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【68】 | RE:忍術決戦CR影のおかげ 療養中 (2006年02月20日 19時16分) |
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セブンカムバックさん、サブデジ情報ありがとうございます。みなさん、こんばんは。やまと好きさんが帰ってきましたね。トピ主は関係ないと思って談話室利用してください。 決戦モードを楽しむためのアイテムとして、この予告もどきを見るのは楽しいですね。マイカルト的に言うと、台の状態を知るためのバロメーターとして利用するのもいいかもしれないですね。なんだか、ハマルときは、急にバネの状態が悪くなったり、デジタルを回していても、なんとなく、スカスカ感があり、結局ハマルみたいなことをよく思います。この決戦モード予告にも自分なりの特徴がでるかもしれないですね。 自分が思う特徴 1.「激突」の前は、猛鬼背中の方が勝てるような気がする。 2.正面からの引きのアングルで左手に疾風がいて、そのアングルの時間が長いと勝てる。 3.引きのアングルで上空から回転する場合、勝ち負けがついてしまうような気がする。 あんまり関係ないかもしれないけど。 確率の8倍ハマリ、2000回ハマリのお返し、収束がやっときました。4万発弱の大爆発、連チャンこそは、たいしたことはなかったのですが、うまくつながり、確率の外に飛び出すこともなく、サクサク大当たりばかりを引き返しました。しかもなんと初当たりは2回転目に忍ランプ点灯、チャンス目から雷遁招来撃、そのあと、今日は雷の日のようで、大電放出2回を含み、雷系でよく当たりました。 |
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【69】 |
セプンカムバック (2006年02月20日 19時37分) |
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これは 【68】 に対する返信です。 | |||
療養中さんこんばんは。 >自分が思う特徴 >1.「激突」の前は、猛鬼背中の方が勝てるような気がする。 >2.正面からの引きのアングルで左手に疾風がいて、そのアングルの時間が長いと勝てる。 >3.引きのアングルで上空から回転する場合、勝ち負けがついてしまうような気がする。 すごいですね。こんなにいろんなこと考えながら,ドル箱を山積みしてたんですねえ。 私は昨日は運良く14連したのですが,もう確認できるほど当たるかどうかわかりません。自信なし。でも確認してみるぞ! それから,別のオカルト。はまる台の特徴 1.何も起こらない(これは当たり前ですよね) 2.やたらと無意味な木の葉がしょっちゅう舞う 3.せっかくのランプ点滅なのに,SU2の黒や青止まり,花びら舞っても回廊,SU3の猛鬼「そこか」「行くぞ」などの安いセリフで回廊。当然のごとくはずす。 みなさんどうですか? |
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