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スマスロ サンダーV 掲示板

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スマスロ サンダーV

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

BAR付近の多彩な制御やリーチ目の奥深さが高く評価され、解析要素の豊富さが光る。変則押しでの新発見も多く、長期的なやり込み要素は充実している。一方で高設定でも荒れやすい出玉性能には賛否があり、安定志向のユーザーには厳しいとの声も。演出とリーチ目のバランスが取れた、玄人好みの一台として支持されている。

活発なトピック

  • 左リールBAR付近の制御検証が活発に議論されている。特にBAR枠上からの4スベリ制御の存在や、BAR中段・下段からの当たりパターンについて、ユーザー同士が実戦データを共有しながら解析を進めている。スイカA・B判別やチェリー重複時の停止形など、細かな目押し技術と制御の関係性が熱心に研究されている。
  • リーチ目コレクションの達成を目指すユーザーが多く、特殊な停止形や珍しいリーチ目の報告が相次いでいる。「ベ・リ・べ」からのリプレイテンパイハズレや、チェリー付き中段リリベなど、レアな出目の出現条件について情報交換が行われ、変則押しを含めた多様な打ち方が試されている。
  • 高設定示唆のイッカクくん出現後も出玉に恵まれないケースや、BIG間2000G超のハマリ報告など、高設定でも荒れる展開が報告されている。一方で演出の作り込みや制御の奥深さは高く評価されており、収支面での厳しさはあるものの、解析要素の豊富さから長く楽しめる機種として支持する声が多い。

ピックアップユーザー

制御解析の求道者

スマッシュ0.9

BAR付近の制御やスイカA・B判別など、細かな停止制御を徹底的に検証し、写真付きで詳細な実戦データを共有。変則押しも積極的に試しながら、他のユーザーの疑問にも丁寧に応え、掲示板全体の解析レベル向上に大きく貢献している。

リーチ目探求のパイオニア

神なRE

BAR枠上からの4スベリ制御など未確認パターンの検証に挑戦し、レアな停止形を多数報告。ライトニング時代からの経験を活かした深い考察と、リーチ目コレクションへの情熱で、掲示板に新たな発見をもたらし続けている。

奇跡の出目ハンター

グロリアハーツ

チェリー付き中段リリベなど、極めて珍しい停止形を的確なタイミングで撮影・報告。共闘役やスイカテンパイハズレなど、リボルトとの比較を交えた実践的な情報提供で、チェリー関連の解析に貴重なデータを提供している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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欠損 最近あまり出ない さん 2026/10/21 水曜日 08:35 評価 #5754415
まだ4万ちょっとしか回せてないんですけど、bigだけで欠損が5000枚こえちゃいました。
ほとんど1ばかり打ってると思うのに、regだけなんか引きがいいんですよね。
相性が悪いんですかね?

みなさん普通にボーナス引けてます?
このまま確率が落ち着くまで地蔵になって回した方がいいんですかね?
諦めて違う機種狙った方がいいんですかね?

  1. レルラン さん 2026/10/21 水曜日 13:14 評価 #5754452

    user image 設定1っぽい台ばっか打ってますが解析数値には結構近く?なってるのかな
    9月、10月ほとんど勝てず収支が−5000枚ほどになってますね。
    自分はリーチ目ミッション埋めがあるから回してますが勝ちに行くなら低設定ぽいサンダーはオススメ出来ませんね
  2. 最近あまり出ない さん 2026/10/21 水曜日 15:48 評価 #5754469

    返信ありがとうございます。
    最初の頃は設定ある台も打ててたんですよね。
    途中から引き負けてるから、少しでも収束させるためにも設定不問で試行だけ増やすようにしてたんです。
    結局設定はわからないんですけど、ボーナス中の小役確率で低設定ばかり打ってたのかな?って判断しました。

    今まで引けなかったからって確率が変わって引けやすくなる訳じゃないし、やっぱり辞めたほうがいいですよね。
    設定に期待できる台ではないですし。
  3. 最近あまり出ない さん 2026/10/21 水曜日 21:42 評価 #5754518

    user image もう諦めます。
    レルランさんありがとうございました。
    アドバイスで踏ん切りがつきました。
    もう一生手を出すの辞めておきます。
  4. 萵 さん 2026/10/21 水曜日 22:24 評価 #5754521

    大体サンダーv好きな人が集まる所で、こういう事言える人はめっちゃ色んな人から好かれてそう。

返信する

無音雷鳴? こなじろう さん 2026/10/17 土曜日 22:50 評価 #5753908
RIZIN ZONE中の雷鳴演出?ってんですかね?レバーONでゴロゴロ…っていって上部ランプが左右に流れ落ちるやつ。あれでゴロゴロいわないでランプだけ...ってのが今日あって。BARでしたが。
これ確定演出?攻略サイトとかには書いてないっぽかったので聞き逃しかなー?猛烈に違和感があったので聞き逃しではないと信じたいが。。。
どなたか経験者いらっしゃいます?

  1. からっち さん 2026/10/18 日曜日 08:51 評価 #5753933

    自分も2回ほど経験あります。
    どっちもBIGでした。
  2. こなじろう さん 2026/10/18 日曜日 09:10 評価 #5753937

    ありがとうございます。
    やはり仕様としてあるみたいですね。
    光だけで音が聞こえないので「遠雷」ですかね。
  3. 神なRE さん 2026/10/18 日曜日 11:42 評価 #5753955

    ゴロゴロなしの雷鳴は『スイカ or ボナ』になりますね。
    レバオンの時点でその状態なので、普段押せない箇所も押す事が可能になります。

    話題ついでに書いておきますが、ゴロゴロありの雷鳴でチェリーを否定したのにズドーン!と雷が落ちない場合も『スイカ or ボナ』になります。
  4. こなじろう さん 2026/10/18 日曜日 13:08 評価 #5753969

    ありがとうございます。
    スイカ or かー。確かにサンダーで、というかリーチ目機で(成立ゲームでの)レバーON確定は違うな。。。
    でもこれでスイカだとガックリだなー。ハナビの斜め氷的な感覚ですね。

    ゴロゴロチェリー否定ズドーン!無しでスイカ or も知りませんでした。勉強になります!
  5. 最近あまり出ない さん 2026/10/21 水曜日 08:38 評価 #5754416

    そもそも雷鳴でチェリー否定したら、落ちようと落ちまいとスイカorなんじゃないですか?
    落ちたらスイカ確定とかなんですか?

返信する

左 枠上BAR狙い 神なRE さん 2026/10/14 水曜日 22:45 評価 #5753487
左の制御で見てみたいスベリが段々少なくなってきましたが、『BARを枠上に押して4スベで枠下に消える制御』ってないのかなぁ……と思い、落雷予兆の時にずっと狙ってるのですが一向に来る気配がないですね。

枠上BARからの内訳は、、、

・枠上でビタ止まりは7 BIGの重いフラグ(BAR頭じゃないA or D?)
・主によく当たるフラグは1スベと2スベに分類されている。
・3スベで下段はリーチ目役Bのこちらも重い7 BIG?(ワンチャンEもこの制御なら遭遇の機会が増える?)

こういう感じだと思うのですがこの観点からいくと、もし枠下までBARが落ちるとすれば枠上ビタで止まるAかDの片方が枠下まで落ちてくれるフラグだったらなー……なんて夢を抱いてずっと狙ってますが、うーん…来ないですね(^^;)

友人からも目撃情報などはないので、枠下BARで【- 4 -】を見た事ある方がいたら教えて頂きたいですm(__)m

写真の上段はRZ時のパネフラ飛燕で狙ったら3スベして「うおっ!」てなったやつです。
左下は落雷予兆から狙って行ったらまさかの第3停止サイドランプ点灯なしに遭遇でした。
右下も落雷予兆からですが、BARを枠上に狙ったつもりが遅ミスで上段に押してしまい、しかもそのタイミングでBAR頭のリーチ目役以外のVのフラグが立っていたみたいで、4スベで単Vが降ってきてしまった失敗例です(ある意味無駄なくVを揃えられるので正解だった…みたいな 笑)

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/10/15 木曜日 20:54 評価 #5753619

    user image 左BAR枠上からの4スベ…
    これは私も興味を持ちました(^^) BAR上段から4スベ単V上段停止を体験したからです。もう1コマ前だとどうなるかな?と思った次第。少し狙ったけどやはり出ませんでした。

    チェリーを否定している状況で小役はビタ・1スベで完結するような気がしていて(スイカA・Bで2スベあるか?)、4スベならボーナスではないか?の読みがありました。

    まぁ、その制御があるかわからないけど狙いの1つにして打ち続けるのも面白いというのが私の考えです(^^)

    そういう狙い目が変則押しでもあるからスマスロでもあらゆる打ち方を試みているつもりです(実際まだまだでしょうけど)

    写真は変則押しですが右枠下Vビタ。総じて右枠下停止は重くなりました(^^;)
    しかもライトニングとは違うようでVフラグになったようです。ここもスベリで出ることがあるのか?とか考えると見たくて狙い続けたくなるんです(笑)

    神なREさんの上の写真、飛燕3スベはビックリしちゃいますよね!
    下の写真、通常時予兆有り落雷演出はボーナスに期待できますからチェリーも無いしピッタリの狙いですね。左下スイカテンパイハズレとか、BAR・BAR・V揃いとか、スイカWテンパイハズレとかたくさんあります!左4スベV上段なんて狙いではないでしょうけどサプライズですね(笑)

    私にとってこいつも『名機』と言えます♪
    アルコール入っていて取り留めなくなってしまいましたm(__)m
  2. 神なRE さん 2026/10/18 日曜日 11:36 評価 #5753953

    以前からちょっとずつBAR付近を調べて分かったのは、スイカのA、Bに関してはBARが中段に止まるのがスイカBのようですね(ビタはスイカB or ボナで1〜4スベはチェこぼし or スイカB or ボナ)

    変則押しもやってますね〜♪
    逆押しV狙い……ライトニングでミッション達成する為に変則押し縛りだったのを思い出します(笑)

    相変わらず当たりの引きは良くありませんが、まだ見ぬ制御を気長に待ちながら楽しみたいと思います(^^)
  3. スマッシュ0.9 さん 2026/10/18 日曜日 19:37 評価 #5754018

    user image BAR付近の考察ありがとうございますm(__)m
    左BAR中段停止だけでA・B区別できればわかりやすいですよね!そこでスパチャレからボーナスならフラグわかりますからね♪

    左BAR下段停止は4スベもあります(^^) たまたま出ました。
    それを踏まえると左枠下4スベBARもあるだろうと思ったんですが… 今日左枠下からスイカテンパイハズレでボーナスあったんですが確かビタだったような気がします(写真撮り忘れm(__)m )
    今まで左BAR枠下ボーナス成立あったけどスベってからの停止あったかなぁ? わからなくなってきました(・・;) ありましたら写真お願いします!

    変則押しは楽しいです
    右『V・ベル・BAR』から左チェリーでボーナス確定なのはライトニングと同じです。この時は無演出なので驚いたのですが順押し赤7DDTならミッションNo.105達成できたかも(残念)
    中押しも下で アンダーVさんに制御表のありかおしえてもらいましたし。ライトニングと比較してつまらなくなったチェリーをどのように避けるか…チェリーフラグの差別化(大袈裟っすけど笑)を右リール含め考えています(^^)
  4. 神なRE さん 2026/10/18 日曜日 23:09 評価 #5754047

    4スベのBAR下段も恐らくリーチ目役Bですよね。
    久しくお目にかかれてないです。

    BAR枠下からの当たりは基本ビタですもんね。
    1スベから当たりの写真があったと思うのですが、もしかしたら当たったのが嬉しくて撮るのを忘れたかもです……
    あとは友人が中段から2スベで当たってるのを見た事がありますね。

    チェリーのミッションクリア出来てたという事ですね……惜しい!(^^;)

    残念ながらライトニングのチェリーのゲームが秀逸過ぎました(笑)
    あれは演出とのバランスや4種類の停止箇所から止まる全てのチェリーチ目(特に赤7枠下や単V中段からのチェリーチ目はさりげな過ぎます 笑)がよく作られていたから堪らなかったんですよね。
    今作は深掘ろうという気にさせてくれないので、そこで既に楽しみが一つ減ってしまっています。
    どうしてもスパチャレという“演出を介して楽しませる”ような方向に作った感じがするのでしょうがないのかなとは思いますが……
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/10/19 月曜日 20:50 評価 #5754200

    1スベ・2スベBAR枠下の当たり確認してましたかぁ(^^)
    なら4スベあってもおかしくは無さそうですね!
    毎回とまではいきませんが狙ってみたいと思います。

    チェリーは頻繁に出るけど当たらない印象があります。正直あまり引かないBTいらないからチェリー重複の確率上げて欲しかった(^^;)

    問題はチェリーA重複で… 無演出でフリーズと同じ確率。確率上無視してもよさそうだがフリーズしないし当たりを捨ててしまうかも。でも、サンダー通の掲示板見ていらっしゃる方々なら捨ててしまうことは無いでしょう(^^)

    興味があるのは、重複時左2番チェリー上段・13番チェリー下段の時です。
    13番チェリー下段の時はグロリアハーツさんが貼った写真があります。中段『リ・リ・べ』になっていましたが順押しで押す位置によってはベル大Vになったりするかも?! たいへん貴重な写真ではないですかね(^^)
    一方の2番チェリー上段は難しいかも…。
    3連V押して4スベで出したいですがスイカ完全にこぼします(>_<) では『リ・べ・V』押せば…なんですがわざわざ4スベで下段に止まるような?
    演出あればチェリーA重複は無いし演出ない時はスイカこぼす。しかも確率低いし見てみたいけどお手上げかもです(T_T)
    スマスロサンダーの夢の“出目”がここにはあるのかもしれません(^^)
  6. スマッシュ0.9 さん 2026/10/19 月曜日 21:36 評価 #5754206

    上の
    >演出あればチェリーA重複は無いし演出ない時はスイカこぼす
    は、レバーON時であります。第1・2停止で消灯すればスイカこぼす可能性あるという意味です。

    拙い文章すみませんでしたm(__)m
  7. ばいあん さん 2026/10/21 水曜日 14:03 評価 #5754460

    user image バー中段からの2スベでこんな当たり方もありましたよ。画像は成立ゲームですしバー中段からのビタスイカは同時成立なしが確定かも
    当たったボーナスがどっちか忘れたのでスイカABどっちになるかわかりませんが
  8. スマッシュ0.9 さん 2026/10/21 水曜日 20:48 評価 #5754511

    >ばいあんさん

    やっぱりBAR狙いも面白いんですね〜!
    神なREさんのスレで私が言うのもおかしいですけど…

    2スベBAR下段からスイカ重複は出したことがありません(^^;) BAR狙いはVが突っ込んでくればアツいとしか思っていませんでした。今後はスイカ重複を見据えて打ち続けようと思います。
    左BAR中段からスイカ重複あるか?も楽しみです!

    参考までにライトニングの制御表見るとスイカ重複あるVだけ長男Vのスベリが違う、停止位置は同じでも。全然気が付かなかった、チェリーこぼしばかり気にしていたから(笑)
    それを考えますと今作7BBとVBBでもスイカ重複の制御(それぞれ)違うのではないか?と思うんですが…左BAR中段ビタからのスイカは種無しでももちろんOKですけど最後まで楽しむという観点からは当たりの制御はあってほしい!…です(^^)

返信する

やっと出た…んだが現実は辛いね ヤホホ さん 2026/10/14 水曜日 11:57 評価 #5753381
先日よ〜〜…やくお目にかかれた設定56濃厚演出
なにせ6号機ユニバ系では初ですよ?(笑)
そりゃあ期待もする…んだがスランプは物語る
…
まあ引き弱なんでこんなものか()

  1. ヤホホ さん 2026/10/14 水曜日 11:59 評価 #5753383

    user image データ追加
    ホント…時間ギリギリまで打ったケド朝イチがピークの展開だらけですわ
  2. スマッシュ0.9 さん 2026/10/14 水曜日 21:11 評価 #5753466

    ヤホホさん、『イッカククン』出現おめでとうございます! しかし展開は良くなかったですね(^^;)
    少し下のスレで、推定設定5(イッカククンではないが示唆あり)でドン・ブライトさんがBB間2000ハマリしたと仰っていました。スマスロサンダーは高設定でも甘いとは言えないようです…

    私はイッカククンもBIG終了画面のレアパターンも見たこと無いです(T_T) BIG中リーチ目Vフラは1回。イッカククンは是非見たいです♪

    グラフでは6500G以上プレイ、総プレイ数5904G。その違いはよくわかりませんm(__)m が、たくさん打ったことは間違いありませんね!

    ところで、イッカククンは何ゲーム位の所で出ましたでしょうか? もしかして4000G過ぎてからとかですかねぇ? ゲーム数の縛りみたいなものが存在するかもしれないので教えていただきたいです…
  3. ヤホホ さん 2026/10/14 水曜日 21:27 評価 #5753470

    >スマッシュ0.9さん

    返信コメありがとうございます
    あ…スランプグラフと総Gズレてましたね
    気付きませなんだ申し訳ないです
    えーとですねイッカクくんは2回目と3回目のバケで出ました(笑)早っ!
    BIG中バラケ目は夕方4500G消化位かな?
    何れにせよ小役や他要素から推定5だったかなと
  4. 神なRE さん 2026/10/14 水曜日 22:52 評価 #5753489

    自分は設定示唆などはなにも出た事がありませんね。一度でいいから見てみたい(笑)
    しかし上の設定だとしたらしんどいグラフですね(^^;)
    次の日その台据え置きとかでドカッと出たなんて事はありませんか?
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/10/14 水曜日 23:01 評価 #5753492

    >ヤホホさん

    グラフと総ゲーム数のズレはまぁ問題ないです、たくさん打ったということで…(^^)

    イッカククンはそんなに早く出ましたか! なら当然出玉期待しちゃいますよね〜 BIG中のバラケ目Vフラは私は朝1回目のBIGででした。
    やっぱりゲーム数消化とは無関係ですね、情報ありがとうございます(^^)

    設定5は荒れそうですね。ボーナス確率1/270.8は引きやすいとは言えないですね。
    しかし普段は示唆ほぼ無いから低設定か? でもトータルでは「甘い」印象はあります…

    もしかしたら通っていらっしゃるホールは優良店かもしれないですよね(^^) 次の機会には4倍返し…4000枚位出していただきたいです♪
  6. ヤホホ さん 2026/10/15 木曜日 05:01 評価 #5753520

    コメント頂いた皆さんありがとうございます

    いやあ…ホント引き弱過ぎて泣ける
    しかしこの展開のこの後が…知りたいようで知らない方が良いのかな?
    ちょっと仕事の関係でこの後・翌日のデータを見れませんでした
    まあ…アクロス系に設定入るという事を知れたのでこのホールは良店なのかもしれませんね!

返信する

左単V上段からのBB、RB判別について スマッシュ0.9 さん 2026/10/07 水曜日 21:19 評価 #5752248
私にとって左単V上段からはとっつきにくいイメージ(^^;)
右Vの停止位置でVBBは簡単にわかるが、それると赤7BBかBARかよくわからない。
まぁ、BARの方が多いですし確率からも妥当。

写真はライジンゾーン中当たり(順押し)とリーチ目。
左1スベ単V上段(左上)から中V狙ったが枠上ビタ停止(右上)。
中V枠上でテンパイしないから7かBARかな?。右はほぼ適当押しでした(左下)。フラグはBAR。(右4スベだとベル揃うから無し。BIGだと2番スイカは1スベで上段停止するかな?)
VBBは無いにしても赤7BBには期待したいですけど… たいがいBARです(>_<)
バラバラになってもBIG期待したいです。

右下は順押しでコレクションNo.4を意識したもの(達成済でした)。しかしスベって下段BAR。フラグは7BB、BIG確定かなぁ(2回目)。ボーナス図柄1直線でBIGになりやすいか?

以前話題にしたNo.21は赤7BBとのことでしたが…
ほか、BB・RB見分ける方法とかあれば教えてくださいm(__)m

  1. ドン・ブライト さん 2026/10/08 木曜日 00:57 評価 #5752284

    レギュラーは、基本的には中リール中段にベルorリプ。右リール中段にリプが非常に停止しやすいです。
    ↑この法則が崩れるとBBが強くなります。

    左がビタか1滑りでも結構変わってしまいますが…上の条件を2つ満たすと基本的にレギュラー。1つだと8割近くレギュラー。法則崩れると9割BB。

    ※上の法則で唯一の例外が、順押しで中上段に9番赤orV停止時。レギュラーの場合は右上段にボーナス図柄を避けようとします。
    因みに、順押し中段ベルテンパイから右上段スイカは止まらないです。Vベルベルが並ぶので、成立後限定ならワンチャン
  2. スマッシュ0.9 さん 2026/10/08 木曜日 20:02 評価 #5752395

    情報ありがとうございますm(__)m

    やはり中リール中段ベルはRBが多いですか…。更にはリプレイでも、右中段リプレイでも。
    ここからボーナス成立ならBARから狙うのがいいですね(^^)

    例外のパターンは面白いと思います。
    順押し中上段Vかチェリー付7停止から右の停止形が変わるとは(゜.゜) 中段ベル・リプレイだとわかり辛いから
    上段V狙いがいいか、でも写真では枠上ビタ停止したから目押し厳しそう(^^;) ここ上段ビタ止まりするかわかりませんが第3停止まで引っ張りたいので是非止めることが出来るようになりたいですね♪

    そして、順押し中段ベルテンパイからの右上段スイカ。これは特殊ベルですよね(^^) BAR・ベル・ベルは経験済ですがV頭はまだ出したこと無いです。こちらも楽しみです!
  3. スマッシュ0.9 さん 2026/10/08 木曜日 21:07 評価 #5752410

    user image あとは前に話題になった『ヤメ目』ですね。
    左単V上段は向かないと思うんですが…

    ここは知識介入が要求されるところですからリーチ目たくさん知っている方のほうが有利ですよね(^^)
    無演出でコレクションNo.6・14含むリーチ目出ることありますかねぇ? 私は左単V上段からバラケ目出ると全く気が付かないだろうと思います(^^;)

    スタンダードモードであればその性格上完全無演出は無さそうな気もするんですが…

    写真は、予告音無し消灯無しフラッシュ無しでしたが鉄板リーチ目!(どちらもVBB)
    どちらかといえば(普段の打ち方にもよりますが)赤7周辺の方がヤメるのには適しているのではないか思います。

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こんな事もあるんだ R10N さん 2026/10/07 水曜日 20:44 評価 #5752240
落雷予兆で長男下段ビタから4スベリで共闘役(?)が止まりました。
スイカ成立時に引き込めるスイカがここしか無いから仕方なくチェリーも止めてるんだろうけど初見だとリーチ目と勘違いしそうです笑(実際ただのスイカでしたが)
さすがに15枚勿体ないから狙ったけどこぼした場合どうなるかも割と気になる...

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/10/07 水曜日 21:16 評価 #5752247

    左4スベでギリギリスイカ引き込みましたね(^^)
    『べ・V・V』押すとチェリー上段停止でスイカ取れないですよね。
    私なんかはよくこぼしてます(笑)

    しかし私は右下がりスイカはほぼ出していません。
    中・右でビタ狙いとかしていらっしゃるのでしょうねぇ… とすれば目押し力凄いっすよね!
  2. R10N さん 2026/10/07 水曜日 22:35 評価 #5752263

    ビタ狙いという程ではありませんが、リーチ目コレクションクリアの為に出来るだけ正確に狙うようにはしています。今回の場合、ハサミで右枠上上か枠上に赤7を狙ったらスイカが右下がりテンパイしたので適当にバーを押したらスイカが揃いました。
  3. スマッシュ0.9 さん 2026/10/09 金曜日 19:57 評価 #5752571

    順押しだと中上段BARビタだから難しい。
    ハサミだと右2コマの範囲だから少し余裕がありますね(^^)

    予兆あり落雷演出左『ス・7・チェ』から中か右でスイカこぼせば単なる11枚の損とは思うのですが… スイカならW字(ケツフラ)になりそう。しかしチェリー対応ではないから出ないか? 左チェリー出してスイカこぼしたこと無いからわかりませんm(__)m
  4. グロリアハーツ さん 2026/10/10 土曜日 08:00 評価 #5752630

    この共闘役(笑)はリボルトにもありましたが、あっちは無消灯でもスイカ揃うし、狙うとほぼ毎回テンパイしてチェリーの度に全リール要目押しになるから、かったるくて狙ってませんでしたね。過去スレにも書いたんですが、こちらはスイカテンパイでハズレの赤ビッグ確定目が無演出でしれっと止まってケツ浮く瞬間がスゴイ好きです。スマスロサンダーの改良点だと思ってます。
    スイカこぼした場合はリボルトだとチェリーの演出に書き換えられてましたね。恐らく本機でもそうなると思われます。落雷予兆あると丸わかりになるから変わってるかもですが・・・
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/10/10 土曜日 18:57 評価 #5752721

    >グロリアハーツさん

    確かに前、左4スベ『ス・7・チェ』からスイカテンパイしてハズれるとチェリー重複確定と仰っていましたね(^^)
    コレクションNo.105は成立後もありですけど左長男V下段からハサミで狙ってみようと思います!
    もっともいつも狙っているわけでもないしチェリーA重複なんてフリーズと同じ確率だからいつになることやら(笑)

    あとは、種ありスイカでスイカこぼしのチェリーの時ですね…
    ・チェリーのフラッシュでスパチャレ行くのか?
    ・チェリーでVフラ、落雷SP?(チェリー対応ではないから無しか…)
    ・フラッシュ無しで入るのか?

    よくわからないですけど体験してみたいですね(^^)
  6. グロリアハーツ さん 2026/10/12 月曜日 10:22 評価 #5753017

    user image こちらもわかりやすい+確定の共闘役、チェリー付き中段リリベ^&#8288;_&#8288;^
    基本、お店で撮影はしないのですが、このやり取りしてるタイミングで偶然見れたので記念にパシャリ^&#8288;_&#8288;☆
    (実は見逃していて次ゲームたまたま4スベ下段7無消灯に興奮していたのは内緒です)
  7. スマッシュ0.9 さん 2026/10/12 月曜日 18:58 評価 #5753083

    user image 凄いですね!グロリアハーツさんは神がかっていますよね(^^)
    チェリー+『リ・リ・ベ』ってあるんですね(^^;)
    これもチェリーA重複のリーチ目ということですよね!
    私はまだ見たことありません… ライトニングからチェリーのリーチ目ってなかなか見れないんですよねぇ(笑)

    今日いろいろ試しましたがダメでした。今後に期待です。

    チェリーA重複は見ることできませんでしたが初体験はありました。
    成立後2スベスイカ、気を抜くとこぼします。
    チェリーとは関係ないので申し訳ないんですが…

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制御表はどこに? アンダーV さん 2026/10/02 金曜日 19:53 評価 #5751537
この台の制御表ってどこかにあったりしますか?
ネット上には中段からの制御表らしきものはあるけど、左リールがない・・・

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/10/02 金曜日 20:08 評価 #5751539

    制御表自体は無いですね(>_<)

    今作スベリコマ数わかるからそこから確認するしかないみたいです。
    「中段からの制御表」が「中リールの制御表」のことでしたら変則押し派でもある私は欲しいですね(^^)
  2. アンダーV さん 2026/10/02 金曜日 20:15 評価 #5751541

    やはりないですかー。作るしかないかー・・・

    中リール制御表は
    https://note.com/pelsekine/n/n37d767c46f20
    でありますよー。
  3. スマッシュ0.9 さん 2026/10/02 金曜日 20:54 評価 #5751546

    おおっ!
    中リール制御表ありました(^^)
    ありがとうございます!
    赤7まわりも実機通りみたいです。Vまわりも楽しそうですがボーナス図柄以外も試してみたい♪
    逆に教えていただいて恐縮ですm(__)m

    左リールはネットや動画組み合わせれば何とかなると思います!問題はそこからの第2・3停止でこれが難しいけど面白いところですよね(^^)

    アンダーVさん、これからも楽しくサンダー打ってください(^_^)/

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高設定なのか…!? スマッシュ0.9 さん 2026/10/01 木曜日 20:59 評価 #5751415
13万ゲーム超えて初めて引いたBIG中バラケ目、Vフラ!
ボーナス(BIG)多めだったから良かったが…

とりあえず15枚取れるので損無し(^^) 
ならば設定が何であろうと引いた方が楽しいと思います♪

  1. スマッシュ0.9 さん 2026/10/01 木曜日 21:12 評価 #5751417

    user image しかし数字上は総じて良くないですね(^^;)

    1日単位だと当然のことながら収束なんて有り得ないでしょう。
    結論としては低設定の引き強であろうと思っております。

    BIG中リーチ目出現でのデータとか持っている方いらっしゃいましたら小役確率等どの様なものなのか教えて頂きたいですねm(__)m

    スマスロサンダーVに関してはBIG確率で設定1〜6までそんなに差がないのがいいのだろうと思っています(^^)
  2. りんご職人 さん 2026/10/01 木曜日 21:52 評価 #5751421

    user image 少し前のデーターですけどBIG中リーチ目は1回なのでこのデーターしかたないです。
    参考までに。
  3. りんご職人 さん 2026/10/01 木曜日 21:56 評価 #5751422

    user image 最終出玉です。
    サンダー出てから結構打ってますがやっぱり楽しいですよね!
  4. スマッシュ0.9 さん 2026/10/01 木曜日 22:18 評価 #5751426

    ありがとうございます!

    REG(BAR)たくさん引いてますよね(^^)
    私はBIGを結構引いたんですがREGあまり引かず(^^;) トータルの楽しみという点では、りんご職人さんより劣っていると思われます(残念)

    ボーナス37回は楽しかったっすよね!
    私ももう少しBAR引きたかったです…

    ベルA 1/15.3は良さそうですね(^^) チェリーBは案外のようでしたけど後は払い出し次第。2000枚overですと設定5ですかねぇ!

    ボーナス引ければサンダーは本当に楽しいですよね!
  5. りんご職人 さん 2026/10/01 木曜日 22:34 評価 #5751429

    user image なかなか一日打てないのでBTループのイケイケの時は現行機種でサンダーかシェイクが最高です!
    いつもはレグ先行なんでBIG先行の方が羨ましいです。
  6. スマッシュ0.9 さん 2026/10/01 木曜日 23:03 評価 #5751439

    user image 私自身も1日中は打てませんが、前回の負けが大きいようなときには少し長くなります(笑)

    グラフ凄いですね(゜.゜) BT連4回なんて私には無いっすからねぇ。たまには収支で大勝ちなら即ヤメもいいと思います!

    私の出玉は写真の通り。BAR少ないと荒くなります…
  7. ドン・ブライト さん 2026/10/01 木曜日 23:19 評価 #5751443

    user image 設定5だと思われます。
    バラケ目×2
    2以上出現。
    最後、BB間2000ハマりしてヘタレ止めしたデータです。
  8. スマッシュ0.9 さん 2026/10/02 金曜日 19:40 評価 #5751536

    >ドン・ブライトさん

    高設定台でもマイナス域ウロウロすることもあるんですね(^^;) ただ、上向きにならないにしても大きく下がることもない… 深い所まで行かないのが高設定の特徴ですね。私がよく負ける展開はボーナス引けずずっとハマリ続ける、BARさえも引かないですから(泣)

    最後の方で出玉かなり増えてますから引き始めると“らしさ”が出ますよね(^^)
    BIG確率はやはり差が少ないだけに如何に引くか!が鍵になると思います。
    そしてRB。これも地味に出玉に響いてきます。こちらは確率通りに引きたいですよね、『100枚役』はスイカより威力ありますからね(笑)

    貴重なデータありがとうございました!

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BT突入時の左赤7引き込み範囲 スマッシュ0.9 さん 2026/09/26 土曜日 19:32 評価 #5750792
雷神ループ獲得でスマスロサンダーVの醍醐味を味わうのですが案外左赤7押しミスしちゃいます(>_<)

今日もやっちまいました。
3・4スベはしないようですね。2スベは?ちょっとわからない…
気を抜くと3枚損するので気をつけなきゃいけませんね!
でも写真左で赤7引き込まない時、払出1枚になってます?? 損失は2枚かもしれません…

  1. ばいあん さん 2026/09/26 土曜日 21:07 評価 #5750806

    おそらくループフラグをもう一回ひいて揃えられないだけだと思います。要するに無駄引きですね。まぁこればっかりはしょうがないと割り切るしかないでしょう。揃えれる状態なら4コマ滑ると思います。試したことないのでわからないですが
  2. スマッシュ0.9 さん 2026/09/26 土曜日 21:52 評価 #5750809

    >ばいあんさん

    ありがとうございます(^^)
    ループフラグ… 私にはわかりませんがそれを引くと揃えられないですかぁ。その時1枚払い出しがあるのですかね?
    案外揃えられないことあるしそのフラグは高めなんでしょうね(^^;) ただそのフラグ以外では4スベするなら深刻に考えることもないですよね!

    もしかして普通に引いたらBT突入?だったらほんとうにキツイ無駄引きですよね(>_<)
  3. スマッシュ0.9 さん 2026/09/26 土曜日 22:06 評価 #5750812

    すみません

    もしかして引き自体は無駄引き(残念)
    でもベット1枚で払い出し1枚だとすれば損は無いですよね(^^) 今日当然確認してないので明日以降確認します!
  4. ばいあん さん 2026/09/26 土曜日 22:15 評価 #5750815

    ループする時フリーズ演出のとき以外は一回目で赤7そろえれないじゃないですか…その時は1枚やらリプレイが赤7と同時に成立していて赤7狙っても小役を優先して揃わないわけです。そのフラグをもう一回ひけば小役を優先してしまうと
    要するにループを一回損してしまったというわけです。まぁこれは私が思ってるだけで違うかもしれませんが
  5. スマッシュ0.9 さん 2026/09/26 土曜日 23:05 評価 #5750823

    確かにフリーズ以外1回目で揃えられないですね。
    サイト見れば赤7揃い+小役のフラグ3つあるから小役優先で7を揃えられない… これが無駄引きですね
    合算で確率少し高いです。7揃わなかったのも多いはずですよね。

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ライトニングとの違い 神なRE さん 2026/09/19 土曜日 23:23 評価 #5749898
あまりにも結果が振るわないのでボヤいてしまいましたm(__)m
写真ですが、5台設置で3台空いててその内2台を昨日の夕方から打ったのですが、相変わらずの引き弱を発揮してしまいました(笑)
左は1412Gで右は1497Gです。
合わせて約3000G打って、今作のサンダーのよろしくない部分がかなり出てしまった印象です。
BT機の低設定では(特に1では)ボナが引けない状況の台を打つ可能性がかなり高いので、数多く用意された演出のバランスが崩れますよね。
個人的に演出のバランスというのは、高設定を打って初めて完成されたバランスになると思っているので、4段階設定の下側を打っているようでは、煽るような強い演出が来てもほとんどヒットしない事の方が多くなると感じています。
そして昨日の2台で出た演出の一部がこれです、、、

予兆なしバシュン ハズレ 5回
音有 + 消無 ハズレ 4回
予兆カーン ハズレ 4回
音無3消灯 ハズレ 1回
(珍しく特殊音だけは来なかった)

一般的に割と当たりの期待をする演出を抜粋しましたが全スルーでした。これが面白くなくなる答えです。
ボナの引きが悪い台だったのでしょうがない事なのですが、1停止の時点で「はい、もうないでしょー」てリーチ目狙うのも諦めさせられてしまう感じなんですよね(笑)
今作に『ハズレ or 』の演出をたくさん設けてるけどそれが活きない理由は、左リールの制御に問題があります。
ハズレはもちろん、小役のA、Bや多数の特殊役が成立した時に、初手から停止箇所に分かれ道ができてしまうのが今作の制御の特徴であり難点です。
そうすると、2停止〜3停止の“制御の深み”がなくなってしまうんですよね。
左のハズレ時の出目の制御を覚えて、そこから順押しとハサミ打ち時の出目を見て「これが止まるとハズレか…」のように覚えてしまうと、ほぼそのハズレが覆る事が少なくなってしまいます。
もし当たりのフラグが立っていれば、左の時点で単独 or 特殊役の制御が働くからです。
当然左の出目がハズレの箇所でも当たりのフラグはありますが、この制御のタイプは最後まで引き延ばせるタイプではないので期待は薄くなってしまいます(スベリコマを確認したら尚更)

  1. 神なRE さん 2026/09/19 土曜日 23:24 評価 #5749899

    続き

    巷で色々言われてしまっているライトニングの方を自分は高く評価しているのですが、そこにはちゃんと理由があって、左の停止の時点では“まだ先の展開がどうなるか分からない”ところにあります。
    左を止めただけでは、大きな分かれ道はないので2停止目と3停止目の制御に全て集約されてるから、自然と当たりとハズレが1コマ単位の紙一重な制御が多くなってると思われます。
    それに加え当たり制御が他のアクロス機より1つ多いので、より逆転要素が高くなっています(150万G打ち込んでも、バラケ目時のハズレか当たりの制御を見抜けなかったりする事は多々あります)
    このタイプの制御であれば、最後の最後まで当たりかどうか判断しにくいので(左のスベリコマも見れないのが好都合)『ハズレ or 』の演出もかなり活かせるんですけどね。
    さらに途中で状況を変えられる“帯電演出”という武器もあります。
    これは重要な点で、リボルトにも“イナズマ演出”という同じ武器がありました。スマスロサンダーにはその武器がないので、最後までドキドキ楽しむ事が出来なくて非常に残念なところです。
    急速な出玉を生むBTなんていうのも非搭載なので『小役で繋いでボーナスを当てる』というごく普通の流れが単純に楽しかったです、これぞノーマル機という感じで。
    BTなしにして作らないとノーマルらしいノーマルは出てこないでしょうね(^^;)
  2. スマッシュ0.9 さん 2026/09/20 日曜日 18:43 評価 #5749997

    ライトニングは掲示板に書きましたが『傑作機』と思っております。
    リーチ目の見逃しか、制御の1部でハズレ目なのにフラッシュ
    チェリーこぼし目から『帯電』で逆転パターン
    などにはビックリさせられました(笑)

    スマスロサンダーVではハズレ目でフラッシュあったかなぁ?まぁ、ハズレ目の定義も難しいですが…
    『帯電』や『イナズマ演出』(リボルト体験無し)のような「武器」は確かに無いですね(^^;)
    出玉に比重を置いたBT機ですからこれが「武器」でたくさん出すしかないですかねぇ。

    出ない台・ハマリ中には『音有+消灯無し』『予兆あり落雷演出+カーン』あっても全然当たらない気がします。期待度高めの演出でハズレばかりだと流石につまらなくなってきます、ここは私も同じ思いですね(^^;)

    出玉は出る時出ない時の差が大きいですよね。
    打ってもずっと下降線とか逆に上向続きだったり… 神なREさんの貼った写真8/2【5742946】のように展開が大きく変化したりする。オカルトですが出ない台は時間をおいてから打ったり、人が変われば出るとかあるような気すらします(笑) この前も1300G弱打って『音有+消灯無し』『予兆あり落雷演出+カーン』『音無3消灯』がハズレばかりで低設定と思い諦め隣に移ったら後任の方に3500枚出されました。展開は予想しずらくやはりプレイヤーの“引き”ではないでしょうか。

    楽しみ方については第1停止の制御を完全に理解しているわけでもなく、赤7狙い予告音有+2消灯で十分なところもあります。しかし全然当たらない目がライトニングよりありそうで何となく予想しやすいかも…
    そういう点ではわかりやすくなり『2停止〜3停止の“制御の深み”』がなくなっているのかも…ですが私には難しい部分であります。

    わかり辛い文章申し訳ありませんm(__)m
  3. スマッシュ0.9 さん 2026/09/20 日曜日 19:47 評価 #5750008

    ちなみに神なREさんデータの台、2台ともマイナスですが(その前わかりませんが)空いていればどちらも打ってみたいですね。
    私自身の引きで何とかなる可能性もあるし(もちろん下降線たどることも想定される)。但し昼過ぎくらいならですけど(^^)
    やはり投資金はある程度欲しいんですが時間も欲しいです!(各人自由な時間は様々でしょうけど)
    皆さんのスタイルみたいなものはそれぞれですけど私の場合は悔いのないように打つのがモットーみたいな感じです。基本朝から(笑) 夜からでもいいかもですが時間切れでハマリもまま終了ほいやですからね(^^)

    それとこの2台、スパチャレありましたか?
    ハマリが多い台とかあまり出ない台とかはスパチャレ出ないような気がするんですよね(^^;) 前に仰っていましたがクラシックモード打っている感じになりますよね。少しぐらい遊ばせろよ!と言いたくなるっす(^^;)
  4. ドン・ブライト さん 2026/09/21 月曜日 18:00 評価 #5750103

    ?何故ライトニングと比較しているのか私にはさっぱりです。
    確率やリール配列が違い、そもそもライトニングの正統後継機でもなんでも無い機種を何故比較するのか…
    初代サンダーを回してた私からしたら、予告+消灯無しなんかは当たらないのが普通です。

    自然と当たりとハズレが1コマ単位の紙一重な制御が多くなってると思われます←これ、アクロス系のどの機種も同じです。これが気になるのは、ご自分の目押し力が上がっただけです。アバウトなら絶対気にならない。そこまで気になるなら、第1停止でほぼ当否が決まりにくい箇所押せば良いだけでは?
  5. さっくんちょ さん 2026/09/21 月曜日 19:09 評価 #5750115

    ライトニングは滑りコマ数が見れないからでは?
    見れると減る楽しみもあるからハナビやアレックスなんかはあえて見せてないんでしょうし。
    (見なきゃいいじゃんという意見もあるかもですが、人間見れたら見るので)

    でも同タイトルだし比較するのは仕方ないでしょ。
  6. 神なRE さん 2026/09/21 月曜日 23:16 評価 #5750149

    >スマッシュ0.9 さん

    ぶっちゃけ制御などの仕組みは詳しく知らない方が素直に楽しめるかもしれません。
    自分みたいに細かく仕組みを掘ってしまうとウィークポイントが見えてきてしまうので。
    でもライトニングは掘れば掘るほど「いいねぇ!」て思わされました。
    ホントに制御と演出の塩梅が良くて随所で、制作側はこれを意図して作っているのか……それとも偶然の産物なのか……て何回も思いましたね。
    出来ることなら自分の知ってる知識を全部使って、制作の人たちに質問してみたいくらいです(笑)

    今作はモードが2つ出来てしまった事によって違いを明確にする為なのか、スタンダードは無演出や予告音なしなどの弱そうな状態からの当たりが少なくなってるので演出バランスが良いとはお世辞にも言えないですね。
    なんというか、ライトニング打ってる時は本気でいつ当たってもおかしくない…て思いながら打てたんですよ、なんなら毎ゲーム期待してました。
    「うおぉ!」とか自然と声もよく出ましたし。
    残念ながら今作は全然声が出ません。
    自分の心持ちも良くないかもしれません。ボナが重過ぎて冷めた目で見ちゃってるんですよね(^^;)
    そんな状態で打ってたら楽しくないのも当たり前です。でもそんな気持ちにさせる機種の仕様(BT)をどうにかしてもらいたいですけどね。

    スパチャレは珍しく結構あったのですが、写真をご覧の通り来たわりにヒットは少なかったです。

    ちょっと逸れますが、最近タコスロをノーマルモードで初お触りしてみたんですが、なんとなく打感は悪くなさそうでした……別にボナなんか1回も引けませんでしたけど(笑)
    但しここでも問題になるのがBT機て事ですよね。
    サンダーより重いアレックス…それよりも重いタコスロ…自分が打ったらとんでもなく引けないユニメモのデータが出来上がりそうな気がします(笑)
    うーん…『ノーマル機とは』て思ってしまいますね。
    この台はまだ全然知らないけど、せっかく雰囲気が悪くないだけにボナの重さだけで触りづらくなるのは辛いです。
  7. 神なRE さん 2026/09/21 月曜日 23:32 評価 #5750151

    >ドン・ブライト さん

    自分も初代は触りましたが、リボルトが面白そうでスロット復帰してアクロス系のメインで打つのがサンダーなので自然と比べてしまいますね。

    アクロス系のどの機種も制御が1コマ違いの細かい作りになってるのは当然理解していて、仰ってるとおり初手で先が察しにくくなる箇所を押せばいいのは分かるんですけどね……左の打つ幅狭くなるし、いろんな箇所が押せるように作られてるから押して行きたいっていうのがありますよね。
    だから左のスベリコマを見ないで第2、第3を濁して打つなど工夫する必要があります。
    たぶん無演出の当たりも前作より少ないので、普段打ってる時の気の持ち方の印象も違うのかなと。
    『当たりに至るまでの過程』が大事だと思ってる自分としては色々バリエーションがあってくれた方が嬉しいです。
    ライトニングは無演出も、予告音が鳴った王道の進行も、予告音がないけど消灯の法則で不意な2確などもバランスが良かったですから。特に第2、第3停止の動きが秀逸でした。
    そこに適度な帯電も絡んだりして当たるのがあって、飽きさせない当たりの迎え方ができるのが良かったと感じるポイントなのかもしれないです。
  8. 神なRE さん 2026/09/21 月曜日 23:35 評価 #5750152

    >さっくんちょ さん

    上でも書きましたが、左の時点では分からない箇所やスベリコマ見ないで打ったりする工夫がいりますよね。
    最近は条件なしのミッションも終わったのでスベリコマ見ないで自分の目押しの判断で打ったりはしてます。少しでも楽しくなるように。
  9. 無抽選艦ヤマト さん 2026/09/22 火曜日 13:55 評価 #5750218

    神なRE さん
    自分はライトニングは好きでしたが、厳しい展開が多くて、触る機会は決して多いとは言えませんでした。
    …が、それでも「打ちたい!」と思えた理由は、やはりリール制御と演出の絡みがとてつもなく面白かったからです。
    元々、バーサスが好きな自分は、(左をスイカがある場所を押している前提で)ハサミ押ししていればスイカは溢さないのに
    リボルトは基本的に毎ゲームスイカの目押しが必要なので、ほぼ触りませんでした。
    しかし、ライトニングは消灯無しならスイカを狙わなくて良いので、とりあえず打ち始めてみたら
    「えっ?サンダーってこんなに面白いかったの?」
    予告音や消灯、滑り。そして帯電。
    これらのお陰で、勝ち負けに関係無く打っていました。

    そして今作が導入され、ある程度打っていますが、あくまで個人的な意見としては
    「今作」だけ見ればなかなかに楽しいと感じています。
    しかし、ライトニングからサンダーを知った自分からすると、後継機ではないとはいえ、ライトニングと比べてしまいます。
    そして、物足りなさも感じています。
    「なんで左リールに7が残らずに当たっちゃうの…」
    「枠上単Vから全然当たらない!」
    こういうのを繰り返されていくと

    1停止の時点で「はい、もうないでしょー」

    まさにこの思想に辿り着く訳です。

    今作はある程度楽しめてはいます。ですが、
    やはり「帯電」または、帯電に代わる何らかの「武器」が欲しかった…
    心のどこかでそう感じながら今作を打っています。

    拙い文章でしたが、ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
  10. スマッシュ0.9 さん 2026/09/22 火曜日 20:12 評価 #5750255

    >神なREさん

    私はスマスロサンダーVについて素直に演出の多さで楽しめると思っています。予告音時も含みますが、落雷演出やスパチャレでいろんな自分の止めたい所を押すことができる!もちろん『サージ音』のときもライジンゾーン中パネフラ時も。変則押しもです。
    なので不満はありません(^^)
    ボーナスの重さについては数字上はBIG確率がライトニングと同じですが1Kあたりの回転数が違うから相対的に重くはなりました。まぁ、BIG払い出し枚数増えたから(BTもあり)仕方ないと考えています。

    無演出での当たりが減ったのは特殊役制御が1つ減ったからでしょうね(^^;) そこはもうどうにもならないので今の仕様でどう楽しむかを考えるしかないと思います。

    実戦ではスパチャレある程度出たけどボーナスに繋がらなかったんですね、それは残念(>_<) でも全く発生しないよりはいいっすよね。ミッションのチャレンジ、あるいはいろんな所打てるので…
    スパチャレ多いからいい台というわけでは無さそうというのがわかりました、ありがとうございますm(__)m

    ユニバBT機新台については、初代サンダー設定1と思われる台で「くそハマリ」(失礼)した経験もありそれより確率が悪くなるとさすがに打てないと思います。低貸で導入されたら触ってみるのがいいっすね!
  11. スマッシュ0.9 さん 2026/09/22 火曜日 21:14 評価 #5750264

    >無抽選艦ヤマトさん

    ライトニング打っていらっしゃいましたかぁ(^^)
    面白かったですよね、ハズレ目でもフラッシュするんですから。神なREさんによく質問しましたねぇ、「フラッシュしたからリーチ目では?」(私)「いえ、ドはずれ目です」(神なREさん)みたいな(笑)
    以前よく行った近くのホールに電源入って無くて真っ暗なライトニングがあった。聞いたら「検定切れなので」とのことだったがその時はガクッとなりましたね…

    スマスロサンダーVはサンダー伝統の予告音+消灯の流れもあるし楽しめると思っております。
    左赤7狙いは初代に比べ少し違うかもしれないが(説明できません)楽しめます(^^)
    音有左赤7狙い消灯で下段停止なら中リール赤7テンパイさせるとか右『V・べ・BAR』で面接目にもっていくとか。
    赤7が枠下なら左『べ・リ・ス』から中段『リ・リ・ベ』や『リ・リ・V』狙い、あるいはベル・スイカのダブルテンパイハズレがありますから(^^)

    逆にライトニングではこの赤7狙いの楽しみが無かった。(左V狙いからはやっていました)でもこのライトニングならではの楽しみ方もあったし堪能できました(^^)

    いまライトニングが外された以上スマスロサンダーVで心ゆくまで楽しむつもりです(笑)
  12. 神なRE さん 2026/09/23 水曜日 12:16 評価 #5750327

    >無抽選艦ヤマト さん

    サンダーをライトニングから知ったのだとすると、今作のリール配列…というか制御は戸惑うかもしれませんね。
    元々今作やリボルトの配列が初代寄りなので、赤7が枠下に止まっての当たりは基本となる箇所ではあるので仕方ないかもしれません。
    単V枠上に関しては、今作はBAR〜単Vまでのコマ数が1つ減ったのも関係あるかもしれませんね。
    今作は単V狙いでスイカをこぼさなくなったので、“サンダーといえば単V枠上狙い”を恐らくどの目押し力の人でも堪能できるように変更したのかなと予想しています(単V見えなければBARを枠下に押すなど)
    そして当たりフラグがなるべく単Vを上段に止めて迎えられるように制御を組んでると思うので、単V枠上からの当たりは自然と少なくなってしまいますよね(今作は 7 BIG のみ)
    ライトニングはバケのフラグもあったので、左の押し方次第で適度に単V枠上の当たりにも遭遇できたのが良い点でもありました。

    ライトニングの配列はかなり攻めた変更だったので、当時は結構賛否が激しかったのではないでしょうか。
    自分としては初代の雰囲気で楽しむサンダーはリボルトで完結と思っていたので、ライトニングの発表を見た時は心躍りましたね(^^)
    「赤7上段!新しい!」とかRIZIN ZONEなどというRTでもないのに違う演出で楽しめるものまで用意されていて、このサンダーは開拓し甲斐がありそうだなー…なんて言ってたのを思い出します。

    今作は配列が割と戻ってしまった…というイメージなので新作特有のトキメキがちょっと少なかったです。
    初代好きには当然、初代は知らず→リボルトも打たず→ライトニングは打って→今作を打ってる…の人も楽しめるでしょうね。新しいサンダーを打ってる感覚だと思うので。

    今作は左リールから動きが出るタイプの制御なので、その多彩な制御になんの演出が絡んでいるか…とか第1、第2停止の時点で矛盾が起きていないか…のように全部止める前に脳汁を出す楽しみ方が多い気がします(笑)
  13. 神なRE さん 2026/09/23 水曜日 12:55 評価 #5750331

    >スマッシュ0.9 さん

    今作は今のままでもそれなりに楽しいです。ここまで打ってきて感じたのは、落雷予兆でチェリーを無視できるなど自由度を上げる配慮は嬉しいのですが、あくまでもそれはその演出での楽しみ方なので、今作の左の制御の仕様なら通常時の演出で非DDTの箇所を安心して押せる仕様ならもっと楽しいかなと思いました。
    リヴァイズのように予告音なし時はチェリー否定にするとか。
    そうすると自然と予告音が鳴りやすくなりそうな気もしますし(少しでも通常時の虚無感をなくすためにも)
    まあ、音鳴る = チェリーみたいにはなりそうですが(^^;)
    そこはサンダーVなので“チェリーじゃなかったその先には・・・”て期待を膨らますのがらしいかなと。
    RZ時に打てば……とかも言われそうですが、それもRZ時と通常時では演出が違うので意味が違うんですよね。
    通常時の『音無 + 消灯』で非DDTの箇所も混ぜて打ちたいんですよね(それを実現するには音無時にもバンバン当たる演出バランスになる必要がありますが)
    これはライトニングの時にも思った事なんです。
    ライトニングの“単Vチェから先のゾーン”のような非DDTの箇所は、普通RZ時に打ってください…みたいな意味で作られてると思いますが、個人的には通常時も押す事で楽しさがさらに引き出されると思ってるんです。
    なぜなら“チェリーの取りこぼし箇所のべ・V・V”が止められるのに“チェリーを否定してくれる帯電演出”がありましたから。
    通常は通常、RZはRZの楽しみ方が違いました。
    もし今作が音有でしかチェリーが来ない仕様であれば、非DDTの箇所も含めベルA、Bで止まり方が変わる箇所を押して、ベルBの動きになった時に消灯が入るか入らないか…とか楽しめるのになぁて思いました。
    ベルBは音無時に第1停止で必ず消灯すると思うので、消えなければ「えっ !?」てなれるから少しは楽しさも膨らませそうな気がするんだけど……今の仕様ではDDTで打たないとチェリーいっぱいこぼしそうだなぁ。
  14. 超@式回胴DX さん 2026/09/24 木曜日 07:20 評価 #5750445

    ライトニングは最初ちょくちょく打ってましたけどチェリー狙いが面倒になりその結果リヴァイズを打つ様になったんですけど
    リーチ目出てるのにメテオ、ビッグバンの割合が多く、特に3消灯のご丁寧にスラッシュ3の告知じみた感じがいつの間にか嫌になってたんでしょうね。それで演出なしで入る割合が多いCCエンジェルに移行していました。余計なフラッシュは
    要らない。
    でもタコスロみたいに新規フラッシュが生まれるのはウェルカムとしているのでもう何がなんだかわからない。

    ライトニングはX斬りと燕返しは今でも肯定的で
    X斬りがチェリー対応で普通の入りでも出るフラッシュだとしたら面白かったんでしょうかね。
  15. スマッシュ0.9 さん 2026/09/26 土曜日 20:18 評価 #5750795

    >神なREさん

    神なREさんのサンダーに対するアツい想いにはやっぱり感服致します(^^)
    1ユーザーの私にはなかなか適切な言葉もありませんm(__)m

    つまるところ、いつでもどこを押しても楽しめるのが理想的なサンダーのような気もします。ライトニングにおける帯電演出的な演出がスマスロサンダーVにもあれば楽しみの幅が確かに広がったのではないかと思います!

    BTには案外たどりつけない(^^;) それでちょっと波が荒くなる。BT付けるなら逆に昔に戻って小役カウンターでもつけた方が通常時は良さそうな気もしますねぇ、どこを打っても最終的には損失無く台のパフォーマンスを活かせる(笑) (批判あると思うので大きな声では言えません…)

    気が早いですが、次のサンダーでは神なREさんの思いが反映された台になることに期待しています(^^)

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