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RE:私も初めて知った…凹○  評価

少女 (2007年12月23日 23時07分)

>もしかすると、「鉄拳」や「ウィンちゃんの夏祭り」もそうだったのかな?

鉄拳やウィンでも可能です。
メニューの項目が多い機種なので重宝しました。
【113】

私も初めて知った…凹○  評価

スワンボート (2007年12月23日 22時44分)

今日、戦国を打ってて、流れが悪くなりかけたので、食事へ…。
その時に携帯(PCサイトビューア)で、私がカキコしているトピ(自トピ含)をチェック…。

すると、ここが更新されてるので見てみると、アンクルホールドさんが…

>武将選択・スランプグラフ・ボーナス履歴とか見る画面って通常ボタン押せば下にまわりますが、
>左ボタン押したまま右ボタン押したら上に上がるんですね・・・
>今頃知りましたort

と…。


「え?そーなの?」

と思い、食事後試しました(爆)

私も気が付かなかったです、これは…orz

もしかすると、「鉄拳」や「ウィンちゃんの夏祭り」もそうだったのかな?
【112】

RE:幸村体験記  評価

アンクルホールド (2007年12月23日 18時16分)

おばかさん こんにちわ
>幸村選択続行です。(但し、低確は慶次選択の余地を加えます。)
私 最近感じたことで低確慶次は実は一番いけないんじゃないかと・・・
って言うのは最近私キャラを順番に使うのヤメ一定のルールに従って消化することにしたのですが、最初は幸村になることが多いのです。
そして低確慶次派の理由は半蔵・幸村で0.8%選ばれるなら夢があるっていう考え方(これはこれで否定しませんが)
幸村は実は通常ゲージ0〜3がアツイのかも?って気がしてきたのです。
要はナビが出るのか出ないのかで特に高設定は顕著に差が出ると・・・
幸村でRT5Gくらいの望む覚悟がRT100・200くらいいってくれればARTの出玉でリンかけみたいな感じで打てますからね。
だから幸村で安定させ、出玉が増えたら半蔵でヒキ勝負、勝利確実なら慶次で最後の一勝負ってのが実は一番割りがよいかも知れません。
【111】

RE:幸村体験記  評価

アンクルホールド (2007年12月23日 13時58分)

昨日は無双の信長パネルを打ちました(打ちたかったw)
昼間にちょっと下見して戦国RUSHの知らないおっちゃん発見
信長勝利・・・打ち方わからずパンク・・・すぐBIG・・・ナビ全部逆色押し(10枚役まで)結局コインは増えないがBIGをちょくちょくひいてる状態・・・(台の上の大きく打ち方がパネル表示してあり、台の横にも小冊子ああるので、なんか教えるに教えれなかった)
それが夕方に台があき、台の状態もよさげなので着席。
それなりにハマっていた為ヘタに突っ張ると天井間近だな・・・と思った投資8KでBIG・・・30Gすぎに突忍初登場(ギャー泣)
ゲージ0 5G過ぎの黒大砲登場後は槍の稽古に汗を流す幸村様
70G過ぎに半蔵が家康を救出。そして幸村へバトンタッチ。(あっキャラ使用はルールを変えました)
ゲージ4(高確ではないと思ってます)
そしたらナビでまくり、炎大砲でまくり、衝撃波ぶちかまちしまくりの大活躍の幸村様 黒大砲もでず「無限か?」と思うも効果音が3回鳴ることなく200G過ぎに初黒大砲・・・
無限でないことはわかったが、高継続率であることは違いないので、なんとか回避したいとこ・・・幸村槍の練習中・・・(泣)
ただその後半蔵が濃姫に勝利(阿国より濃姫のほうがいいなあ・・・w)またも幸村様出番!ゲージ0!しかし見せ場もないまま6G信長(笑)なんとか勝利で慶次が桜道を歩く・・・
宴がはじまり・・・踊り・・・信長!低確!もち負け!
まっそれでもコインがけっこうたまり、その50G以内でBIG
ゲージ3(ここが微妙)半蔵様が燃えた城内走り回る。炎は10枚役のみ大きい。
走る半蔵・・・連続障子が出たが色つき!!(もしやこれは・・・)
とバーニングロゴを探すも出てくるのは巻物のみ・・・。
そしてあっさり白障子!しかし3回ほど回避(えらいぞ半蔵!)
そして家康と出会い(無限でない時はホっとするね〜)
BIG慶次で出発・・・ゲージ2・・・青空を2回岩を破壊するも70G過ぎに松風とあるいておりました・・・。
まっその後はパっとした展開もなかったが、それでも2000枚程持ち帰りみごと勝利。
でも設定は低いかも・・・慶次では戦国Cに入らないが、半蔵は城内によく入る不思議な台でした・・・。

あっそうそうみなさんはご存知かもしれませんが、武将選択・スランプグラフ・ボーナス履歴とか見る画面って通常ボタン押せば下にまわりますが、左ボタン押したまま右ボタン押したら上に上がるんですね・・・今頃知りましたort
【110】

幸村体験記  評価

おばか (2007年12月23日 06時14分)

ども。

前回から約10日ぶりのBIG。
その間ちょくちょく打っていましたが全然BIG引けずでした。
もうちょっとでBIG間100Kハマリ行くのではと、、、心配になるも
ここまで来ると逆にちょっとワクワクもしました。

本日1回目のBIG、低確濃厚ゲージ2
RUSH開始5G黒大砲撃沈。(10枚役ATの恩恵すらなし。)

ここで、、、
今日引くまでの間のBIG間はまりの精神的ダメージに加え上記一発目の
RUSHの結果から、、、
低確濃厚時はルール変更で慶次選択可にしておこうと決意。

2回目、低確濃厚ゲージ5
慶次回避1回で無限へ。250Gくらいで特リプ。

3回目、高確ゲージ2
幸村非無限RUSHで150Gくらいで終了。

4回目、低確濃厚ゲージ4
慶次回避1回で無限へ。5G後特リプ。

5回目、高確ゲージ2
幸村非無限RUSH70Gくらいで終了。

その他BG1勝1敗。無限は18Gでリプ重複。

本日も無限かどうかわからない常態からの無限告知の体験なしの為
幸村選択続行です。(但し、低確は慶次選択の余地を加えます。)

結構引けないもんですね。。。
【109】

RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?  評価

湘南くされ嫌い (2007年12月22日 20時24分)

アンクルさん、こんばんは^^

>これは慣れだと思いますよ。私幼い時の病気で片目が見えないんです。

そうだったんですね、失礼いたしました。

しかし、1/4コマはすごいですね。
機種は違いますが、大花火や現行機種の
赤ドンなどはお手のものですね。

実は、今日MHに行くつもりはなかったのですが
ついつい、行って来ました。

14時ごろ入店し、戦国のシマに行きましたが
どうも本日は良さそうな台が無く打ちませんでした。
以前は好きな機種を闇雲に打っていましたが
最近は少し成長いたしましたw
年末ですので高設定はなかなかないです。

帰ろうとしたらエバの合成確立1/100が
落ちていたのでお座り3Gで赤BBゲットし、
安定した確立で1300枚ほど流して帰宅
しました。
(粘ればもう少しいけたかも・・・)

また戦国のレポートさせていただきます。
まずは早々のご返信に感謝です^^
【108】

RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?  評価

アンクルホールド (2007年12月22日 13時02分)

湘南くされ嫌いさん こんにちわ
オカルトは戦国の場合意外に重要だと思ってます。
2連続は同じ図柄・・・
ベルがでるまで赤多し・・・
とかねww まあ私は自分で決めたルールをつ貫いていますがw

>ちなみに自分、目にできものがあり眼帯を付けての
これは慣れだと思いますよ。私幼い時の病気で片目が見えないんです。まあ見えなくても見た目はまったくわからないですし(誰も気付かない)残った左眼の視力が尋常じゃないwww(サンコンを超えるとまでいわれましたw)
ただ片目のせいか距離感・遠近感がないのが逆に幸いして目押しはかなり自信があります。
感覚では今の5号機なら1/4コマ単位 昔の2号機あたり(リールの早いチャレンジマン等)なら半コマで押せます。ジャイパルではオールフラッシュバウンドでのメタル&王様カエルをなんどもだしてます。
だから実は片目のほうがいいのかも知れませんw
【107】

RE:明日(あ、今日かな?)は戦国イベ  評価

アンクルホールド (2007年12月22日 12時50分)

少女さん こんにちわ
RUSH中の演出は基本的にどこも掲載していないです。
ってのは慶次は200Gごとに演出が変わるの(これを詳しく載せてるところないんだけどw)と、森・空・岩・木のこと以外にはたいして演出がない
半蔵も箱がでるくらい・・・
に対して幸村は敵の攻撃パターンでけっこう内部判別の要素があるのでたまにちょびっと1ページの半分使って解説してることがありますね。
【106】

RE:明日(あ、今日かな?)は戦国イベ  評価

少女 (2007年12月22日 08時15分)

返信ありがとうございます。

幸村RUSHのみの掲載でしたか…
(私は慶次しか使わないのでorz)
にしても参考までに購入してみます。
一応、機種版でもログを漁ってみたのですが
見つけれなかったので…
ご丁寧にありがとうございました。
【105】

RE:戦国RUSH!皆の打ち方は?  評価

湘南くされ嫌い (2007年12月21日 23時28分)

お初です、東京板「やっぱりスロが好き」の主です。
本日の様子はそちらの板にカキコしておりますので
宜しければご覧下さい。
オカルトですが外枠フラッシュと大砲の関連性が
あるとの噂を聞きました。
あっ、ごめんなさいオカルトですので。
ちなみに自分、目にできものがあり眼帯を付けての
無限でしたので、かなり疲れました。
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