スマスロ サンダーV

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最終更新日:

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  • 導入予定店舗
  • 設置店 3,091 店舗
の設置店の導入予定 3,091 店舗 ※告知/更新順

読み込み中

機種情報

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解説動画/ゲームフロー

解説動画

ゲームフロー

ボーナス確率

設定 BB RB ボーナス合成
設定1 1/277.7 1/434.0 1/169.8
設定2 1/275.4 1/394.8 1/161.0
設定5 1/270.8 1/344.9 1/149.3
設定6 1/264.3 1/313.6 1/138.8

出玉率

設定 出玉率 完全攻略
設定1 98.5% 100.5%
設定2 100.0% 102.0%
設定5 102.9% 105.0%
設定6 106.0% 108.1%

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1 約35.2G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 ベルA ベルB ベル合成
設定1 1/16.3 1/52.9 1/12.5
設定2 1/15.8 1/62.1 1/12.6
設定5 1/15.3 1/53.9 1/11.9
設定6 1/14.8 1/47.1 1/11.2
設定 チェリーB スイカA
設定1 1/13.2 1/108.3
設定2 1/12.1 1/109.6
設定5 1/12.5 1/99.6
設定6 1/12.2 1/101.9
設定 スイカB スイカ合成
設定1 1/322.8 1/81.1
設定2 1/329.3 1/82.2
設定5 1/296.5 1/74.6
設定6 1/303.4 1/76.3

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
チェリーA 1/99.8

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ボーナス中の小役確率

BB(BONUSゲーム)中の小役確率
設定 ベルA
(中段[V・ベル・ベル])
ベルB
(下段[V・ベル・ベル])
設定1 1/1.2 1/7.0
設定2 1/1.3 1/5.8
設定5 1/1.2 1/7.0
設定6 1/1.3 1/5.8
設定 ベルB
(下段[V・ベル・ベル])
リーチ目15枚役
(Vフラッシュ)
設定1 1/36.0 1/10922.7
設定2 1/36.0 1/10922.7
設定5 1/24.3 1/436.9
設定6 1/24.3 1/436.9

BT中の小役確率
フラグ 全設定共通
JAC IN(斜めリプレイ) 1/1.2
右下がりベル(リプレイ) 1/23.1
赤7揃い 1/57.7
リーチ目リプレイA 1/16.8
リーチ目リプレイB 1/29.2
リーチ目1枚役 1/36.0

BT中・各フラグ別の特徴
フラグ 特徴
リーチ目リプレイA 順押し時はリプレイテンパイハズレが停止しやすい
3連V狙い時は3連Vが停止しやすい
リーチ目リプレイB ボーナス一直線や中段スイカテンパイハズレが停止しやすい
ハサミ打ち時はリプレイテンパイハズレが停止しやすい
リーチ目1枚役 ベルテンパイハズレや中段ベル揃いが停止しやすい
3連V狙い時は3連Vが停止しやすい

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
スマスロ サンダーV 配当表スマスロ サンダーV 配当表 BIG BONUS
スマスロ サンダーV 配当表 REG BONUS
スマスロ サンダーV 配当表 4枚
スマスロ サンダーV 配当表 15枚
スマスロ サンダーV 配当表 8枚
スマスロ サンダーV 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にボーナスのみで出玉を増やすタイプ。

毎ゲームボーナス抽選が行われる。
主な契機はリーチ目で、多彩な出目と演出からボーナスを目指す。

ボーナスは「BIG BONUS」と「REG BONUS」の2種類。
BIGは約300枚以上(BTを含む)、BONUSゲームとJACゲームで構成。
BONUSゲーム後に斜めリプレイ成立でJACゲームへ、赤7揃いで「雷神ループ」となり、約480枚以上獲得可能なボーナスとなる。
REGは最大約107枚獲得。

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通常時のゲーム性

スマスロ サンダーV かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時は毎Gボーナス抽選が行われる。
ボーナスのメインとなるのは単独当選やリーチ目役で、リプレイ・チェリー・スイカとの同時当選も存在。

ボーナスの当否は演出やリーチ目で告知。
リーチ目停止や「WIN」ランプが点灯すればボーナス濃厚となる。

お馴染みの「予告音」「消灯」「フラッシュ」演出に加え、新たに「落雷演出」「スパークチャレンジ」を搭載。
演出によって様々な法則性が存在する。

通常時の演出法則
演出 法則
予告音 リプレイ否定
違和感のある「?音」ならハズレorボーナス
消灯 リールの消灯数が増えるほど期待度アップ
予告音を伴えばさらに期待度アップ
フラッシュ 成立役とフラッシュパターンに応じて期待度を示唆
対応役矛盾でボーナス濃厚
落雷演出 第1~3停止の間で落雷が発生
予兆あり:小役対応
予兆なし:ボーナス期待度アップ
(予兆=レバーON時に筐体枠LEDが発光)
スパークチャレンジ 小役+特定フラッシュ発生時に3停止後にCHANCEボタンを押すと発生
次Gに「%」でボーナス期待度を示唆
【特定フラッシュパターン】
・リプレイ+五月雨
・チェリー+スパークorディスチャージ
・スイカ+V字or落雷SP

フラッシュ演出・パターン別の対応役
パターン 対応役
ナイアガラ リプレイ
五月雨 リプレイ
(期待高)
ローリング ベル
一文字 チェリー
スパーク チェリー
(期待高)
ディスチャージ チェリー
(期待高)
闇W字 スイカ
W字 スイカ
V字 スイカ
(期待高)
落雷SP スイカ
(期待大)

スパークチャレンジ・「%」表示別の対応役
表示 対応役
十の位が奇数 ハズレ
十の位が偶数 小役以上
一の位が5 ハズレorBB濃厚
ゾロ目 レア小役以上

【演出モード】
メニュー画面から演出モードの設定が可能。
モードは全2種類でそれぞれ演出内容が異なる。

演出モードごとの特徴
モード 特徴
STANDARD オリジナル演出を搭載したモード
スイカ成立時は2消灯以上or落雷演出を伴う
CLASSIC 初代サンダーVの演出法則を再現したモード

【スベリコマ数表示機能】
第1停止させたリールのボタンを再度押すと、左リール下部のウィンドウにスベリコマ数が表示される。

【入り目表示機能】
ボーナス入賞後に中ボタンを長押しすると、リール下部の液晶に「準備完了!」の文字が表示。
表示後の次レバーでメインリールにボーナス成立時の出目を表示させる。

【RIZINゾーン】
BB終了後はRIZINゾーンに突入。
33G継続し、滞在中はリール下部の液晶に表示。

RIZINゾーン中の演出は「パネルフラッシュ」「雷鳴予告」「スパークチャレンジ」の3種類。
上記演出非発生時はレア小役の可能性がないので、小役の取りこぼしが発生しない。

また、RIZINゾーン中のRB終了後は再度RIZINゾーンへ突入する。

RIZINゾーン中の演出法則
演出 法則
パネルフラッシュ リプレイorベルorチェリー対応
雷鳴予告 チェリーorスイカ対応
スパークチャレンジ リプレイ/チェリー/スイカ成立時の一部で発生
(通常時とは異なりCHANCEボタンを押さなくても発生)
次Gに「%」でボーナス期待度を示唆

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ボーナスについて

BIG BONUS
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについてスマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要
V揃いor赤揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数約300枚~約480枚以上。

BONUSゲームとJACゲームで構成。

BONUSゲーム中は技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功後は順押し適当打ち消化でOKとなるが、左リールに3連V図柄を狙い消化することで成立役を見抜くができる。

BB(BONUSゲーム)中・技術介入の手順
技術介入 手順
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 逆押しで中・右リール適当打ち
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 左リール中~下段にBARを狙う
右上がりに[BAR・ベル・ベル]停止で14枚を獲得
獲得後は順押し適当打ち消化でOK

BB(BONUSゲーム)中・左リール3連V図柄狙い消化時
各小役の停止形
停止形 成立役
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて ベルA
(中段[V・ベル・ベル])
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて ベルB
(下段[V・ベル・ベル])
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて ベルC
(上段[V・ベル・ベル])
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて リーチ目15枚役
(Vフラッシュ)

BONUSゲーム消化後はボーナストリガー(BT)が発動。

JAC IN待機状態(1BET)へ移行、消化手順は順押し適当打ちでOK。
斜めリプレイ停止でJACゲームへ、リプレイ否定or赤7告知時は赤7を揃えて再度BONUSゲームへ移行。

斜めリプレイが揃うとJACゲームに移行。
斜めリプレイが揃わなかった場合or赤7が告知された場合は「雷神ループ」に当選。
赤揃いで再びBONUSゲームがスタートし、獲得枚数480枚以上のボーナスとなる。

JAC IN待機状態からの移行先割合
移行先 割合
JACゲーム 約85%
雷神ループ 約15%

また、JACゲーム中も同様に技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功後は3連V図柄付近を狙い消化(BAR付近を避ける)でOK。

BB(JACゲーム)中・技術介入の手順
技術介入 手順
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 左リール中段にBARをビタ押し
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 停止後は中・右リール適当打ち消化で10枚を獲得
獲得後は3連V図柄付近を狙い消化でOK
ビタ押しが苦手な場合の手順(2コマ目押し)
技術介入 手順
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 逆押しで中・右リール適当打ち
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 左リール中~下段にBARを狙う
右上がりに[BAR・ベル・ベル]停止で10枚を獲得
獲得後は3連V図柄付近を狙い消化でOK
※左リールの2コマ目押しを失敗するとベルを取りこぼす=損となってしまうので注意

BB終了後は「RIZINゾーン」へ突入する。

REG BONUS
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要

BAR揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数107枚。

RB中は技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功後は3連V図柄付近を狙い消化(BAR付近を避ける)でOK。

RB中・技術介入の手順
技術介入 手順
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 左リール中段にBARをビタ押し
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 停止後は中・右リール適当打ち消化で10枚を獲得
獲得後は3連V図柄付近を狙い消化でOK
ビタ押しが苦手な場合の手順(2コマ目押し)
技術介入 手順
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 逆押しで中・右リール適当打ち
スマスロ サンダーV かんたん初打講座 ボーナスについて 左リール中~下段にBARを狙う
右上がりに[BAR・ベル・ベル]停止で10枚を獲得
獲得後は3連V図柄付近を狙い消化でOK
※左リールの2コマ目押しを失敗するとベルを取りこぼす=損となってしまうので注意

RB終了後は通常時へ戻る(RIZINゾーン中のRB終了後のみ「RIZINゾーン」へ突入)。

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情報

『サンダーV』シリーズ最新作がスマスロで登場。

シリーズ機を色濃く踏襲。
ノーマルタイプ本来の魅力である当りやすさと納得の獲得枚数を両立したバランススペックとなっている。

演出モード選択・リーチ目コレクション・スベリコマ数表示機能など、豊富な打ち込み要素を搭載。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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打ち方

通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)

左リール枠上~上段に⑫番のV図柄を狙う
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
【Point】
・スイカは2消灯以上or落雷演出発生時のみ成立する可能性がある。

▼2消灯以上or落雷演出非発生時
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
中・右リール適当打ちでOK。

▼2消灯以上or落雷演出発生時
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スイカの可能性があるので、中・右リールにスイカを狙う。
(中リールのスイカはBAR、右リールのスイカはV図柄を目安に)

⑫番のV図柄付近のリーチ目一例
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い) スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/⑫番のV狙い)

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通常時の打ち方(順押し/赤7狙い)

左リール枠上~上段に赤7を狙う
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/赤7狙い)
【Point】
・スイカは2消灯以上or落雷演出発生時のみ成立する可能性がある。

▼2消灯以上or落雷演出非発生時
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/赤7狙い)
中・右リール適当打ちでOK。

▼2消灯以上or落雷演出発生時
スマスロ サンダーV 打ち方 通常時の打ち方(順押し/赤7狙い)
スイカの可能性があるので、中・右リールにスイカを狙う。
(中リールのスイカはBAR、右リールのスイカはV図柄を目安に)

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リーチ目について

代表的なリーチ目一例
1・2リール確定
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
小役ハズレ
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
その他
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について(スイカ取りこぼしorボーナス)
スマスロ サンダーV 打ち方 リーチ目について
(スイカ取りこぼしorボーナス)

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ボーナス入賞手順

左リール中段~下段にBARを狙う
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス入賞手順

▼左リール下段にBAR停止時
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス入賞手順
【成立役】赤7BBorRB
左・中リールにBARを狙う。
ハズれた場合は次ゲームに赤7BBを狙う。

▼左リール上段にV図柄停止時
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス入賞手順
【成立役】VBB
左・中リールにV図柄を狙う。

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ボーナス中の打ち方

【BB(BONUSゲーム)中】
▼獲得枚数アップ手順
消化中は技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。

成功後は順押し適当打ち消化でOKとなるが、左リールに3連V図柄を狙い消化することで成立役を見抜くができる。

BB(ボーナスゲーム)中・技術介入の手順
技術介入 手順
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 逆押しで中・右リール適当打ち
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 左リール中~下段にBARを狙う
右上がりに[BAR・ベル・ベル]停止で14枚を獲得
獲得後は順押し適当打ち消化でOK

BB(BONUSゲーム)中・左リール3連V図柄狙い消化時
各小役の停止形
停止形 成立役
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 ベルA
(中段[V・ベル・ベル])
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 ベルB
(下段[V・ベル・ベル])
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 ベルC
(上段[V・ベル・ベル])
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 リーチ目15枚役

【BT発動(JAC IN待機状態(1BET))中】
順押し適当打ちでOK。
斜めリプレイ停止でJACゲームへ、リプレイ否定or赤7告知時は赤7を揃えて再度BONUSゲームへ移行。

【BB(JACゲーム)中/RB中】
▼獲得枚数アップ手順

消化中は技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。

成功後は3連V図柄付近を狙い消化(BAR付近を避ける)でOK。

BB(JACゲーム)中/RB中・技術介入の手順
技術介入 手順
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 左リール中段にBARをビタ押し
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 停止後は中・右リール適当打ち消化で10枚を獲得
獲得後は3連V図柄付近を狙い消化でOK
ビタ押しが苦手な場合の手順(2コマ目押し)
技術介入 手順
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 逆押しで中・右リール適当打ち
スマスロ サンダーV 打ち方 ボーナス中の打ち方 左リール中~下段にBARを狙う
右上がりに[BAR・ベル・ベル]停止で10枚を獲得
獲得後は3連V図柄付近を狙い消化でOK
※左リールの2コマ目押しを失敗するとベルを取りこぼす=損となってしまうので注意

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演出情報

演出法則(通常時)

【予告音】
リプレイ否定演出で、違和感のある「?音」ならハズレorボーナス濃厚。

【消灯演出】
リールの消灯数が増えるほど期待度アップ。
また、予告音を伴えばさらに期待度がアップする。

消灯演出別の対応役
予告音非発生時
演出 対応役
消灯なし ハズレorリプレイorベルorチェリー
1消灯 リプレイorベルorチェリー
2消灯 全役
3消灯 ハズレorリプレイorチェリーorスイカ
予告音発生時
演出 対応役
消灯なし ハズレorベルorチェリー
1消灯 ハズレorベルorチェリー
2消灯 ハズレorチェリーorスイカ
3消灯 スイカ
「?音」発生時
演出 対応役
消灯なし ボーナス
3消灯 ハズレorボーナス

【フラッシュ演出】
成立役とフラッシュパターンに応じて期待度を示唆。

フラッシュパターン別の対応役
パターン 対応役
ナイアガラ リプレイ
五月雨 リプレイ
(期待高)
ローリング ベル
一文字 チェリー
スパーク チェリー
(期待高)
ディスチャージ チェリー
(期待高)
闇W字 スイカ
W字 スイカ
V字 スイカ
(期待高)
落雷SP スイカ
(期待大)

【落雷演出】
第1~3停止の間で落雷が発生し、落雷のタイミングによって対応役が変化する。
また、レバーON時に筐体枠LEDが発光する落雷予兆を伴わなければボーナス期待度がアップする。

落雷演出の法則
演出 法則
落雷予兆あり 小役対応
小役否定で期待大
落雷予兆なし+第1停止で落雷発生 ハズレorスイカorボーナス
落雷予兆なし+第3停止で落雷発生 チェリー+ボーナスの期待大

落雷予兆あり時・落雷タイミング別の対応役
タイミング 対応役
第1停止+筐体枠LED・白 ハズレorリプレイorスイカ
第1停止+筐体枠LED・赤 リプレイ
第2停止+筐体枠LED・白 ベルorスイカ
第2停止+筐体枠LED・赤 ベル
第3停止+筐体枠LED・白 ハズレorスイカ

【スパークチャレンジ】
小役+特定フラッシュ発生時に3停止後にCHANCEボタンを押すと発生する可能性がある。
次Gに「%」でボーナス期待度を示唆。

「%」表示別の対応役
表示 対応役
十の位が奇数 ハズレ
十の位が偶数 小役以上
一の位が5 ハズレorBB濃厚
ゾロ目 レア小役以上

閉じる

演出法則(RIZINゾーン中)

【パネルフラッシュ】
リプレイorベルorチェリー対応。フラッシュパターンに応じて対応役が変化する。

フラッシュパターン別の対応役
パターン 対応役
スマスロ サンダーV 演出 演出法則(RIZINゾーン中) リプレイ
スマスロ サンダーV 演出 演出法則(RIZINゾーン中) ベル
スマスロ サンダーV 演出 演出法則(RIZINゾーン中) チェリー
スマスロ サンダーV 演出 演出法則(RIZINゾーン中) チェリー

【雷鳴予告】
チェリーorスイカ対応。
レバーON時に筐体枠LEDが発光し、発光パターンに応じて対応役が変化する。

発光パターン別の対応役
パターン 対応役
上部のみ チェリーorスイカ
上部+サイドLED紫色 スイカ

【スパークチャレンジ】
リプレイ/チェリー/スイカ成立時の一部で発生する可能性がある(通常時とは異なりCHANCEボタンを押さなくても発生)。
次Gに「%」でボーナス期待度を示唆。

「%」表示別の対応役
表示 対応役
十の位が奇数 ハズレ
十の位が偶数 小役以上
一の位が5 ハズレorBB濃厚
ゾロ目 レア小役以上

閉じる

RB終了画面について

RB終了時のリール下部の液晶画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

RB終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
デフォルト 基本パターン
イッカククン出現 調査中

閉じる

解析情報

天井

天井

天井機能非搭載。

閉じる

設定推測

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり
設定 BB RB ボーナス合成
設定1 1/277.7 1/434.0 1/169.8
設定2 1/275.4 1/394.8 1/161.0
設定5 1/270.8 1/344.9 1/149.3
設定6 1/264.3 1/313.6 1/138.8

▼小役確率に設定差あり
ユニメモを利用すれば各小役の出現率を確認することが可能。

設定差のある小役確率
設定 ベルA ベルB ベル合成
設定1 1/16.3 1/52.9 1/12.5
設定2 1/15.8 1/62.1 1/12.6
設定5 1/15.3 1/53.9 1/11.9
設定6 1/14.8 1/47.1 1/11.2
設定 チェリーB スイカA
設定1 1/13.2 1/108.3
設定2 1/12.1 1/109.6
設定5 1/12.5 1/99.6
設定6 1/12.2 1/101.9
設定 スイカB スイカ合成
設定1 1/322.8 1/81.1
設定2 1/329.3 1/82.2
設定5 1/296.5 1/74.6
設定6 1/303.4 1/76.3

▼BB(BONUSゲーム)中の小役確率に設定差あり
BB(BONUSゲーム)中の小役確率に設定差が存在し、左リールに3連V図柄を狙い消化することで成立役を見抜くができる。
なお、ユニメモを利用すれば各小役の出現率を確認することが可能。

BB(BONUSゲーム)中の停止形
停止形 フラグ
スマスロ サンダーV 設定推測 ベルA
スマスロ サンダーV 設定推測 ベルB
スマスロ サンダーV 設定推測 ベルC
スマスロ サンダーV 設定推測 リーチ目15枚役

BB(BONUSゲーム)中の小役確率
設定 ベルA
(中段[V・ベル・ベル])
ベルB
(下段[V・ベル・ベル])
設定1 1/1.2 1/7.0
設定2 1/1.3 1/5.8
設定5 1/1.2 1/7.0
設定6 1/1.3 1/5.8
設定 ベルB
(下段[V・ベル・ベル])
リーチ目15枚役
(Vフラッシュ)
設定1 1/36.0 1/10922.7
設定2 1/36.0 1/10922.7
設定5 1/24.3 1/436.9
設定6 1/24.3 1/436.9

▼ボーナス同時当選期待度に設定差あり
成立役に応じてボーナス当選期待度が異なる。

ボーナス同時当選期待度
設定 リプレイ ベルA チェリーA
設定1 0.29% 0.050% 0.30%
設定2 0.30% 0.048% 0.30%
設定5 0.32% 0.047% 0.30%
設定6 0.35% 0.045% 0.30%
設定 チェリーB スイカA スイカB
設定1 0.52% 0.50% 1.48%
設定2 0.50% 0.50% 1.51%
設定5 0.55% 0.46% 1.36%
設定6 0.58% 0.47% 1.39%

閉じる

内部状態関連

ボーナス同時当選期待度

成立役に応じてボーナス当選期待度が異なる。

ボーナス同時当選期待度
設定 リプレイ ベルA チェリーA
設定1 0.29% 0.050% 0.30%
設定2 0.30% 0.048% 0.30%
設定5 0.32% 0.047% 0.30%
設定6 0.35% 0.045% 0.30%
設定 チェリーB スイカA スイカB
設定1 0.52% 0.50% 1.48%
設定2 0.50% 0.50% 1.51%
設定5 0.55% 0.46% 1.36%
設定6 0.58% 0.47% 1.39%

ボーナス当選割合(設定1)
当選契機 割合
単独&特殊役 84.0%
特殊役以外の小役 16.0%

各フラグ別の特徴
フラグ 特徴
ベルA ボーナス同時当選時は必ずフリーズが発生
ベルB ベルAとは異なる制御
VBB成立後はバラケ目で停止する可能性がある
チェリーA リーチ目が停止しやすい
赤7BBと同時成立の可能性あり
チェリーB 「スパークチャレンジ」発生契機
(ボーナス同時当選時は必ず発生)
スイカA 「スパークチャレンジ」発生契機
(ボーナス同時当選時は必ず発生)
赤7BBと同時成立の可能性あり
スイカB スイカAとは異なる制御
「スパークチャレンジ」発生契機
(ボーナス同時当選時は必ず発生)
VBBと同時成立の可能性あり

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

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スマスロ サンダーVの掲示板(261)

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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スマスロ サンダーV

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

パチスロスマスロノーマル

メーカー :エレコ
タイプ  :スマスロ、6.5号機、ノーマル、ボーナストリガー
機械割  :100.5% ~ 108.1%(完全攻略時)
検定番号 :5S0895
型式名  :LB/スマスロサンダーVHA
導入開始 : 2026年03月02日

統計情報

調査日:2026/2/4

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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