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【818】

RE:モンテカルロシミュレーション  評価

うぃんだむ (2006年04月24日 23時35分)

ことまりさん、こんばんは!

レスしていただいたサイトを見てきました。
ありがとうございます。

いや〜・・・鹿さん、そういう事ですか。(本当はよく分かっていない。(笑)

>その時はテーブル移動の条件は保留が3から2に減るときで数珠連荘をさせるためには保留3をキープすべきというものでした。
>今もそうなのか定かではないですが・・・ご参考までに。

昔のパチンコは体感機等で大当たりの狙い打ちも可能でしたね、今のパチンコはできませんが・・・。
【817】

RE:こんばんは。  評価

夢中。。。 (2006年04月24日 23時35分)

ルンダ〜さん、それは違うよ。
あなたは、勘違いしているよ。
失礼
【816】

こんばんは。  評価

ルンダ〜 (2006年04月24日 21時38分)

久しぶりの登場です。
昨日、封印していた「花満」で、思いがけなく連荘できたので・・・と思ったのですが・・・。
814の書き込みを見て、唖然としました。
まったく関係ない人が参加する板になぜ登場する必要があるのでしょうか?
トピ主である以上、自分の板を守りたいのはわかりますが、では、自分の板に同じことをされたらどう思うのでしょうか?

今日1日、一生懸命働いて、板に参加するのを楽しみにしている人に対して、失礼な行為です。
どうか、他の人を巻き込むのはやめて下さい。
【815】

RE:勝武士!  評価

SINKAZAMA (2006年04月24日 17時43分)

こんばんは

うぃんだむさん
(799)で私がカキコしたかったのは確変,時短中の止め打ちです。補足ありがとうございます。
【814】

トピ主様へ。  評価

おじゃる (2006年04月24日 10時47分)

勝武士の皆さん、失礼します。
トピの趣旨とはまったく関係ありませんが、トピ主様に、一言言いたくて参りました。
イノアイもウララもROMしないということでしたので、ここにカキコするしかないのです。
(おまけに、PC故障で、アドレス消えてるし・・・)
申し訳ありませんが、使わせていただきます。

さて、ウララのことですが、私にはルール違反のように思えます。
ここは、公共の場。いろんな意見が出て当たり前です。
納得できない事だってあるでしょう。もちろん、私にもあります。
あなたは、自分の意見に賛成してくれる人としか、関わりを持たないつもりですか?
世の中そんなに甘いものでしょうか?違うよね?
腹の底から話し合って、真の仲間じゃないの?舐めあうだけじゃ、ただの同情。
生ぬるい関係だけでは、人間成長しません。

私が、イノアイでトピ主権限である「削除」を使わない理由わかりますか?
それも一つの意見であると思ってるから。
ひとつの意見に偏らないようにしたいと思ってるからでもある。
今は、馴れ合いトピだけどね?(苦笑)

あなたもトピ主なんだから、言いたい事が、言えないから去るというやり方は考えたほうが良いのでは?

大変失礼いたしました。トピの発展心より願っております。

※ 権限により削除しても構いません。
【813】

モンテカルロシミュレーション  評価

ことまり (2006年04月24日 00時40分)

たとえば、こんなサイトで例が載ってました。

http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%e2%a5%f3%a5%c6%a5%ab%a5%eb%a5%ed%a5%b7%a5%df%a5%e5%a5%ec%a1%bc%a5%b7%a5%e7%a5%f3

パチンコの乱数はテーブルを使っているという話は10年位前に雑誌で見たことがありました。
その時はテーブル移動の条件は保留が3から2に減るときで数珠連荘をさせるためには保留3をキープすべきというものでした。
今もそうなのか定かではないですが・・・ご参考までに。
【812】

RE:エヴァで思うこと  評価

うぃんだむ (2006年04月24日 00時13分)

鹿さん、鹿さんのいう

>モンテカルロシュミレーションで使う乱数のように無作為に数が組成されるようなものではなくって、固定のテーブルになっているんですかね?(以前にそれっぽい話をどこかで聞いたようなことがあります。)

すいません、モンテカルロシュミレーション、これが自分にはわかりません?
無知で申し訳ないです。

パチンコ系のトピで確率の事でトピ立ててる人がいますね、自分よりも大分頭のいい方達ばかりですから、多分鹿さんが聞いたのはそちらを見たのでは?
【811】

RE:エヴァで思うこと  評価

戻り鹿 (2006年04月23日 23時56分)

うぃんだむさん、どうもです。
あれれ、確変も同じ乱数で抽選しているんですか?う〜ん、すると乱数に秘密があるんでしょうか?パチの乱数って、モンテカルロシュミレーションで使う乱数のように無作為に数が組成されるようなものではなくって、固定のテーブルになっているんですかね?(以前にそれっぽい話をどこかで聞いたようなことがあります。)スタート箇所を任意に抽選しつつ同じテーブルを使い回していくのかな?
う〜ん、どっちにしても、台の好不調の波の説明がし難いような気がします・・・?
【810】

RE:勝武士!  評価

戻り鹿 (2006年04月23日 23時57分)

魔邪さん、すみません。いや、エヴァの話書き始めるととめどなくなってしまうので、機種別には書かなかったんですよ。

うぃんだむさん、ごめんなさい。実はあの後、エヴァ2で4万発出しまして本日の収支は大幅プラスでした。エヴァに関しては、闘魂倶楽部に状況報告してますので、よろしかったらご参照ください。
【809】

RE:勝武士!  評価

うぃんだむ (2006年04月23日 23時44分)


魔邪さん、今日は結局打てなかったんですね。

鹿さん・・・そうなんですか?
猪木だけ運が無かっただけだったんですね?

さすが、鹿さん、転んでもタダでは起きませんね〜。(笑)
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