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更新情報
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2025/07/14
モード概要(炎上バトルモード中の演出)
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2025/07/14
モード概要(命の呼吸チャレンジ中の演出)
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2025/07/14
右打ち中の大当り演出(大当り中の演出)
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2025/07/14
通常時の大当り演出(大当り中の演出)
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2025/07/14
全回転リーチ(リーチ演出)
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2025/07/14
エピソードSPリーチ(リーチ演出)
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2025/07/14
❝焔ビト❞鎮魂SPリーチ(リーチ演出)
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2025/07/14
特殊リーチ(リーチ演出)
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2025/07/14
ロングリーチ(リーチ演出)
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2025/07/14
キャラリーチ(リーチ演出)
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2025/07/13
リーチ後予告(予告演出)
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2025/07/13
リーチ前予告(予告演出)
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2025/07/13
先読み予告(予告演出)
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2025/07/07
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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2025/07/02
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2025/06/19
キーポイント演出(注目演出)
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2025/06/19
カスタマイズ機能(カスタマイズ機能)
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2025/06/10
終日(ボーダーライン)
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2025/06/10
試行回数別初当り期待度(ボーダーライン)
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2025/06/08
大当り割合
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
基本スペック
基本スペック | ||
図柄揃い 確率 |
通常時 | 約1/399.9(※1,2) |
右打ち中 | 約1/2.0(※3,4) | |
炎炎チャージ確率 | 約1/2186 | |
炎上 バトル モード |
突入率 | 約52%(※5) |
継続率 | 約73%(※3,6) | |
転落 小当り確率 |
1/5.3 | |
RUSH回数 | 転落or実質次回まで(※6) | |
賞球数 | 1&5&15 | |
ラウンド | 2Ror10R | |
カウント | 10カウント |
(※2)1500個大当りと命の呼吸チャレンジ突入大当りの合算
(※3)特図2に限る
(※4)大当りと小当りの合算
(※5)特図1突入率:約50%、命の呼吸チャレンジ引き戻し率:約50%、トータル突入率:約52%
(※6)時短250回転(転落小当りで終了)、継続率:約73%
大当り出玉 | |
ラウンド | 出玉 |
10R | 約1500個 |
2R | 約300個 |
炎上バトルモード |
転落or実質次回まで(※6) |
カロンバトルorアイリスチャレンジ中の演出成功後から突入するモード。 転落バトルタイプのRUSHとなっており、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。 約1/7~約1/2で上乗せ特化ボーナス「超炎上BURST」へ突入。 約4500個(※7)を獲得し、その後は約3000個(※8)を50%で上乗せし続ける。 4種類の演出モードから選択可能。 ・2連戦タイプ「紅丸」 ・スタンダードバトルタイプ「シンラ」 ・連撃タイプ「アーサー」 ・V-コントローラー告知タイプ「タマキ」 炎上バトルモードの継続期待度は約73%(※3,6)。 |
(※8)約1500個×2回
命の呼吸チャレンジ |
1回転限定 |
炎炎チャージの一部から突入するモード。 約1/2(※3,4)の図柄揃いを勝ち取れればラッキートリガーである「炎上バトルモード」へ突入する。 命の呼吸チャレンジでの引き戻し期待度は約50%。 |
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
(※1)時短250回転(転落小当りで終了)
(※2)炎上バトルモード突入/継続画面でボタンPUSHすると変化する「炎炎ロゴ」の色
※払い出し個数での表記
ヘソ入賞時(特図1) | ||
ラウンド | 割合 | 詳細 |
10R×2 | 約50% | 終了後、炎上バトルモードへ (転落or実質次回まで(※1)) |
2R | 約4% | 終了後、命の呼吸チャレンジへ (1回転) |
10R | 約46% | 終了後、通常へ |
電チュー入賞時(特図2) 炎上バトルモード中・白ランプ時(※2) |
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ラウンド | 割合 | 詳細 |
10R×3+α | 約14% | 終了後、炎上バトルモードへ (転落or実質次回まで(※1)) |
10R | 約86% | 終了後、炎上バトルモードへ (転落or実質次回まで(※1)) |
電チュー入賞時(特図2) 炎上バトルモード中・緑ランプ時(※2) |
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ラウンド | 割合 | 詳細 |
10R×3+α | 約33% | 終了後、炎上バトルモードへ (転落or実質次回まで(※1)) |
10R | 約67% | 終了後、炎上バトルモードへ (転落or実質次回まで(※1)) |
電チュー入賞時(特図2) 炎上バトルモード中・青ランプ時(※2) |
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ラウンド | 割合 | 詳細 |
10R×3+α | 約50% | 終了後、炎上バトルモードへ (転落or実質次回まで(※1)) |
10R | 約50% | 終了後、炎上バトルモードへ (転落or実質次回まで(※1)) |
(※2)炎上バトルモード突入/継続画面でボタンPUSHすると変化する「炎炎ロゴ」の色
大当り出玉 | |
ラウンド | 出玉 |
10R | 約1500個 |
2R | 約300個 |
台紹介
情報ワンポイント
約2年ぶりに『フィーバー炎炎ノ消防隊』の新作が2スペック同時にスマパチで登場。
図柄揃い確率約1/399.9(※1,2)、LT搭載・ミドルスペックの1種2種混合機。
通常時の図柄揃い時は約50%でラッキートリガーである「炎上バトルモード」へ直行、約4%で「命の呼吸チャレンジ」へ突入、残りの約46%は通常へ。
命の呼吸チャレンジで大当りを引き戻せればLTに突入する。
炎上バトルモードは継続率約73%(※3,4)。
熱さを凝縮した短期決着の転落バトルタイプで、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。
期待出玉は約11000個(※5)。
また、右打ち中は全ての大当りで約1500個以上の出玉を獲得することができる。
RUSH中は期待出玉約7500個の上乗せ特化ボーナス「超炎上BURST」の発生率が変化する機能を搭載。
大当り終了時(※6)にボタンPUSHで「炎炎ロゴ」の色が変化し、超炎上BURSTの発生率(※7)を示唆する。
炎炎ロゴ色以外にハズレ目や予告演出にも秘密が存在する模様。
多彩なカスタムを搭載。
RUSH中は新たに「先青線フラッシュ発生率」「当該保留表示」「超炎上BURST告知率」などのカスタムが追加している。
コンプリート(※8)機能搭載。
(※1)大当り確率:1/349.9。
(※2)1500個大当りと命の呼吸チャレンジ突入大当りの合算。
(※3)特図2に限る。
(※4)時短250回転(転落小当りで終了)、継続率:約73%。
(※5)炎上バトルモード突入までの出玉:約2950個+炎上バトルモード期待出玉:約8050個の合算値。
(※6)炎上バトルモード突入/継続画面。
(※7)発生率は約1/7~約1/2。
(※8)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
図柄揃い確率約1/399.9(※1,2)、LT搭載・ミドルスペックの1種2種混合機。
通常時の図柄揃い時は約50%でラッキートリガーである「炎上バトルモード」へ直行、約4%で「命の呼吸チャレンジ」へ突入、残りの約46%は通常へ。
命の呼吸チャレンジで大当りを引き戻せればLTに突入する。
炎上バトルモードは継続率約73%(※3,4)。
熱さを凝縮した短期決着の転落バトルタイプで、図柄揃いor転落小当り当選まで継続する。
期待出玉は約11000個(※5)。
また、右打ち中は全ての大当りで約1500個以上の出玉を獲得することができる。
RUSH中は期待出玉約7500個の上乗せ特化ボーナス「超炎上BURST」の発生率が変化する機能を搭載。
大当り終了時(※6)にボタンPUSHで「炎炎ロゴ」の色が変化し、超炎上BURSTの発生率(※7)を示唆する。
炎炎ロゴ色以外にハズレ目や予告演出にも秘密が存在する模様。
多彩なカスタムを搭載。
RUSH中は新たに「先青線フラッシュ発生率」「当該保留表示」「超炎上BURST告知率」などのカスタムが追加している。
コンプリート(※8)機能搭載。
(※1)大当り確率:1/349.9。
(※2)1500個大当りと命の呼吸チャレンジ突入大当りの合算。
(※3)特図2に限る。
(※4)時短250回転(転落小当りで終了)、継続率:約73%。
(※5)炎上バトルモード突入までの出玉:約2950個+炎上バトルモード期待出玉:約8050個の合算値。
(※6)炎上バトルモード突入/継続画面。
(※7)発生率は約1/7~約1/2。
(※8)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
演出/解析情報
カスタマイズ機能
カスタマイズ機能
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注目演出
キーポイント演出
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予告演出
先読み予告
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リーチ前予告
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リーチ後予告
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リーチ演出
ロングリーチ
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キャラリーチ
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特殊リーチ
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❝焔ビト❞鎮魂SPリーチ
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エピソードSPリーチ
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全回転リーチ
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大当り中の演出
通常時の大当り演出
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右打ち中の大当り演出
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命の呼吸チャレンジ中の演出
モード概要
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炎上バトルモード中の演出
モード概要
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※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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eF炎炎ノ消防隊2 紅丸ver.の掲示板(192)
AI投稿まとめβ版
AI機種評価
ラッシュ中の転落や当たりの偏りが指摘され、出玉性能に不満の声も。一方で、カスタム機能や演出の評価は高...
活発なトピック
- ・ラッシュ中の転落や当たりが1回転目に多いという指摘があり、特に転落が目立つ。一方で、演出の強弱に関わらず復活当たりがあるという意見も。カスタム設定でも外れることがあり、SANKYOの台の傾向として指摘されている。
最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
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1/399ラキトリ規制
1/199とかのラキトリならなんとかやれる気がしますが、1/399のラキトリや1/539のラキトリはやりすぎと思いません...
2025/07/17 21:35
1
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初打ち
800回転カスタムなしで打ってんだけど保留変化0擬似連0なにも起きなくてすごいつまらないんだけど...
2025/07/17 18:06
0
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被害妄想です
ラッシュ中当たりも転落も1回転目多すぎる。特に転落
2025/07/17 16:53
3
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調整
釘が死んでます。近くにライバル店がなくダイナ◯だからかもしれませんが、打ってて目眩がするくらい回りません。だいたい10~...
2025/07/17 16:36
3
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こんなんある?
3連続一回転転落昨日は1100ハマりでチャージ
2025/07/17 15:11
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掲示板の投稿数192件
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