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RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?

ジグティー (2007年11月25日 13時51分)
はじめまして(^^)

戦国無双まだ2回しか打ってません。

1度目はREG単
無限RSUSHどころかRTもなかった。

2度目はREGの後RT。
RT中に戦国RSUSHにいきなり入ったのはうれしかった♪

引き悪な私は幸村で無難に打ってたんですけど、2択全然こなくて
喜んでたら途中でREG引いて終了してしまいましたorz

リーチ目見てガッカリしたの初めてかも・・
ボーナスではなくハズレを引いた感じですね。

その後はコイン全部のまれちゃって撤退。
戦国無双の面白さがよくわかりません(T_T)

それにしてもREGばっかり・・
BIG:REGってどのくらいの割合なんでしょうか?

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RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?  評価

アンクルホールド (2007年11月25日 22時57分)

ジグティー さん はじめまして。
>戦国無双の面白さがよくわかりません(T_T)
戦国無双のいい点はどんな役・状態でもいろんな可能性がある点です。
通常時は今が高確かそうじゃないかの推測になります。ボーナスを待つは当たり前として
チェリーはモードの移行の可能性があり
10枚役は2連を期待する。ベルは出現率から設定推測もできボーナス重複の期待もある。
パンク役も出現率から設定推測ができる。
BIG中はゲージ満タンを目指すか、突忍が現れないことを願う
REGはバトル勝利を期待・・・負けても戦国RUSHへの昇格期待がある・・・
いつも期待感満載です。演出は好みがわかれるとは思いますけどね。
戦国RUSHはどんな終わり方にしろ終わればガッカリです(ボーナスひいてもw)
>BIG:REGってどのくらいの割合なんでしょうか?
BIG 1/425〜1/455 REG 1/728.2〜1/789.6
一応BIGのほうが出やすいのですが・・・。
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