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【175】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

TAKS (2007年07月21日 11時13分)

>ドラケン桜さん
なるほど数値などで期待感を煽る感じですか。情報ありがとうございます。
【174】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

ドラケン桜 (2007年07月21日 03時26分)

>後ちょっと気になったのですが、BATTLE MODE中の演出で北斗のように継続○○%以上確定っぽい演出はあるのかなと思ったのでそれっぽい演出がもしあったらお願い致します。

ペンタが突然出てきて、「90%以上」と言うのを見ました。

他にも、「70%以上」とか、「最高」とか言うようです。

信用していいかどうかは分かりません。
ちなみに、90%以上って言われた時は、すぐ終わりました。
【173】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

TAKS (2007年07月21日 01時17分)

>ニャームコ丸さん
2027の初打ち報告どうもありがとうございます。
同時成立は赤7かチャンスリプだけのようですね。解析見たのですが、赤7の確率が設定6で1/819.2という確率 結構低いです。

後ちょっと気になったのですが、BATTLE MODE中の演出で北斗のように継続○○%以上確定っぽい演出はあるのかなと思ったのでそれっぽい演出がもしあったらお願い致します。

話変わりますが、今北斗2の体験版しているので、その報告をします。
体験版はボーナス揃えたら終了なので通常時のみのプレイでしたが、通常時のバトル演出はほぼ原作を忠実に再現されていたのでその点は良かったです。同時成立は単独?、スイカ、1枚役(チャンス目)を確認しました。後は第3停止のみ「アタッ」で数G後ボーナス確定だったので、確定演出(地味なものも)もありそうです。

これはどうでもいい話ですが、千葉繁の「バトルボーナスゲ〜ト」のテンションが4号機北斗よりちょっと高めに感じました。
【172】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

ニャームコ丸 (2007年07月20日 09時57分)

私も先日2027初打ちしてきましたのでご報告いたします。

JACボーナスの当たりは予想通り軽いです。全てのボーナスがチャンスリプとの同時成立でした。
しかし総JACボーナスに対するBATTLE MODE突入率は1/2以下でした。BATTLE MODEに突入しない
JACボーナスはほぼ小役みたいな感じですね。しかしコイン持ちはそこまで良くないので、
打っていてじわじわコインが減っていく感があります。ドラケン桜さんが仰るように
BATTLE MODEのロング継続一撃で出玉を増やすのが勝ちパターンだと私も感じました。
BATTLE MODEの演出はなかなか面白いですが、毎回最初から見せられるのはきついかもしれませんね。

通常時に関してはBATTLE MODE突入のモード移行が演出によってある程度把握できるようです。
演出のクオリティに関しては「いかにもJPSっぽい」という感じです…w。
また通常時のナビ発生率には多少ムラがあったので、ナビ発生が高確率モード滞在を示唆している
可能性もあります。あるいは立て続けにAT10枚を取りこぼすとコイン持ちを平均化させるために
ナビが発動するということかもしれません。

最大で100Pしか継続しなかったので10K程度やられました…がそこそこ楽しめたと思います。
5号機の微増RTに馴染める方であれば一度打ってみてもよいかもしれません。
【171】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

TAKS (2007年07月19日 23時05分)

>ドラケン桜さん 初めまして

2027初打ちの感想どうもありがとうございます。
ARTはちょっとずつ増えていくということは継続率が高くないと1撃数千枚は厳しいみたいですね。
あと通常時にナビされることもありますか。打った人でないと知りえない情報なので本当に感謝です。

>このシステムなら、いくらでも出るように出来ますが、今後のことを考えて、メーカーは無茶はしなかったのでは、と考えています。
確かに私もドラケン桜さんと同意見です。
もしフル攻略で試験してもクリアできるスペックに留めておかないと更なる規制が設けられることは確実なので妥当な判断だと思います。
【170】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

ドラケン桜 (2007年07月19日 03時29分)

>2027初打ちされた方はいますか?

ハーイ!(挙手)

おっと、TAKSさん、トピ主さん、ならびに皆様、今晩は。初めてお邪魔させて頂きます。


「この台、ひょっとして、演出に従ってフル攻略で打つとしてシミュレーションしても、検定を通るんじゃないか?」

2027を初打ちした結果、こんな感想を持ちました。
増え方が、ものすごくゆっくりですが、高設定をじっくり打てば、ものすごく確実に増えそうです。

短時間出玉率がオーバーすることは、まず、あり得ません。

その理由の一つに、ボーナスが必ずリプと重複し、そこから突入するRT中のリプ確率が高いので、実際にボーナスが揃うまでにリプを大量に引くことがあること、が挙げられます。

で、ボーナスは3枚掛けの10枚戻しが4Gです。
もちろん、ARTに入れば安心です。
これで400Gで300%出せって言われても、絶対無理です。

最も厳しいと言われる短時間出玉率をクリアできれば、残りの2つは十分いけるんじゃないでしょうか。

継続リミットの3060Gは、6000Gの150%をにらんで設けれたのかもしれません。

通常時にも、小役ナビが出ることが結構ありました。
仮説ですが、高設定ほど出やすいかもしれません。
もしそうだとすると、17,500Gの120%でも、残り3%ちょい分の余裕で納まる可能性があります。

このシステムなら、いくらでも出るように出来ますが、今後のことを考えて、メーカーは無茶はしなかったのでは、と考えています。
万枚とかの爆裂はあり得ないので、これくらいのは今後も大目に見てもらえるんじゃないかと。

あくまで一回打っただけでの想像なので、参考に留めておいてもらいたい意見なのは強調しときます。
【169】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

TAKS (2007年07月19日 00時23分)

>ニャームコ丸さん
2027導入されましたか。機種別板での評価が上がることを期待しつつ近所に導入されるのを待ちたいと思います。

>ミニチュアサイズさん
リプパン外しへの規制情報ありがとうございます。
ニャームコ丸さんも書かれていましたが、駆け込み申請が増えそうですね。今サイト確認してみたら資料提出はボーナス後のRT対象外だったのでまずは一安心
【168】

RE:基本5号機 書きたいことかキィィン  評価

あのNE・・・ (2007年07月18日 23時09分)

たしかに取りこぼしは店の利益の3割を占めていると聞いたことがあります。

まあとにかく連チャンがなくなったという事実を世のおばさまおじさまがどう受け止めるかで今後の流れも変わると思います。
【167】

RE:基本5号機 書きたいことかキィィン  評価

yu2030だぎゃ! (2007年07月18日 22時48分)

 リプパン外しにも規制入りましたか・・・それと通常中突入のRTとプチRTも搭載機種激減しそうですね。ボーナス後RTは、そのままOKってことは時短付パチンコみたいな台ばかりが・・・個人的にはボーナス後RT歓迎なんで良いですが、スロ全体では客離れに拍車かけそう。

 ただ5号機ってホールにとっては儲けが少ないみたいだから、あえてリプパンや(中途ハンパな)告知AT付けそうですね。目押しや変則押しでの出目判別できない人はコボシまくって、技術ある人がフルに頑張って、設定6で100%チョイの割を実現できるみたいな。

 ホールにとって取りこぼしって、店単位では結構大きな収益?になるらしいから・・・。
【166】

RE:本当に基本的なことですが・・  評価

ニャームコ丸 (2007年07月18日 15時48分)

>TAKSさん
「小役+ボーナス」の件、ご確認ありがとうございます。
2027は近隣店に導入されたようなので、打てれば報告しますね。機種別版を見る限り、あまり期待しすぎない方がいいのでしょうかね…。

>まゴさん
ミニチュアサイズさんの情報を見る限りでは、ハイスペック機はもちろんプチRTなどを搭載した台すら
検定を通過させるのに苦労しそうですね…。これから7月末までRT機能とその演出を見直した駆け込み申請が
増加するのかもしれません。
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