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【8】

RE:詳しいソース、判例等をお持ちの方。

だけお (2010年02月04日 10時11分)
>じゃぁ・・CRサンドにお金入れるとどうしてパチ台の7セグに残高表示が出るの?あれはCRサンドからダイレクトに配線されてるんですか?
>また・・パチ台の貸し出しボタンを押し下げると、どうしてパチ台の中から玉が払い出されるんですか


サンドから玉貸しに関する入力を主基板が受けることと
それに応じた貸し玉の払い出しは
遊技機規則で明記して認められているから問題ないが?

だからと言って、
それによって内部抽選に影響を与えることが許可されているわけでもないし
サンドからなら如何なる入力でもOKだとなるわけでもないぞ


>どっかのバカが「ホルコン攻略法」なんてんで商売してるようだけど・・・「ダイナミックアルゴリズム」なんで「先回り攻略」は無理だとおもいますよ?

それ以前に、そのアルゴリズム自体存在するかどうかも定かにできんのに攻略できようもないと思うが。
そのような制御アルゴリズムが存在すると仮定して、アルゴリズムを解析できるほどのデータを集められるんかね?
遊技機自体は機種も変わる。規制も変わる。
なのにそのアルゴリズムは
十年一日の如く、何のパターンの変わりもなく
何の進歩も改良もなく動き続けているものなんだろうか?

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【9】

RE:詳しいソース、判例等をお持ちの方。  評価

辛口丹精 (2010年02月04日 10時21分)

>サンドから玉貸しに関する入力を主基板が受けることと
>それに応じた貸し玉の払い出しは
>遊技機規則で明記して認められているから問題ないが?

細かいとこですが、「主基板」が受けることは認められてません。

サンドからの端子は、「遊技球等貸出装置接続端子板」に配線されてるんですが、この遊技球等貸出装置接続端子板について、
・遊技機外の機械又は装置が送信する遊技メダル等を貸し出すための信号以外の信号を受信することができるものでないこと。
と明記されてるために認められてます。

そもそも、ボタン押下で貸玉が出てくるというのは、抽選とは別に、勝手にジャラジャラ出せばよい機能なので、
わざわざ主基板を経由させる必要がありません。
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