パチスロ ウィッチクラフトワークス

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機種情報

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メーカー
DAXEL
タイプ
5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり2.0枚増加
ボーナス仕様
スーパークラフトワークボーナス 100ゲーム+α
クラフトワークボーナス 50ゲーム+α
ぷっちボーナス 1セット20ゲーム
チャンスゾーンについて
擬似ボーナスのチャンスゾーンは、前兆タイプ「ケモミミハントタイム」「工房の魔女集結」「クライマックスバトル」と、自力タイプ「拷問チャンス」の4種類。
ぷっちボーナス
1セット20G・1ゲーム2.0枚純増のARTによる擬似ボーナス。継続システムは継続抽選型で、最大7セットまで継続。
(スーパー)クラフトワークボーナス
1ゲーム2.0枚純増のARTによる擬似ボーナス。継続ゲーム数は「スーパークラフトワークボーナス」なら100ゲーム+α、「クラフトワークボーナス」なら50ゲーム+αで、継続システムはセットストック型。
白姫コンボ
擬似ボーナス1ゲーム連のストック特化ゾーン。
天井について
999ゲーム+α消化or10周期到達で擬似ボーナス確定。

台紹介

 話題沸騰の人気アニメ「ウィッチクラフトワークス」とのタイアップ機。
DAXEL定番の減算システムやエクストラ周期などを継承・進化し、主人公とヒロインの絆が深まるほど期待度がアップする「絆リンク」により減算特化ゾーンが大幅にパワーアップ。

基本仕様は、1ゲーム2.0枚純増のARTによる擬似ボーナス搭載機。擬似ボーナスは3種類あり「スーパークラフトワークボーナス(100ゲーム+α)」「クラフトワークボーナス(50ゲーム+α)」の継続システムはセットストック型。「ぷっちボーナス(1セット20ゲーム・最大7セット)」の継続システムは継続抽選型。

通常時は「NeXTチャンス」突入で次回周期抽選までのゲーム数が表示され、減算特化ゾーン「ウィッチライブ」「絆リンク」突入で周期ゲーム数多数減算の大チャンス! 擬似ボーナスのチャンスゾーンは前兆タイプ「ケモミミハントタイム」「工房の魔女集結」「クライマックスバトル」、自力タイプ「拷問チャンス」の4種類。

「(スーパー)クラフトワークボーナス」は通常時と同様に周期抽選が行われ、周期到達時に1ゲーム連や「拷問チャンス」のストック抽選が行われる。「ぷっちボーナス」は1ゲーム連や「拷問チャンス」の他に「スーパークラフトワークボーナス」への昇格抽選が行われる。

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ゲームの流れ

擬似ボーナスは、主に前兆タイプのチャンスゾーン「ケモミミハントタイム」「工房の魔女集結」「クライマックスバトル」、自力タイプのチャンスゾーン「拷問チャンス」を経由して突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 スーパークラフトワークボーナス
1 1/1810.7
2 1/1779.5
3 1/1847.1
4 1/1792.3
5 1/1811.6
6 1/1701.7

設定 クラフトワークボーナス
1 1/304.6
2 1/282.9
3 1/266.7
4 1/249.1
5 1/229.2
6 1/198

設定 ぷっちボーナス
1 1/627.2
2 1/605.4
3 1/529.2
4 1/494.4
5 1/502.3
6 1/369.7

設定 合成
1 1/184.2
2 1/174
3 1/161.8
4 1/151.6
5 1/144.8
6 1/119.9

設定 初当り
1 1/347.2
2 1/337.1
3 1/288.4
4 1/272.3
5 1/263.5
6 1/194.7

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.5%
2 99.3%
3 100.5%
4 104.1%
5 106.2%
6 110.5%

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各役払い出し

(スーパー)クラフトワークボーナス

※ダブル揃いならスーパークラフトワークボーナス
※シングル揃いならクラフトワークボーナス
ぷっちボーナス

チェリー

3枚orREPLAY
スイカ

3枚orREPLAY
ベル

9枚or13枚
リプレイ

REPLAY

※液晶リールの入賞パターンです

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初打ちレクチャー

【通常時】「NeXTチャンス」突入で次回周期抽選までのゲーム数を表示。
【通常時】減算特化ゾーン「ウィッチライブ」「絆リンク」突入で周期ゲーム数多数減算の大チャンス!
【通常時】周期ゲーム数到達で擬似ボーナスのチャンスゾーンに突入。
【チャンスゾーン】前兆タイプ「ケモミミハントタイム」「工房の魔女集結」「クライマックスバトル」と、自力タイプ「拷問チャンス」の4種類。
【擬似ボーナス】「(スーパー)クラフトワークボーナス」は通常時と同様に周期抽選が行われており、周期到達時に1ゲーム連や「拷問チャンス」のストック抽選を行う。
【擬似ボーナス】「ぷっちボーナス」は1ゲーム連や「拷問チャンス」の他に「スーパークラフトワークボーナス」への昇格抽選を行う。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。


●レア役について
レア役成立時は「NeXTチャンス」や減算特化ゾーン「ウィッチライブ」「絆リンク」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

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内部状態とステージについて

●周期抽選
通常時は減算システムを採用しており、周期ゲーム数は最大400G(実質ゲーム数は約90G)。規定周期ゲーム数到達時は、主に擬似ボーナスのチャンスゾーンへ突入。最大周期回数は10周期。
※最大ゲーム数はエクストラ周期を除く

<NeXTカウンターの色>
「白<青<黄<緑<赤<紫」の順で、内部的に減算したゲーム数の期待度がアップする。


●通常ステージ
周期ゲーム開始時はステージに注目。STEP1~STEP5まであり、STEP2以上でチャンス。

<STEP1>
基本となるステージ。

<STEP2>
「NeXTチャンス」確定。

<STEP3>
「NeXTチャンス」+減算高確率確定。

<STEP4>
「NeXTチャンス」+チャンスゾーン「クライマックスバトル」確定。

<STEP5>
「NeXTチャンス」+エクストラ周期確定。

・エクストラ周期
周期到達で「スーパークラフトワークボーナス」が確定。


●周期ジャンプ
ペンギンが拡大するほど周期ジャンプのチャンス。

周期ジャンプでエクストラ周期のチャンス。


●NeXTチャンス
「NeXTチャンス」発動で、次回周期までの残りゲーム数が「NeXTカウンター」に表示される。

<減算特化ゾーン>
「NeXTチャンス」中は減算特化ゾーン突入のチャンス。「ウィッチライブ」「絆リンク」の2種類。

・ウィッチライブ
10ゲーム+α継続し、全役で減算のチャンス。平均減算ゲーム数は140G。

=倍増モード=
発生すれば、トータル減算ゲーム数が倍増。倍率は2倍・3倍・5倍の3種類。

・絆リンク
4ゲーム+α継続し、獲得減算ゲーム数が毎ゲーム倍増されるチャンス。平均減算ゲーム数は300G。

=ゲーム数減算=
初期減算ゲーム数は10G。毎ゲーム減算ゲーム数を2倍・3倍・5倍するチャンス。
※保証ゲーム中は約1/2で倍増当選。保証ゲーム数以降は倍増・継続・終了が約1:1:1で抽選される

=倍増モード=
発生すれば、トータル減算ゲーム数が倍増。倍率は2倍・3倍・5倍の3種類。

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チャンスゾーンについて

擬似ボーナスのチャンスゾーンは、前兆タイプ「ケモミミハントタイム」「工房の魔女集結」「クライマックスバトル」と、自力タイプ「拷問チャンス」の4種類。
※前兆タイプは「ケモミミハントタイム<工房の魔女集結<クライマックスバトル」の順に期待度アップ

前兆タイプ
<ケモミミハントタイム>
KMM団を捕獲するほどチャンス。最終ジャッジの連続演出で勝利できれば擬似ボーナス確定。

<工房の魔女集結>
工房の魔女が集結するほどチャンス。最終ジャッジの連続演出で勝利できれば擬似ボーナス確定。

<クライマックスバトル>
突入した時点で大チャンス! バトル勝利で「(スーパー)クラフトワークボーナス」確定!? 最大34ゲーム継続。

・クライマックスバトルの流れ
「バトルパート」「ストーリーパート」に分かれており、原作のストーリー同様に話が進行するほど期待度がアップする。全4種類存在。

=バトルパート=
「絆」の文字が揃えば勝利。

=ストーリーパート=
「期待度UP」アイコンを集めるほどチャンス。
※期待度は1からスタートし、最大5個まで期待度を獲得することが可能


●自力タイプ
<拷問チャンス>
毎ゲームキャラクター図柄揃いの抽選が行われ、同一のキャラクター図柄を3回揃えると擬似ボーナス確定。継続ゲームは10G+αで、ボーナス当選率は約50%。擬似ボーナス当選まで継続する無限パターンも存在!?
※保証ゲーム数以降は約50%で終了

・図柄揃い
毎ゲーム約40%でいずれかのポイントを獲得。2リールテンパイ時の図柄揃い確率は約50%。

=倉石たんぽぽ=
3ポイント獲得で擬似ボーナス確定。

=ウィークエンド=
3ポイント獲得で「(スーパー)クラフトワークボーナス」確定。

=クロノワール=
3ポイント獲得で「スーパークラフトワークボーナス」確定。

・(超)おしおき革命
発動すれば、どの図柄で当選しても「クラフトワークボーナス」以上確定!? 「超おしおき革命」なら「スーパークラフトワークボーナス」確定!?

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ぷっちボーナス

1セット20G・1ゲーム2.0枚純増のARTによる擬似ボーナスで、継続システムは継続抽選型。最大7セットまで継続。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●PV
消化中に流れるPVに注目。

<オープニング>
2セット以上継続!?

<サタデーナイトウィッチーズ>
3セット以上継続!?


●レア役抽選
レア役成立時はチャンスゾーン「拷問チャンス」や1ゲーム連の抽選が行われる。


●昇格抽選
「上を狙って」演出発生時に図柄が斜めに揃えば「スーパークラフトワークボーナス」に昇格。

<スーパークラフトワークボーナス>


終了後の特典
「ぷっちボーナス」終了後3周期以内が大チャンス!

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(スーパー)クラフトワークボーナス

1ゲーム2.0枚純増のARTによる擬似ボーナスで、継続ゲーム数は「スーパークラフトワークボーナス」なら100ゲーム+α(平均330枚)、「クラフトワークボーナス」なら50ゲーム+α(平均190枚)。継続システムはセットストック型。
※赤7図柄がダブル揃いなら「スーパークラフトワークボーナス」、シングル揃いなら「クラフトワークボーナス」
※平均獲得枚数は準備中も含む


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●周期抽選
「(スーパー)クラフトワークボーナス」中は周期抽選が行われており、周期到達でチャンスゾーン「ウィッチハントバトル」「テンペストモード」に突入。

<リプ連減算>
リプレイ4連続以上で周期ゲーム数を減算。

<減算特化ゾーン>
・絆リンク
4ゲーム+α継続し、毎ゲーム減算ゲーム数が倍増される減算特化ゾーン。


●ゲーム数上乗せ特化ゾーン
<ファイアクラフトモード>
(スーパー)クラフトワークボーナスのゲーム数上乗せが期待できる。継続ゲーム数は5G。

・魔女図柄停止
魔女図柄停止で「(スーパー)クラフトワークボーナス」のゲーム数を上乗せ。トータル上乗せゲーム数は平均50G。


●チャンスゾーン
擬似連が続くほど、1ゲーム連獲得&「テンペストモード」のチャンス。

・STEP1

・STEP2

・STEP3

・STEP4
「拷問チャンス」or1ゲーム連確定!?

・STEP5
「テンペストモード」確定!?

<ウィッチハントバトル>
塔の魔女を倒せば、チャンスゾーン「拷問チャンス」or1ゲーム連確定。

<テンペストモード>
「拷問チャンス」&1ゲーム連の多数ストックが期待できる。継続ゲーム数は10G。

・突入契機
エクストラ周期到達などから突入。

・ストック抽選
ベルorレア役成立時の50%で「拷問チャンス」or1ゲーム連をストック!?

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白姫コンボ

ロングフリーズから突入する、擬似ボーナス1ゲーム連のストック特化ゾーン。継続ゲーム数は5G+α。

●1ゲーム連ストック
50%で擬似ボーナスの1ゲーム連をストック継続。
※突入した時点で「スーパークラフトワークボーナス」+擬似ボーナス4個を保証

<白姫図柄揃い>
白姫図柄が揃えば、擬似ボーナスをストック。

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生すれば「白姫コンボ」確定となる、プレミアム演出。




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仄覚醒

発生した時点で、擬似ボーナスのストック5個が確定するプレミアム演出。





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リール配列

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ ウィッチクラフトワークス

(C) 水薙竜・講談社/ウィッチクラフトワークス製作委員会, (C)DAXEL

パチスロART

メーカー :DAXEL
タイプ  :5号機、ART
機械割  :97.5% ~ 110.5%
検定番号 :6S0930
型式名  :パチスロウィッチクラフトワークス/DA
導入開始 : 2016年11月

統計情報

調査日:2024/12/3

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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