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【68】

RE:忍術決戦CR影のおかげ

療養中 (2006年02月20日 19時16分)
セブンカムバックさん、サブデジ情報ありがとうございます。みなさん、こんばんは。やまと好きさんが帰ってきましたね。トピ主は関係ないと思って談話室利用してください。
決戦モードを楽しむためのアイテムとして、この予告もどきを見るのは楽しいですね。マイカルト的に言うと、台の状態を知るためのバロメーターとして利用するのもいいかもしれないですね。なんだか、ハマルときは、急にバネの状態が悪くなったり、デジタルを回していても、なんとなく、スカスカ感があり、結局ハマルみたいなことをよく思います。この決戦モード予告にも自分なりの特徴がでるかもしれないですね。

自分が思う特徴
1.「激突」の前は、猛鬼背中の方が勝てるような気がする。
2.正面からの引きのアングルで左手に疾風がいて、そのアングルの時間が長いと勝てる。
3.引きのアングルで上空から回転する場合、勝ち負けがついてしまうような気がする。
あんまり関係ないかもしれないけど。

確率の8倍ハマリ、2000回ハマリのお返し、収束がやっときました。4万発弱の大爆発、連チャンこそは、たいしたことはなかったのですが、うまくつながり、確率の外に飛び出すこともなく、サクサク大当たりばかりを引き返しました。しかもなんと初当たりは2回転目に忍ランプ点灯、チャンス目から雷遁招来撃、そのあと、今日は雷の日のようで、大電放出2回を含み、雷系でよく当たりました。

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RE:忍術決戦CR影のおかげ  評価

セプンカムバック (2006年02月20日 19時37分)

療養中さんこんばんは。

>自分が思う特徴
>1.「激突」の前は、猛鬼背中の方が勝てるような気がする。
>2.正面からの引きのアングルで左手に疾風がいて、そのアングルの時間が長いと勝てる。
>3.引きのアングルで上空から回転する場合、勝ち負けがついてしまうような気がする。

すごいですね。こんなにいろんなこと考えながら,ドル箱を山積みしてたんですねえ。

私は昨日は運良く14連したのですが,もう確認できるほど当たるかどうかわかりません。自信なし。でも確認してみるぞ!

それから,別のオカルト。はまる台の特徴

1.何も起こらない(これは当たり前ですよね)
2.やたらと無意味な木の葉がしょっちゅう舞う
3.せっかくのランプ点滅なのに,SU2の黒や青止まり,花びら舞っても回廊,SU3の猛鬼「そこか」「行くぞ」などの安いセリフで回廊。当然のごとくはずす。

みなさんどうですか?
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