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パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒

機種情報

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メーカー
三洋
型式名
パチスロ聖闘士星矢海皇覚醒KH
タイプ
5号機,ART,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様
海将軍激闘(ジェネラルバトル) 25G+バトル
聖闘士(セイント)RUSH 100G以上+α
聖闘士BONUS 40G
ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」
継続ゲーム数25G+バトル・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはバトル突破型。最大3回のバトルを突破できれば、ART「聖闘士(セイント)RUSH」に突入。
ART「聖闘士RUSH」
100G以上+α・1ゲーム約2.0枚純増のゲーム数上乗せ特化型ARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
上乗せ特化ゾーンについて
「聖闘士RUSH」中の上乗せ特化ゾーンは「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」と「千日戦争」の2種類。
天井について
①通常時最大999ゲーム消化で「海将軍激闘」に突入!?

②「海将軍激闘」最大10回ハマリで「聖闘士RUSH」へ突入。
※「聖闘士RUSH」終了後の「海将軍激闘」を除く

台紹介

「聖闘士星矢」とのタイアップパチスロ第4弾。
初期ゲーム数3桁以上スタートと3桁上乗せが頻繁に発生する、ART「聖闘士(セイント)RUSH」を搭載。

基本仕様は、1ゲーム約2.0枚純増のART機。ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」の継続ゲーム数は25G+バトルで、継続システムはバトル突破型。「聖闘士RUSH」の継続ゲーム数は100G以上+αで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は、レア役成立や小宇宙ポイント1,000ポイント獲得、規定ゲーム数消化で「海将軍激闘」突入のチャンス。「海将軍激闘」は、バトルを最大3回突破すれば「聖闘士RUSH」へ突入。
※「聖闘士RUSH」は通常時から突入する場合もある

「聖闘士RUSH」は、3桁以上が保証されている初期ゲーム数決定特化ゾーンからスタート。「天馬(ペガサス)覚醒」なら平均 約200ゲーム、「女神(アテナ)覚醒」なら平均 約400ゲームとなる。

その他、上乗せ特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」「千日戦争」を搭載。

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ゲームの流れ

ART「聖闘士(セイント)RUSH」は、通常時やART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」から突入。
※「聖闘士RUSH」終了後は、必ず「海将軍激闘」へ突入

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ボーナス詳細機械割

設定 海将軍激闘
1 1/376
2 1/362
3 1/344
4 1/324
5 1/299
6 1/275

設定 聖闘士RUSH
1 1/1311.34
2 1/1263.84
3 1/1137
4 1/980.51
5 1/769.01
6 1/683.12
※「海将軍激闘」経由、直撃、引き戻しを含めた初当り確率

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.8%
2 98.8%
3 100.8%
4 103.9%
5 107.5%
6 113.1%

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各役払い出し

スペシャルリプレイ

REPLAY
チェリー

15枚orREPLAY
スイカ

3枚
ベル

9枚or15枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】レア役成立や小宇宙ポイント1,000ポイント、規定ゲーム数消化でART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」突入のチャンス。
【ART】「海将軍激闘」「聖闘士(セイント)RUSH」の2種類を搭載。
【ART】「海将軍激闘」は、バトルを最大3回突破すれば「聖闘士RUSH」突入。
【ART】「聖闘士RUSH」は、2種類の初期ゲーム数決定特化ゾーンからスタートし、初期ゲーム数3桁以上を保証。
【ART】初期ゲーム数決定特化ゾーンが「天馬(ペガサス)覚醒」なら平均 約200ゲーム、「女神(アテナ)覚醒」なら平均 約400ゲームスタート。
【ART】「聖闘士RUSH」終了後は、「海将軍激闘」へ突入。
【ART】「聖闘士RUSH」中の上乗せ特化ゾーンは、「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」「千日戦争」の2種類を搭載。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。


●レア役について
レア役成立時は、「状態移行」や「小宇宙(コスモ)CHARGE」、ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」やART「聖闘士(セイント)RUSH」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>
主に状態移行を抽選。

<強チェリー>
主に「海将軍激闘」突入を抽選。高確率時は50%で「海将軍激闘」に突入。

<中段チェリー>
「聖闘士RUSH」突入!?

<スイカ>
主に「小宇宙CHARGE」突入を抽選。

<チャンス目>

主に「海将軍激闘」突入を抽選。高確率時は50%で「海将軍激闘」に突入。

<CB>
次ゲームで15枚獲得。また、CB中のチェリーは強チェリー扱い!?

<リーチ目>
「聖闘士RUSH」突入!?

※順押し・ハサミ押し限定
※停止型は一例

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時のステージは6種類で、「五老峰ステージ・アンドロメダ島ステージ・東シベリアステージ<火時計前ステージ<十二宮ステージ<女神像ステージ」の順にART当選期待度がアップする。

<通常ステージ>
・五老峰ステージ

・アンドロメダ島ステージ

・東シベリアステージ


<特殊ステージ>
・火時計前ステージ
前兆or高確率!?

・十二宮ステージ
移行した時点で前兆!?

・女神像ステージ
ART「聖闘士(セイント)RUSH」の前兆!?


●小宇宙(コスモ)ポイント抽選
演出発生でポイント獲得のチャンス。1,000ポイント到達でART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」の突入抽選。

<小宇宙CHARGE>
小宇宙ポイント獲得の高確率ゾーン。5~15Gの間、毎ゲーム20ポイント以上獲得!?


●レア役抽選
レア役成立後は前兆示唆演出に期待。3ゲーム毎に1宮ずつ消灯し、前兆の最大は36ゲームとなる。

<小宇宙爆発演出>
アイコンに注目。

<一輝演出>
セリフの色に注目。

<次回予告演出>
発生した時点で大チャンス!


●ゲーム数消化
ゲーム数消化でも「海将軍激闘」に突入!?


●不屈システム
「海将軍激闘」の1戦目で敗北など、不利な展開が起きると「不屈」が蓄積。 「不屈」MAXで次回「海将軍激闘」勝利!?

<不屈累計示唆演出>
「不屈」の蓄積量は筐体右側のペガサスが示唆!?

・ペガサス反応(小)
発生すれば累計40pt以上濃厚。

・ペガサス反応(中)
発生すれば累計45pt以上濃厚。

・ペガサス反応(大)
発生すれば累計50pt(MAX)濃厚。

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ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」

継続ゲーム数25G+バトル・1ゲーム約2.0枚純増のART。最大3回のバトルを突破し、ART「聖闘士(セイント)RUSH」突入を目指す。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●バトルフロー
<バトル発展前>
ストック獲得でメーターが「続」に変化。

<対戦相手>
カノンorイオなら大チャンス!?

<バトル開始>
敵キャラクター登場時の継続率に注目。

数値が大きいほどチャンスで、バトル継続率は表示されている数値以上!?

・バトル継続率
約50%or約60%or約70%or約80%or約99%の5種類。「聖闘士RUSH」当選まで継続率は転落しない。

<バトル中>
・星矢攻撃
星矢の攻撃で継続!? ペガサス彗星拳で大チャンス!

・敵の攻撃
避けるor耐えれば継続!?

<勝敗>
・継続
星矢が負けなければ継続!?

・敗北
敗北しても次回のバトル継続率がアップ!?

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ART「聖闘士(セイント)RUSH」

1ゲーム約2.0枚純増のゲーム数上乗せ特化型ART。2種類ある初期ゲーム数決定特化ゾーンからスタートし、3桁以上の初期ゲーム数が保証される。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●初期ゲーム数決定特化ゾーン
<天馬(ペガサス)覚醒>
継続ゲーム数は10G+α。1ゲームあたりの最低上乗せは10Gで平均上乗せゲーム数は約200G。

・カットイン
押し順ナビに従い、赤7図柄が揃えば50ゲーム以上の上乗せ!?

<女神(アテナ)覚醒>
継続ゲーム数は10G+α。1ゲームあたりの最低上乗せは20Gで平均上乗せゲーム数は約400G。

・カットイン
押し順ナビに従い、アテナ図柄が揃えば100ゲーム以上の上乗せ!?


●上乗せ契機
レア役とゲーム数消化でダブル抽選。演出やステージで「聖闘士(セイント)ATTACK」の前兆を示唆。

■ステージ別前兆期待度
海底渓谷ステージ
  闘技場跡ステージ
  海底回廊ステージ
大海の柱ステージ

<直乗せ>
レア役成立で上乗せのチャンス。さらに「聖闘士ATTACK」へ突入することも!?

<ゲーム数消化>
規定ゲーム数で「聖闘士ATTACK」を抽選。

<一輝 鳳翼天翔ルーレット演出>
本前兆の大チャンス!


●聖闘士ATTACK
ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンが確定。箱から登場するキャラクターに注目。

<青銅(ブロンズ)聖闘士>
ゲーム数上乗せ!?

・星矢登場
100ゲーム以上を上乗せ!?

・一輝登場
300ゲーム上乗せ!?

<黄金(ゴールド)聖闘士>
上乗せ特化ゾーンに突入!?


●鳳凰幻魔拳フリーズ
「天馬覚醒」「女神覚醒」中は3桁上乗せ濃厚でループすることも!? ART消化中はゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン突入が濃厚となる。


●聖闘士BONUS
1セット40G・1ゲーム約2.0枚純増のARTによる擬似ボーナス。ボーナス中はゲーム数上乗せや「聖闘士ATTACK」のストックを抽選。


●終了後
「聖闘士RUSH」終了後は、ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」へ必ず突入し、引き戻しのチャンスとなる。

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上乗せ特化ゾーンについて

ART「聖闘士(セイント)RUSH」中の上乗せ特化ゾーンは「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」と「千日戦争」の2種類を搭載。

●黄金VS海将軍激闘
黄金聖闘士(ゴールドセイント)が勝ち続けるたびに継続&上乗せ。平均上乗せゲーム数は約60G。

<自キャラクター>
選択されるキャラクターにより上乗せタイプが変化。

・パワータイプ
1契機の上乗せゲーム数が多いタイプ。「アルデバラン<シュラ<サガ」の順に期待度が変化。

=アルデバラン=
選択率:11.3%
平均上乗せゲーム数:85.1G
※1戦継続保障

=シュラ=
選択率:6.1%
平均上乗せゲーム数:167.5G
※1戦継続保障

=サガ=
選択率:0.4%
平均上乗せゲーム数:527.2G
※4戦継続保障

・スピードタイプ
継続で上乗せを積み上げるタイプ。「ミロ<アイオリア<ムウ」の順に期待度が変化。

=ミロ=
選択率:24.3%
平均上乗せゲーム数:56.7G
※2戦継続保障

=アイオリア=
選択率:6.0%
平均上乗せゲーム数:158.1G
※2戦継続保障

=ムウ=
選択率:0.7%
平均上乗せゲーム数:380.4G
※2戦継続保障

・バランスタイプ
パワーとスピードの中間タイプ。「アフロディーテ<カミュ<シャカ」の順に期待度が変化。

=アフロディーテ=
選択率:24.3%
平均上乗せゲーム数:58.3G
※2戦継続保障

=カミュ=
選択率:6.1%
平均上乗せゲーム数:161.2G
※2戦継続保障

=シャカ=
選択率:0.7%
平均上乗せゲーム数:398.4G
※2戦継続保障

・波乱タイプ
デスマスクは100ゲーム上乗せに期待できるタイプ。

=デスマスク=
選択率:20.1%
平均上乗せゲーム数:46.7G
※2戦継続保障

<対戦相手>
登場するキャラクターで継続期待度が変化。

・カノン
登場した時点で大チャンス!

<追撃>
バトル勝利時に追撃が発生すればさらに上乗せ!? 7&9セット目の勝利時は必ず追撃が発生!?


●千日戦争
海皇ポセイドンとのプレミアム上乗せバトル。平均上乗せゲーム数は約650G。


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リーチアクション

アテナフリーズ

発生した時点で、最低上乗せゲーム数が1,000G以上のプレミアムフリーズ。



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火時計ボタン

どのタイミングでも火時計ボタン発生で大チャンス!

●通常時
ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」orART「聖闘士(セイント)RUSH」突入!?

●「海将軍激闘」中
「聖闘士RUSH」突入!?

「聖闘士RUSH」中
3桁以上の上乗せor上乗せ特化ゾーン突入!?

その他、演出も多数搭載。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:499

パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒 返信 投稿日
星矢上乗せ? (5) 12/12 23:19
GB後 (1) 12/12 13:40
火時計再点灯 (6) 12/12 12:32
この台の (0) 12/11 15:00
継続率 (3) 12/11 9:14

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:32

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

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パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒

(C)車田正美・東映アニメーション, (C)SANYO

検定番号:7S0460
導入開始:2017年07月

統計情報

調査日:2017/12/14

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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