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【448】

単発回しと言うと。  評価

パチ屋の狼 (2013年12月14日 19時46分)

こんばんは。

「フィーバーレクサス」や「ドンスペシャル」は、朝一単発回しですね。
ドンスペの場合、大当たり中に点いた保留玉は、1/2という高確率で連チャンしたので、通常時は保留を点けないのが常識でした。
その代わり、条件的に最高5連チャンまでしかしませんでした。

その少し後では、「風林火山」というデジパチが同じシステムでした。マイナー台だったので、あまり出回りませんでしたが。

CT機は「アステカ」と「デルソル」の間に、「ワールド・オブ・ライツ」があったのを忘れてやしませんか?w

この台、設定1と6のボーナス確率はアステカより上だったのですが、何と中間設定の2〜5は逆にアステカより低かったという、訳の解らん台です。

あと、デルソルと同時期に忍者がモチーフになったCT機もあったのですが、こちらはだいぶマイナーだった様で、ろくすっぽ雑誌でも紹介されなかった様な。

ちなみに、一時期通っていたスロ専門店で、ポイントサービスによりアステカの設定6(モーニング入り)を打ったのですが、500〜600Gの中ハマリを何回かと、960Gの特大ハマリを食ったりしたおかげで、+61000円という微妙な勝利だったのを覚えています。
【447】

中山ダーーーッ!  評価

徳俵’ (2013年12月14日 18時49分)


さあ!

第65回朝日杯フューチュリティステークス(GI)


なんと、来年からは阪神開催になるんだそうで。

中山ではラストですか。


唯一の牝馬、(1)ベルカント。

騎乗は武豊。

なんか、注目しちまいます。


現在一番人気、(3)アトム。

ディープ産駒なんですね。


(13)プレイアンドリアル。

地方からだそうで、勝てば正に金星。


私は来週のために資金を温存します。

なので、またも予想のみ。

ゆっくり考えます。


 ....
【446】

またのお越しを。  評価

徳俵’ (2013年12月14日 18時37分)


江差追分さん、はじめまして&いらっしゃいませ。


失礼ですが、北海道に縁のある方でしょうか?

何でも歓迎しますので、どうぞまたいらして下さいね。


ところで、レスは「麻雀物語」についてでしょうか?

私にはまるでわかりません、恐縮です。


>D店なんかは?それの上を行く裏ですから

もしかしたら「D店」とは、G県本拠のチェーン店のこと・・・ですかね?

ウチの方にも何店かありますが、似た話は聞きます。


今では稼働が少ない私ですが、よろしくお願いします。


 ...
【445】

YYY  評価

徳俵’ (2013年12月14日 18時31分)


パチ屋の狼さん、こんばんは。


私は「麻雀物語」も「ソルジャー」も知りません。

「綱取物語」は知ってますが・・・って、いつの時代だ?


攻略法といえば、私が実践して効果があったのは・・・

「フィーバーレクサス」だったでしょうかね?

わざと8Rでパンクさせると、連チャン率がUPするってやつでした。

ただ、朝イチ(状態)の台を、単発で回すという条件付き・・・だったはず。

(最近、記憶がもう・・・)


最も有名、かつ騒ぎになったのは、

マルホン「ドンスペシャル」だったかと思います。

ウチの周辺には設置店がほとんどなく、結局一度も打てずじまいでしたけどね。


同じく、アレパチ「ワイワイワイ」も。


現代では、もうこんなのは出来ないんでしょうけどね。


 ..
【444】

丁半博打?  評価

徳俵’ (2013年12月14日 18時19分)


みなさん、こんばんは。

(あ〜〜〜、よく寝た。)


◆アステカさん

長居歓迎♪

長文上等♪

酔っ払い大歓迎♪

ってねw


>【1】大当たり32回中24回がCT当選(9000枚オーバー)
>【2】8連続CT非当選、そして9回目にCT当選、ここで事件!
>CT1ゲーム目にBIG当選でCT終了→CT非当選。。。
>友人と2人で笑うしか…いや、マジで…
>結局BIGを10回引いてCT消化0Gという大記録達成!(おいっ!)


なんという荒波なんだか!

デカチリは激辛だったって???

なまじ1/2という確率が成せる結果かもしれませんねぇ。

丁半博打だって、細工してなくても結果が偏ることはあるでしょうからね。

それでも収支がプラスなれば、ヨシとしましょう。


確かにねぇ、

「げwww なんでここで引くかね、おいっ!」

ということは、誰でも経験あると思います。

もしかしたらご覧かもですが、8月に猪木先生で万枚達成したんですよ、この私が。

(こりた部屋にて、興奮と共に報告させていただきました。)

も、盆・暮れ・正月に、クリスマス・GWまで一挙集結って感じでした。

いきなりPWで報告したら、きっと信じてもらえないと思います。

極め付けは、怒涛のフルウェイト消化中に「道」まで引いちまったんですから・・・。

以前からの持論、

「確率0でない限り、何が起こってもおかしくない」

を確信する事件でした。


>■デルソル

ん〜、これは名前を聞いたのみで、打ったことはないです。

「アステカリターンズ」という、Kソ台もありましたね。


 .
【443】

RE:四コマ滑りな居酒屋放談〜完敗...  評価

江差追分 (2013年12月14日 08時18分)

どんな台であろうが?店側の設定でやってることです

不審点もあるが?入賞チャッカーに入れない様に
電源操作してるのも事実

D店なんかは?それの上を行く裏ですから
お気をつけてp(*・o・*)qガンバ♪
【442】

さすがに無理がありました。  評価

徳俵’ (2013年12月14日 00時36分)


こんばんは〜。


家のPCで仕事を片付けつつ、

水割りを飲みながら、

ネットサーフィン(←この言葉もいい加減死語?)するなんて、


デキる男だにゃ〜




なんてぇのは、やはり妄想でしかないわけで。


大事なことは、シラフの時にやりましょうね!
(↑誰に言ってるんだろうか?)


そんなわけで(どんなだよ)、

レスは夜が明けてからにさせていただきまスルメイカ。



・・・酔って布団に入る→1分以内に爆睡。


でも、実際には酔って寝ると睡眠は浅いのだとか。

これねぇ、実感したことありますけど、

やはり「雰囲気」なんですよねぇ。

グッと飲んで寝た方が深く眠れるような・・・錯覚。



そんなこんなで、おやすみなさいまし。

 .
【441】

解説。  評価

パチ屋の狼 (2013年12月14日 00時30分)

アステカVさんへ。

麻雀物語は、アタッカー内の入賞感知センサーが3つに分かれています。
左右は同じなのですが、実はVゾーンのセンサーのみ少し奥にあります。
麻雀物語のアタッカーは、玉が入賞センサーを通過してからVセンサーに到達するまでに、少し時間がかかるとエラーが起こる仕組みになっていました(Vゾーンのみ、入賞を感知するセンサーと、V通過を感知するセンサーと2つある)。
なので、ほんの少しでも玉が通る通路で玉がブレるとエラーになるんです。

エラーになった場合、あの爆弾画面が表示されたり、大当たり中の音楽が最初に巻き戻ったり、アタッカーが一瞬閉じ(かけ)るといった事が起きます。
そして、エラーが起きるたびに保留を書き換える仕組みになっており、1回のエラーでその時に点いている保留を、全て1/16に書き換えます。
よって、連チャン率は約25%になります。

早い話が、別に意図的にパンクさせなくてもエラーは起きます。

それと、たぶんですが0カウントパンクした場合だけ、エラーを手動で直す必要があったのではと思います。

ラウンド中に普通に起きたエラーは勝手に直りますし、アタッカーに入賞があってもVゾーンに入らないパンクの場合は、そこで大当たりが終了するだけですので。

アステカVさんの場合は、たまたま25%の抽選が当たり続けただけなのではと。
連チャンしなかった時は、単にハズれただけだと思います。
【440】

RE:ん?  評価

アステカV (2013年12月13日 23時27分)

★パチ屋の狼さん
ありがとうございます。
え?そうなんですか?ソルジャーという台は知りません。
間違いなく麻雀物語でした。
何回か成功していますし…(汗)
名古屋市M区にあるT会館というホールでした。
でも一つだけ納得いく点もあります。
それは連チャンしなかったことがあった。ということです。
てっきり対策がされたのかと…
私はこの台で大当たりを引けば勝率100%でした。
周りには同じことをしている人間はいなかったです。…そうか!
まさか私のやっていたことはただの偶然?いやでも…えっ?謎です。。。
【439】

ん?  評価

パチ屋の狼 (2013年12月13日 22時51分)

こんばんは。

アステカVさん。

それは「麻雀物語」ではないと思いますよ。

麻雀物語は、エラーを起こす事で保留の中身を書き換えますが、100%連チャンする訳ではありません。

細かく言うと、エラーを起こす事で、各保留を1/16に書き換えるんです。

なので、パンクでエラーさせても、100%は連チャンしないです。

実は、麻雀物語のアタッカーは、このエラーをわざと起こしやすい作りにしていますw

それでですね、たぶんですがパンクさせるのは、マルホンの権利物「ソルジャー」ではないでしょうか。

ソルジャーは、1/280の権利物で、数字揃いで1回権利。左がオールマイティーのミサイルで当たると3回権利です。
大当たりすると1/8で連チャンモードに入り、ミサイル絵柄で当たるまで、連チャンし続けます。
ちなみに、このミサイル絵柄でも連チャンの抽選をしていますので、うまくすると連チャンは継続します。

で、このソルジャーはエラーが起きると必ず連チャンモードに入るので、最終ラウンドに0カウントエラーを起こすという攻略法がありました。

当然ですが、店側はエラーに対して電源を切るという対策に出ました(電源を切ると、連チャンモードがパーになる)。
しかし、アタッカーが閉じる瞬間に1個だけ入賞させて、起きたエラーを自力解除するという「つわもの」も現れました。

エラーが連チャンの条件という台は、かなり多くありましたが、ソルジャー以外では、パンクによるエラーで100%連チャンする台は、無かったと思います。
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