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【219】

強めの夏風邪引いた  評価

Piro3 (2016年07月08日 12時15分)

そういやぁ最近、高齢者の犯罪が増加傾向とかよく耳にしますね。
  (凶悪犯罪低年齢化もちゃんと増えてるっぽいけど)

 高齢者が最近のゆとり世代わあ!と言いながら自分が捕まってやがる事実は笑えませんがww
 それ等の原因は酒よりももっと根本的なその酒を飲む人間の精神性なのかと思います。

 僕も酒はそれなりにタシナみますが、酒での大きな失敗は過去に1度しか有りません(有るんかい)

  それは二度と同じ失敗を繰り返さないぞという矜持と言いますか決意と言いますか
   己のプライドなのかな違うのかなへっくしょん ``;・ (`Д´)

 …まあそういった訳で近年の高齢者は進む脳の劣化に加え
   孤独+羞恥心の欠如+時に貧困の倍々ゲームにより
  理性とかその制御が利かなくなって(利かせる理由すら消失して)しまっているのでしょう。

  最近は特に精神的孤独感に抗えなくなり短絡的犯行に及ぶ傾向が見受けられます(これの詳しくは他トピにて)

  そして趣味とはそうゆう悪い事をしない為の重要な1つのファクターだと誰かが言っていましたが
  だとすればパチに没頭する事もそうそう悪い事ではないのかなとも思えます ガルパンー14k
  
  一言でまとめるならギャンブルしながらタバコ吸おうが酒飲みだろうが貧乳好きだろうが
   その行動をする人間の心の豊かさで全てが決まる(見極めるべきな)のではないかと思うのです。

 では次回は[心の豊かさ]又は[夏風邪と就寝時エアコン温度の相互関係]について
    語りたいと思いまへっくしょん``;・(`Д´)ヘいッックッショイッ ``;・ヽ(`Д´)
【218】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年07月06日 21時38分)

最近ラジオのニュースで聞いたけど鉄道会社数社の統計で駅員に暴行を加えた人間の割合。
男女比で言えば男が圧倒的に多い。
酔っ払いが1番多い。
そして年代別で言うと1位が60代以上で2位が50代。

総合すると酔っ払いジジイが駅員に暴行を加える確率が高いのだとか。
パチ屋は酔っ払い入店禁止だけど公共の施設は全部そうしちゃえばいいのに。

酔っ払い運転など人命を奪うのはタバコよりも酒の方が多い気がする。
【217】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年06月28日 22時07分)

近場のパチ屋が割と最近に2軒潰れてた。
年内にあと何軒潰れるだろうか?
【216】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年06月19日 17時08分)

あとさっきコンビニで攻略マガジンの表紙を見たら『6月の勝ち方』とかそういう見出しが大きく書いてあった。

簡単に勝てたらパチ屋は商売になりませんよ。

10年くらい前の自分に言い聞かせたい。
【215】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年06月19日 17時07分)

最近オカルト漫画家の谷○について色々と語り合ったんだけど、メーカーとかがこいつの与太話をきちんと否定しなかったのも失策だと思う。

最初の頃は放置してもいいけど全盛期の頃ほど色んな雑誌に出ていれば、メーカーは『そんな事はありません、公平に抽選しています』というべきだった気がする。

客寄せになって儲かるからいい。取れるうちに取っておこう。
そういう業界って一時的には盛り上がるけどすぐ下火になるよね。
最近だとスマホゲーム、少し前だと消費者金融とか。

パチ屋も長く通って貰えるような釘調整をやめて、一見の客と、渋くても来る依存症相手の調整にしたから廃れていくのは当然だよね。

今後は大手が焼畑商業的に出展して中小店を更に潰していく予感がする。
メーカーも更に潰れるんじゃないのかな?

話は変わるがパチ屋で年配の店員ってほとんど見た事がないんだよな。
40代くらいまでに十分に稼いで悠々自適な余生を送っているのなら羨ましいが、ああいう煙と騒音まみれの場所での長時間労働が祟って何かあるのならご愁傷様。
【214】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年06月14日 19時36分)

あら、Piroさん店じまいですか。

俺も似たような事ありますよ。
金が欲しくてパチンコやってるのに一時的な例外期間を除けば、パチンコしない方が金が貯まるという。
【213】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年06月07日 17時38分)

>   等価交換になった時は何ソレって驚きましたけど今は8枚交換とか逆にどうゆう意味?ってw

一度等価を味わってしまうと慣れるまでに時間はかかるでしょうね。
等価ならもっと勝っていたとか思うけど等価だったらそんなに出なかったりするのに。

>   20年位前にそのナンたらシステムで箱をなくしてカード管理にした店は認知されなかったらしく

こっちにもいち早くそのシステムを取り入れて廃止して、割と広まってからまた取り入れた店がありましたね。

個人的には箱積みはメリットを感じないし(間違って蹴られるリスクもあるし)カード管理の方が余り玉も調整しやすいのでいいです。

>   そうっすね。俺も玉やってた頃はアタッカーの釘に集中してましたよ。

特に気になるようになったのはアクエリオンの甘くらいからですね。あとエヴァの金色の甘。
歌のどの部分で終わるかを目安にしてました。

アイコンは色々変えてたのでどれのことか分かりませんw
【212】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年06月07日 17時31分)

別のトピで話した事なんですが推定の計算で

20年前は30兆円産業で3000万人の遊戯者だったから還元率85%として
30兆円*15%/3000万人で1人当たり15万円の負担=負け

近年は20兆円産業で1000万人の遊戯者なので還元率80%として
20兆円*20%/1000万人で1人当たり40万円の負担=負け。

こう比較するとどれだけ渋くなったか分かります。
【211】

RE:打たなくなったワケ  評価

Piro3 (2016年06月07日 13時20分)

>昔は換金ギャップでの負けが多かったんでその辺が無難な落とし


   あ〜そうでしたね。30年前はスロも7枚交換が当たり前で、
    んだよここ出てると思ったら8枚かよとかよくありましたわ。

   等価交換になった時は何ソレって驚きましたけど今は8枚交換とか逆にどうゆう意味?ってw


>そうするとやっぱり出玉感も大分違うと思いますよ。


    そうですねぇ〜 ジャラジャラ積み重ねてドヤる事が快感でしたし。。
     でも今やナンたらシステムでパチもスロも箱を使わない時代になり始めましたから
    薄めた見せかけの出玉感は淘汰されていくんすかね。。。

  それともやっぱ出玉が無いと客が興奮しないから従来の箱積みに戻っていくんでしょうか。。。

   20年位前にそのナンたらシステムで箱をなくしてカード管理にした店は認知されなかったらしく
  あれよあれよと客足が遠ざかって3年後?に閉店してましたけどね。。

   
>アタッカーばかり気にしてるという皮肉w

   そうっすね。俺も玉やってた頃はアタッカーの釘に集中してましたよ。
    いかに無駄なくアタッカーに吸い込ませるのかも面白味でしたからw
     俺が玉やらなくなったのはアタッカーの削りがあまりにも酷くなったからですし。
      後、ある時期から時短も全然回らなくなってましたしね。あれは凄いストレスでした。。

   換金率にしろレートにしろ 客を多く呼ばなきゃ話にならんのだから
    打ち手をイラつかせない演出を重視して貰いたいですねwっていうか誰だそのアイコン?!w
【210】

RE:打たなくなったワケ  評価

妄獣王 (2016年06月07日 11時26分)

昔は換金ギャップでの負けが多かったんでその辺が無難な落としどころなんじゃないですかね?

1万円で2500発出したけど等価じゃないから6〜7千円だったって感じで。
等価でなければ出玉率も100%以上にできますし、そうするとやっぱり出玉感も大分違うと思いますよ。

近年のパチンコは当たっても出玉を減らすべくアタッカーに入りにくい、確変中でも玉を減らそうとスルー締めたりなんですよね。
昔はそういう記憶があまり無いです。当たれば景気よく出してくれて気分もよかった気がしますよ。

今の方が画面も綺麗なのに画面見ないでアタッカーばかり気にしてるという皮肉w
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