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【1754】 | RE:スナイパイ赤との格闘 イタリア男 (2023年04月12日 13時13分) |
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マイホの北斗スランプグラフを見るかぎり 夢想転生引かないと勝ててない こんなの北斗じゃない マジで打つ気が無くなる ノーマルタイプのボーナス獲得枚数増やしてくれ〜 スマスロで有利区間が実質無くなったんだからボーナス獲得枚数も見直すべきだろ 4号機みたいなボーナスがいいなあ リプレイ外し復活!これしかない |
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【1756】 |
復帰するかな? (2023年04月12日 18時24分) |
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これは 【1754】 に対する返信です。 | |||
こんばんは 普通の当たりで耐えて夢想転生待ちみたいな感じなんでしょうね。 事故待ち台でやるべきこと、事故らす契機がハッキリしてるのとわりと現時的なのでやれる人はやれるって感じになるんでしょうね。 ノーマルの枚数は無理でしょうね。 4号機時代にBIGをこねくりまわして大量獲得だのストックだの作ったからいまだに規制の標的ですから… それに、そもそもBIGに対しての概念が4号機以降全くかわりましたからね。 BIGはそもそもREGを3回消化出来るボーナスとして規制緩和で誕生したのに、5号機以降はそのREGという概念もないしJACゲームすらないですし。 Aタイプ JAC3回のBIGを搭載。 Bタイプ JAC2回のBIGを搭載。 Cタイプ BIGを非搭載。 だったんですけどね。 4号機みたいに期待値方式に戻したら獲得枚数の上限はおいといて、リプレイハズシとか出来るゲーム性の台はうまれるだろうけど、店舗が導入しないと思います。 今は店舗側が期待値方式を毛嫌いしてますから。 期待値方式というより、打ち手の技量で獲得枚数にバラつきが出るのを嫌ってるが正解かな? BIG=誰が打っても○○枚獲得。 これが設定いじる立場として楽なんでしょうね。 上手い人が多いと設定ベースを下げないとダメ。 そうなると一番の常連の高齢者(目押しが苦手な方)が負ける機会が増える。 この構図を嫌ってるので導入はされないと思います。 結局アクロス系やディスクとかの技術介入機って一部の目押しが出来る人しか打たないし、新ハナビですら目押しできないで打ってる人は1割から2割だと思います。 例えば、新ハナビで目押しできないでフルでフリー打ちしたら設定6でも負けるんじゃないかな? で、このレベルの人達に合わせてこの人達に勝ってもらう為に全6なんかして、上手い子が打っちゃったら赤字なんてレベルじゃなくなるし。 こうなるからお店側の扱いは難しいと思います。 それと、出来ない人は打たないだろうし、打つ人は決まっててそれが割100%超えるようじゃお店側としたら必要ない機械になってしまうので。 スロットの根底の遊「技」の部分が今は悪として捉えられてますし。 若い子筆頭に出来ない子はビタなんて必要ないとかいうけど、それがスロットという遊技なんですけどね。 スロットは好きなリールから、好きな位置を狙って楽しむのが本来の姿だし、パチンコとの違いなんですから。 ちなみに、スロットで恩恵得る為に出来ることって限られてるじゃないですか。 1、○択当て。 2、もしくは決められた絵柄を決められた通りに押す。 3、決められたゲームで決められた役をひく。 この3つ位しかやること、やれることはないんですよね。 択当て台はエスパー台と否定。 技術介入はビタ押し台と否定。 役をひくのはタイミングゲーと否定。 じゃあ文句言ってる人達はどうすれば納得するの? 自分が楽して恩恵得られれば良いの? こういうおバカさんが多くて開発者もかわいそうだなって思います。 この手の話しになると熱くなっちゃうのですいません。 |
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