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猛虎花形

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この機種を設置している店舗は、全国に 25 店舗あります。(2017/06/23現在)

県名 市区郡

調査日:2017/6/22

集計情報

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導入開始:2013年10月
人気投票:第200位以下 設置台数:圏外 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.8枚増加
ボーナス仕様 猛虎RUSH    50G+α
対決BONUS 20G×最大5回
REG BONUS     20G
CZ「開眼CHANCE」 AT自力突入のチャンスゾーンで、消化中の全役成立時とリプレイ連続入賞時にAT抽選が行われる。
対決BONUS 1セット20G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムは継続抽選型。初回は必ず2セット以上継続し、以降は50~80%で継続抽選が行われる。
REG BONUS 1セット20G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナスで、消化中のチャンス役成立時にAT「猛虎RUSH」突入が期待できる。
AT「猛虎RUSH」 1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。消化中のチャンス役成立時に、高確移行、ATゲーム数上乗せ、擬似ボーナス、「鬼MODE」が期待できる。
AT中「TIGER CRASH」 0ゲーム連のATゲーム数上乗せゲーム。この間は猛虎図柄が揃う度にATゲーム数上乗せ&継続となる。最大継続率は80%。
AT中「鬼MODE」 5ゲーム+αのATゲーム数上乗せゾーン。毎ゲームG数が上乗せされ、チャンス役成立時は上乗せゲーム数期待度がアップ。

台紹介

スポ魂漫画の金字塔「巨人の星」で、主人公・星飛雄馬のライバルとして登場する「花形満」のスピンオフパチスロ機。


1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時はチャンスゾーン「開眼CHANCE」や前兆ステージ「猛虎ZONE」突入でAT「猛虎RUSH」や擬似ボーナスのチャンス。擬似ボーナスは1セット20ゲーム・継続抽選型の「対決BONUS」と、20ゲーム固定の「REG BONUS」があり、消化中はAT突入が期待できる。

AT中は、チャンス役成立時に高確率移行、ATゲーム数上乗せ、擬似ボーナス、ATゲーム数上乗せゾーン「鬼MODE」が期待できる。また、猛虎図柄揃いで、ATゲーム数上乗せゲーム「TIGER CRASH」へ突入する。

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ゲームの流れ

擬似ボーナスは主にゲーム数解除とチャンス役から、AT「猛虎RUSH」は主にチャンスゾーン「開眼CHANCE」から突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG
1 1/497.2
2 1/485.3
3 1/482.9
4 1/463.5
5 1/455.2
6 1/379.3

設定 REG
1 1/749.4
2 1/743.8
3 1/727.3
4 1/729.3
5 1/691.3
6 1/603.5

設定 AT
1 1/546.7
2 1/537
3 1/504.1
4 1/498.7
5 1/467.6
6 1/414.9

設定 擬似ボーナス+AT
1 1/193.2
2 1/189.9
3 1/184.2
4 1/180.7
5 1/172.9
6 1/149.2

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/298.9
2 1/293.7
3 1/290.2
4 1/283.4
5 1/274.5
6 1/232.9

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各役払い出し

対決BONUS

REPLAY
REG BONUS

REPLAY
チェリー

1枚
スイカ

1枚
ベル

中段揃い以外 1枚
中段揃い   9枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】「開眼CHANCE」「猛虎ZONE」突入で、AT「猛虎RUSH」or擬似ボーナスのチャンス。
【チャンスゾーン】「開眼CHANCE」中は、リプレイ3連でATの大チャンス、リプレイ4連でAT確定。
【AT】押し順ナビに従って消化。
【AT】ATゲーム数上乗せゲーム「TIGER CRASH」、ATゲーム数上乗せゾーン「鬼MODE」搭載。
【ボーナス】「対決BONUS」中は継続抽選や1ゲーム連抽選、AT抽選が行われる。
【ボーナス】「REG BONUS」中はAT突入と「対決BONUS」昇格が期待できる。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

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チャンス役について

チャンス役成立時は擬似ボーナスやチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンによって期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<純ハズレ>

<弱チャンス目>


<強チャンス目>




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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「ランニング」「素振り」の2種類。

<ランニング>

<素振り>


●高確ステージ
「ハイウェイ」に移行すればATのチャンス。


●超高確ステージ
「ゴーゴークラブ」に移行すればATの大チャンス。


●猛虎ZONE
「猛虎ZONE」突入で擬似ボーナスorAT「猛虎RUSH」突入のチャンス。最終的に対決演出に発展し、勝利すれば擬似ボーナスorAT確定。

<オーラの色>
オーラの色で期待度を示唆しており、「白<青<黄<赤<虹」の順でチャンス。

<超猛虎ZONE>
「超猛虎ZONE」に突入すれば、擬似ボーナス&次回天国モードの大チャンス。


●チャンス役
通常時のチャンス役成立時は、AT高確移行、擬似ボーナス、「開眼CHANCE」が期待できる。

■高確移行期待度
ANYベル
  弱チャンス目、強チャンス目、強チェリー
  スイカ
弱チェリー

■擬似ボーナス期待度
ANYベル
  スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
中段チェリー、ロングフリーズ

■開眼CHANCE期待度
ANYベル
  スイカ
  弱チェリー
  リプレイ5~9連
  弱チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
リプレイ10連以上


●ゲーム数解除について
通常時はゲーム数解除による擬似ボーナスが期待でき、ゲーム数テーブルは5種類のモードで管理されている。

<通常モードA>
天井ゲーム数は999Gで、「対決BONUS」が当りやすいモード。

<通常モードB>
天井ゲーム数は999Gで、通常Aに比べて「天国モード」への移行率が高いモード。

<準備モード>
天井ゲーム数は1032Gで、解除すれば次回「天国モード」以上が確定するモード。

<天国モード>
天井ゲーム数は128Gで、同モードのループ率が約50%となるモード。

<超天国モード>
天井ゲーム数は128Gで、同モードのループ率が約50%、転落時は必ず「天国モード」へ移行するモード。

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CZ「開眼CHANCE」

14or28ゲーム継続するAT自力突入のチャンスゾーン。

●AT抽選
全役成立時とリプレイ連続入賞時にAT抽選が行われる。

■AT期待度
リプレイ、押し順ベル
  ANYベル
  スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
リプレイ3連
リプレイ4連、中段チェリー、純ハズレ


●継続
14ゲーム目にリプレイが成立すれば、28ゲーム継続が確定する。

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対決BONUS

1セット20G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムは継続抽選型。

●継続抽選
初回は必ず2セット以上継続し、以降は50~80%で継続抽選が行われる。

<チャンスパターン>
・赤7図柄成立ライン数
擬似ボーナス突入時の赤7図柄揃いがダブルラインなら高継続のチャンス。

・タイトル画面
タイトル画面でPUSHボタンを押すと背景色が変化し、その色で期待度が異なる。「青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。

<対決演出>
終盤で発生する対決演出で、飛雄馬に勝利できれば「対決BONUS」継続となる。

・球種
飛雄馬の投げる球種で期待度が異なり、「大リーグボール1号<大リーグボール2号<大リーグボール3号<直球」の順でチャンス。

・バッター
バッターは「花形満<オズマ<左門豊作<伴宙太」の順でチャンス。

・必殺技
バッターの必殺技なら大チャンス。


●闘志玉
「闘志玉」が出現すれば、1セット以上の継続が確定。「青<赤<虎柄」の順でチャンス。


●1ゲーム連抽選
主にチャンス役成立時に、擬似ボーナスの1ゲーム連抽選が行われる。

■闘志玉獲得期待度
■1ゲーム連期待度
リプレイ、押し順ベル
  ANYベル
  スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
中段チェリー


●赤7図柄揃い
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば1ゲーム連確定。

<カットイン>
カットイン発生時の花形の目が燃えていれば期待度アップ。

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REG BONUS

1セット20G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。

●AT抽選
チャンス役成立時にAT「猛虎RUSH」が期待できる。

<背景>
背景によりAT突入期待度が異なり、「昼<夕<夜」の順でチャンス。

■AT期待度
リプレイ、押し順ベル
  ANYベル
  スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
中段チェリー、純ハズレ


●終了後の内部モード
同乗者の人数で終了後の内部モードを示唆。人数が多いほどチャンスとなり、4人なら「天国モード」確定。明子が乗っていれば「超天国モード」確定。

<明子同乗>



●昇格
消化中の「対決BONUS」昇格も期待できる。

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AT「猛虎RUSH」

1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●チャンス役
チャンス役成立時は高確移行、ATゲーム数上乗せ、擬似ボーナス、「鬼MODE」が期待できる。

■高確移行期待度
ANYベル
  弱チャンス目、強チャンス目、強チェリー
  スイカ
弱チェリー

■ATゲーム数上乗せ期待度
スイカ
  ANYベル2連
  弱チェリー
弱チャンス目、強チェリー、ANYベル3連、強チャンス目、中段チェリー、純ハズレ

■上乗せゲーム数期待度
ANYベル2連
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
  ANYベル3連
  強チャンス目
  スイカ
中段チェリー、純ハズレ

■擬似ボーナス期待度
ANYベル
  スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
強チャンス目
中段チェリー、ロングフリーズ


●ステージについて
AT中のステージは4種類あり、背景で高確or擬似ボーナスの期待度を示唆している。

<高確or擬似ボーナス期待度>
「通常<赤背景<雷背景<宇宙背景」の順でチャンス。


●猛虎図柄揃い
ナビ発生時に猛虎図柄を狙って揃い、シングル揃いなら「TIGER CRASH」、ダブル揃いなら「SUPER TIGER CRASH」に突入。

<ナビ>
背景色で猛虎図柄揃いの期待度が異なり、紫ならチャンス。

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AT中「TIGER CRASH」

AT中の猛虎図柄シングル揃いから突入する、0ゲーム連のATゲーム数上乗せゲーム。この間は猛虎図柄が揃う度にATゲーム数を上乗せ&継続する。最大継続率は80%。


●SUPER TIGER CRASH
AT中の猛虎図柄ダブル揃いから突入し、継続率は80%確定。

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AT中「鬼MODE」

5ゲーム+α継続するATゲーム数上乗せゾーン。

●ATゲーム数上乗せ
毎ゲームG数上乗せが発生し、チャンス役成立時は大量上乗せが期待できる。

●カットイン
カットインの種類で上乗せゲーム数期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。


●終了条件
押し順リプレイの一部で終了し、必ず「対決BONUS」へ突入する。

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リーチアクション

ゴーゴーダンス

ゴーゴーダンスで花形が観客を魅了できれば、擬似ボーナスorAT確定。




●チャンスパターン
<タイトルの色>
文字色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<カットイン>
カットインの色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<テロップの色>
文字色で期待度が異なり、「白<赤<虎柄」の順でチャンス。

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ボウリング対決

花形が飛雄馬よりも多くのピンを倒せば、擬似ボーナスorAT確定。




●チャンスパターン
<タイトルの色>
文字色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<カットイン>
カットインの色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

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許されない愛

花形の告白を明子が受け入れれば、擬似ボーナスorAT確定。




●チャンスパターン
<タイトルの色>
文字色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<手紙>
手紙の色で期待度が異なり、「白<赤<虎柄」の順でチャンス。

<指輪ケース>
ケースの色で期待度が異なり、「黒<赤<虎柄」の順でチャンス。

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勝利の代償

花形の意識が戻れば、擬似ボーナスorAT確定。




●チャンスパターン
<タイトルの色>
文字色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<付き添い>
搬送時の付き添いの種類で期待度が変化する。

・看護士
ナースが付き添っていればチャンス。

・明子
明子が付き添っていれば大チャンス。

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男の友情

飛雄馬を再起させることができれば、擬似ボーナスorAT確定。




●チャンスパターン
<タイトルの色>
文字色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<月>
月の色で期待度が異なり、「白<赤<虎柄」の順でチャンス。

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消える魔球の手がかり

消える魔球を再現できれば、擬似ボーナスorAT確定。




●チャンスパターン
<タイトルの色>
文字色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<カットイン>
カットインの色で期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。

<やかん>
やかんの色で期待度が異なり、「黒<赤<虎柄」の順でチャンス。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:49

猛虎花形 返信 投稿日
上乗せ…あ、あれ~?? (1) 8/17 22:54
かんっぺきな産業廃棄物 (1) 4/2 2:59
質問です (5) 12/28 23:27
一撃48枚!! (1) 11/27 21:49
メーカー (4) 11/23 9:17

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:1

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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猛虎花形

(C)梶原一騎・川崎のぼる/講談社, (C)SPIKY

メーカー メーカーHP
スパイキー スパイキー

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