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Sキャッツ・アイ

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機種情報

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メーカー
平和
タイプ
6.5号機,AT,天井,技術介入,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり0.7枚増加
ボーナス仕様
HYPER BIG BONUS 平均獲得枚数 約125枚
BIG BONUS 平均獲得枚数 約104枚
CAT'S BONUS 平均獲得枚数 約72枚
CAT'S TIME ボーナス中の上乗せゲーム数+α
SUPER CAT'S TIME 1セット50G+継続ジャッジ5G
前兆ステージ「奪還作戦ステージ」
ジャッジ演出成功でAT「(SUPER)CAT'S TIME」へ突入する。
AT「CAT'S TIME」
1ゲーム0.7枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
AT「SUPER CAT'S TIME」
1セット50G+継続ジャッジ5G・1ゲーム0.7枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。
天井について
有利区間999ゲーム消化でATへ突入する。

台紹介

大人気コンテンツ「キャッツ・アイ」が差枚数方式の有利区間を採用した6.5号機で登場。
本機は、有利区間ゲーム数が4,000Gとなっているだけではなく、獲得枚数上限が同一有利区間内で使用した差枚数まで獲得可能な6.5号機となっている。

また、AT中のリアルボーナス出現率大幅アップと技術介入によるATゲーム数上乗せの2つが融合した「超・奪取システム」が特徴となっている。

基本仕様は、1ゲーム0.7枚純増のATを搭載したボーナス+AT機。

通常時は前兆ステージ「奪還作戦ステージ」やレア役などからAT「(SUPER)CAT'S TIME」を目指すゲーム性で、ボーナス当選時は必ずATへ突入する。

ボーナスは、HYPER BIG BONUS(平均獲得枚数 約125枚)・BIG BONUS(平均獲得枚数 約104枚)・CAT'S BONUS(平均獲得枚数 約72枚)の3種類が存在。

ボーナス消化中はレア役や技術介入でAT「CAT'S TIME」のゲーム数上乗せを抽選する。

「CAT'S TIME」はゲーム数上乗せ型となっており、AT中はボーナス出現率が全設定共通で大幅アップする。

なお、AT開始時やボーナス終了後は上乗せルーレット「CAT'S CHALLENGE」が発生し、「CAT'S TIME」のゲーム数上乗せなどの報酬を獲得できる。

その他、上位ATとなるAT「SUPER CAT'S TIME」を搭載しており、突入すれば期待枚数1,500枚以上となっている。

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ゲームの流れ

AT「CAT'S TIME」は通常時のボーナス後や前兆ステージ「奪還作戦ステージ」から突入。また、上位ATとなるAT「SUPER CAT'S TIME」も搭載されている。
※図は基本的なフローで例外もあり

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ボーナス詳細機械割

設定 AT初当り確率
1 1/234.1
2 1/225.3
3 1/205.1
4 1/198
5 1/182.6
6 1/163.8

設定 通常時ボーナス出現率
1 1/288.8
2 1/283.3
3 1/273.4
4 1/269.7
5 1/262
6 1/246.4

設定 AT中ボーナス出現率
1 1/99.9
2 1/99.9
3 1/99.9
4 1/99.9
5 1/99.9
6 1/99.9

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各役払い出し

HYPER BIG BONUS

平均獲得枚数 約125枚
BIG BONUS

平均獲得枚数 約104枚
CAT'S BONUS

平均獲得枚数 約72枚
チェリー

1枚or11枚orREPLAY
スイカ

3枚
ベル

11枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】前兆ステージ「奪還作戦ステージ」やレア役などからAT「(SUPER)CAT'S TIME」を目指すゲーム性で、ボーナス当選時は必ずATへ突入する。
【ボーナス】HYPER BIG BONUS(平均獲得枚数 約125枚)・BIG BONUS(平均獲得枚数 約104枚)・CAT'S BONUS(平均獲得枚数 約72枚)の3種類が存在。
【ボーナス】消化中はレア役や技術介入でAT「CAT'S TIME」のゲーム数上乗せを抽選する。
【CAT'S TIME】ゲーム数上乗せ型となっており、AT中はボーナス出現率が全設定共通で大幅アップする。
【CAT'S TIME】AT開始時やボーナス終了後は上乗せルーレット「CAT'S CHALLENGE」が発生し、「CAT'S TIME」のゲーム数上乗せなどの報酬を獲得できる。
【その他】上位ATとなるAT「SUPER CAT'S TIME」を搭載しており、突入すれば期待枚数1,500枚以上となっている。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段にBAR図柄を狙い、右リールを適当打ち。

<停止型1>
中リールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ち。

<停止型3>
スイカがテンパイした場合は、中リールにスイカ図柄を狙う。


●BARを狙え演出
発生した場合は全リールにBAR図柄を狙う。

<BAR揃い>
BAR図柄が揃えばボーナス当選!?

<キャッツ目>
BAR図柄が揃わなくても、キャッツ目が出現すればAT獲得のチャンス。
※キャッツ目出現率は約1/163


●レア役について
レア役成立時はボーナス当選などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■ボーナス重複期待度
弱レア役(チェリー・スイカ)
  チャンスリプレイ
  強ベル
リーチ目

<チェリー>

<スイカ>

<チャンスリプレイ>

<強ベル>


※停止型は一例で、順押し・ハサミ押しのみ有効

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リーチ目について

リーチ目が出現すればBIG BONUS以上に期待!?








※BARを狙え演出時を除く





※停止型は一例で、順押し・ハサミ押しのみ有効(変則押しでも遊技に影響はない)

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内部状態とステージについて

●ステージ
通常時のステージは5種類存在し、滞在ステージによって前兆ステージ「奪還作戦ステージ」の突入期待度が変化する。

■「奪還作戦ステージ」突入期待度
瞳ステージ
  愛ステージ
  泪ステージ
  月ステージ
赤月ステージ

<瞳ステージ>

<愛ステージ>

<泪ステージ>
「奪還作戦ステージ」突入のチャンス!?

<月ステージ>
「奪還作戦ステージ」突入のチャンス!?

<赤月ステージ>
「奪還作戦ステージ」突入の大チャンス!?


●奪還作戦ステージ
AT「(SUPER)CAT'S TIME」突入をかけた前兆ステージ。

<突入契機>
キャッツ目出現時やレア役成立時に突入を抽選する。

<ジャッジ演出>
成功すればATに突入する。

<AT終了後>
AT終了後の「奪還作戦ステージ」はAT引き戻しの大チャンス! 引き戻し期待度は25%以上。

・ボーナス出現率
AT終了後の「奪還作戦ステージ」はボーナス出現率が全設定共通で1/99.9に大幅アップする。

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ボーナスについて

ボーナスは3種類存在し、当選した時点でAT「(SUPER)CAT'S TIME」が確定。また、ボーナスによってレア役確率などが変化する。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

<技術介入>
ビタ押しナビが発生した場合は、ビタ押しに挑戦。

・手順1
中リール中段に青7図柄をビタ押しする。

・手順2
青7図柄が中段に停止すればビタ押し成功となり、残りリールを押し順ナビに従って適当打ちすればAT「CAT'S TIME」のゲーム数を3~100G上乗せする。

また、失敗しても1/3の確率で救済上乗せが発生する。

=アドバイス=
ビタ押し失敗時にPUSHボタンを押すと、ビタ押し精度のアドバイスを確認できる。


●消化中の抽選
消化中はレア役高確状態となっており、レア役成立「CAT'S TIME」のゲーム数を上乗せするチャンス。

<レア役による上乗せ>
レア役の種類で上乗せ期待度が変化。期待度は、チェリー・スイカ<チャンスリプレイ・強ベル<レアチェリーの順にアップ。また、チャンスリプレイ・強ベルなら上乗せ確定。

・レアチェリー
レアチェリーが出現すれば100ゲーム上乗せ!?

<ボーナス開始時の参加人数>
キャラクターが多いほどチャンスリプレイ・強ベル以外のレア役によるゲーム数上乗せ期待度がアップする。

また、開始時にキャラ決定演出が発生すれば2人以上!?

・1人
1人なら上乗せ期待度3%。

・2人
2人なら上乗せ期待度25%。

・3人
3人なら上乗せ期待度100%。


●HYPER BIG BONUS
平均獲得枚数は約125枚。

<レア役確率>
レア役確率は1/1.4にアップ。

<ビタ押し発生率>
ビタ押しは発生しない。

<ATの平均上乗せゲーム数>
約79ゲームの上乗せが期待できる。


●BIG BONUS
平均獲得枚数は約104枚。

<レア役確率>
レア役確率は1/5.5にアップ。

<ビタ押し発生率>
1/3の確率でビタ押しが発生する。

<ATの平均上乗せゲーム数>
約56ゲームの上乗せが期待できる。


●CAT'S BONUS
平均獲得枚数は約72枚。

<レア役確率>
レア役確率は1/5.5にアップ。

<ビタ押し発生率>
1/10.4の確率でビタ押しが発生する。

<AT中の平均上乗せゲーム数>
約24ゲームの上乗せが期待できる。


●終了後
終了後は「CAT'S TIME」の上乗せ特化ルーレット「CAT'S CHALLENGE」が発生する。

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AT「CAT'S TIME」

1ゲーム0.7枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●ボーナス出現率
AT中はボーナス出現率が全設定共通で1/99.9に大幅アップ。


●CAT'S CHALLENGE
1ゲーム完結の上乗せルーレットで、主に「CAT'S TIME」のゲーム数上乗せを抽選。

<発生契機>
AT開始時に必ず発生する他、ボーナス後にも発生する。
※「SUPER CAT'S TIME」終了後の「CAT'S TIME」開始時は発生しない

<報酬獲得抽選>
対応役に応じて報酬が決定する。

<テーブルについて>
9種類のテーブルによって獲得できる報酬が変化する。また、AT直撃時やHYPER BIG BONUS後は良テーブルに期待!?

<レア役確率について>
ボーナス終了後の「CAT'S CHALLENGE」は、レア役確率が1/7.4に大幅アップ。

<ボーナスについて>
滞在中のボーナス当選でゲーム数多数上乗せ!? また、HYPER BIG BONUSやBIG BONUSならAT「SUPER CAT'S TIME」へ突入する。


●注目ポイント
<ROUND画面>
AT開始時のROUND画面には秘密が!?

<リールロック>
AT中はリールロック高確状態!? 2段階リールロック発生で大チャンス!?

<空飛ぶステージ>
移行すればチャンス。また、滞在中のボーナス当選で、ボーナス中の上乗せ性能がアップ!?


●終了後
AT終了後は前兆ステージ「奪還作戦ステージ」へ突入する。
※一部例外で突入しない場合がある

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AT「SUPER CAT'S TIME」

1セット50G+継続ジャッジ5G・1ゲーム0.7枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。

トータル継続率は80%以上で、期待枚数は1,500枚以上となっている。
※トータル継続率はボーナス当選による引き戻しと継続ジャッジ成功の合算

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●ボーナスについて
AT中はボーナス出現率が全設定共通で1/99.9に大幅アップ。

<ボーナス中の抽選>
ボーナス中はAT「CAT'S TIME」のゲーム数上乗せ抽選を行っている。

<ボーナス終了後>
終了後は「CAT'S TIME」の上乗せルーレット「CAT'S CHALLENGE」が発生する。

さらに、「SUPER CAT'S TIME」の残りゲーム数が50Gに再セットされる。


●継続ジャッジ
ボーナスに当選しなくても、継続ジャッジで成功すれば残りゲーム数が50Gに再セットされて「SUPER CAT'S TIME」が継続する。

なお、失敗した場合は「SUPER CAT'S TIME」終了となるが、「SUPER CAT'S TIME」中に上乗せしたゲーム数が加算された「CAT'S TIME」へ突入する。

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生した時点でHYPER BIG BONUS+AT「SUPER CAT'S TIME」確定となる、プレミアム演出。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:13

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

Sキャッツ・アイ

(C)北条司/コアミックス 1981 版権許諾証YML-035, (C)HEIWA

検定番号:2S0146
型式名 :SキャッツアイH6
導入開始: 2022年06月06日

統計情報

調査日:2022/5/22

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