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【6】 | RE:詳しいソース、判例等をお持ちの方。 素人C (2010年02月04日 04時06分) |
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>で、まるで証拠提示にもならないことだけ並べ立てて >ろくなソース提示なんぞなし。 まぁ・・・「状況証拠」って言われればそうなんしょけど・・・ じゃぁ・・CRサンドにお金入れるとどうしてパチ台の7セグに残高表示が出るの?あれはCRサンドからダイレクトに配線されてるんですか? また・・パチ台の貸し出しボタンを押し下げると、どうしてパチ台の中から玉が払い出されるんですか? パチ台の玉払い出しってASICが占有して持ってる機能でしょ?? 現金機は「象の鼻」タイプで、そっちからダラダラ出るものねぇ?? CRサンドと主制御版の抽選ASICはつながってる様に見えるんだけど・・・パチのハードは素人なんで、是非教えてくださいな? それとぉ・・・ どっかのバカが「ホルコン攻略法」なんてんで商売してるようだけど・・・「ダイナミックアルゴリズム」なんで「先回り攻略」は無理だとおもいますよ? 余程の「フィードバック理論」や「群管理アルゴリズム」の実体験を蓄積した経験を持たないと「攻略」は無理ですよね?それも俊敏な立ち回りが出来なければ「傍観者」になって実利は得られません。 かく言うわたしも・・11時出陣で5勝4敗くらい、16時出陣で4勝3敗くらいのもんです。 もち、超閑散時とか、逆に土日や大イベントでの満席状態では全く歯が立ちません。2勝8敗くらいかな?だから、避けて行くことはありません。 素人が理解して「攻略」に使うのはほぼ不可能ですよ。 飽くまでも脱税撲滅を目指すCRシステム普及のための抱き合わせ懐柔策(経営の安定化)に過ぎませんし・・・お店も内部抜き取り犯行の撲滅に威力を発揮するのでは?? 「釘」じゃあねぇ??そのまんま正比例で出るのならばリークや子飼いのサクラで繁盛するのは「釘師」だけですよ。まぁ・・ボダさんは抜けるのでしょうが・・・ |
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【17】 |
眠り猫 (2010年02月05日 14時35分) |
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これは 【6】 に対する返信です。 | |||
>じゃぁ・・CRサンドにお金入れるとどうしてパチ台の7セグに残高表示が出るの?あれはCRサンドからダイレクトに配線されてるんですか? >また・・パチ台の貸し出しボタンを押し下げると、どうしてパチ台の中から玉が払い出されるんですか? この二つはCR基板の仕事ですね^^ 間違っても抽選をしてる主基板には関係が無いです^^; >CRサンドと主制御版の抽選ASICはつながってる様に見えるんだけど・・・パチのハードは素人なんで、是非教えてくださいな? もう一度配線をよく見直すべきですね^^; >飽くまでも脱税撲滅を目指すCRシステム普及のための抱き合わせ懐柔策(経営の安定化)に過ぎませんし・・・お店も内部抜き取り犯行の撲滅に威力を発揮するのでは?? 単なる思い込みだけで、差も当然のように言わない用に気を付けてくださいね^^; |
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【8】 |
だけお (2010年02月04日 10時11分) |
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これは 【6】 に対する返信です。 | |||
>じゃぁ・・CRサンドにお金入れるとどうしてパチ台の7セグに残高表示が出るの?あれはCRサンドからダイレクトに配線されてるんですか? >また・・パチ台の貸し出しボタンを押し下げると、どうしてパチ台の中から玉が払い出されるんですか ? サンドから玉貸しに関する入力を主基板が受けることと それに応じた貸し玉の払い出しは 遊技機規則で明記して認められているから問題ないが? だからと言って、 それによって内部抽選に影響を与えることが許可されているわけでもないし サンドからなら如何なる入力でもOKだとなるわけでもないぞ >どっかのバカが「ホルコン攻略法」なんてんで商売してるようだけど・・・「ダイナミックアルゴリズム」なんで「先回り攻略」は無理だとおもいますよ? それ以前に、そのアルゴリズム自体存在するかどうかも定かにできんのに攻略できようもないと思うが。 そのような制御アルゴリズムが存在すると仮定して、アルゴリズムを解析できるほどのデータを集められるんかね? 遊技機自体は機種も変わる。規制も変わる。 なのにそのアルゴリズムは 十年一日の如く、何のパターンの変わりもなく 何の進歩も改良もなく動き続けているものなんだろうか? |
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