Fバイオハザード リベレーションズ2 LIGHTver.

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  • 導入予定店舗
  • 設置店 690 店舗

機種情報

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メーカー
SANKYO
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/99.9 → 1/69.6
確変システム
特図1:5% 特図2:100% 1/131で転落するまで
遊タイム
なし
時短システム
大当り後50回or50回+α(大当りor高確率転落まで継続)
平均連チャン数
2.5回
賞球数
3&1&4&10
大当り出玉
300 ~ 1000個
ラウンド
3or4or6or8or10
カウント
10
備考
※確変突入率 約42.6%(特図1確変突入率5%・時短引き戻し率 約39.5%の合算値) ※出玉は払い出し個数

大当り図柄

図柄

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台紹介

「フィーバー バイオハザード リベレーションズ2」から遊パチスペックが登場!
本機は、遊びやすい遊パチスペックでありながら、継続率 約71%・最大ラウンド比率55%の電サポモードを搭載している。


演出面では、縦横無尽に動く液晶「パニック ビジョン」が揺れや回転といった動きをすればチャンスとなり、手前に倒れると大チャンス!


出玉のカギとなる電サポ50回転+αor50回転のSPECIAL HAZARD RUSHは、全ての大当り後に突入。

滞在中の大当り後は、再びSPECIAL HAZARD RUSHへ突入する仕様で、RUSH継続率は約71%。また、大当り時の55%が1,000発獲得可能な10R確変大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
※振り分けは特図2での大当り時
※特図2での大当りは全て確変


SPECIAL HAZARD RUSH中は、電サポ回数に応じて、即当りがメインの「EVIL」、リーチ演出がメインの「ESCAPE」、バトル演出がメインの「DEAD OR ALIVE」で展開される。


スペックは、大当り確率1/99.9、初回確変突入率5%、電サポ中の確変突入率100%の遊パチタイプ。
※時短引き戻し率(約39.5%)を含む確変突入率は約42.6%

潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。

※V入賞が確変突入の条件
※確変滞在中の転落当選(1/131)以降は時短となる
※画像は他スペックのものを含みます

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・SUPER REVELATIONS BONUS
[7]図柄揃いで突入する10R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ50回転+αor電サポ50回転のSPECIAL HAZARD RUSHへ突入する。
※突入時点では確変濃厚

・REVELATIONS BONUS
[7]以外の図柄揃いで突入する3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ50回転+αor電サポ50回転のSPECIAL HAZARD RUSHへ突入する。


●大当りの振り分け


※V入賞が確変突入の条件
※確変滞在中の転落当選(1/131)以降は時短となる
※電サポ回数が50回転を超えた場合は、大当り(1/69.6)or転落当選(1/131)まで電サポ継続

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初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

潜伏確変は存在しない仕様となっている。


演出面では「3大注目演出」発生に期待。

●発症演出

●変異アレックス強襲

●バリー参戦

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リーチアクション

全回転リーチ

発生した時点で10R確変大当り濃厚。

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VS変異アレックスリーチ

発生した時点で大チャンス!



<カットイン>
緑<紫<赤の順に期待度がアップし、赤なら大チャンス!

また、金やフルーツ柄なら大当り濃厚となる。


※画像は他スペックのものを含みます

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スナイパーチャンス

発生した時点で大チャンス!

<パネル色>
緑<紫<赤の順に期待度がアップし、赤なら大チャンス!

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エピソードリーチ

全3種類のエピソードで展開される。

●少女の覚醒

●危機からの脱出

●最後の戦い
発生した時点で大チャンス!

<共通チャンスアップ>
・フレーム&テロップ
赤なら期待度アップ。金なら大当り濃厚。

・カットイン
緑<紫<赤の順に期待度アップ。金なら大当り濃厚。

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VSクリーチャーリーチ

クリーチャーを倒すことが出来れば大当り濃厚。
また「発症演出」が発生すれば、後半へ発展しチャンスとなる。

●VSヴォルケンブラバー
・前半

↓発展↓

・後半

●VS発症ペドロ
・前半

↓発展↓

・後半

●VS変異ニール
・前半

↓発展↓

・後半


<共通チャンスアップ>
・武器
ショットガン<スナイパーライフル<マグナム<金マグナムの順に期待度がアップし、金マグナムなら大チャンス!

ロケットランチャーなら大当り濃厚となる。

・ウェポンチャンス
発生すれば武器昇格のチャンス。

・EVIL EYE役モノ発光
発光すれば期待度アップ。

・キャラクター
ナタリア出現で期待度アップ。バリー出現なら、さらにチャンス。

・当落ボタン
赤ボタンなら大チャンスとなり、V-コントローラーならさらに期待度アップ。

また、フルーツボタンや虹ボタンなら大当り濃厚となる。


※画像は他スペックのものを含みます

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脱出リーチ

発生した時点でチャンス。
リーチハズレ後に発展の可能性があり、制限時間内に脱出できれば大当り濃厚。

<チャンスアップ>
・タイマー
15秒<30秒<40秒<50秒<60秒と、制限時間が長いほど期待度アップ。60秒なら大チャンス!

・カットイン
緑<紫<赤<金の順に期待度アップ。期待度は、赤ならチャンス。金なら大チャンス!

・当落ボタン
赤ボタンなら大チャンス! フルーツ柄なら大当り濃厚。

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マルチラインチャンス

弱リーチハズレ後に発展!?

3ライン<5ライン<8ラインと、リーチライン数が多くなるほど期待度がアップし、8ラインなら大チャンス!

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ミッションチャンス

期待度の異なる全6種類があり、ミッション達成で大当り濃厚。

※ミッション別の期待度
回転刃像を回避せよ!
  地下水路から脱出せよ!
  レーザーサイトを突破せよ!
  爆発から脱出せよ!
  吊り天井トラップから脱出せよ!
仕掛け箱を解除せよ!

なお「仕掛け箱を解除せよ!」なら大チャンス!

<共通チャンスアップ>
・達成期待度
「A」や「S」なら期待度がアップ。

・ハーブなどの色
出現するハーブや文字は、赤<金の順に期待度アップ。

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特殊モード専用リーチ

特殊モードは専用のリーチを搭載している。

●アイアンヘッド

<鍔迫り合い>
エフェクトは、緑<紫<赤の順に期待度がアップし、赤なら大チャンス!

●イービルアイアタック

<ストック回数>
2回<3回<4回<5回と多いほど期待度がアップ。5回なら大チャンス!

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探索リーチ

複数のパターンが存在する。

●モイラ

●クレア

●ナタリア

●アレックス

●クレア&モイラ&ナタリア

<アイテムの色>
ハーブを始め、様々なアイテムの色に注目。

金ハーブが出現すれば大チャンス!

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ロングリーチ

全5種類あり、心電図チャンスアップに注目。

●3Dマップ

●消灯

●キャラクター

●アーカイブ

●エレベーター

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予告アクション

バリー参戦

いかなる場面でもバリーが参戦すれば大チャンス!

●バリーゾーン
突入した時点で大チャンス!

●バリーストック予告
ストック成功で大チャンス!

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変異アレックス強襲

発生した時点で大チャンス!
「発症演出」からの消灯で発生し、VS変異アレックスリーチへ発展。

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発症演出

発生した時点でチャンス。
様々なパターンから発生する可能性があり、発症後は「エピソードリーチ」や「VSクリーチャーリーチ後半」など期待度の高いリーチへ発展する。

また、消灯が伴えば「変異アレックス強襲」へ発展する。

●眼玉ストック予告
様々なタイミングで液晶内右に眼玉をストックし、5つ貯まれば「発症演出」へ発展。

●チェーンソーフリーズ予告
発生した時点で「発症演出」へ発展!?


※画像は他スペックのものを含みます

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クリーチャー群予告

発生した時点で大チャンス!


※画像は他スペックのもの

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連続予告

EVIL EYE役モノ落下で連続予告へ。

多彩な連続予告があり、その動向に注目。

●ダイジェスト連続予告

●シューティングラッシュ予告

●デッドエンドパニック連続予告

●サイレント連続予告


※画像は他スペックのものを含みます

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前兆予告

様々な前兆予告があり、発生時はその後の展開に注目。

●監視者探索モード
監視者(オーバーシア)を探し出す。

扉の色に注目で、金なら大チャンスとなりフルーツ柄ならさらに期待度アップ。

●クリーチャーフラッシュ予告
入賞時にロゴがクリーチャーに変化。色が赤ならチャンス。

●タイマー予告
タイマー「0」で何かが起こる!?

●クリーチャー前兆予告


※画像は他スペックのものを含みます

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保留変化予告

点滅<青<緑<紫<赤<金の順に期待度がアップ。
期待度は、赤ならチャンス。金なら大チャンス!
※期待度は、リーチ中の武器色を含む最終的な色のもの

●箱保留
箱の中身に注目。

●恐怖保留
緑<赤<金の順に期待度アップ。期待度は、赤ならチャンス。金なら大チャンス!
※期待度は、リーチ発展時の色のもの

●ロケットランチャー
出現した時点で大当り濃厚。
※リーチ中の武器を含む


※画像は他スペックのものを含みます

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フロー&モード


●SPECIAL HAZARD RUSH
全ての大当り後に突入する、電サポ50回転+αor50回転のモード。
※V入賞が確変突入の条件
※確変滞在中の転落当選(1/131)以降は時短となる
※電サポ回数が50回転を超えた場合は、大当り(1/69.6)or転落当選(1/131)まで電サポ継続

SPECIAL HAZARD RUSH

全ての大当り後に突入する、電サポ50回転+αor50回転のモード。

滞在中の大当り後は、再びSPECIAL HAZARD RUSHへ突入する仕様で、RUSH継続率は約71%。また、大当り時の55%が1,000発獲得可能な10R確変大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
※振り分けは特図2での大当り時
※特図2での大当りは全て確変



SPECIAL HAZARD RUSH中は、電サポ回数に応じて異なる3ステージで展開。
また「チャンス告知MODE」「転落レーダーMODE」「一発告知MODE」の3種類からゲーム性を選択できる。
※液晶内左下に表示

■EVIL
即当りがメインの高速消化モードで、液晶が倒れれば大当り濃厚。


■ESCAPE
リーチ演出がメインのモードで、多彩な演出が存在する。

<チャンス予告>
滞在中はこれらのチャンス予告に注目。

●発症

●武器テンパイ煽り予告

●弾痕ステップアップ予告
●ルーレット予告
●クリーチャー撃破予告
●保留変化予告


<リーチ演出>
●ミッションチャンス
ミッションは全6種類あり、チャンスアップの色に注目。

※ミッション別の期待度
回転刃像を回避せよ!
  地下水路から脱出せよ!
  レーザーサイトを突破せよ!
  爆発から脱出せよ!
  吊り天井トラップから脱出せよ!
仕掛け箱を解除せよ!

なお「吊り天井トラップから脱出せよ!」は、発生した時点で大チャンスとなり、「仕掛け箱を解除せよ!」ならさらに期待度アップ。

●VSクリーチャーリーチ
クリーチャーの種類は全4種類で、期待度&ハーブの色に注目。

・変異ニール
・ヴォルケンブラバー
・発症ペドロ
・アイアンヘッド


<変異アレックス襲来>
電サポ50回転目に発生し、脱出に成功すれば電サポ継続となり「DEAD OR ALIVE」へ突入!?

失敗した場合は電サポ終了となり、通常モードへ移行する。


■DEAD OR ALIVE(51回転以降)
バトル演出がメインの高速消化モードで、大当り(1/69.6)or転落当選(1/131)まで電サポが継続する。

<変異アレックスリーチ>
発生した時点で大当りorRUSH終了のピンチ!?

●チャンスルート
チャンスルートになれば大当り濃厚。

●勝利
変異アレックスに勝利すれば大当り濃厚。

●敗北
敗北した場合は電サポ終了となり、通常モードへ移行する。

ただし、復活パターン発生で大当り濃厚となる。

<その他リーチ演出>
●VSクリーチャーリーチ
変異アレックス以外のクリーチャーは登場した時点で大当り濃厚。

●即当り
「チェーンソー一撃煽り」など全4パターンがあり、発生した時点で大当り濃厚。


■滞在中の大当り
<SUPER REVELATIONS BONUS>
図柄揃い後の[金7]昇格で突入する10R確変大当り。

<RUSH BONUS>
4or6or8or10R確変大当りで、5種類ある「RUSH」で最大ラウンドを目指す。

※RUSH別の10R期待度
ショットガンラッシュ
  マグナムラッシュ
  パンデミックラッシュ
  マシンピストルラッシュ
スーパーバリーラッシュ

●ショットガンラッシュ
PUSHボタン長押しで決定する。

●マグナムラッシュ
PUSHボタン一撃で決定する。

●パンデミックラッシュ
ボタンPUSH3回で決定する。

●マシンピストルラッシュ
発生した時点で8R以上濃厚。PUSHボタン連打で決定する。

●スーパーバリーラッシュ
発生した時点で10R濃厚。V-コントローラー1撃で決定する。


※V入賞が確変突入の条件
※確変滞在中の転落当選(1/131)以降は時短となる

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

Fバイオハザード リベレーションズ2 LIGHTver.

(C)CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED., (C)SANKYO

パチンコ甘デジ

メーカー :SANKYO
タイプ  :甘デジ
大当り確率:1/99.9 → 1/69.6
検定番号 :9P1693
型式名  :PAフィーバーバイオハザード2Y
導入開始 : 2020年07月20日

統計情報

調査日:2024/3/19

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導入率

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