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パチスロ テイルズ オブ シンフォニア

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この機種を設置している店舗は、全国に 3,123 店舗あります。(2017/08/20現在)

県名 市区郡

調査日:2017/8/20

集計情報

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導入開始:2017年06月
人気投票:第37位 設置台数:第75位 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.5枚増加
ボーナス仕様 UNISON BONUS(赤7ダブル揃い) 約200枚
TALES OF BONUS(白7図柄揃い) 約150枚
TALES OF BONUS(赤7シングル揃い) 約100枚
シンフォニアラッシュ 30ゲーム+α
チャンスゾーン「バトルミッション」 「バトルミッション」は、EXP獲得ゾーン「バトルフィールド」後に移行するART「シンフォニアラッシュ」突入を賭けた完全自力バトル。ART突入率は約50%。
ART「シンフォニアラッシュ」 1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。初期セットは、EXPを獲得している場合、EXPに応じたゲーム数でスタート。
特化ゾーンについて ART中の特化ゾーンは「ユニゾンアタック」と「エターナルドライブ」の2種類を搭載。

台紹介

RPGの金字塔「テイルズ オブ シンフォニア」とのタイアップ機。
EXP(経験値)を貯めて、完全自力バトルでARTを目指す本格RPGパチスロ。

基本仕様は、1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

通常時は、チャンスゾーン「バトルミッション」突入でART「シンフォニアラッシュ」のチャンス。

ボーナスは大きく分けて、TALES OF BONUS(赤7シングル揃いは約100枚、白7図柄揃いは約150枚獲得)とUNISON BONUS(赤7ダブル揃いで約200枚獲得)の2種類を搭載。

ARTは、EXPを獲得している場合、EXPに応じたゲーム数でスタート。ステージやレア役で、上乗せ期待度&バトルミッション突入期待度が変化する。

その他、特化ゾーンの「ユニゾンアタック」「エターナルドライブ」を搭載。

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ゲームの流れ

ART「シンフォニアラッシュ」は、通常時やチャンスゾーン「バトルミッション」、ボーナスから突入する。

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各役払い出し

UNISON BONUS(赤7ダブル揃い)

306枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約200枚)
TALES OF BONUS(白7図柄揃い)

216枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約150枚)
TALES OF BONUS(赤7シングル揃い)

162枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約100枚)
JUDGEMENT

チェリー

1枚
スイカ

3枚
ベル

9枚
リプレイ

REPLAY

※この配当は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】チャンスゾーン「バトルミッション」突入でART「シンフォニアラッシュ」のチャンス。
【チャンスゾーン】「バトルフィールド」はEXP(ART初期ゲーム数)獲得ゾーン。
【チャンスゾーン】「バトルミッション」は完全自力バトルで、勝利期待度は約50%以上。
【ボーナス】大きく分けて、TALES OF BONUS(赤7シングル揃いは約100枚、白7図柄揃いは約150枚獲得)とUNISON BONUS(赤7ダブル揃いで約200枚獲得)の2種類。
【ボーナス】TALES OF BONUS(赤7シングル揃い)はEXP獲得のチャンス。終了後は「バトルフィールド」orARTに突入。
【ボーナス】TALES OF BONUS(白7図柄揃い)は約1/20で赤7図柄が揃い、ARTストック。
【ボーナス】UNISON BONUS(赤7ダブル揃い)は、EXP獲得とARTストックのチャンス。
【ART】1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。初期セットは、EXPを獲得している場合、EXPに応じたゲーム数でスタート。
【ART】ステージやレア役に応じて、上乗せ期待度や「バトルミッション」突入期待度が変化。
【ART】特化ゾーン「ユニゾンアタック」「エターナルドライブ」を搭載。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段にBAR図柄を狙い、残りリールは適当打ちでOK。


●レア役について
レア役成立時は、ボーナスやチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■小役別ボーナス期待度
弱チェリー
  スイカ
  強チェリー・チャンス目
中段チェリー

■小役別高確期待度
強チェリー・チャンス目
  強ベル
  弱チェリー
スイカ
※ベルの払い出し音がいつもと違えば強ベル

<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>
UNISON BONUS+ART「シンフォニアラッシュ」3セットが濃厚!?
※ロングフリーズが発生すれば!?

<スイカ>

<チャンス目>


※順押し・ハサミ押しのみ有効

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは3種類あり、「イセリアステージ<メルトキオステージ<ミズホステージ」の順でチャンス。

<イセリアステージ>

<メルトキオステージ>

<ミズホステージ>
高確率!?


●前兆ステージ
<救いの塔>
前兆!? レベルアップで期待度もアップ。


●引き戻しステージ
<マーテル教会ステージ>
ART「シンフォニアラッシュ」の引き戻し!?

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チャンスゾーンについて

ART「シンフォニアラッシュ」突入のチャンスとなる「バトルフィールド」と「バトルミッション」は、一連の流れで展開される。

●バトルフィールド
10ゲーム+α継続する、EXP獲得ゾーン。モンスター撃破でEXP獲得orレベルアップ。

<EXP>
バトルフィールドで獲得したEXPは、ARTに突入した際の初期ゲームとなる。

■EXP獲得数期待度
弱チェリー
  スイカ
  強チェリー・チャンス目
強ベル
※ベルの払い出し音がいつもと違えば強ベル

<モンスター撃破>
ロイドが繰り出す技でEXP獲得数が変化。

・ユニゾン攻撃
EXP多数獲得のチャンス。

<レベルアップ>
毎ゲーム、レベルアップを抽選。レベルが上がるほど「バトルミッション」の勝利期待度がアップ。

<オーガ出現>
オーガ出現で必殺技に期待。

<ボス出現>
「バトルミッション」へ移行。


●バトルミッション
「バトルフィールド」後に移行するART突入を賭けた完全自力バトル。勝利期待度は約50%以上で、バトルに勝利すればART突入!? 獲得しているEXPがART初期ゲーム数となる。

<ART抽選>
リプレイ揃い以外の小役で攻撃。リプレイ揃いが4連続する前にボスのHPを全て削ればART突入!?

<ボスキャラクター>
「バトルフィールド」のレベルに応じたボスキャラクターとバトル。

■バトル勝利期待度
クヴァル(レベルⅠ:HP10pt)
  マグニス(レベルⅡ:HP8pt)
  フォシテス(レベルⅢ:HP7pt)
  ロディル(レベルⅣ:HP5pt)
プロネーマ(レベルⅤ:HP3pt)

<リプレイ揃い以外の小役成立>
ボスのHPにダメージ。小役が引けるかが勝負の鍵となる。

■ダメージ数期待度
ベル
  弱チェリー
  スイカ
  強チェリー・チャンス目
強ベル・ボーナス
※ベルの払い出し音がいつもと違えば強ベル

・味方攻撃
ボスのHPへダメージ1pt以上。

・味方コンボ攻撃
ボスのHPへダメージ2pt以上。

・ユニゾン攻撃
ボスのHPへ大ダメージのチャンス。

・小役5連
発生した時点で勝利!?

<リプレイ揃い>
リプレイ揃いで左下のHPが1つ減少。

・HP回復
ダメージを受けても、リプレイ揃い以外の小役成立で全回復。

<リプレイ揃い4連続>
バトル敗北となり、引き戻しステージ「マーテル教会ステージ」へ。

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ボーナスについて

3種類のボーナスを搭載。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●TALES OF BONUS
赤7図柄シングル揃いと白7図柄揃いの2種類があり、ボーナス性能が異なる。

<赤7図柄シングル揃い>
獲得枚数は約100枚。ボーナス終了後は必ず「バトルフィールド」orARTへ突入。ART突入率は約50%。

・EXP獲得
ハズレ目が出現すると、EXP獲得のチャンス。

<白7図柄揃い>
獲得枚数は約150枚。ART突入率は約80%。

・カットイン発生
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばARTストック!? 赤7図柄い確率は約1/20。

=赤7図柄ダブル揃い=
赤7図柄がダブルで揃えばARTストック10個確定!?


●UNISON BONUS
赤7図柄ダブル揃いから突入するボーナスで、獲得枚数は約200枚。赤7図柄シングル揃いのTALES OF BONUSと、白7図柄揃いのTALES OF BONUS、2つの性能を兼ね備えている。突入した時点でART確定!?

<EXP獲得>
ハズレ目が出現すると、EXP獲得のチャンス。

<ARTストック>
カットイン発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばARTストック!?

・赤7図柄ダブル揃い
赤7図柄がダブルで揃えばARTストック10個確定!?

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ART「シンフォニアラッシュ」

1セット30G+α・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。
※初期セットは、EXPを獲得している場合、EXPに応じたゲーム数でスタート


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●レア役
レア役成立時は、ゲーム数上乗せや「バトルミッション」突入のチャンス。

■上乗せ期待度
スイカ
  弱チェリー
  強チェリー・チャンス目
BAR図柄揃い

■バトルミッション突入期待度
弱チェリー
  スイカ
  強チェリー・チャンス目
強ベル
※ベルの払い出し音がいつもと違えば強ベル。


●ART中ステージ
ART中のステージは3種類あり、「陸ステージA<陸ステージB<空ステージ」の順でチャンス。

<陸ステージA>

<陸ステージB>
高確率!?

<空ステージ>
超高確率!?「バトルミッション」勝利時はARTストック+バトル連戦!?


●注目演出
<バトルミッション>
ART中の「バトルミッション」は、バトル勝利でARTストック!?

<デリス・カーラーン>
発生した時点でバトルミッションor特化ゾーン!?

<7セグチャンス>
数字が揃えばARTストック!?

<秘奥義発動>
秘奥義発動で多数ゲーム数上乗せ!?

<BAR図柄揃い>
カットイン発生時は逆押しでBAR図柄を狙い、揃えば多数ゲーム数上乗せ。

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特化ゾーンについて

ART「シンフォニアラッシュ」中の特化ゾーンは「ユニゾンアタック」と「エターナルドライブ」の2種類を搭載。

●ユニゾンアタック
6Gの毎ゲーム上乗せゾーン。平均上乗せゲーム数は80G。

<上乗せ>
・レア役成立
レア役成立なら多数上乗せのチャンス。

■上乗せ期待度
ベル・リプレイ
  弱チェリー
  スイカ
  チャンス目・強チェリー
強ベル
※ベルの払い出し音がいつもと違えば強ベル

・ユニゾン攻撃
発生すればダブル乗せ。


●エターナルドライブ
バトル継続でARTのゲーム数を上乗せする、継続バトル型上乗せ特化ゾーン。1セット5ゲームで、継続率は約92%。平均上乗せ220ゲーム。

<バトル>
・ロイド
ロイド出現で上乗せ&継続!?

・ミトス
ミトス出現で終了のピンチ!? 敵の攻撃を回避できれば上乗せ&継続!?

<ユニゾン乗せ>
攻撃時に発生すれば、ダブル乗せ。

<秘奥義>
秘奥義発動で「秘奥義トリガー乗せ」発生。

<エンディング>
20ラウンド以上継続後の敗北した後に発生。継続ゲーム数は100G。

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リーチアクション

ロングフリーズ

中段チェリーの1/2発生で発生するプレミアム演出。UNISON BONUS+ART「シンフォニアラッシュ」5セット+特化ゾーン「エターナルドライブ」が濃厚。
※中段チェリー+フリーズなしの場合は、UNISON BONUS+ART3セットが濃厚!?

●雪のフラノール




●最終決戦


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シンフォニアエピソード

キャラクター(8種類)のエピソードを搭載。状態やキャラクターに応じて恩恵が変化。

●通常時(全4種)
発生した時点で、ART「シンフォニアラッシュ」+EXP100以上獲得!?

<しいな>

<コレット>

<ロイド>

<ゼロス>


●ART中(全8種)
<リーガル・ジーニアス・しいな・プレセア>
最低50ゲーム上乗せ+「バトルミッション」!? 各エピソードに対応した敵が出現。

・リーガル

・ジーニアス

・しいな

・プレセア

<コレット>
発生した時点でARTストック!?

<ロイド>
50ゲーム上乗せ+特化ゾーン「ユニゾンアタック」!?

<クラトス>
特化ゾーン「エターナルドライブ」!?

<ゼロス>
発生した時点でボーナス!?

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エピソードバトル

●おかえりコレット
コレットの心を取り戻せ。

<チャンスアップ>
セリフの内容で期待度が変化。

●一騎打
父親を乗り越えろ。

<チャンスアップ>
母アンナの回想が出現すれば!?

●過去を乗り越えて
ヴォルトとの契約を成し遂げろ。

<チャンスアップ>
コリンの鈴の色で期待度が変化。

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エンジェルスバトル

登場キャラクターに注目。

●登場キャラクター
登場するキャラクターは「ジーニアス<しいな<ロイド<ゼロス」の順で期待度が変化。

<ジーニアス>

<しいな>

<ロイド>

<ゼロス>


●チャンスアップ
<武器と技>
武器や技の種類で期待度が変化。

<ユニゾン攻撃>
ユニゾン攻撃発生でチャンス。

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キャラ系連続演出

演出成功で「バトルミッション」orボーナス!?

●ジーニアスのエリート狂想曲
テスト対決に勝て。


●コレットの1日メイドさん
無事に料理を届けろ。


●グランテセアラブリッジの攻防
仲間を救出しろ。


●潜入!トイズバレー鉱山
ガードシステムを破壊しろ。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:120

パチスロ テイルズ オブ シンフォニア 返信 投稿日
初期G数1000G? (1) 8/7 22:12
第三位 (0) 8/1 12:35
画像 (0) 7/31 13:19
画像 (0) 7/31 13:16
設定示唆? (2) 7/31 13:14

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:17

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ テイルズ オブ シンフォニア

(C)藤島康介 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)藤島康介 (C)BNEI (C)T.O.S.製作委員会 (C)KITA DENSHI, (C)KITA DENSHI

メーカー メーカーHP
北電子 北電子

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