もありました(無想チャンス無し)。
      散々そのことをこの板で訴えていたのに、申し訳ありません。

       なのでネジリ音が鳴ったからといって、
      最初からSP(SEの方が良いって言ってましたっけ?)が決まっていた訳ではないとは言い切れません。
      最初からSEは決まっていたけど、
      演出を「天を見よ!」に書き換えただけで鳴るということもありそうです。

       考えてみると、私はトキ共闘でレア役無しのSEが少ないです。
      記憶が確かなら1回のみ。
      道中ベルナビや中チェを引いてSEってのは何度かあります。
      その何度かの内の幾つかは、初めからSEだった可能性はありますもんね。
      もしかして初めからSEだった時に限って中チェやベルナビ引いてるってこともあるかもしれません。
      何とムダなコトを! 
      まあストック抽選はしてくれてるんでしょうけど。

       今後考えながら消化します。
    17. よしおneo さん 2026/02/04 水曜日 22:56 評価 #5715953

      user image こんばんは

      かつじろうさん
      強レア役引いて無想転生チャンス画面で金色に反転は僕も昇格したと考えています。
      天を見よ!は約25%で発生と考えています。
      通常時の強チェと同じで2連続で取れる時も有れば5〜6連続で外すこともあります。
      トキ共闘はレアなのに僕も最初の2回はチャンスも無しのスルーでガッカリ。さらにその後、無想転生チャンス3連続のみも経験しています。
      天を見よ!も出始めると25%以上で出てくるタイミングあると思います。

      レイは最初からエピソード当選は1%未満と思うので、強レア役引いて昇格→無想チャンス反転!のエピソードのパターンが多いですね。
      レイでPushエピソードはトキPushエピソードよりレアだと思います。

      レイPushエピソードの写真添付します。
      日付が古いですがこの1回のみです。

      メイ・イマイさん

      ネジリ音、確かに何の恩恵だったの?って時、特にケンシロウバトルの時はありますよね。

      トキの天を見よ!はそのGまでで無想転生確定(最初から確定してる場合含め)なら出るのかもしれませんね。

      公式では約1:1:1でしたが、レア役無しエピソード来たら(天を見よ!でガッツポーズでPush待ち) 25%取った!って思います。
    18. よしおneo さん 2026/02/04 水曜日 23:48 評価 #5715968

      リュウノアギトさん

      以前から話題のトキ共闘時の1:1:1はバトル中の昇格抜き初期値50%:25%:25%で
      簡単な比で2:1:1くらいかなと勝手に思っています。

      バトル中に50%の継続のみから強レア役で無想転生に5%昇格、レア役で無想転生チャンスに10%昇格して35%

      25%の無想転生チャンスに継続のみから昇格した10%を加え、レア役で無想転生に3%昇格すると考えると、32%

      25%の無想転生に昇格した5%と3%を足して33%
      そうすると最終的に35:32:33で公式の割合に近くなります。
      小役確率が悪い低設定だとコレより悪くなり、レア役引かなければ継続のみは50%くらいじゃないかと見ています。 

      昇格の%は大雑把ですから、初期値は40:40:20くらいだとしても継続のみが4割以上かと思います。

      しかしトキ出て何も起きないの「えっ&#8263;」って呆然となるし、小役パートであれだけ「ハァーッ!ハァーッ!」ってご近所さんにトキ来ましたアピールをトキ本人がしまくって無想転生チャンスも有りませんでしたってのが期待してただけに辛いし恥ずかしいですよね。
    19. リュウノアギト さん 2026/02/06 金曜日 09:22 評価 #5716194

      よしおneo さん

      比率を計算、推察してくださってありがとうございます。
      いずれも納得の数字。
      ですね、初期値のままバトル中に何も引けないと、そりゃいい展開にはなりませんよね。

      尚、低設定でもベルナビがあるので夢があるなと思います。
      確か1/200ぐらいで成立、中チェと同じぐらいだから、計算上1/100でどちらかを引けることに。
      12バトルに1回の割合ですか。
      そりゃ3回程度のループじゃ引けなくて当然か〜

      そうですね、はあーはあーと普段と違う声が聞こえるのに何もなしって、恥ずかしいことこの上ない(笑)
      私はその辱めを3連続ループで受けました、しかも人が多いイベ日(笑)
      何も引けないからループゲットしたとも言えますが。
      個人的に共闘ループは初期の頃は全て無想転生につながってました。
      でもこの頃はただの継続のみの合図っぽくなってしまった。
      継続のみでも贅沢と思わなくちゃいけないんですけどね…

    返信する

    79? トキの動き! さん 2026/01/26 月曜日 20:43 評価 #5714504
    隣の人が右上がり7揃いで喜んでましたが
    目押しが下手なだけですよね?

    1. メイ・イマイ さん 2026/01/26 月曜日 21:43 評価 #5714516


       私を含め目押しが下手なのは間違いないと思いますが、
      本来、中段ではなく下段停止予定の時の方が、
      上段に止まることが多い気がします。

       しかしビタ停止以外の7右下段は、79%以上が保証されますが、
      右上段では66%も大いにあり得るでしょう。
    2. LTBT さん 2026/01/27 火曜日 00:07 評価 #5714535

      user image こんばんは。

      私の意見は右上段に7が止まるのは目押しが下手というよりは、キッチリ枠上4コマに7をビタで押しているのでむしろ目押しが上手いのでは?と思います。1コマでも遅いと7は中段まで滑ってきますので。
    3. ヤベ〜はこれは さん 2026/01/27 火曜日 10:51 評価 #5714572

      絶対下手だろ               
    4. 牛丼太郎 さん 2026/01/27 火曜日 13:11 評価 #5714586

      user image 右上がり7揃いは狙ったら揃いますよね。レインボーで10連終了でした。

    返信する

    有利切り へっぽこ太 さん 2026/01/26 月曜日 20:29 評価 #5714499
    タイトルの件について質問なのですが、この台下っぽい台でも差枚2000枚くらいで有利切ったら、ほぼ昇天入りますよね?
    たまに貫いて40連50連見ますがどうやって有利区間切断してるのですか?
    今まで差枚で切った時に昇天しかしたことなくてほぼメダル機と同じ展開が続いてます
    むしろメダル機のほうが優遇冷遇無くて出せる気がします
    やっぱり高設定ほど切断時に継続しやすくなってるのですか?

    あと画像についてなのですが、ラオウ焦点合ってませんよね?
    いつもムソテン入ってパンチ喰らう時笑ってしまいます笑

    1. メイ・イマイ さん 2026/01/26 月曜日 21:34 評価 #5714514


       >ほぼ昇天入りますよね?

       有利区間切断の抽選は、通常の継続抽選より確率が悪いというのが主流の意見です。
      差枚+2000枚に到達する際は20連以上していることが多いので、昇天が多くなりますが、
      本来有利区間切断と昇天は、直接的な関係はありません。
      例えば差枚+1000枚から始まったBBであれば、10連程度で差枚+2000枚に達しますから、
      有利区間切断抽選に漏れて終了する可能性は高いですが、
      この場合は昇天演出にはなりません。ただケンが倒れて終わるだけです。

       >どうやって有利区間切断してるのですか?

       有利区間切断抽選に受かっていれば、継続します(ツラヌキ成功)。
      挙動としては、無想バトル突入前ならツラヌキ成功直後のセットでほぼほぼトキが出ます。
      大抵トキ無想転生攻撃の天翔百裂拳ですが、ラオウパンチをトキが避けたこともあります。
      無想バトル突入後であれば、添付されてる様に攻撃がHITしてピキドコでPUSHが出ることが多いです。

       >高設定ほど切断時に継続しやすくなってるのですか?

       こと有利区間切断抽選に限って言えば、低設定ほど通り易い。
      つまり低設定ほどツラヌキ成功し易いという意見の方が多いです。
      ただ低設定の方が差枚+2000枚に到達するのが難しいのは間違いありません。
      因みに有利区間切断抽選に失敗して終了した際(昇天含む)は、
      まだ有利区間は切れてないと考えています。

       ラオウの顔、笑えますね。
      ボディーブローを受けてるボクサーは、下を見てないことが多いです。
      (見てればガードするから?)
      でもこんなイッちゃった様な目はしてないかな。
    2. へっぽこ太 さん 2026/01/26 月曜日 21:43 評価 #5714515

      メイ・イマイ さん
      返信ありがとうございます!

      この台有利区間ってバトル突入前のオラオラで切れてると思ってました!
      もしかして昇天ムービー、または差枚2000枚越えのバトル敗北最終ゲームとかですかね?

      いつも差枚2000枚付近でオラオラが2回以上続いた時、今切ったなと思って終わりかあとか思いながら遊戯してます

      その発想は無かったですね

      画像のラオウおかしいですよね笑
      このシーンだけいつも違和感を覚えながら拝見してます笑
    3. メイ・イマイ さん 2026/01/26 月曜日 21:49 評価 #5714518


       へっぽこ太 さん 有難うございます。

       オラオラで切っているのではなく、オラオラで切断抽選をしているという予想です。
      成功時には有利区間が切れ、継続して上記の様な挙動になりますが、
      失敗した場合には有利区間は切れず、ケン敗北又は昇天となります。
    4. かつじろう さん 2026/01/27 火曜日 06:17 評価 #5714554

      user image 要はメイ・イマイ さんの仰ってる事と同じなのですが差枚2000枚超付近の挙動としては、
      有利区間を『切れたら』ATは継続、無想転生チャンスや無想転生ボーナスが出易い状態になる。よし!切った!ですね。
      有利区間を『切れなかったら』ATは終了。
      って感じで良いと思いますよ。
    5. へっぽこ太 さん 2026/01/27 火曜日 08:31 評価 #5714564

      みなさん返信ありがとうございます

      てことは、差枚2000枚付近でのオラオラ連発そこで終了の場合は有利区間切断してなくて、まだ同一有利区間にいるということでしょうか?
      先日、朝一800ゲーム天井からムソテン入り一撃差枚2000枚ほど獲得し、オラオラ連発煽り昇天ムービーベットでジャギステージ天国確認数ゲーム後中段チェリー引きそのまま700枚ほど出ましたがその時は有利区間どうなってたのですか?
      やっぱり昇天ムービー入った時点で切断はしていてまた新たな有利区間に入ったと考えてよさそうですか?
      その時はオラオラもなくバトル敗北したので有利区間切断した感じはなかったので、、
      自分的には、差枚2000枚付近でオラオラしてるときに新しい有利区間に移行、継続時はそのままバトルパート勝利、抽選受かってなかった場合はバトル敗北、または昇天かと思ってます
    6. みとーす目 さん 2026/01/27 火曜日 21:47 評価 #5714632

      >差枚2000枚付近でのオラオラ連発そこで終了の場合

      一撃獲得約2000枚の有利切り抽選漏れ(切れずに通常)

      この時点で朝一リセット天井800分を約1200枚とすると、約差枚+800

      >ジャギステージ天国確認数ゲーム後中段チェリー引きそのまま700枚ほど

      800+700で区間内差枚は約1500枚

      連続オラオラ落ち(有利切りせず)の場合、BBスタート時点を起点の計算ですが、リセット後起点に置き換わるでしょうね。
      こうすることで区間内差枚管理になりますので、+1500枚ほどの500枚程足りない状況になるかと。

      この場合もおそらくは差枚+2000枚程で連続オラオラになるかな?と。
      (根拠はありませんが、400枚猶予する目的は変わらないと思うので)
    7. みとーす目 さん 2026/01/27 火曜日 22:21 評価 #5714639

      追記。

      連続オラオラで継続非継続問わずに問答無用で切っているかですが、「切らずに落ちる」仕様が挙動報告を無理なく説明出来るので、この板では主流ですね。

      例を挙げると、
      ・有利切り→ツラヌキ抽選だとロング継続の際、約2000枚毎にボトルネックが出来てしまう
      これは転生バトルで一旦84or89に落ちる仕様が更に厳しいことになる
    8. へっぽこ太 さん 2026/01/28 水曜日 18:29 評価 #5714751

      すみません!
      書き方紛らわしかったみたいです

      有利区間内の差枚数がプラス2000枚付近です
      朝一800天井からの28連くらいして3000枚超えで前任者が200ほど回してたのですが、グラフではプラス2000枚ほどでオラオラが発生し、昇天。
      ベットでジャギステージ、ランプ矛盾確認後の中段チェリーで50ゲームほどであたり700枚ほど出ました。
      有利切りというのは、抽選受かってても落ちててもしてるのではないですか?
      じゃないと、700枚ほどでた間ではオラオラが発生せず差枚数プラス2700枚ほど出ましたのでどっかでは有利区間切ってると思います。
      自分の予想では、オラオラが発生し抽選に受かればそのままバトル勝利、漏れればバトル負けor昇天なのでは?と思います
      この抽選に受かった試しがないので、有利区間突っ切って4000枚や5000枚出してる人はすごいなぁって思って見てます
    9. 地方の大東音響 さん 2026/01/28 水曜日 21:15 評価 #5714771

      AT終了後の700枚出たとこのどっかで区間切ってるよ
      内部的にトキがいるのが濃厚だけど33%の継続だけを引くと普通に継続して恩恵わからないですし
      ある程度の枚数が出てる状態だと普通に切ってくれたり色々怪しいことしてますよ

      区間切った後に継続抽選してる説は無想転生バトルで連荘中と普通の時で
      明らかに挙動が違うので(2000枚毎に終わる確率が明らかに高くなるはず)ほぼないです
    10. メイ・イマイ さん 2026/01/28 水曜日 21:16 評価 #5714772


       へっぽこ太 さん 今晩は。

       私は即止め台又は即止めに近い台の高確(天国)を拾って凌いでいます。
      差枚はあまり気にせず、即止め台又は即止めに近い台なら、モード判別する為に打ちますし、
      高確(天国)ならば当選するか転落を確信するまでは打つことが多いです。

       差枚+2000近くまで行っている台でも同じ様に打つ訳で、
      成功例は少ないものの、早い当たりが取れてツラヌキ成功することもタマにはあります。
      その成功例の中に、差枚からどこかで切っていなければおかしいのに気づかなかったってことがあります。
      オラオラは有利切断に無関係なところでも、しょっちゅう出現しますから、見逃しても不思議はないんですが、
      トキが出なかったこともあるんです。

       据え置き等も考えに入れていますし、
      切っているはずの処から、しばらくセットを重ねてから突然84%以上の示唆演出が出ることもあり、
      また次の切断抽選の4000枚の処では、ちゃんとオラオラやトキ等が出現するということもあります。
      この有利切断のサインがないことがあるということが1つ。

       もう1つは、この板で複数投稿されている昇天演出を繰り返す挙動があるということです。
      昇天は敗北シナリオの一種ですから、有利切断抽選の2000枚の処でも起き易い。
      しかし当然その昇天演出中に中チェやベルナビを引けば、継続に書き換わる訳です。
      この場合1G連と同じ演出になりますが、あくまでも継続に書き換えているということですから、
      次の終了時もラウンド数は引き継ぎの為、昇天演出になります。
      これが繰り返されるのは、切断抽選失敗の際には有利区間はまだ切れておらず、
      次のバトルパート前には、再度成功率の低い切断抽選がやっとくるからではないか?と考えられています。
      それが みとーす目 さん が仰る「切らずに落ちる仕様が挙動報告を無理なく説明出来る」ということです。

       50ゲームほどであたり700枚ほど出た際の、序盤のセットで再度切断抽選があって成功。
      しかしサインが出なかった為に気付かず、
      700枚程の時は84%or89%の継続抽選に普通に漏れて終了の可能性が高いと予想します。
      つまり抽選には受かってるってことだと思いますよ。
    11. メイ・イマイ さん 2026/01/28 水曜日 21:20 評価 #5714773


       訂正

       ×→再度成功率の低い切断抽選がやっとくる
       ◯→再度成功率の低い切断抽選がやってくる
    12. みとーす目 さん 2026/01/29 木曜日 00:14 評価 #5714794

      リセット天井28連で3000枚以上取って、連続オラオラから昇天して終わる

      AT後ジャギステージスタートで200Gまで前任者が回す

      へっぽこ太さんが、中チェを引き約250GくらいでBB700枚獲得

      ってことですね?

      これだと、前任者が約20連したところで有利切り貫いて、新たな有利区間で約+900枚

      900-400(通常時)+700=1200枚

      くらいじゃないですか?
    13. へっぽこ太 さん 2026/01/29 木曜日 10:56 評価 #5714835

      みとーす目さん返信ありがとうございます!

      朝一200ゲーム当たり無しの台を拾って自分が800までハマり、そこから無双転生に入り一撃3000枚ほど獲得しグラフを確認、ちょうど差枚数がマイナス1000枚ほどからプラス2000枚ほどになったところで昇天でした。いつもそこで落ちるのでまたかと思ってた矢先、昇天ムービー終わりベットでジャギステージランプ矛盾中段チェリーゲーム数にして50ゲームほどで当選。700枚ほど獲得です。
      グラフではプラス2000枚を突っ切って2700枚ほど獲得でした
      どこかで有利区間切ってるのでしょうか?だとしたらいつも通りのバトルで継続率示唆などなかったです。
      ちなみにオラオラも連発はありませんでした。

      てっきり差枚数がプラス2000枚でたら必ず有利区間を切り継続抽選漏れてたら終了、受かってたらバトル継続or勝利かと思ってました

      じゃないともし有利区間を切らず通常に戻ってすぐフリーズとか引いたらもしかすると最低保証もなく終了しません?

      自分の憶測ですが、有利切りは行われていてあのオラオラ連発の時に第三停止なりレバーオンなりで何%かで継続して(またはレア役)バトルか昇天ムービーが流れるのかと思ってます
    14. いろはにほへ さん 2026/01/29 木曜日 12:31 評価 #5714845

      この板では上の方々が言うような切断抽選をしてみたいな挙動が主流ですが、私はへっぽこ太さんの認識されてるように1950枚越えた辺りのオラオラで有利区間切断で間違いないと思います。
      この板の主流と実際の挙動が合わないです。

      内部トキ共闘の話しもありますが、これも違うと思います。
      エピソードが飛んでこないので、トキ無想転生の選択率が上がってる無想転生チャンスの高確率と捉えるのが妥当かと。
    15. 地方の大東音響 さん 2026/01/29 木曜日 12:36 評価 #5714846

      >すぐフリーズとか引いたら
      冷遇がある前提でいうけど普通の抽選をちゃんと行わなくなる状態でフリーズ抽選が行われてるとは思いませんがいかがでしょうか
    16. みとーす目 さん 2026/01/29 木曜日 18:50 評価 #5714890

      いろいろ読み違えてますね、すみません。

      800天井3000枚、抜け50程で700枚
      どこかで有利切りしてますよね。

      まず、初回有利切り条件
      ・区間内+2000枚
      ・初当たり起点2000枚
      前者ですと、へっぽこ太さんの獲得3000枚の連続オラオラが該当しますね。
      ただ、これだと凹み台だと有利切りが絶望的なんですよね。
      同時に中期上限の試験対策を兼ねていると考えると後者の可能性がある。
      確認ですが、一撃3000枚道中の2000枚獲得付近で連続オラオラはありませんでしたか?
      ここで切れて2000+1000-100+700となって、700枚取れて終了した時点は+1600状態かな?と。

      「有利切りせず落ちる説」を私が支持する理由ですが、先にも書いたように「有利切り→ツラヌキ抽選」だと2000枚毎にその抽選を毎回やらされる仕様になることです。

      スマスロは有利切り後に恩恵がある台がほとんどですが、北斗の無想転生チャンスはその前にある強力なトリガーです。
      それを一定程度ふるいにかけて落とさないと試験落ちしていただろうと予想できます。
      それが2000枚付近にあるボトルネックかと。
      これはそれなりにハードルが高い事が予想され、それがツラヌキ後に2000枚毎に訪れるとすると相当な無理ゲーになるだろうと。
      毎回訪れる仕様なら、50〜70%のツラヌキくらいにするのが妥当かなと個人的は思いますが、1回目のツラヌキはあっても40%くらいでは?と。
      ここはイマイさんが触れておられますが、有利切りが絡んでる気配がある20連くらいの昇天中の引き戻しで連続昇天する挙動が過去に幾つもありますので「悪目立ち」している感じはします。

      仰るように、有利切りせず落ちた場合に「フリーズしたら?」と疑問が出てきます。
      おそらくですが、フリーズを出さないようにしている可能性はあるでしょうね。
      だいぶ経ちますがその挙動報告自体未見ですし、もしこの先報告があるようなら強い否定材料になるでしょうね。

      これからはちょっとしたこじつけになります。
      転生2の19連以下の天撃獲得。
      有利切りしない天撃があるかまだ定かではありませんが、今のところ、天撃=有利切り。
      となると、転生2は勝利時に「有利切り抽選」をしていることになります。
      転生2で搭載された可能性は残りますが、北斗で「有利切り抽選」を採用していて、それを利用した可能性はあるかなと。
    17. へっぽこ太 さん 2026/01/29 木曜日 20:40 評価 #5714905

      なるほど、確かに勝利してる一部で有利区間切断はありえますね
      ただ、毎度差枚数プラス2000枚付近で必ずオラオラが複数回きて昇天して終わってますので、自分的にはここで有利区間を切ったると思います

      ちなみにムソテン中オラオラ複数回は最後のプラス2000枚付近以外はありませんでした

      下だと有利切りが難しくなる件ですが、やはり低設定ということで、まずリセットがかかる→そこから運良くムソテンなり早い初当たりと連荘での有利切り以外機械割的にも難しくしてるのじゃないですか?
      低設定でも有利切りが簡単に可能にするともはやスロットの醍醐味の設定がいらなくなるし設定1でも機械割がおかしくなると思います

      自分的には差枚数マイナスいきまくってる台でムソテン入れた方が差枚数プラス2000枚の壁が無いので伸ばせる気がしますよ

      なので、据え置きでハマり散らかしてる台だとしたら有利区間に恐れることなくムソテンの実力をフルに活かせるので変に差枚数での有利区間上限が近い台よりハマってる台でのムソテンの方が嬉しいです

      もしかして、40連や50連は据え置き?笑の可能性もありえますしね^ ^
    18. へっぽこ太 さん 2026/01/29 木曜日 20:58 評価 #5714906

      いろはにほへさん、返信ありがとうございます

      自分は差枚数プラス2000枚付近の残りゲーム数0になったときにまず一旦有利切区間を切り、オラオラ演出が必ず2回以上出るのでそこがいわゆる他の機種の上位へのCZ的な役割をしてると思ってます
      たまに他の機種の台で有利区間切った時、準備中てきな2、3ゲーム有する時ありますが正にオラオラの3回連続や4回連続がそれかと思ってます

      自分有利区間跨いでセット継続したことないので実証ではないですが、他の方の意見とか見てるとムソテンだった場合はボーナス、通常のバトルの場合はムソテンチャンスと見ましたが、ムソテン中でも背景はキラキラしていても内部は通常でボーナスもムソテンチャンスなのでは?と思ってます
      仮に成功したらムソテン入るのでどちらも都合はいいですよね

      地方の大東音響さん、返信ありがとうございます

      冷遇区間はあると思いますが、さすがに有利区間内での獲得枚数上限がギリギリなら普通切らないですか?
      仮にフリーズは無理にしても、確定役を立て続け引きセットストック持ったらどうゆう処理されまますか?
      北斗のエンディングとか見たことないので、ワンセット平均110枚とありますが、もし上振れで増えたらどうゆう処理をしますでしょうか
      ベルナビ隠すとかできるかもしれませんが、内部では成立してるので押し順がたまたま上手く取れたら不可能ではないはずです

      さすがに開発者はいろんな場面を考慮してスロットを作成してると思うので自分は差枚数が同一有利区間内での獲得枚数がプラス2000枚付近でいきる状況でも切ると思います
      あくまで自分の考えなので

      たまに北斗で有利区間での獲得枚数上限に達したらどうなるのか気になってます笑
      それなりの画像があるのかとか^ ^
    19. 地方の大東音響 さん 2026/01/29 木曜日 21:17 評価 #5714910

      へっぽこ太さん
      >さすがに有利区間内での獲得枚数上限がギリギリなら普通切らないですか?
      切らないです。切ったら連荘するので。抽選に通ったら切ります。

      >確定役を立て続け引きセットストック持ったらどうゆう処理されますか?
      確定役が押し順ナビで隠されるんじゃないかと言われていますし
      区間切断すればトキストックがあるので見た目上問題ない挙動ができます

      >北斗で有利区間での獲得枚数上限〜
      おそらく2100枚をちょっと超えてると確実に有利切断をされます
      これは誤魔化しようのないバトルパートでの強チェ→39回ベル獲得で挙動がおかしくなるからです
      なのでそろそろ差枚数到達かなってセットではベルを上振れさせると強制切断しやすくなります
    20. みとーす目 さん 2026/01/29 木曜日 21:29 評価 #5714914

      ちょっと書き方が悪かった部分の訂正。

      転生2
      勝利時有利切り抽選

      当選で天撃アイコン獲得
      AT終了時に発動(有利切り)

      北斗は小役パート純増4枚に、バトルパート約9G(減算区間)を付けることで1ラウンド約110枚獲得の短期上限を理論上クリアしています。
      当然ながらベルの上振れの可能性があります。
      過去の書き込みからも、ベルが上振れした場合に小役パートでナビ率を下げて調節している挙動が複数ありますのでそういった内部仕様があると考えるのが自然でしょうね。

      また、有利切り後「内部トキ共闘状態」ですが、転生バトル94から一旦落ちることに対しての補填措置で、転生バトルに復帰しやすくする為、転生チャンスやボナが出てきやすくする為と考えられ、過去の報告からもそれを裏付けていますね。
    21. 地方の大東音響 さん 2026/01/29 木曜日 23:19 評価 #5714941

      ストックしたらどうなるか?って疑問を持ってるのに
      有利切ってから非継続があるって挙動おかしいと思いませんか?
    22. かつじろう さん 2026/01/30 金曜日 05:11 評価 #5714957

      おはようございます。
      まず大前提として有利区間切りに関しては、ここPワの機種情報ページにも『バトルボーナス中に有利区間がリセットされた際は継続率が84%以上にセットされるぞ!』との記載もあり、自身の実戦挙動からしても『切れたからAT継続、切れなければAT終了』で違和感はありません。区間切り抽選に受かれば内部84%以上のATで見かけ上継続(ツラヌキスペック改でしたか)して行く仕組みですね。
      要は切れたのにATが終わるという挙動は起こり得ないという訳です。

      また差枚2000枚超え近辺で区間切り抽選落ちAT終了となった後の即当たりに関しましては、フリーズなら当然ながら無想転生バトルに突入するので初期ストックを保持(これは推測ですが無想単発報告とか皆無ですし、実機挙動からも無い筈は無いと考えています)、区間切り抽選枚数に到達して「いざ抽選!」となった時にそのストックを使って抽選を突破すると考えています。
      これは区間切り間際の通常AT中にストックを獲得した場合を想定した方がより良いでしょうか。サブ液晶にVがあるのに終わったら大変ですもんw

      ただロンフリの初期ストックは、ほぼトキストック濃厚(ループまであるかも?)と思える強さなので、それを使ってツラヌキに受かっても複雑な気分になりそうですね。新規区間には持ち越せないので強力ストックが消えちゃいます…。

      あと自身でも差枚数で強制的に切ったのでは?という挙動を経験していますが、枚数で切るには差枚2100枚以上が必要ではないかと考えてます。
    23. へっぽこ太 さん 2026/01/30 金曜日 08:08 評価 #5714961

      みなさん返信ありがとうございます!

      確かに言われてみれば有利区間リセットで高継続率に切り替わると言われてる部分を見れば毎回有利区間切ってるのに即落ちはおかしいですよね
      そう考えれば毎回有利区間自体切ってなくて、切断に失敗してると考えるとわかります

      獲得枚数を無理矢理上げれば強制的に切れるのは想定してなかったです

      逆に質問なのですが、その有利切りはどのくらいで行われるのか大体でいいのでわかりますか?
      50%とか

      あと自分毎回その差枚数プラス2000枚付近で落ちてた場合はほぼ即やめしてましたが、逆に有利区間を切ってないとすると狙い目?なのではと思いますがどうなんでしょう
    24. メイ・イマイ さん 2026/01/30 金曜日 18:43 評価 #5715033


       >その有利切りはどのくらいで行われるのか

       自分の経験では50%ないです。
      ハッキリ検証した訳ではないですが、体感だと3〜4割。

       >逆に有利区間を切ってないとすると狙い目?

       当機が常に公表値通りの挙動をするなら、
      間違いなく狙い目になると思いますが、実際はそうはなりません。
      個人的にはモード判別して高確(天国)ならば打ちますが、
      タマタマ切るのに成功した時の恩恵が大きい場合があるので、好んで打ってるんであって、
      期待値を求める方にはお勧め出来ません。
      自分自身も高確(天国)から転落したと思ったら撤退します。
    25. かつじろう さん 2026/01/31 土曜日 02:51 評価 #5715101

      こんばんは。
      自分はツラヌキ抽選50%ある!と思い込んで()叩いてますけど、どこが抽選ゲームかすら判ってないっすからねwこれも数えておけば…の一つになりました。一応これから数えて突破率を採ってみますがサンプル少な過ぎで終わりそうです。

      >狙い目?
      はい。メイ・イマイ さん同様に恩恵の大きさを考えれば打つ価値はあると思ってます。ただ150枚も入るともう再度の区間切り抽選が遠のくので「早い当たりが取れたらラッキー♪」程度の気持ちで少し回す感じですね。
    26. みとーす目 さん 2026/01/31 土曜日 13:31 評価 #5715145

      イマイさんが触れておられてます

      >当機が常に公表値通りの挙動をするなら

      を考えてみます。
      私やイマイさんは「ツラヌキ抽選」を40%ほどと見積もり、かつじろうさんでも50%と考えておられます。

      シームレスの有利切りですから、表面上は「継続バトル」です。
      整合性を保つのであれば「継続率に準じ」ていないといけないかなと思います。
      メーカーは「ツラヌキ抽選率」には言及されていないので、特殊な状況としての「例外」扱いなら嘘にはなりませんが、事実誤認は間違いなくやっているだろうと。

      こじつけにはなりますが、上記のような「手前勝手」なことをしているでしょうから、有利切りに近い状態は「有利切りをさせなかった」理由があったからこそで、通常落ちして早い当たりを取れば「チャンス」ではありますが、そうそうたどり着かせないような仕様(いわゆる冷遇)があってもおかしくはないでしょうね。
    27. さかまた さん 2026/02/09 月曜日 14:51 評価 #5716671

      user image はじめまして。
      常日頃から北斗の継続率についてひとりであれこれ考えてたんですけど、こんなところで議論されてたとは。参考になります。

      僕もオラオラでまず有利区間切断して終了or継続ジャッジしてると決め込んでいた派なので、
      終了時は切断してないという説は目から鱗です。

      6打ってて、2000枚付近で終了した後いつもやたら冷遇くらうんですけど、
      切断してるなら前有利区間の差枚状況もリセットされてるはずなのに何故…って思っていたので、切断してないなら冷遇食らうのも納得いきました。

      それで、もしそうだとしたら、同一有利区間内で2回目以降の有利切りチャレンジは成功率が上がってるんじゃないかと思うんですけどどうでしょうか?(その場合は連続オラオラも発生しない)
    28. さかまた さん 2026/02/09 月曜日 14:58 評価 #5716674

      user image 連投すみません。

      こっちは何故かそのまま有利切断できたときなんですが、比較するとそこまできつい冷遇はくらってないように感じました。(前有利区間の差枚状況がちゃんとリセットされてるせい?)

      そこでもう一つ疑問に感じることなんですが、
      高設定だと有利切断に成功した後の恩恵も低設定よりも弱いのではないかと感じるんですがどうでしょうか?

      低設定濃厚台だと、無想転生でそのまま貫いた際、そのあともかなり強力に連荘する印象があるのですが、6確台ではそういう挙動を感じたことありません。
      (実際貼ってるマイスロも全部そこそこのところで終わってます)

    返信する

    レイバトルガッカリパターン? ハセP さん 2026/01/25 日曜日 05:02 評価 #5714218
    日々激闘お疲れ様です!
    転生2を初打ちしましたがやっぱりこっちの北斗の方が良いとすぐさまに舞い戻って参りました・・・!笑

    本日ですがレイ共闘中のバトル3G目にベルナビを引き、3G目に足元から出てきたのはラオウ、一応ねじるも捻り音は鳴らず。
    あれ、これもしかしてレイに攻撃切り替わってチャンスダウンパターンくるやつじゃ。。?と思ってたら案の定画面パリーンからレイ様登場!笑 (チャンスアップのはずのラオウ様があああ←

    手刀連打するも弾かれてPUSH出ずで終わりました。。。おそらく結末的に元々のシナリオはラオウの攻撃食らって倒れるシナリオだったんだろうなと予想しています。ベルナビ引いた時点で25%でエピソード抽選ですがやっぱり4G目か5G目でベルナビ、中段チェリー引きたいところですよね・・・!

    それとは別にですが無想転生チャンス最終Gのピキドコ画面の時ですがナビが出なかったのでリプレイorハズレを察知。逆バサミ押しでまず右リール下段に白バー止まったのでリプレイ察知。左リールはまあ滑っていくだろうと左リール白バー狙うと下段に白バー止まりまさかの白バーテンパイ・・・! 普段冷静な時はその時点で2確なのは分かっているのに、初めてそのタイミングでその出目を見るとこれ中リール白バー滑っていって実ははずれでしたなんてことはないよね!?!?と訳の分からないこと考え、手が止まりました・・・!笑
    第一停止でリプレイ察知してるのに。。
    せめて白バーテンパイした時点でテンパイボイスくらい出して欲しかった・・・!
    無事に白バーが揃い、セブフラ鳴ってくれました!

    スマスロ北斗導入されてからほぼ北斗しか打ってない北斗バカですがまた経験したこと無かった2つの演出と出会えました!

    まだ見たことない演出であと残すのは剛掌波トキ避け、キックトキ避け、アイリ復活!
    あとはコンプリートだけどコンプリートはまあ撤去まで無理だろうなあ。。笑

    旧北斗を愛する皆さんには北斗引退までにこの演出だけはだしておきたいとかありますか??

    1. 茶色いギャル さん 2026/01/25 日曜日 07:07 評価 #5714222

      2確ではなくチャンス目か夢想揃いですね。見たい演出は先日アイリ見たし剛掌波トキ避けぐらいですね。
    2. 北斗しか打たん さん 2026/01/25 日曜日 07:47 評価 #5714226

      自分もスマスロは北斗以外打ちません
      まだ20万ゲームくらいですがめっちゃ面白いですよね
      見たい演出はアイリは見たのでコンプリート、なんでもトキ避けぐらいですね。
    3. ハセP さん 2026/01/25 日曜日 08:30 評価 #5714236

      >茶色いギャルさん
      返信ありがとうございます!

      チャンス目で逆バサミで止めると無想図柄テンパイするのですか!?!?!?
      恥ずかしながらも知らなかったです・・・!
      となるとテンパイしても中リールは枠下まで滑ってチャンス目の形になる感じになんですかね??
      検証してみたいですがシミュレータは逆押しできない。。。実機だとレバー音でチャンス目だと察知できる演出というといきなりの強黒ザコか火吹きデブ(どちらも特定役か他レア役の可能性もありますが。。。)くらいしか思い浮かばない・・・! 通常時はチャンス目察知できる演出が無さそう・・・!
      貴重なご指摘ありがとうございます!
    4. ハセP さん 2026/01/25 日曜日 08:48 評価 #5714242

      >北斗しか打たんさん
      返信ありがとうございます!

      北斗はすごく特化したところが少ない分全体的に安定してて良いんですよね!
      時速5000枚などの他機種も魅力かもしれませんし、実際他機種で40分くらいで5000枚出た時もありますが動画で新台見ても打ち込んだ北斗でいいやって思っちゃいますね!笑

      アイリ復活羨ましい・・・!
      キックトキ避けは何処かで写真見ましたが剛掌波トキ避けは写真すら見た事無いのでそもそもその演出あるの?ってなりますね(笑)
    5. リュウノアギト さん 2026/01/25 日曜日 10:32 評価 #5714257

      user image おはようございます。

      私も転生2は3回打ってみたのですが2回で9万負け1回は1500円負け(苦笑)
      1536あべしの最深で当たっても3連しかしない私には無理かもしれません。
      初代は相性よかったのになあ…
      同じショボ連でも勝率も相性も楽しさも断然こっちの方がいいと実感し、今もイベントで一番に向かうのはこちらですね。
      先日もキリントロに遭遇しました、まだまだメインで使ってくれると思うので撤去までこちらで頑張ります。

      さて表題のレイバトルですが、ラオウ登場でレア役→レイ攻撃になる(だけになる)こともあるのですね。
      確かにちょっとがっかりパターンかもしれません。

      レイ攻撃前にレア役を重ねないといけないのかなあ。
      でも、赤7揃いのケンシロウバトルの時ですが、2G目だかに中チェ引いただけ何故か百裂拳が出てしかもヒットしたこともあるので、
      攻撃に関係ないところで引いても全く損、ガッカリということはないと思うんですね。
      そもそもレイ/トキバトルが大チャンスなのですし、そういうのが引けただけでも儲けものかと。
      私は先日のキリントロ台ではレイは全く仕事してくれず、無想に入れられたのはケンシロウ百裂拳ヒットからだけでした(笑)

      さて撤去までに出しておきたい演出は…
      確定画面リーチ目、レイ/トキバトル中にリーチ目、剛掌波トキ避け、コンプリートですね。

      キックトキ避けはその直前にリーチ目を引いたので出せました。
      多分キック避けのシナリオだったんでしょう。
      剛掌波も同様に、ケンシロウが剛掌波を避けるシナリオが選ばれている前提で、直前にリーチ目ベルナビ中チェを引いたら多分出せるはずです。
    6. リュウノアギト さん 2026/01/25 日曜日 10:50 評価 #5714261

      追加で失礼します。

      逆押し右下白バー停止のチャンス目ですが、逆押し可能な無想転生ボーナス中や宿命バトル中(アミババトル中でも可)にでも試されてみるとよいですよ。

      ボナ中のチャンス目の場合大体第一停止で画面にひび割れ演出が入り、
      逆ハサミで白バーテンパイするので一瞬ドキドキしますけど普通にチャンス目が停止します。
      ごくまれにこれでVスト取れたりもします。
    7. ハセP さん 2026/01/25 日曜日 16:31 評価 #5714297

      >リュウノアギトさん

      返信ありがとうございます!
      いつも為になる投稿拝見させて頂いております!

      自分は転生2は1回だけで特闘で18連できて魂を多く貯めることができたのですが天撃まであと1歩の19連で終わってしまいショボ勝ちに終わりました・・・!上位ATまで行けませんでしたが上位ATは旧北斗の無想転生バトルの方がいいかなともう満足してしまいました(笑)
      転生2の天井最深部まで行けたことだけでも相当すごいことだと思いますよ!?

      自分も抽選で良番引いても旧北斗に向かってしまいます(笑)
      キリントロ羨ましい・・・!最近こっちのほうは金トロすらすっかり見なくなってしまいました。。

      ラオウ→レイパターンがあるんですよ。。
      動画で見たことあったのでそういうパターンがあると知っていたのですが遂に遭遇してしまいました。。
      ベルナビ引くのがあと1G遅ければラオウパンチ攻撃に書き替え、2G遅ければレイ避けに書き換えと恩恵大きかったはずなんですけどね・・・!
      レア役引けなくても薄い確率でレイが飛翔白麗だしたり、ケンが百裂拳だしたりすることもありますしね!
      今日も赤7青オーラでレア役引かずでいきなり百裂拳ぶち当ててくれました!笑

      キックトキ避けすごい!!
      きっとラオウ攻撃してる時に確定役引かないと出ないと予想しています!
      ベルナビ、中段チェリーだとほとんど素避けの予感がするので確定役は必須なような気がします・・・!

      チャンス目逆バサミ押しで白バーテンパイしちゃうんですね・・・!テンパイした時点で舞い上がってしまったので無事に揃って良かったです!笑
      無想転生ボーナスや宿命バトルで検証してみようと思います!!
      願わくはムソテンチャンスで最終Gにチャンス目を引かないことを祈るのみですね(笑)
    8. メイ・イマイ さん 2026/01/26 月曜日 19:20 評価 #5714487


       遅ればせながらですが、今晩は。

       レイのチャンスダウン未経験です。
      例えばですが避けや立ち上がりがJAC時に選択されていたら、
      この書き換えは起きないってことなんですかねえ?

       ピキドコ突破も自分自身では未経験です。
      北斗をそんなに打ち込んでないツレと隣同士で打っていた際、
      開始画面バットだから必ず続くよだとか、
      今は雲じゃなくて集中線だよなんてアドバイスしてたんですが、
      無想チャンスのピキドコでもまだチャンスあるよ、
      第3停止を離した時にセブフラ鳴れば無想バトルって言った時、
      ベルだったんでまあ無いだろうと思っていたら、
      アッサリ鳴らしやがりましたね。こっちが固まりました。

       私のレイやトキはパンチ以外を避けてくれたこともないです。
      なんで自分自身が1度しか見たことない画像を集めてみました。
      7個缶は、黒の画像は見たことありますが、自分自身の経験は白1度のみ。
      色付き(赤とか緑等)もあるんですかねえ?

       最後に1度は見たいものは、宿命バトルのレインボー枠です。
      勿論見たことないものは何でも見たいんですが、
      宿命(宿命バトルと紛らわしいですが、炸裂目がある前身機種)でも、
      リール枠レインボーを見たいと思いながら果たせてないですから。
    9. メイ・イマイ さん 2026/01/26 月曜日 19:21 評価 #5714488

      user image
       添付し忘れました。
    10. メイ・イマイ さん 2026/01/26 月曜日 20:12 評価 #5714494


       度々すいません。

       左上の7揃いは、よく考えたら制御じゃなくて自分の押した場所ですよね。
      4枚目があれば4分割画像に出来ると思って探してたんですが、
      これは多分右下段に7をビタれる方なら、北斗の時は出せます。
      只の変な画像でした。申し訳ありません。
    11. メイ・イマイ さん 2026/01/26 月曜日 22:03 評価 #5714519


       またまたすいません。

       赤と緑って缶じゃねえや。
      リンゴ7個ってあるんですかねえ?に変更。
    12. ハセP さん 2026/01/26 月曜日 22:06 評価 #5714521

      user image >メイ・イマイさん
      返信ありがとうございます!
      メイ・イマイさんの投稿もいつも参考にさせて頂いております!

      せっかくの強役なんだからどうせならレイ登場からラオウ割り込みチャンスアップとかにしてほしかったですよね・・・!笑
      おそらくラオウ登場の時に中段チェリーorベルナビ引いてしまうと問答無用でレイに切り替わってしまうと思うので避けや耐えるのシナリオだった場合はおそらくレイの攻撃HITにして出てくるはずだった無想転生チャンスをでるように演出調整してくるのではと予想しています!

      今回自分はラオウ→レイ攻撃失敗に終わったのできっと元シナリオはラオウ攻撃ダウンマミヤのシナリオだったのではないかと思っています!そうじゃなかったら立ち直れません(笑)
      ベルナビでねじり音は鳴りませんでしたがレイ攻撃失敗でPUSHでればエピソード灼熱パターンと期待しましたがそうは甘く無かったです(笑)

      ピキドコ画面でベルナビ突破は2回ありましたが白バー揃いは今回が初めてです! いつもピキドコ画面でナビない時は逆バサミ押しにしますが右リール下段に白バー止まってもいつも左リールの白バーは枠下まで滑っていきます(泣)

      自分のトキもパンチ避けしかしてくれません(笑) 
      宿命バトルレインボー枠も経験ありますが共闘はあるだろうと期待していたらレイすら来てくれませんでした(泣)
    13. リュウノアギト さん 2026/01/26 月曜日 23:31 評価 #5714531

      user image 私も画像投稿しちゃおうーっと(^^;A 違う機種のも混じってますが…


      ハセP さん

      見たい演出、まだありました! 人影演出ウイグルだけまだ見れてないんです。

      いやー、最深で当たってもそれを活かせなくちゃ意味ないです。
      北斗揃いで剛掌波単発みたいなもんですよ。

      さてそんな私ですが今日、転生5回目チャレンジにしてようやく裏闘神演舞に入れることができました!
      万枚まではいかなかったけどようやくまともに出せましたよ。諦めないでよかった!
      でも折角貯めた魂を全没収されてしまうんですね。40個も貯めて神拳もわりかし強いケンちゃんだったのに…
      なんかもうこれで満足しちゃいましたよ(笑)もう5スロに落ちるまで打つことないかな。多分。

      レイバトルでねじり音が鳴ったらほぼSP確定との認識です。
      今回鳴らなかったんですよね。
      もしも鳴っていたならレイが攻撃食らうシナリオのままマミヤ復活ボタン出現、
      あるいは、レイ攻撃が当たらず弾かれてからのボタン出現、
      もしくはアイリ復活、はたまた飛翔白麗…などなど珍しいものが見れたかもしれませんね。


      メイ・イマイ さん

      宿命のリール枠虹ってこれですか?(画像左下)
      ケンちゃんがシン相手に真顔で百裂拳出してるっぽいですが、どんな状況だったか覚えてないんです。出目も。
      多分「わー虹だー」と思って撮っただけだと思うんですが、もしも珍しいものだったのなら撮っといてよかったのかも。

      あと、リンゴ7個はないんじゃないかなあ…
      黄缶ぐらいなら存在するかもしれませんね。初代にはあったことだし。
    14. LTBT さん 2026/01/26 月曜日 23:56 評価 #5714534

      user image お疲れ様です。

      では私も。

      問題は右下の画像なのですが、自分の認識では無想転生バトルは最低3連はする、でエピソード中は無想転生チャンス成功後のストック上乗せ状態だが乗っても演出が発生しないと思っていたのですが…

      この無想転生バトルは3連で終了してしまいました。
      斜め揃いは無効だったのでしょうか?

      今では夢を見ていたと思うことにしてます。
    15. メイ・イマイ さん 2026/01/27 火曜日 02:12 評価 #5714545


       皆さん今晩は。

       >ハセP さん 

       レインボー枠羨ましいです。
      元祖ではないですが、個人的には北斗と言えばレインボーなんですよね。
      青缶7個も良きですね。

       レイチャンスダウンについては、世紀末チャンネルの書き方だと、
      例えば無想チャンスが決まっているから合わせた演出になるという順序ではなく、
      演出が書き換わったら、その演出が出るゲームで書き換わった演出に応じた抽選確率で、
      無想チャンス等の抽選をするという風に読めるんですが。
      ラオウの攻撃をレイが避けたら、無想チャンス以上は濃厚なんですけど、
      レイの攻撃に書き換わったら、HITしても無想チャンス以上濃厚じゃないですよね?

       >リュウノアギト さん 

       宿命レインボー枠は正にそれです。
      存在を知ってから、ずっと見たいと思ってるんですが引けません。
      レインボー系に縁がないんですかねえ?

       また右下のリン。
      これってどういう場合にこんな画になるんですか?
      考えても出てこないんですけど。

       リンゴについての御答えも有難うございます。

       >LTBT さん 

       ジャギに加えてシンのレインボーも、羨ましすぎです。

       そしてエピソード中の無想図柄斜め揃い。
      マジですか?
      #5700933 に於いての対話等、この板ではたとえ狙えの演出が無くても、揃う制御のリプであれば、
      恩恵としてのストック抽選は成されるという予想の方が多かったと思うんですがね。
      やはりアラジンクラシックみたいに、狙えが伴わない場合は恩恵もないんですかね?
      斜め揃いは、成立のみでは通常時フリーズとはならないみたいですから、
      こういう場合の恩恵も、一部でしか発生しないということでしょうか?
      いや御記憶に間違いがなければ、大ショックです。
      新たにスレ立てして話し合いたいくらいです。
    16. かつじろう さん 2026/01/27 火曜日 05:58 評価 #5714552

      user image おはようございます。なんかめっちゃ盛り上がってたw

      しかしSE中に無想揃いも取って3連終了とかあるんですね。衝撃でした。自分の独自理論()だと無想転生バトル突入で1個、突入契機によって1個(以上)、SE中無想揃いで2個以上の最低4セットは保証で、こりゃ無想を伸ばせる典型的なパターンだ!と鼻息が荒くなるところなんですが…。
      あまり都合が悪い方面の検証はしたくないんですけどw自分に次があったら連チャン数を意識して覚えておくようにします。

      レアっぽいのを集めなきゃという事で取り急ぎw
      右上キャラリン+ベル、あとは中チェ、リーチ目役と(出目)ハズレでキャラリン+??もフルコンプです。

      >メイ・イマイ さん
      仲間合流+レア役の本前兆濃厚演出じゃないでしょうか??右下で自分はガッツリこぼしてますがw
      リュウノアギト さん後はお願いします!
      自分もリンゴ7個は無いと思います。青缶7個にも驚きました。

      残りの1枚は自力百裂拳ヒットだと思ったんですが…これ実は妖怪1G遅いでしたかね?昨日も打って来たんですけど今はバトルの流れが思い出せませんw

      >ハセP さん
      自分は断然レイバトル中のリーチ目役ですね!最高の引き所だと思ってます。昨日もレイは出撃だけしたんですけどねえ…。
      次点でキック、剛掌波のトキ避けくらいでしょうか。こちらは恐らく恩恵なさそうなのでただ見てみたいって感じです。
    17. リュウノアギト さん 2026/01/27 火曜日 07:16 評価 #5714559

      皆さんおはようございます。

      メイ・イマイさん
      説明が抜けててすみません。
      かつじろうさんのおっしゃる通り、仲間加入でレア役の本前兆濃厚演出です。
      このリンは確かギター音で加入+レア役というダブル違和感でしたが画では全く分からないのが悲しいところ。

      LTBT さん
      エピソード中に白バー揃ってストックなかったですと!?
      そ、それは…今までの認識を覆すご体験です。
      メイ・イマイさんのおっしゃるように、狙え演出なくともこっそり揃うことがある、
      そしてちゃんとストックもあってそれが謎大連チャンの要因だと思ってました。

      今までボナ中やチャンス中に一生懸命白バー狙っていたのはムダなことだったのか…

      私は狙えなしで揃って、計算以下で無想が終わったことがないので
      もしもそういうことがあった時の為に、やっぱり白バーは狙おうと思います。
    18. メイ・イマイ さん 2026/01/27 火曜日 07:45 評価 #5714561

      user image
       かつじろう さん お早うございます。

       >仲間合流+レア役の本前兆濃厚演出

       なるほどです。私は経験出来てないですね。
      レア役否定のアクションで、本前兆を察知したことはありますが(添付分)、
      考えてみるとリンのでんぐり返しも未経験です。
      有難うございます。

       あとは独自理論についてですが、
      無想転生バトル突入で1個、突入契機によって1個と表現すると、
      私なんぞは最低3セット(3連)と解釈しがちです。
      SE中無想揃いで2個追加なら最低5セット。
      表現方法にちょっと違和感を感じます。

       まあこの解釈がどうであれ、LTBT さん の3連で終了は説明出来ない訳ですが、
      この様に否定的なサンプルが取れるのは、継続率が高いだけに極々稀だと思います。
    19. かつじろう さん 2026/01/27 火曜日 17:06 評価 #5714603

      こんにちは。
      >メイ・イマイ さん
      あっそりゃそうだ。自分の間違いです。ストック4個なら4回継続で保証は5セットですよね。うっかりしてました。
      余談なんですが、リン派手に転ぶと言えば、最近実戦日2日連続で、内部モード通常(以上)濃厚時に派手転強スイカ+次G中チェをやれて、なんか好きな演出になっていますw
    20. ハセP さん 2026/01/27 火曜日 22:18 評価 #5714638

      皆さん返信ありがとうございます!!
      一晩のうちにすごい盛り上がってくれてて驚いています!

      >リュウノアギトさん

      人影ウイグルは1度だけ見たことがあります! 撮影するのを忘れてしまったのですが残念ながらその時は本前兆ではありませんでした。。。
      裏闘神演舞おめでとうございます!
      羨ましい!一度はやってみたいですが入るまでに一体いくら使ってしまうのかすごく怖いのですでに諦めています(笑)

      ねじり音鳴ってほしかったですね。。おそらくタイミング的に鳴ってればレイ攻撃HITとかになっていたと思います!
      以前にレイバトル1G目か2G目にベルナビねじり音ありでチャンス止まりだった動画を見た事があります・・・!
      リンゴ7個はまだ見たことないですねー

      >LTBTさん

      エピソード中に白バー揃ったのに3連だったのですか・・・!?!?
      皆さんと同じように無想転生バトル最低5連(ストック4つ)はできると思い込んでしまいます・・・!

      >メイ・イマイさん

      となると避ける耐えるシナリオだったはずなのにレイに切り替わってしまったらガチのチャンスダウンになってしまいますね。。。
      ラオウ登場する時はレア役やめてええええとトラウマになりそうです(笑)

      >かつじろうさん

      エピソード中に無想図柄揃いお見事です!
      百裂拳HIT写真は確定役だったのでしょうか?中段チェリーだったのでしょうか?
      もし百裂拳HIT+下パネ消灯時に確定役重ねたら無想転生チャンス1G目に成功演出くるのか気になります!

      レイバトル中に確定役も引いてみたいですね!
      タイミング問わずでエピソードまったなしになるんでしょうかね??

      >もう1回リュウノアギトさん

      自分の中では仲間合流(ラオウステージ以外)+リプレイでも鉄板演出になっているのですがリプレイはガセあるよとかありますでしょうか??
    21. かつじろう さん 2026/01/27 火曜日 23:45 評価 #5714661

      こんばんは。
      >ハセP さん
      百裂拳ヒットは残念ながら中チェです。確定役だと右上の無想がズル滑って枠下まですっ飛んで行き右中にラオウを引き込みます。あの滑りは堪りませんw

      百裂拳ヒット下パネ消灯後の確定役なら恐らく無想C成功抽選に受かるんじゃないかと思います。やってみたいですね!

      はい。トキバトルだと中チェ、ベルナビでもSE行きなので、どうせ引くなら(中チェ〜では25%の)レイバトルで引きたいもんです。変なフラグ立てになったらどうしようw
    22. リュウノアギト さん 2026/01/28 水曜日 09:22 評価 #5714688

      おはようございます。

      メイ・イマイ さん
      18番の画像はリン転ぶですか?つまずく?
      これで小役揃ったら本前兆なんでしょうか。見たことありません。


      ハセP さん
      えっ人影ウイグルでハズレあるんですか?
      じゃあデビリバもハズレあるのかなあ。13で上げた画像は中チェで本前兆確信したあとでしたが。

      裏闘神演舞、お言葉ありがとうございます。
      貧腕でも打ってりゃいつか…の部類ではありますが(苦笑)嬉しかったです。
      確かに、転生2のあの仕様では一体いくら飲んだら吐き出すのか分かったものじゃないですが、
      初打ちで勝てる剛腕をお持ちのハセPさんなら何なく通せるのでは?

      あ、そうですね、仲間入ってリプレイでも多分鉄板だと思います。
      そういえば見たことないですね。
    23. ハセP さん 2026/01/28 水曜日 20:40 評価 #5714768

      >かつじろうさん

      おぉ!確定役の時はそんな滑りするんですね!!確定役確信できた時白バー狙ってみたいと思います!!

      1度で良いので無想転生チャンスを確定させてからの確定役とか引いてみたいですね!
      無想転生チャンス1G目にドヤレバーオンしてみたいです(笑)

      >リュウノアギトさん

      ウィグル人影演出はずれがあるんですよ・・・!!前兆が弱過ぎたので嫌な予感がしましたが。。。
      デビリバも演出自体が熱い部類の方ですが最悪はずれもあり得るかもしれません・・・!

      いやー無想転生バトルならもしかしたら1バトル目でうまいこと入るかもしれないし、フリーズ直行もあるのでそれなりに入れれる期待はできますが裏神拳勝舞は入るまでの道のりが険し過ぎて10回打っても行けそうな気がしません・・・!(笑)
    24. メイ・イマイ さん 2026/01/28 水曜日 21:39 評価 #5714775


       リュウノアギト さん 今晩は。

       リンのつまづくor(普通に)転ぶのどちらかです。
      このアクション終わりが、手で頭を掻くか添付の様に胸に持っていくパターンでドチラか判別出来るんですが、
      今すぐどちらかは覚えてません。すいません。

       添付分は、何か珍しいと思ったので、その場でスマホで調べたら本前兆濃厚との記述がどこかにあって、
      なら撮っとくかって撮った記憶なんですが、
      その本前兆濃厚って記載がどこのサイトだったかも、今ちょっと調べただけでは分かりませんでした。
      すいません。

       まあでもこの記憶の全てに誤りがないとしても、
      こんな地味なのじゃなくて、派手コケや仲間合流+レア役の方が見たいですけどね。
    25. メイ・イマイ さん 2026/01/28 水曜日 23:40 評価 #5714792


       連闘失礼します。

       今私はリン動作の詳細を宿題と考えて調べている最中なんですが、
      まず自分が添付したモノが躓きか転びかすら判明してません(多分躓き)。
      実際に実機を打ってたら、まあリンがナカナカ出ないこともあるでしょうが、
      リンさえいたら簡単ですよね。珍しくもないアクションですから。
      ところが動画で探すと動作の最後まで見せてくれなかったり、
      無想チャンスが動画で始まると、(バカみたいですが)つい見入っちゃったりして、時間ばかりが過ぎて行きます。

       また見たと思ってるサイトも見つかりません。
      マサカですが前身機種のサイトを見てた可能性すら考えています。
      リン動作の詳細に詳しい方がいらっしゃるなら、是非教えて頂けたらと思います。

       また話は違いますが LTBT さん のエピソード中の無想図柄ナナメ揃いについてです。
      私もあると思ってたストックが無かったという経験はないんですが、
      少し違う角度からアプローチはできないものか?とずっと考えています。
      例えば無想チャンスの最終ゲームに於いて、狙えが出ずに揃う無想図柄リプは無いか?とかですね。
      もしあったら悲しいことですけどね。

       >ハセP さん

       昨日転生の最深部(1533あべし) 当選の赤7上段揃いを、単発で終わらせてきました。
      まだ裏やれてません。
    26. ハセP さん 2026/01/29 木曜日 03:04 評価 #5714806

      >メイ・イマイさん

      自分はリンのでんぐり返し(リンが激しく転んじゃったと言うやつ笑)は何度か見たことがあります! 初代北斗と同様でスイカ対応、本前兆と思わしき時はハズレもありました。

      そして今作は本前兆では無くても普通の転ぶでスイカというのも結構遭遇してるので転ぶ演出の時はスイカフォローできるように止めてます!
      つまずくでレア役は今まで経験はありません。

      最深部すごい!しかも上段なのでATレベル4・・・!! ATレベル4でも1バトル目である程度魂ためれないとほんときついんですよね。。。2個のまま神拳勝舞までもってかれたらほぼ絶望・・・! 仮に10個ためれても全敗単発というのも全然ありますしね(泣)
      自分の中で初代転生の時でもこれがまあ8、9割くらいの確率で起きていたので転生は打ち込まずにやっぱり継続率の北斗が1番良いと逃げています・・・!笑
    27. メイ・イマイ さん 2026/01/29 木曜日 07:17 評価 #5714813


       ハセP さん お早うございます。

       でんぐり返し、特別にレアだとは思えませんし、動画等では何度も見たことありますが、
      何故か私には縁が無いです。

       また、もう動画で探すのは諦めて、本日リンの動作を見てきます。
      私の記憶では、躓いた際はコケなくて良かったという風に胸に手をあてて安堵。
      コケた際は「転んじゃった。」のセリフ後に、バツが悪そうに頭に手をやる。
      つまり動作が終了した時に、手が胸にあれば躓き。
      手が頭にあれば転びだったはずなんですけどね。
      まあ実機を見ればすぐ分かると思いますから、報告します。
    28. メイ・イマイ さん 2026/01/29 木曜日 21:27 評価 #5714913


       皆さん今晩は。

       大変申し訳ありません。
      27.において私が申し述べた内容は完全に間違いです。
      リンの躓き動作では、最終的に頭に手を持って行きます。
      つまり私が18.で添付した画像は、普通に転んだ際のものであり、
      ハセP さん が仰るとおり、特に矛盾には該当しないですし、
      当然ながら本前兆濃厚ということもありません。

       願わくば奥まったところでもあるので、私の嘘でぬか喜びをする様な方が少ないことを望みます。
      とは言え間違いを書いたことを消すことは出来ないので、
      重ねてお詫び申し上げたいと思います。

       しかし私は何を見てこんな勘違いをしたんでしょう?
      またリンの躓きの時に、レア役が成立することは無いんでしょうか?
    29. ハセP さん 2026/01/29 木曜日 22:14 評価 #5714927

      >メイ・イマイさん

      早速の検証実践お疲れ様でした!!

      初代同様に激しく転ぶ→スイカ対応
      普通に転ぶ→ハズレorベルorリプレイ対応にしてほしかったですよね・・・!
      レバーオン転びとかでるとよく油断してしまいます(笑)

      躓くレア役はまだ引いたことありませんが本前兆時にすごい薄い確率で起こるかもしれませんね! 撤去までひたすら打ち込むと思いますので躓くレア役に出会えたときは必ず写真に残して報告いたします!(笑)
      検証ありがとうございました!

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