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RE:打たなくなったワケ

しまきち (2015年11月02日 00時18分)
今のパチ、色々と問題有り過ぎて前代未聞かと思います!

(1)新台の許可を出してるお役人がアフォやから。
 規制→緩和→また規制→また緩和・・・アフォな無限ループが際限なく続くので。

(2)1回分の大当り出玉が2000個以下に削られたから。
 全国的に高換金主流になったせいで、メーカーもそれに合わせて少出玉機しか出さなくなった。

(3)MAX機主流で財布が持たなくなったから。
 はっきり言って、お役人が認めた裏物です。
 昔、アレジンで破産した人を2人知ってまして、その人達を思うと心苦しいです。

(4)演出が長過ぎてランニングコストが低すぎるから。
 当りもハズレも10秒前後で決まる昔のスタイルに戻して欲しい。

(5)演出がくど過ぎるから。
 ハズレなのに、あたかも当ってるかのように見せかける偽装or詐欺アクションが多すぎる。

(6)ユーザー志向の甘い台が殆ど無くなり、ホール志向の辛い台が平気で導入されるから。
 通常と確変との出玉較差が酷すぎる。やっと当ったのに、確変引けず出玉ゼロって、なめとんかヴォケと叫びたくなる。

もう既に言い古された事かと思いますが、個人的にはこんな感じです。

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RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2015年11月02日 16時28分)

恐らく発端は
1、ダイナマイト、ソルジャー、アレジンなど爆裂機で調子に乗りすぎていた。

2、それもあって「バブルが弾けたのにお前のところ(パチ業界)は景気がよさそうじゃないか。俺らにも甘い汁吸わせろよ!」
と色んな団体が押し寄せてきた。

3、結果台の制作費も跳ね上がって高額化。CRのカード会社云々もあってパチ屋の負担も激増。パチ屋はその負担を客に丸投げ。

という事があってしまきちさんのおっしゃるような事に繋がるんじゃないかなぁと思います。

パチ屋もメーカーもそういう状況に最初は申し訳ない気持ちがあったんだと思いますが、いつのまにかそういう気持ちもなくなってしまったんでは?と感じました。
さっきmixiのゲーム関連のニュースで見たんですがSNKプレイモアもパチ業界から撤退らしいですね。
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