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りーふ さん 2009/10/27 火曜日 09:25
#3238335
餓狼人さんはじめまして。
>DTで昼画面のまま内部的にはART状態といった液晶ズレ
意味を取り違えてなければ、起こる事象かと。
【ケース�‘歎陰�ミッション○→デート昼】
特訓中ハートリプ→ミッション成功→デートタイム突入でハートリプ揃いが続いてる場合、画面上はデート昼に移行しているが、正確には押しナビで「リ・ハ・ハ」が揃ってからがAT突入となる。
※デート突入後10G以上ハートリプ揃う場合もある
【ケース��特訓→ミッション×→特訓】
AT、ARTとは違いますが、特訓中ハートリプ→ミッション移行せずorミッション失敗→この場合画面は特訓で、押しナビで「リ・ハ・ハ」が揃うまでハートリプ揃いが続けるプチRT状態となる。
【ケース��デート昼→デート夜→ミッション○→デート昼】
デート昼(AT)中ハートリプ→ART突入(ART中のリプはハートリプが揃う)→ミッション成功→この時、画面上はデート昼に移行するが、押しナビで「リ・ハ・ハ」が揃うまでハートリプ揃いが続けるART状態が続く。
※逆転成功の場合、そのGで「リ・ハ・ハ」揃いあり
【ケース�ぅ如璽般襤�デート昼】
ミッション無しで夜から昼に移行の場合→ART中に押しナビで「リ・ハ・ハ」が揃ってATに移行。
この場合は液晶ズレは起こらないかと。
※♪Girlish Starが流れるARTがメインのケースとなる
【ケース�ゥ如璽斑襤�歌付きART→デート昼】
AT中(心選択時はART突入後)7揃い→ART突入(♪Showtime!!)→規定G数消化(50〜200G)→画面上はデート昼に移行するが、押しナビで「リ・ハ・ハ」が揃うまでハートリプ揃いが続けるART状態が続く。
※規定G数消化のGでの「リ・ハ・ハ」揃いあり
※♪Secret Princess(G数は各キャラで異なる)の場合も同様
【ケース�Ε如璽般襤�キス演出→デート昼】
ART中にキス演出(○×問わず)発生の場合、ミッション経由せず夜から昼に移行→押しナビで「リ・ハ・ハ」が揃うまでハートリプ揃いが続けるART状態が続く。
【ケース�Д如璽斑襤�デート夜→ミッション×→特訓】
AT中ハートリプ→ART突入→ミッション失敗→画面上は特訓モードに移行するが、押しナビで「リ・ハ・ハ」が揃うまでハートリプ揃いが続けるART状態が続く。
長くなりましたが体験したズレ?は↑な感じです。
長文失礼しました。
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餓狼人 さん 2009/10/27 火曜日 18:20
#3238698
りーふさん、詳しい回答ありがとうございます。
RT→CZ→ARTの仕組みを正確に理解していませんでした。
液晶ズレとして認識してたのは昼画面のまま内部的にはRT状態だったということですよね?
すると、ATには移行していないので子役ナビは出ないということでしょうか?
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ニャームコ丸 さん 2009/10/27 火曜日 19:46
#3238781
>餓狼人さん
シープリの内部RTシステムについては#3195384のスレッドもよろしければご参照下さい。
簡単にいうとシープリのRT状態は �…名鐓�態 ��CZ ��RT状態 という3つから構成されています。
各RT移行契機は
リプレイ×3入賞→� ‘歎嘘�柄揃い(正確には特訓・ANY・特訓揃い)→��
リプ・ハート・ハート揃い→�◆ .蓮璽肇螢廖滷晦���
となります。
この��CZや��RTにATアシストがついているかどうかで特訓&デートタイム昼やミッション&デートタイム夜が
区別されているわけです。おおまかなゲームの流れは…
「通常�、�CZ�◆米歎院泡�RT��(ミッション)→AT�◆蔽襦泡�ART��(夜)→AT�□�ART��…」
となります。
※例外
「1G演出成功時」:通常�、�AT�◆蔽襦泡�ART��(夜)…
「特訓中のスペリプ」:通常�、�CZ�◆米歎院泡�ART��(Showtime!!)→AT�◆蔽襦泡�ART��(夜)…
>「昼画面のまま常にハートリプが揃い続けてART状態と同じでした」
基本的にいつかはその状態から「リプ・ハート・ハート」が揃うナビが出現します。
内部ART状態では「リプ・ハート・ハートorハートリプ×3」が揃うフラグは1/4程度でしか抽選されて
おらず、その他のリプレイフラグは「リプレイ×3orハートリプ×3」が揃うフラグで埋め尽くされて
います。よってりーふさんがおっしゃるように「ナビにしたがってリリハが揃うまでに10G以上かかる」ケース
もたまにあります。
この状態が維持できるとコインが徐々に増えるのでラッキーですが、同時にART抽選モード転落抽選も行って
いるので、ベル成立直後などは「早くリリハ来い!」と思うこともありますw
>「液晶ズレとして認識してたのは昼画面のまま内部的にはRT状態だったということですよね?」
正確にはRT状態(特訓中のミッションと同じ状態)ではなくART状態(デートタイム夜と同じ状態)となります。
>「すると、ATには移行していないので子役ナビは出ないということでしょうか?」
内部的には「AT(デート昼)に移行する前のART(デート夜)状態」となるので当然小役ナビは出現します。
>りーふさん
詳しいご解説ありがとうございました(^^)。餓狼人さんが参照された過去スレは私のものでしたが、
りーふさんに代わりに答えていただき光栄です。
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りーふ さん 2009/10/27 火曜日 23:59
#3239137
餓狼人さん、ニャームコ丸お疲れ様です。
AT→ARTのようにステージ移行の際のナビについて簡略化してみました。
【ナビ有無関連】(移行はミッションor直接移行)
�‘歎陰�デート昼 「ナビ+リハハ」まで押し順ナビ○3択ナビ×
�▲如璽般襤�デート昼「ナビ+リハハ」まで押し順ナビ○3択ナビ○
��デート夜→特訓 「ナビ+リハハ」まで押し順ナビ○3択ナビ×
�て歎叡罍径靴あ�歌ART(形は違うが�△汎韻鍵靴�)
��AT中7揃い(心選択時はART突入後)→歌ART(形は違うが�△汎韻鍵靴�)
�ζ歎叡罐蓮璽肇螢廣�Mi×orMiなし→特訓(形は違うが�´�と同じ扱い)
�´�=RT、�◆�ARTが「ナビ+リハハ」まで継続する。
…という感じでしょうか?
>ニャームコ丸さん
こちらこそ色々参考にさせていただいてます♪ありがとうございます。
投稿して改めて思いました…前レスが見づらい文章でスミマセン(汗)
乱文失礼しました。
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餓狼人 さん 2009/10/28 水曜日 01:30
#3239300
ニャームコ丸さん、りーふさん御回答ありがとうございます。
やはりナビは出るんですね。
1/4.1のリプを30G近くも引っ張っていたと思うと驚きです;
ということは、りーふさんがまとめてくださった�,�3択ナビ○ということですよね?
揚げ足を取るようで申し訳ありません。
今後この台を打つことはないだろうと思っていたのですが、
お二人の詳しい解説のおかげでシステムが理解できてきたので少し興味が出てきました。
回答ありがとうございました。
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りーふ さん 2009/10/29 木曜日 00:20
#3240371
餓狼人さん指摘ありがとうございます。
�‘歎陰�デート昼 「ナビ+リハハ」まで押し順ナビ○3択ナビ○
↑↑ですねw
ただ体感では、特訓中ハートリプ〜キャラ選択までは3択×な気がします。
キャラ選択後画面上デート昼で「ナビ+リハハ」までの間は3択○ですね。
>ニャームコ丸さん
4レスで「さん」を書き忘れた箇所がありました。
失礼しました(汗)
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ニャームコ丸 さん 2009/10/29 木曜日 14:03
#3240905
>りーふさん
わざわざ訂正ありがとうございます^^。 12枚役のナビについては私も同じ意見です。
12枚役の3択ナビに関してはりーふさんのコメントでほとんど網羅できているのですが、まれに特訓絵柄
揃い後の1G演出で12枚役ナビが出ることがあるんですよね。(過去ログでも紹介されています)
これがデートタイム当選とは限らないところがシープリのヒドいところですがw
いちおう局所的なART状態ということでご紹介しておきますね。
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りーふ さん 2009/10/29 木曜日 23:04
#3241332
ニャームコ丸さん
確かに1Gミッションの時、たまにナビ出てます(汗)
基本失敗で特訓ですけどねw
同様に1Gミッション中のハートリプも残念なことが多いですね(泣)
>局所的なART状態
納得です。ありがとうございます☆
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クルシェンヌ さん 2009/10/30 金曜日 21:19
#3242214
”順押しナビでリプ・ハート・ハートを揃えさせられ、AT状態に転落させられる”ゲームで、
ナビに逆らって逆押しした場合、何が揃うのでしょうか?
リプレイ成立ゲームなので、どれかのリプレイが揃うはずですが(五号機規定)
内部ART状態で、順押しでリプ・ハート・ハートが揃うのであれば、
逆押しなら、ハート・ハート・ハートが揃うフラグな気がします。
順押しでハート・ハート・ハートが揃う時もあるので(ただの内部ART状態継続)
そのゲームが ”順押しナビでリプ・ハート・ハートを揃えさせられ、AT状態に転落させられる”ゲームなのかは
完全に把握することはできないのですが…
ナビに逆らったらハート・ハート・ハートが揃うとしても、
リプ・リプ・リプが揃うかもしれないリスクをおかしてまで内部ART状態を延命させる意味は
ないんですけどね(メダルは増えるものの、全てのリプでモード転落抽選をしてる+スペリプ抽選をしていない)
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ニャームコ丸 さん 2009/11/01 日曜日 13:13
#3244134
>クルシェンヌさん
ご質問ありがとうございます。過去ログ #3198207に掲載した、ART/RT中の各種リプレイの役割を
以下にコピーしてみます。
<RT/ART中の各種リプレイ+押し順>
�.蓮璽肇螢�(1/4.62):押し順不問でハートリプ
�▲螢廖椒蓮璽肇螢�(1/4.1):順押しでハートリプ 逆押しでリプ
��CZリプ+ハートリプ(1/4.1):順押しでCZリプ 逆押しでハートリプ
ご推測のとおりART中に「ナビに逆らって逆押しした場合」��のフラグならばARTを維持し、�△離侫薀阿覆蕕�
問答無用で通常時に転落します。
この機種にはART延命によるペナルティなどは存在しないので、うまくARTを維持できれば12枚役のナビも
絡めてコインが増え続けるため攻略法完成となりますw
(こうなると1.2枚/1GのARTが永遠に終わらないので、モード移行やスペリプなどは無関係になります)
しかし�△鉢�を見抜く手段が存在しないため、そういった攻略法は実現しない…ということになります。
また出現率は�↓�とも同率ですので、どちらかの押し順が有利…ということもありません。
ちなみに過去ログにてシープリにはパンクさせたときの保証が全くないことがわかっています。
つまりART延命をしようとして順押しナビ無視を行いARTをパンクさせると、ストックしていたデートタイムは
全てパーになるということです(^^;) そういうわけで残念ながらナビ無視にメリットはほぼ存在しない…と
いうのが結論になりますね。(ただし演出やリール制御などでちょっとしたミスを犯すと攻略法ができそうな
きわどいシステムだとは私も思います)
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クルシェンヌ さん 2009/11/01 日曜日 21:50
#3244420
>ニャームコ丸さん
ふと考えついちゃった質問に、詳しくお答えいただきありがとうございます。
>ナビ無視にメリットはほぼ存在しない
やはりそうですよね…ニャームコ丸さんのお返事を読んで納得できました。
それに「ナビにはしたがうこと、いいわね」って京に言われました(><)
大恋愛中に閉店時間がきてしまったら試してみようかとおもいます。
マイホでは高設定は入りにくくなってきていますが…