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Sリング 恐襲ノ連鎖 掲示板

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Sリング 恐襲ノ連鎖

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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会 

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At後引き戻し ジョッピー さん 2020/09/26 土曜日 23:18 評価 #5298030
今日AT終了後、即前兆で引き戻し3回してエンディングまでいきましたが、引き戻し確率とかどんな感じなんでしょうか?
解析探してものっていないので。

  1. meslonx4 さん 2020/10/01 木曜日 13:11 評価 #5298901

    アレに関しては、一般的な意味での引き戻しではなく、演出も兼ねて減算区間を延長しているだけだと思っています。そもそもこの台は、公開実験に入ってからの引きによるチャンスアップ要素とかは無い感じですから、入った時点で結果の決まっているデキレ演出かと。開始2、3G辺りの早い段階から、フラッシュバックやイカサマカットインとか来ないとまず当たりませんので。変則的なパターンとしては、審判スルー後に公開実験に入らず、通常ステージに落ちたと思ったら、1G目の第3停止で引き戻しなんてパターンもありました。
  2. meslonx4 さん 2020/10/02 金曜日 10:23 評価 #5299039

    当たってる時ですら、基本的には無駄な削りが増えるだけですし、ガセの時はヘタしたら当たる前より減ってる可能性すらあるので、実質嫌がらせですねw
    50%の時なんかほぼアウトだろと思いながらも確認しないわけにはいかないですし…

    私の場合、自分で全て差枚管理してるので、終わりがはっきりしないこの台の挙動は、非常に煩わしいです。終了画面に獲得枚数が表示されないこともありますし、獲得枚数表示自体も、レバオン時点で3枚減算されたままで、ラストにベルや1枚役等を引いても表示に加算されない馬鹿仕様なので、表示の枚数だけ見てたら計算狂います。ボナ開始時点のバラ目や1枚役によるマイナス分についても計算せず、最初に引いたベルの時点から加算開始するためこっちでも差枚ずれますし…
    初代や終焉の時には、表示上は、0枚でも内部的には、準備中等のマイナス差枚分をちゃんと管理していて最終的にはズレないようになっていたのに、なぜこんな馬鹿な計算になるのか理解出来ません。
  3. meslonx4 さん 2020/10/04 日曜日 23:57 評価 #5299637

    スミマセン、話それましたw
    私の認識としては、
    ・当否自体は審判の時点で決まっているため、審判での継続率が期待値になる
    ・引き戻しは単なる引き伸ばし演出であり、それ単体の当選率を考えるのは基本的には無意味(演出の振り分け比率を考えるようなもの)
    というものです。

    ただ、通常時の解説セリフで、引き戻しが多いと調子が良い、みたいなものがあるため、呪縛レベルが高いと継続時に引き戻し演出に振られる比率が高くなるということはあるかもしれません。もし、そういった法則性があるのであれば、高レベル時は引き戻しに振られた場合の期待値が審判の継続率より相対的に高くなるということになりますね。

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宵越し時の天井G数動作 meslonx4 さん 2020/09/11 金曜日 00:51 評価 #5294020
参考までですが、宵越し時の天井動作に関する情報です。
この台の内部G数カウントは、朝1だと毎回クリアされて0Gから(通常、1G目は内部カウント無しで2G目にモード示唆表示と内部カウント0Gクリア)になりますが、宵越しであれば、前日ラストの内部G数カウントが内部的には引き継がれているようで、当日分表示との合算が896Gになった時点でいきなり井戸ステになり、内部G数表示も896Gに変化します。(履歴上、前日251Gやめ台を打ってたら、640G台でいきなり飛んだ)
但し、128G周期で発生するCZ前兆は、トータルの内部G数ではなく、あくまで当日の内部G数表示を基準に発生するため、オーバーロードのように、周期演出発生タイミングのズレから宵越しの有無を判断するということは出来ないようですね。128G周期-46GからG数表示が紫になり、128G周期+2Gで白文字に戻るという動作は、宵越し関係なく一緒でした。


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    天井 ○ー○ さん 2020/06/24 水曜日 20:46 評価 #5274072
    896で煽り、データカウンター上は909当選
    貞目ノ刻印中→終焉ノ回廊→終わり
    井戸ステージに行かずでした。


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      完走して,,, Mike88 さん 2020/04/11 土曜日 14:38 評価 #5263190
      710ゲームで当たって完走したのですが、1156枚でした、、、ALL赤ボーナスでした。クソ台勝ちましたが2度と打ちたいと思いません。
      1. スロロロ さん 2020/07/01 水曜日 22:07 評価 #5275569

        自分は完走で1400枚ちょいでした…
        AT入れるの苦労して回した割りには正直微妙な感じでした…
      2. meslonx4 さん 2020/07/14 火曜日 01:34 評価 #5278555

        私も、導入初日の初打ちで4スルー後の5初目で突入時にいきなり16話完走のノーマルエンドで確か2000枚オーバーでした。

        一昨日は2回目のエンディングでホラーエンドでしたが、これは呪縛スパイラル8回目の10G目でいきなりぶった切られてエンディングが始まり、1500枚台で終了という消化不良気味の展開になりました。

        どうせあと30Gで強制終了なのに、エンディング中に2400枚リミットまでの残枚数表示されるのがムカつきますねw

        正確に計算してないので不明ですが、一昨日の方はどうも有利区間G数の方で切られたみたいな感じでした。
        この台の場合、ヘタすると10G台で終わる赤ばっか引いてると、その倍以上の減算区間である呪縛スパイラルで削られる上に有利区間も消費されるから、2400枚天井とか、赤以外を連打してスパイラルを早めに抜けるか、ボナで100G完走(約500枚出る)を連発しないと厳しいと思いますね。

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      どうやったらAT入りまか? びっくらリンゴ さん 2020/04/11 土曜日 07:32 評価 #5263130
      今日9000000打って一度もAT入らず。
      なんとかと言う40G のボーナス、48回くらい引きましたが全てスカ
      AT入りかた教えてくだツアい


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        嫌いじゃないので まじかる さん 2020/03/05 木曜日 02:17 評価 #5253252
        ちょこちょこ打ってますが、思った事。

        ・天井からの回廊は90%単発。
        ・朝一リセット台なら、そこそこ戦える。
        ・SP直撃が来る台は、そこそこ戦えるので粘る。
        ・エンディングなんて見れる気がしない…。

        あくまで個人的主観ですが。
        スパイラル入れば赤でも300〜500枚くらいは期待できるので、
        皆さん、くじけずに頑張りましょう。


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          当たるよ! アバロンリリー さん 2020/02/24 月曜日 10:09 評価 #5249931
          一撃2000枚!
          当たるから!諦めんな!

          1. スロロロ さん 2020/07/01 水曜日 22:09 評価 #5275570

            2000枚取れるのは羨ましいです…
            この台完走で平均どのくらいの枚数獲得できるんですかね…

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          どうやったらAT入りまか? びっくらリンコ さん 2020/01/21 火曜日 21:12 評価 #5237868
          今日70000打って一度もAT入らず。
          なんとかと言う40G のボーナス、8回くらい引きましたが全てスカ
          AT入りかた教えてくだツアい


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            がんばってください 穴あき財布 さん 2020/01/18 土曜日 17:15 評価 #5236865
            まず最初にレア役を引きます
            チャンス目だろうが強レア役だろうがなかなかあたりません
            おや、連続演出をクリアしましたね!
            では次はCZです!
            連続演出が3つあります、基本は期待度2以下です
            9G+αでリプレイやレア役を引いてください、ちょっとずつ昇格していきます
            まぁだいたい良くて期待度3で、案の定ハズレです
            おお、期待度4以上まで上げた演出がありますね!!行けるんじゃないでしょうか!?
            ではその演出のうちどれに行くかを決めます、はい残念でした行き先は期待度2です、ハズレです
            おや、あなたは無事に突破しましたね!すごいです!大当たりです!!
            では最後の壁です、ボーナス中に貞子がくれば晴れてATです!!
            まぁ8割くらいは単発ですがね、案の定単発でしたね

            また当たり目指して頑張ってください(^-^)

            1. コドモモドラゴン さん 2020/01/18 土曜日 17:51 評価 #5236872

              出玉が制限されるような台を
              打ってる時点で負け確定だし。

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            評価 貞万 さん 2020/01/10 金曜日 08:36 評価 #5234170
            良い点
            ・何かあれば教えてください

            悪い点
            ・通常時コイン持ちが発表より悪く感じられる
            ・初期SB以外ほぼ赤7なのでコインが全然増えない
            ・強小役引いてもチャンスゾーンすらいかない空気感

            週末打たれる方はSB引くまでと思うなら最低5万は持参してください。

            1. にゃんだろな さん 2020/01/14 火曜日 12:30 評価 #5235427

              この台糞台っすよね(笑)
              ATの継続ジャッジまででメダルがボーナス分より減ってメダル買い足しましたよ馬鹿じゃないのかな作ったチームは。
            2. たんたんたんたん さん 2020/01/20 月曜日 21:18 評価 #5237538

              良いところ
              女の子がかなりエチエチ
              脚好きには最高
            3. yasunaga さん 2020/02/03 月曜日 08:53 評価 #5242120

              悪いところ
              とんでもなくクッソうるさい
              すぐタバコに火を付け咥えたままふかす高齢者が多い
              パチから流れてきた高齢者がリングだから打つのか煙かなりうざい
              若い人から中年までは隣に気を使ってくれるが高齢者はまったく気を使ってくれんからマジたち悪い
            4. meslonx4 さん 2020/07/14 火曜日 03:58 評価 #5278574

              >貞万さん
              コイン持ちに関しては、新基準機以降共通の傾向ですね。0枚役は残っているためkベースの下限値が16Gなのはそのままなのに、共通ベルによる上ブレ要素込みの平均であるため、ブレ幅がかなり大きくなっていますから、短期的には下ブレ傾向が目立つ時もあります。
              凱旋やハーデスのベースが、15枚役の割込みであるため下ブレしやすいのを、更に極端にしたものと思えば分かりやすいかと。
              ちなみに、バラ目引きまくりで20G以下とかもでますけど、5kで400G超えた事もありますし、1kで200G回った事もありますw
              回る分には良いのですが、天井攻めるハメになって手持ちが怪しい時は、安定感が無くてかなり心臓に悪いですわw

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