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ラーゼフォン

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機種情報

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メーカー
ロデオ
型式名
ラーゼフォンX
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.2枚増加
ボーナス仕様
BIG 約216枚
REG 約44枚
ART「飛翔RUSH」
1セット50G+α・1G約1.2枚純増。継続システムはゲーム数上乗せ&セットストック。消化中は主にレア小役当選で「ゲーム数上乗せ抽選」と、上乗せ専用状態の「ソニックコンボ」抽選が行われる。
天井について
BIG後or設定変更後なら1400ゲームハマリ、REG後なら999ゲームハマリで天井ARTに突入
設定変更後について
天井までのゲーム数はリセットされるが、内部モードの移行抽選が行われる。

台紹介

2002年にフジテレビ系で放送されたテレビアニメ「ラーゼフォン」とのタイアップ機。上乗せ機能「ソニックコンボ」と、ART突入チャンスミッション「4-TYPEミッション」による、新感覚のゲーム性がポイントだ。

システム的にはゲーム数上乗せ&セットストック機能を持つARTを搭載しており、ボーナスは216枚獲得できるBIGと44枚獲得できるREGがある。ゲーム数の上乗せは主にART中のレア小役成立時に抽選されるが、この時同時に上乗せのチャンス状態「ソニックコンボ」の抽選も行われる。この「ソニックコンボ」は1セットのゲーム数を消化した後に突入する流れになっており、ART終了の瞬間まで継続の期待感を持って楽しめる。

液晶演出は、アニメの世界観を忠実に反映しつつも、ミッション形式のチャンスゾーン「4-TYPEミッション」やボーナス中のバトル演出など、期待感をあおる内容が満載。原作の世界観を知ることでより楽しめるのは間違いないが
ミッションは「指定された小役を獲得すれば達成」など、原作を知らなくとも誰でもわかりやすく楽しめるゲーム性だ。

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ゲームの流れ

ARTはボーナス・通常時どちらからも突入する可能性がある。通常ゲームからのART突入は、特定役成立時のART抽選に当選と4-TYPEミッションクリア(CZ)の2パターンがある。ART中に抽選されるソニックコンボへは、ART1セット終了後に突入する流れになっている。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG合算
1 1/394.8
2 1/368.2
3 1/381
4 1/368.2
5 1/381
6 1/344.9

設定 REG
1 1/789.6
2 1/736.4
3 1/762
4 1/736.4
5 1/762
6 1/689.9

設定 ART初当り
1 1/374.7
2 1/367.5
3 1/338.3
4 1/314.8
5 1/286.6
6 1/269.6

設定 ボーナス+ART合算
1 1/154.6
2 1/147.2
3 1/145.1
4 1/137.9
5 1/134.7
6 1/124.1

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/263.2
2 1/245.5
3 1/254
4 1/245.5
5 1/254
6 1/229.9

設定 機械割1
1 97.2%
2 99%
3 101.5%
4 104.5%
5 108.7%
6 114%

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各役払い出し

PREMIUM BIG BONUS

323枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約216枚)
BIG BONUS

323枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約216枚)
REGULAR BONUS

8回入賞もしくは8G消化で終了
(純増枚数約44枚)
ベル

9枚
スイカ

6枚
2枚役

2枚
リプレイ

REPLAY
1枚役A

1枚
1枚役B

1枚

※配当表は見た目上の一部です。

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初打ちレクチャー

通常ゲーム中はレア小役成立で、ボーナスやミッションのチャンス。ボーナスに当選していなくても前兆の可能性があるため、即ヤメは厳禁だ。
ミッション中は全ての小役でARTが期待できる。
ART中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ&ソニックコンボのWチャンス!!

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールの枠内に、チェリーを狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールの枠上から上段付近にシンボルの塊を狙う。

[停止型3]
スイカが停止した場合は、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちで消化する。

※小役別同時当選期待度
リプレイ
弱チェリー
スイカ
強ベル
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
中段チェリー

※小役別内部モード移行期待度
強ベル、弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目
スイカ
強チャンス目
激高 シンボル

※4-TYPEミッション突入期待度
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
強ベル
シンボル

[弱チェリー]

[強チェリー]

[チャンス目]


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ステージについて

通常ゲーム中には4種類のステージ演出が存在する。

[六道家]

[ビーチ]

[TERRA]

[ネリヤ神殿]
ネリヤ神殿滞在時は、前兆or高確以上!?

※小役別内部モード移行期待度
強ベル、弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目
スイカ
強チャンス目
激高 シンボル

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4-TYPEミッション

通常ゲームから突入するARTへのチャンスゾーン。滞在中はすべての小役成立時に、ARTへの突入抽選が行われる。また、この時液晶では、専用のミッション演出が発生する。

●ミッション
全4種類あり、ミッションの種類によってART期待度が異なる。

[ベル抽選型ミッション]
4or6G間にベルを引き、ドーレムを撃破できればART確定。

=フォルツァンド=
 期待度:★☆☆☆☆ 

=スフォルツァンド=
 期待度:★★★☆☆ 


[ノルマ達成型ミッション]
10~20G間で、与えられたノルマ(10G以内にベルを引くなど)を達成できればART!?

=木星消滅作戦=
 期待度:★★☆☆☆ 

=バーベム卿の部屋=
 期待度:★★ 


●チャンスパターン
[?ナビ]
「?ナビ」は押し順ベル。自力で入賞させればARTのチャンス。「金の?ナビ」でベルを入賞させれば、ARTの大チャンスだ。

=?ナビ=

=金の?ナビ=


[レア小役成立]
ミッション内容とは別に、レア小役成立でもART突入のチャンス。

●ミッション中のボーナス
ミッション中にボーナス当選すれば、ART突入確定だ。

※滞在中の小役別ART期待度
ハズレ リプレイ 弱ベル非入賞
弱ベル
スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 強チェリー 強チャンス目
激高 強ベル

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BIG中の打ち方

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●ART抽選
[シンボル揃い]
カットイン発生時にシンボルを狙い、揃えばART。

=シンボル揃い=
ART突入確定。

=シンボルずれ目=
ミッション突入

[カットイン]
カットインの種類によって、シンボル揃いの期待度が変化する。

[?ナビ]
「?ナビ」発生時にベルが一直線に揃うと、ART+ミッション高ループのチャンス。

●次回予告
ボーナス中に「次回予告」が発生したら、ART突入確定だ。

●PREMIUM BIG BONUS
プレミアムBIGは、入賞時点で次回ART確定となる。

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REG中の打ち方

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●バトル演出
消化中はラーゼフォンと敵のバトル演出が発生。ベルの押し順に正解するほど勝利期待度がアップし、レア小役が揃えば大チャンス。最終的にラーゼフォンが勝利すれば、ART確定となる。

=押し順正解=
押し順に正解した場合は、ベルが一直線に揃う。

[チャンスパターン]
バトル開始時に敵のゲージが減っていればチャンスだ。

●ART中のREG
ART中に当選したREGの消化中は、毎ゲーム「ソニックコンボ」の抽選が行われる。

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ART「飛翔ラッシュ」

1セット50G+α・1G約1.2枚純増のART。継続システムはセットストック&ゲーム数上乗せ。

●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化しよう。

[ナビ]
押し順に従い消化すればOKだ。

●上乗せ抽選
消化中のレア小役成立時には、ゲーム数の上乗せと「ソニックコンボ」の上乗せが同時に行われる。

[ゲーム数上乗せ]
レア小役入賞時の液晶画面に出た数字分のゲーム数が上乗せされる。なお、1回の最大上乗せ数は500G。

[ソニックコンボ]
消化中のレア小役成立時に抽選が行われ、1セットのゲーム数終了後に突入する。

=ラーゼフォン変身=
ART中にラーゼフォンが変身すれば、ソニックコンボの期待度MAX。

=成層圏突入=
「成層圏突入」に近づくほど、ソニックコンボ連続期待度がアップする。


●フリーズ
第2停止でフリーズが発生したら、大量上乗せの大チャンスだ。

※小役別上乗せ期待度
リプレイ、弱ベル
弱チェリー、弱チャンス目、ハズレ
強チェリー、強チャンス目
強ベル
シンボル、ベルフリーズ

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ソニックコンボ

ART中のレア小役成立時に抽選され、1セット終了後に突入するゲーム数上乗せのチャンス状態。

●上乗せ抽選
基本的に毎ゲーム上乗せが行われる。1回の最大上乗せゲーム数は500G。

●最終ゲーム
終了時に、滞在中の獲得ゲーム数が表示される。終了後は、獲得したゲーム数分のARTへ突入。

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リーチアクション

ビリヤード

ビリヤード対決に勝利できればボーナスorART確定となる。


●チャンスパターン
ポケットまでの距離が近ければチャンスパターンだ(画像)。

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似顔絵

肖像画を上手く描ければボーナスorART確定。恵の表情などで期待度が変化する。


●チャンスパターン
恵が少しテレがちなら期待度アップパターンだ(画像)。

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ドッグファイト

恵を撃ち落とせばボーナスorART確定。照準に注目しよう。


●チャンスパターン
ゲージが赤くなった瞬間にボタンを押そう。この時照準が合えば大チャンスだ。

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レース対決

七森がレースに勝てばボーナスorART確定。スピードメーターの数値などにより、期待度が変化するぞ。


●チャンスパターン
スピードメーターの数値が大きい(速い)ほど、勝利期待度がアップする。

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忘却の彼方

玲香と出会えればボーナスorART確定となる。モニターに映し出されるキャラに注目しよう。


●チャンスパターン
[モニター]
モニターに映し出されるキャラにより期待度が変化する。

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久遠演奏会

最後まで演奏できればボーナスorART確定となる。途中の音色などで期待度を示唆。


●チャンスパターン
音色が美しければ期待度アップ。

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虚邪回路

綾人が最後までたどり着けばボーナスorART確定となる。走っていく方向に注目しよう。


●チャンスパターン
綾人が右に走っていけばチャンスパターンだ。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:142

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:4

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

ラーゼフォン

(c)2001 BONES・出渕裕/Rahxephon project(c)Sammy, (C)RODEO

検定番号:1S0691
導入開始:2011年10月

統計情報

調査日:2019/11/23

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