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【1602】 | RE:食わず嫌いは正解です 賭博破戒録アカギ (2023年03月27日 23時40分) |
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ちょいひさっす。 ガメラ… 長くは打てないっすよね。 個人的には冷遇ゾーンの存在が許せない。 これ絶景もっすけどね。 早く当てると冷遇… 本当にいります? 検定通す為とか言っても、そもそも2400天井あるからいいじゃんって思うんすよね。 ディスク1000超えの後に、立て続けに900ハマり中… もうマジで無理って感じです。 >これ、どこがおもしろいの? ボナの択当てだけ神演出っす。 あれ以外は無かった事に… 初代はまぁまぁ打ってたんすけど、何すかねイマイチ刺さらない。 今作も5回は触ったけどお腹いっぱい。 |
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【1605】 |
復帰するかな? (2023年03月28日 21時48分) |
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これは 【1602】 に対する返信です。 | |||
あっ、そうそう。 アカギさん絶景のユニメモって回収できてます? 自分は前回もその前もエラーが出ましただか不具合が生じましただったか、なんかそんなのが出て回収できなかったんですけど? 0パンしたデータが… |
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【1604】 |
復帰するかな? (2023年03月28日 21時41分) |
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これは 【1602】 に対する返信です。 | |||
こんばんは ディスクのハマリがエグすぎる(+д+) そんなの心が折れるって… ガメラね、ムリですね。 演出も出目も淡白過ぎてあきます。 ワサビさんの動画みて右ガメラ狙いとかやってみたけどほとんど1確で決まるのでドキドキとかはないし… ただ、択当ての演出は良いですね。 0枚or500枚のDEAD OR ALIVEですから熱いですし。 あとはアカギさんの仰る通りだし、もうおなかいっぱいです。 ガメラ打ってみて正直さんざんボロクソに言ってた絶景が良台に思えましたよ笑 アカギさんは本当に冷遇ゾーン嫌いですね。 今の規定が厳し過ぎるので自分はもうしょうがないか〜て思ってますよ。 推測ですが絶景、ガメラみたいな大量獲得タイプのリメイクを作って冷遇ゾーンを作らない為には獲得枚数を抑えるとか、純増下げて出玉速度を落とすとか方法はあるかと思うけど、そうすると過去の大量タイプのリメイクにならないし難しいのかなって思います。 例えばガメラ、大花火復活! BIGの獲得枚数は400枚とかいわれても えっ、どこがガメラや大花火なの? と、思うし、獲得枚数600枚にする為に純増2.5枚とかで作られても大量獲得タイプの醍醐味のモリモリコインが増えるのを再現できないし。 絶景の消化速度と15枚の払いだし、1BIGで下皿がカチカチになるのは懐かしい大量獲得タイプを思いだしましたし。 あっ、ガメラのアホみたいにBIGの消化時間が長いのはクソだと思いましたよ。 しかも、JAC中もハズレがバンバン出て爽快感の欠片もなかったし。 そう考えると冷遇ゾーン作ってBIG中の爽快感をだす今の仕様はある意味正解なのかなって思います。 好きか嫌いかでいえばアカギさん同様に嫌いですけどね。 今の規定で作るとしたらこれしか方法がないのかなって思います。 自分は冷遇ゾーンより、ちゃんとした解析を出すか、著作権とかいわないで昔みたいに雑誌なり攻略サイトが解析出来るようにしてほしいです。 そうして、打ち手が中身をキチっと把握した上で打つ?打たない?の選択を出来るのがベストだと思います。 中身がわけわからんからデキレだのシナリオだの負のイメージで打たなくなるし、ユーザー離れしてるんだから。 結局犬夜叉もデビュー当時から3連、4連から壁がある。 公表通りの突破率でないってあやしまれてお客さん離れちゃいましたし。 ちゃんと仕様を公表してれば今も稼働してるんではないかなって思います。 公表と3連、4連以降があまりに挙動が違いすぎてそのスペック詐称がイヤでやめた人達もちゃんとした仕様をみてここさえ頑張ればやれるって思って今も打ってるユーザーはいたと思います。 話しそれますが、ヴヴヴのミミズも今はほとんどの人が知ってるし、その上でそれでもヴヴヴを打つって人が多いじゃないですか。 SANKYOはミミズについて何も言ってないですが、ライターさんや動画の演者さんがミミズがあって、こういう挙動するってのは結構細かに説明してるし、暗黙の了解になってるではないですか。 6号機で流行ったのでいえばリゼロの弱AT、強ATとかはメーカー発信ではないけど打ち手が把握してて、それでもおもしろいから打つ人が多かったじゃないですか。 中身がわかってれば打ち手に不利な部分があってもおもしろい台なら稼働すると思います。 胡散臭いの胡散臭いままにしてるのがダメなんだと自分は思います。 なので、キッチリした仕様、スペックは公表した方が良いのではないかなって思います。 あくまで個人的な考えですけど。 ところで、絶景てどうやって勝つんですか? |
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