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やじきた道中記乙

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この機種を設置している店舗は、全国に 1,214 店舗あります。(2017/10/23現在)

県名 市区郡

調査日:2017/10/23

集計情報

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導入開始:2014年07月
人気投票:第200位以下 設置台数:圏外 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,AT,BR非搭載,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.5枚増加
ボーナス仕様 やじきたボーナス  平均150枚
超やじきたボーナス 平均200枚
あっぱれチャンス AT「やじきた祭」のゲーム数決定ゾーン。「関所チャレンジ」の勝利キャラクターでゲーム性が異なる。
やじきたボーナス ベルナビ5回のJACゲーム2回+「JAC IN CHALLENGE」10G・1ゲーム約2.5枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時から突入が期待できる。
超やじきたボーナス ベルナビ5回のJACゲーム2回+「JAC IN CHANCE」10G・1ゲーム約2.5枚純増のATによる擬似ボーナス。「関所チャレンジ」中&AT中から突入が期待できる。
AT「やじきた祭」 最低50G・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。「わっしょいチャンス」「ボーナス」「天照降臨」をトリプル抽選。
AT中「わっしょいチャンス」 ATゲーム数上乗せチャンスゾーン。ハズレを含む全小役成立時にATゲーム数上乗せが期待できる。「荒波わっしょいチャンス」なら上乗せ期待度アップ。
AT中「天照降臨」 「超やじきたボーナス」高確率ステージ。

台紹介

2003年に登場した「やじきた道中記X」の後継機。


周期によるAT抽選や、6種類あるATゲーム数決定ゾーン、AT中のボーナス集中機能に注目。

基本仕様は最低50G・1ゲーム約2.5枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は、平均105ゲーム(最大180ゲーム)周期でAT抽選が行われ、小役の連続やチャンス役成立時、「やじきたボーナス」中に、周期ゲーム数の短縮抽選が行われる。

周期ゲーム数到達時はAT「やじきた祭」突入を懸けた「関所チャレンジ」へ突入し、レース勝利で勝者に応じたATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」へ突入する。

AT中は、ATゲーム数上乗せチャンスゾーン「わっしょいチャンス」、「超やじきたボーナス」高確率ステージ「天照降臨」を搭載。

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ゲームの流れ

AT「やじきた祭」は基本的に周期抽選から突入。初期ゲーム数はATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」中のキャラクターで、平均初期ゲーム数が異なる。

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ボーナス詳細機械割

設定 やじきた祭
1 1/397.9
2 1/391.4
3 1/378.2
4 1/343.2
5 1/303.1
6 1/268

設定 やじきたボーナス
1 1/875.1
2 1/827.8
3 1/801.2
4 1/779.6
5 1/725.1
6 1/681.4

設定 AT・ボーナス合算
1 1/273.5
2 1/265.7
3 1/256.9
4 1/238.3
5 1/213.8
6 1/192.3

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.5%
2 98.6%
3 101.6%
4 106.6%
5 111.3%
6 116.6%

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】「関所チャレンジ」突入でAT「やじきた祭」のチャンス。レース勝利でAT確定。
【ボーナス】「やじきたボーナス」中は、AT周期抽選ゲーム数の短縮抽選が行われる。関所到達後はレースの勝率アップ抽選。
【ボーナス】「超やじきたボーナス」中は、ATゲーム数上乗せが期待できる。
【AT】ATの初期ゲーム数はATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」で決定。
【AT】AT中は、ATゲーム数上乗せチャンスゾーン「わっしょいチャンス」、「超やじきたボーナス」高確率ステージ「天照降臨」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時は周期ゲーム数の短縮や「やじきたボーナス」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■やじきたボーナス期待度
3枚ベル
  弱チェリー
  スイカ
  弱チャンス目
  強チェリー
強チャンス目
確定役・リーチ目リプレイ
※「関所チャレンジ」中&AT中は「超やじきたボーナス」の期待度となる

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<弱チャンス目>



<強チャンス目>


<確定役>


<リーチ目リプレイ>

※リーチ目リプレイの停止型の一部

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内部状態とステージについて

●周期抽選
通常時は平均105ゲーム(最大180ゲーム)周期でAT「やじきた祭」の抽選が行われる。
※1里=1ゲーム

<周期ゲーム数短縮抽選>
チャンス役成立時やリプレイ3連で周期ゲーム数短縮のチャンス。リプレイ4連以上、ベル3連以上、チャンス役2連続で短縮確定!?

●ステージについて
内部状態や残りゲーム数で滞在ステージが異なる。

<道中ステージ(周期180~11ゲーム)>
「旅路の峠」「潮風の海岸」「深緑の樹海」の3種類。

・旅路の峠

・潮風の海岸

・深緑の樹海

仲間同行の期待度アップ。

=仲間同行=
道中で同行した仲間が「関所チャレンジ」で参戦。

<関所前ステージ(残り周期10ゲーム以下)>
「夕暮れの宿場町」「溶岩の洞穴」の2種類。

・夕暮れの宿場町

・溶岩の洞穴

「関所チャレンジ」の勝率アップ!?


●関所到達
規定ゲーム数消化で関所に到達し「関所チャレンジ」が発生する。

<関所チャレンジ>
2つのアトラクションを乗り越えレース勝利でAT確定となり、勝者に応じたATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」へ突入する。

・アトラクション
第1アトラクションは「突っ込め!! 障子アタック」「ぶっ飛べ!! 絶壁スライダー」の2種類、第2アトラクションは「乗り切れ!! 桶漕ぎスプラッシュ」「跳び越せ!! 俵ジャンプ」の2種類。

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あっぱれチャンス①

AT「やじきた祭」のゲーム数決定ゾーン。「関所チャレンジ」の勝利キャラクターでゲーム性が異なる。

●野生の勘じゃい! ここ掘れやじさん!!
やじさん勝利時に突入。掘り当てるお宝の種類、成立役、継続ゲーム数で上乗せゲーム数の期待度が変化。平均上乗せゲーム数は60G。


●止めるでしかし! きたさん眼鏡ルーレット!!
きたさん勝利時に突入。揃った図柄で上乗せゲーム数が決定。スベリ発生や特殊変動でチャンス。平均上乗せゲーム数は60G。


●花満開! 咲かせて魅せます 茜ちゃん!!
茜ちゃん勝利時に突入。「低継続率の50ゲーム一撃」or「高継続率の5ゲーム連打」の2種類から選択可能。平均上乗せゲーム数は75G。

<1本桜(低継続率の50ゲーム一撃)>
ボタンを1回押す毎に、ATゲーム数が50G上乗せされる。

<乱れ桜(高継続率の5ゲーム連打)
ボタンを1回押す毎にATゲーム数が5G上乗せされる。

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あっぱれチャンス②

AT「やじきた祭」のゲーム数決定ゾーン。「関所チャレンジ」の勝利キャラクターでゲーム性が異なる。

●ワサビ発見! スシガッパ!!
河童勝利時に突入。ベル成立時に食べる寿司ネタに応じたゲーム数を獲得。わさび入りを食べるとお茶が減少し、なくなると終了のピンチ。平均上乗せゲーム数は160G。

<皿の色>
皿の色で上乗せゲーム数を示唆しており、「白<青<赤<花火柄」の順で多くのゲーム数を獲得できる。


●興奮! 天狗の如意棒アタック!!
天狗勝利時に突入。伸びた鼻で突き破り、最終的に到達したゲーム数が上乗せされる。平均上乗せゲーム数は170G。

<ボタンの種類>
「キターッ」ボタン出現でチャンス。


●やじきたは飛ぶよ! どこまでも!!
継続毎に上乗せゲーム数が増加し(10→20→30・・・100)、100ゲーム以降は、毎ゲーム100G上乗せ。平均上乗せゲーム数は340G。

<終了>
やじきたが着陸するまで継続する。

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やじきたボーナス

ベルナビ5回のJACゲーム2回+「JAC IN CHALLENGE」10G・1ゲーム約2.5枚純増のATによる擬似ボーナス。獲得枚数は、平均150枚。
※通常時のボーナス

●JAC IN
わっしょい図柄揃いでJAC IN。


JAC IN CHALLENGE
2回のJAC IN後は10ゲーム間の「JAC IN CHALLENGE」へ突入。この間のリプレイ成立時に、押し順2択成功でJAC INを獲得。

押し順2択


●周期抽選ゲーム数短縮
ハズレやチャンス役成立時に、「関所チャレンジ」までのゲーム数短縮抽選が行われる。

<関所到着>
関所到着後はレースの勝率アップ抽選&終了後に「関所チャレンジ」へ突入。

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超やじきたボーナス

ベルナビ5回のJACゲーム2回+「JAC IN CHANCE」10G・1ゲーム約2.5枚純増のATによる擬似ボーナス。獲得枚数は、平均200枚。
※「関所チャレンジ」中&AT中のボーナス

●JAC IN
わっしょい図柄揃いでJAC IN。


JAC IN CHANCE
2回のJAC IN後は10ゲーム間の「JAC IN CHANCE」へ突入。この間のリプレイ成立でJAC INを完全ナビ。

完全ナビ


●ATゲーム数上乗せ抽選
ハズレやチャンス役成立時に、AT「やじきた祭」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。

<カットイン>
カットイン発生でATゲーム数上乗せのチャンス。


●天照降臨
JAC IN中は、「超やじきたボーナス」高確率ステージ「天照降臨」への移行抽選が行われる。

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AT「やじきた祭」

最低50G・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●トリプル抽選
滞在中は「わっしょいチャンス」「ボーナス」「天照降臨」をトリプル抽選。

<わっしょいチャンス>
わっしょい図柄揃いでATゲーム数上乗せチャンスゾーン「わっしょいチャンス」へ突入。

<超やじきたボーナス>
AT中のボーナスは「超やじきたボーナス」確定。

<天照降臨>
カットイン発生時に天照図柄を狙って揃えば「超やじきたボーナス」高確率ステージ「天照降臨」へ突入。

・天照高確
ハズレの連続で「天照降臨」の高確状態へ移行する。


●終了後
終了後は「関所チャレンジ」へ突入する。

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AT中「わっしょいチャンス」

AT「やじきた祭」のゲーム数上乗せチャンスゾーン。

●ATゲーム数上乗せ
ハズレを含む全小役成立時にATゲーム数上乗せが期待できる。

<上乗せゲーム数>
演出発生でATゲーム数上乗せのチャンス。1回の上乗せゲーム数は10~300ゲーム。


●荒波わっしょいチャンス
「わっしょいチャンス」突入時にロックが発生すると、上乗せ期待度の高い「荒波わっしょいチャンス」へ突入する。


●終了条件
10枚ベルの押し順ナビ5回で終了。

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AT中「天照降臨」

「超やじきたボーナス」高確率ステージ。

●超やじきたボーナス
<ナビあり>
ナビストックがあれば、赤7図柄揃いの押し順ナビが発生する。

<ナビなし>
ナビなし時は押し順の2択チャレンジ。

・ナビストック
「超やじきたボーナス」中の天照図柄揃いでナビを獲得。


●超やじきたボーナス終了後
「天照降臨」経由で突入した「超やじきたボーナス」終了後は、再び「天照降臨」へ突入する。


●終了条件
赤7図柄揃いの押し順不正解で終了。

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リーチアクション

フリーズ演出

発生すれば通常時ならATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス(やじきた)」、AT「やじきた祭」中なら「超やじきたボーナス」高確率ステージ「天照降臨」が確定するプレミアム演出。




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第1アトラクション

AT「やじきた祭」突入を懸けたレース演出で、2つのアトラクションを乗り越え勝利を目指す。まずは第1アトラクションからスタート。

第1アトラクション
突破できなかったキャラクターは、ここで脱落。

<突っ込め!! 障子アタック>

<ぶっ飛べ!! 絶壁スライダー>
チャンス。
 

●チャンスアップ
<旗>
旗が「好機」ならチャンス。

<予告>
アトラクションの紹介方法がいつもと違うとチャンス。

<キャラクター>
キャラクター、並び順などで期待度が異なり、河童や天狗がいればチャンス。

<乱入>
道中で河童や天狗が同行していなくても、レースに乱入することも。


●赤7図柄揃い
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば「超やじきたボーナス」に突入。

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第2アトラクション

AT「やじきた祭」突入を懸けたレース演出で、2つのアトラクションを乗り越え勝利を目指す。第1アトラクション後は第2アトラクションへ。

第2アトラクション
<乗り切れ!! 桶漕ぎスプラッシュ>
1位でゴールすれば、勝利キャラクターのATゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」へ突入。

・河童参加
河童が参加すればチャンス。

<跳び越せ!! 俵ジャンプ>
1位でゴールすれば、勝利キャラクターの「あっぱれチャンス」へ突入。

・天狗参加
天狗が参加すればチャンス。


●共通チャンスアップ
<妨害発生>
妨害が発生すればチャンス。


●復活
一旦敗北しても復活すれば確定。


●赤7図柄揃い
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば「超やじきたボーナス」に突入。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:1,055

やじきた道中記乙 返信 投稿日
先輩方へ (2) 10/15 18:03
質問です (2) 7/16 0:20
引き強なのか引き弱なのか (0) 7/7 22:27
生まれて初めて (1) 6/26 0:18
5万ツッコの3倍返し (0) 6/15 23:10

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:37

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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やじきた道中記乙

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