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【254】 | RE:法則崩れについて セプンカムバック (2006年03月16日 16時41分) |
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療養中さんこんにちは,そして,ただいまです。 確かにメーカーがうたっている法則崩れ以外は,違うと考えるのが妥当かなという気が私もします。 あと思うのは,享楽に比べたら,影は法則崩れについてはきちんと思想を持っていないのではという気がしています。スベリから天地崩斬ハズレは表の板でも何回となく疑問が寄せられましたよね。せめて天地崩斬は火遁スベリから発展する進化形として位置づけて,他のスベリから天地は法則崩れで当たりとして欲しかったです。 セブンや水戸黄門は法則崩れをわかる人にはわかるように楽しませるという楽しみ方というか,奥の深さを与えようとしているような気がします。 影は法則崩れに関する部分以外はとてもよくできた台だと思うのですが・・・ あっ忍術決戦から猛鬼の鬼龍斬はぶっとびの法則崩れですね。今度忍術決戦となって鬼龍斬になった瞬間に店員を呼んで「箱ください」と言ってみたいです(笑) |
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【260】 |
ZK打ち (2006年03月17日 02時04分) |
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これは 【254】 に対する返信です。 | |||
こちらの板では初めてカキコさせていただきます。 はじめまして。 表の板の「法則崩れについて」でレスを入れていた者です。 私もアイテム巻物から二度回廊に発展し、二度とも当りを引いてましたので、SP確定で忍術系でない回廊は、法則崩れとはじめ解釈していました。 でも、R.ナダルさんのレスや、セブンカムバックさんや療養中さんが言われるように、影に関してはHP等でもこの件での法則崩れ=当確云々の説明がありませんので、激熱〜くらいにとどめておこうと思います。 話は変わりますが、私もCRウルトラセブンのHSFにワクワクし、バトルモードのドキドキ感や爆発力にどっぷりはまった一人です。 演出のバランス等のまずさはありますが、影の決戦モードはセブンのバトルモードを凌ぐ多彩な演出で、非常に楽しく大好きな機種だと思っています。 |
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【255】 |
療養中 (2006年03月16日 17時14分) |
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これは 【254】 に対する返信です。 | |||
なるほど、さすが、セブンカムバックさんですね。 私も別に反論をしたい訳では、ないのですが、表板での私のレスが原因かと少し思ったもので。 法則崩れと期待した天地崩斬が当たらないというところが、酷評につながってしまうかと思うと、さびしい限りです。 本当に、影がなくなってきた。残り1店もGKです。 あと、2店舗をみつけて3店舗まで、増えました。 ZKが24台の設置店も、まだまだ、あるので、ZKも視野にいれれば、8店舗。まだ打てます。 |
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