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【479】 | すべきこと ぴゅい。 (2006年03月21日 01時02分) |
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うぃんさん、こんばんは。 いまの普通のCRではぶんまわして3600くらいがいいとこでしょう。保4・保3の時短が全く効かないうえに豊富なクズリーチで大切な時間奪われるからです。なのでオーバーフローを見逃すのは私には無理です。だいたい止め打ち継続出来るほどの機会に恵まれない(笑。ですからオヤジ打ちはよほど眠いとき以外は条件反射的に回避してしまいますね。大好きなチョロQSTは回れば保4・保3効きまくりです。回りませんが。 仰るとおり、高換金店であればなおさら。私、3円超えるとクセで玉拾いますもの(笑。等価なら拾って拾い捲る!等価店ではまず落ちてないけど。 うん、ちょっと省きましたが、ワープやステージ性能、磁石役モノ含めて「釘」と言いたかったです。結局、優秀な役モノ、ミゾ、ステージ(回転体やら全て含みます)に乗るまでの過程に必ず「釘」のアケシメが存在します。ネカセも同様、「釘」のひとつです。ということでまとめちゃいました。メインデジタルチャッカーを回す為に関係するすべて。なので私が前スレで言った「技術介入(モーニングとかキズとか)」というのとはちょっと意味あいが違います。つまり僕らが平打ちで回転率あげるために当然すべきことであるということです。 うぃんさんやベイさんには釈迦に説法になってしまいまことに恐縮ですが、せっかくなんでくどく申しますと完全ではありませんが打ち手が唯一相対的にコントロール可能な事項ってことですよね。これ読んで理解してくれる人もいるかもなのであえて続けますが。 このことは機種が何であれ不変ですし、回転率(同じ機種を並んで打てば)≒ボーダ重視ってつきつめればこれですよね。当然、時間効率悪い機種でもそれだけで判断しませんのでトータルで見てイケルと思えば打つ価値ありますよね。猪木なんてその良い例ですよ。お世辞にも「あの演出の宝庫」がスピードあって時間効率良いわけがない(笑。 カルティエな人たちもこれをやっっているうえでカルティエであれば申し分ないのですがね(笑。 |
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【480】 |
うぃんだむ (2006年03月21日 01時22分) |
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これは 【479】 に対する返信です。 | |||
ぴゅいさん、こんばんは! 今日は現れないかと思ってましたよ、寝ようと思ったらぴゅいさんが書き込んでたんで・・・・。 なるほど、まあ、換金率抜きにして、打つべき台ならば・・・という事ですね。 そりゃ、そうですね。回るけれど効率悪いから打たない・・って事は、余程、他にアテがあるならば別として、今、勝てる可能性がある台を打つしかないですからね。 高換金で、回る台があれば、それでいう事ないんですが・・。 |
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