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【2411】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年09月24日 12時57分)

それでもゲーム性は好きなので打ちますけどね〜

そのうち集中して引けるでしょ?
【2410】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2023年09月23日 23時53分)

そうなんですね…

ディスクもマッピーも基本的にかたまってBIGひけないとどうにもならないですからね… 

特にマッピーはAT中にボーナス重ねてLNいれてATをロング継続させないと出ないですし。

同じ確率でボーナスひいても平均的に当たるのと連チャンしてハマるの方がATの継続が長くなるから出玉は出るし
【2409】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年09月23日 23時03分)

相性悪いと思うけどなあ

この2台…ほぼ勝った事ないです

そのうち出るだろうと気長に打ってますがずっとマイナス

出るけどすぐハマって無くなる
ビタしてゲーム数乗せてもビッグか来ないから負ける

この繰り返しなんですよね〜

マジで出るイメージがわきませんな
【2408】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2023年09月23日 22時22分)

こんばんは

最初の2000Gまで登山してるなら相性良しですよ。

自分は基本的に下山からスタートです(>_<)

あっ、攻略法で2000G辺りで勝ってるうちにやめるのは?

マッピーのBIGね、アイツ本当に、1/248かよってくらい荒れますからね。
自分も2500GでBIGが1回とか、1万ゲーム程で約1/500とかくらってます(>_<)

それがトラウマで最近まで打たなくなったし…
【2407】

疲れる…   編集  評価

復帰するかな? (2023年09月23日 22時07分)

MHのディスク。

42G当たりなしからスタート。

105G 黒 10/10極1で68GとDT20
187G バケ
立ち上がり順調(^-^)

404G 赤 6/6極2で66GとDT20
まぁ、一筋縄ではいかなよね。

103G バケ
51G 赤 8/8で63G
35G スイカ青ハイパー 85G
38G チェ赤ハイパー 41G
これで1000枚弱の手持ち出来て安心

467G 黒 9/9極1で72G
134G 10枚バケ
92G 赤 6/6で30GとDT60
104G 青 9/9極3で106G 右2ミス…
最近極の中の迷子から抜け出せたけど右が不安定に…

413G Dバケ
それにしてもちょっと連チャンするとすぐに400台までハマるね…

(T_T)

414G チェ黒 9/9極1で50GとDT40 中右1ミス
全のまれ寸前までメダル減ってイラついてたら極2つもミスったよ…

っか、この台400台が仮天か?

31G 青ハイパー 57G
15G 黒ハイパー 56G
157G 単独ハイパーバケ
56G B青ハイパー 25G
22G C黒ハイパー 58G
32G 青ハイパー
あら?完走がかすかに見えてきたのでは?
と、思ったんだけどレディ4の14G乗せ…
完走は諦めよう…

28G 黒ハイパー 53G
DT 180 DJZ 313 B 7 R 1で1721枚獲得。
あの14G乗せが痛恨だったな…
そもそも今日全然ならせてないしさ(T-T)

183G 特リプ赤 12/12極1で119G DT 20
ペラポンで目を閉じて押したら左下段にチェリー停止( ・◇・)?
あっ、特リプね、一瞬幻聴でペラポン聞こえたのかと悩んだよ笑

82G 共通ハイパーば
169G 共通青W 8/8で84GとDT20
さっきのBIGならいっぱいなったのにな…
なんか噛み合わない
155G やめ。

3444G BIG 17 REG 6で回収2181枚。
投資276枚なので+1905枚。

DT 6/9 W 1 異色なし
ビタ 77/77 100% 極 9回 23/27 85.2%

まだ7時過ぎなので打てる時間はあったけど噛み合わないのと毎回連チャンした後にハマってたのでイヤな予感して止めたら大正解。
今データみたら800近くまでハマって当たりなしだった(^-^)

ナイスな野生の感笑

今日の痛恨の一撃

バシュン+キャラフラきて、たまには当たってくんねぇかな〜て考えてたらもう一度キャラフラ発生(^-^)

左ギザリプ星星ビタしたらビタ止まりでこの段階でDの赤系かチェリーかリプ重複。
中リールに黒ねらって滑って中段に星停止してくれれば黒確定になるんだけどな〜と押すと当然中段に黒が止まってDの赤系かチェリー重複確定。
どちらもバケ率高いよな〜て右赤狙ったらハズレ目!!

C+黒確定(^-^)
ん、まてよ、SSミッションチャンスだったのでは…

もう余裕で1ヵ月以上1つもミッションうめてないや(^_^;)
【2406】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年09月23日 22時01分)

ディスクもマッピーも2000ゲーム位までは調子良い感じでも、そこからほぼ毎回ハマりたおす

コイツラ…相性悪いのか?

今日もディスクは山グラフ
続いてマッピーも山グラフ

マッピーにいたってはバケは1/280と6以上

ビッグどこよ?辛すぎる…
【2405】

マッピー強気の中押し   編集  評価

復帰するかな? (2023年09月23日 12時51分)

熱い演出時(小役以上)の中押し中段マッピー狙い。

中リール中段マッピー停止

成立役
ハズレorチェリーorマッピーorバケ。

ここからチェリー出たら当たってたら青は否定。
次に右リール上段にマッピーを狙い中段停止でマッピー確定。

上段にマッピー停止でハズレorチェリーなのでタネ有ならマッピーorバケ。
※中段マッピー停止はハズレ否定演出でチェリー否定の演出ならマッピーorバケ確定。

中リール下段マッピー停止

リプorベルorAT役orマッピーorバケ。
一番緊張のDEAD OR ALIVE目。
次に左リール3連マッピー狙いリプマッピーマッピーで第1段階クリア。
この段階でリプorマッピーなので右リールマッピー狙って揃ったらラッキー笑
※下段マッピー停止はレア役対応演出なら1確。
パワードアはリプ対応なのでまだリプの可能性もあるので右リールが勝負どころ。
ひょっこりニャン演出の第1で帰るはAT役なのでその場合はAT役溢しのハズレあり。

激寒は小役対応演出で左でマッピーテンパイしないとバケ確定になる…

中リール上段青停止

青1確(^-^)
※厳密にはAT役+青。
必ず左、右の順番で青を狙うこと。
AT役揃っても青確定なので次ゲームは左から青を揃えにいく。
※青頭のAT役の時は変則的な形でAT役が揃うけど青確定なので問題なし。

中リール中段青停止

青1確(^-^)
左青狙ってチェリーでてもチェリー+青確定なので次ゲームに左から青を揃えにいく。 
※中リール目押しミスで1コマ早く押すと青を下段まで引き込めなくなるのでここからスイカが揃い1確ではなくなる。

中リール下段青停止
スイカor青orバケ。
スイカ揃ったら重複に期待でスイカハズれたら青orバケ確定。

左中段に青狙い下段青停止で2確!
右は揃ってくれと青を狙う。

揃わなかったら残念バケ(>_<)

この打ち方だと両BIGを成立ゲームでフォロー出来るのと、チェリー+青は見抜くことが出来るのが良い点。

ただ、どちらも揃わずに当たってたらバケ確定という次ゲームに切なくバケを狙わないといけないのが悲しいところ。

中リールのバーチェバーの上のバーを下段狙いはバケを成立ゲームで揃えにいってリーチ目=BIGだけど、中リール中段マッピー狙いは逆で成立ゲームにBIGを揃えにいってリーチ目=バケになる。

まぁ、バケよりBIG確率の方が良いので普通ならBIGの方が多くひけるのでこの打ち方もあり笑

上段青と中段青が青確定なので嬉しい瞬間もあるし、そのゲームで揃えられるのが良いところ。

また、目押しミスで中段青が1確ではなくなるけどそれも楽しみの1つかな?
ちゃんと押せたよな?
と、左に青狙い中段青テンパイでよし!!
だし、スイカテンパイしてもまだ可能性は全然あるし、セルフでドキドキ出来る。

マッピー色々と思いだしてきたけどやっぱり強演出待ちの台。
で、強演出が本当に熱いから変則押しでボーナスを揃えにいきながら1確や2確を楽しむのがこの台の打ち方かな?

マッピーはボーナス確率が軽いから良いけど、ゴミスタみたいに重いとムリってあらためて実感した。
あの演出であの確率はムリヽ(`Д´)ノプンプン
【2404】

やってもうた…   編集  評価

復帰するかな? (2023年09月22日 22時54分)

ジャグラー飽きたし、明日から休みなんで閉店近くまで打っても良いやってマッピー打ちに。

直近2回でアホみたいにBIGひけてるから少し怖いけど…

153G チェ青 10/10で57G
すんなりと当たってくれて一安心。

6G チェ青スーパー 38G
111G チェスーパーバケ
ん、チェリーでしか当たらんのか?

39G 青 7/8で84G 1ミス 裏技からMR 1R
なんだろうね、裏技から1セットってなんかイラっとする!

117G マッピー 6/6で47G 裏技からMR 3R
10G スーパー青 33G
本日初のLNは40G乗せ。
やっぱ足し算以外が出ると嬉しいね笑

143G スーパー青 42G

当たり軽くて良い感じなんだけど、コイツはディスクか?
て、位にAT中減るんだけど( ・◇・)?
マッピーてAT中もう少し安定してなかったっけ?

508G スイカ青 8/8で92G 裏技からMR 4R
LNで合体の85G乗せてイケイケな感じ(^-^)

88G スーパーバケ
49G チェスーパー青 58G
LNでリプひいて89G乗せ!!
MGの残り270G以上あるんですけど笑

165G チェスーパー青 26G
おかしい?
今B 3 R 1ひいて獲得枚数が420枚なんだけど???
150枚×3回とバケで50枚で最低でも500枚はあるよね?
減ってるやないか〜い!!

BIG終了して小役みたら共通ベルもスイカもチェリーもちゃんとひけてるんだよね。
単純にAT役がひけてないだけ!
ディスクかよ!!

結局MR 7 MG 356 B 3 R 1で獲得533枚。
30枚しか増えてない!
約500GのATやってるので150枚ほど増える計算なので欠損が120枚。
ほぼBIG1回分じゃんかよ…

ダメだこりゃ、イライラ止まらん!!

264G マッピー 8/8で42G 裏技失敗…
はぁ、イラついててやってもうた…

27G スーパーマッピー 27G
まてよ、裏技成功してたらMR2セットは大体とれるからこのマッピーBIGはスーパーハイパーの可能性があったんだよな?
とりあえず、1/3チャレンジは出来たハズ!

あっ、ヘコンできた(>_<)

44G チェスーパー青 61G LN 10G
135G AT抜けて心折れてやめ。

1859G BIG 12 REG 2で回収1453枚。
投資200枚なので+1253枚。

MR 0/1 裏技 3/4
ビタ 43/44 97.5% 裏技 3/4 75%

裏技失敗からのマッピーBIGでやる気消失…
結局AT純増も回復しないし…

今までもクレジット崩壊、AT終了でリザルト80枚とかも経験したけど、ここまでひどいのは初かな?
【2403】

RE:死ぬほどつまんない台   編集  評価

復帰するかな? (2023年09月21日 22時52分)

Σ ゜Д゜≡( /)/エェッ!

鳳凰で…

ベース高いとはいえボーナス重いのにすげ〜な(゜Д゜ ||)

5000枚でもヤバいのに8000枚は異常笑

6台いれてそんなに反応されて上振れされるとお店もかわいそう。

あっ、まどさんの方もキング入りだしましたか。

ちなみに、鳳凰よりキングの方が良いって人が多いけど個人的にですがキングはかなり小役とボーナスのバランスが悪く感じます。

鳳凰と比べてベースが落ちた分ボーナスが軽くなったけど正直体感出来る程に軽くはなってないんですよね。
そのクセコイン持ちが悪いのは体感出来るというね。

割が同じなら最終的には同じとこに落ちつくんですけど個人的には鳳凰の方が好みです。

キングは上打ったことないのであくまで低設定〜中間設定での話しですけど。
【2402】

100万ゲーム達成(してた…)   編集  評価

復帰するかな? (2023年09月21日 22時52分)

マイスロ見てたらディスクの稼働が100万ゲーム超えてた(^_^;)

1004094G

DT 107160G
DJZ 227456G
AT滞在比率 33.33%

1BIG平均DT 30.8G
1BIG平均DJZ 65.4G

BIG 3477 1/288.79 
異色 162 1/6198.12
ノーマル 2305 ハイパー 1162
Wアップ 303回 8.7%
DT突入 1162/2305 50.4%
青DT 23回

REG 1965 1/510.99
バケ後DT(通常時) 43回 2.18%

ビタ 21317/20698 97.1%
乗せなし 16回 BIG144回に1回(1/4176)

極 1141回 3128/3423 91.4%

ハイパー上乗せ 通常 10671回 極 575回
トータル 通常 31369 極 1716
1BIG平均 通常 9.02回 1/3.21 極 1/49.3

AT中共通 48.78
スイカ 1/50.00
チェ 1/36.87
ノーマル最大 164G
ハイパー最大 150G
ノーマルW最大 402G
ハイパーW最大 212G
完走 9回
青DT最大 35連 1080G

収支 +87243枚 102.84%

BIGは公表値通りなので出現率で考えるとヒキ強。
(成立ゲームで揃えてるのもあるけど余剰あり)
バケはヒキ負け(47回)

おかしいな。
なんでコレで102.84%あるの?

収支の計算間違えか、一度データとんだ時に間違えたか?

収支が正確ならビタミスを加味してザックリとだけどビタ100%で割が103%になるよな?むしろ超えてない?
割詐称してないの?

ATの純増は0.5枚/1Gないし、50枚辺りの回転数も38Gないんだけどな???
この辺の基本スペックが解析サイトの値より低いので103%になるハズないんだけどな…

まぁ、サミーは純増枚数も50枚辺りの回転数も公表してないから解析サイトの間違いということかな?

まっ、いいや、考えるのめんどいし(^_^;)

とりあえず、前作程ではないが勝てるのは間違いないし、悪くても102.5%は取れそうなので新ハナビやバーサスよりは上だな。

登場して1年7ヵ月で100万ゲームってやっぱり前作より打ち込み足りないな…
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